Vorher: Button checkte nur ob audioPath gesetzt ist — auf eine geloeschte
Cache-Datei hat aber nichts geprueft. playFromPath warntete nur und
returnte stumm. Jetzt wird VOR playFromPath die Existenz geprueft, sonst
geht's ueber tts_request an die Bridge zum Neu-Rendern.
Plus: Logs in Sound.play-Callback und _releaseFocusDeferred fuer den
"Spotify resumed nicht nach Replay"-Bug.
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- App-Start raeumt orphane aria_tts_*.wav (>5min) aus dem Cache —
Wiedergaben die durch Anruf/Mute/Barge-In abgebrochen wurden
hinterliessen sonst Files, weil der completion-Callback nicht feuert.
- Neuer Settings-Button "TTS-Cache leeren" mit Live-Groessenanzeige —
parallel zum bestehenden "Update-Cache leeren".
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pauseForCall stoppte zwar currentSound + setzte ihn auf null, hat aber
isPlaying=true gelassen. Folge: nach dem Anruf war jeder weitere Play-
Button-Klick wirkungslos, weil playAudio bei isPlaying=true den
_playNext-Pfad ueberspringt.
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Wenn ARIA's Resume-Pfad direkt nach Anruf-Ende den AudioFocus requestet,
kollidiert das mit Spotify's eigenem Auto-Resume. System haengt noch im
IN_CALL-Mode-Uebergang, Spotify sieht "Loss → Loss" und bleibt pausiert
statt kurz zu resumen.
Mit 800ms-Delay: Spotify schafft den Resume-Schritt, dann pausiert ARIA
wieder ordnungsgemaess. Wenn ARIA nichts pending hatte, bleibt Spotify
einfach weiter an.
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stopPlayback stoppte bisher nur currentSound, nicht resumeSound — wenn
nach einem Anruf der Auto-Resume laeuft und der User Mute drueckt, bleibt
der Resume-Sound weiter spielen.
Plus Logs in setMuted/stopPlayback um zu sehen warum Stefans Mute beim
Replay nicht greift.
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Logs zeigten: playFromPath setzt currentPlaybackMsgId='db710ff3-...', 9s
spaeter beim Anruf war captureInterruption msgId=(leer). Ursache:
_firePlaybackStarted setzt currentPlaybackMsgId blind aus pcmMessageId —
das ist beim Play-Button leer.
Jetzt nur noch setzen wenn ein PCM-Stream laeuft. Play-Button und Resume-
Sound setzen ihr Tracking selber im Caller.
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Im Test 2 (zweiter Anruf in derselben Antwort) kam weder captureInterruption
noch resumeFromInterruption als Log — beide returnen frueh ohne Hinweis warum.
Jetzt loggen sie auch den Skip-Pfad damit man sieht ob's der idempotent-Guard
oder fehlende playbackStartTime ist.
Plus: _playFromPathAtPosition aktualisiert jetzt currentPlaybackMsgId und
playbackStartTime — sonst stehen die auf den Werten der ersten TTS-Wiedergabe
und ein zweiter Anruf-captureInterruption wuerde mit veraltetem Stand laufen.
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Logs zeigten "WAV nicht binnen 30000ms verfuegbar" — pcmBuffer wurde von
haltAllPlayback geleert, isFinal schrieb daher eine leere WAV (oder gar
keine, weil pcmMessageId leer war).
Neue Methode pauseForCall (statt haltAllPlayback im Anruf-Pfad):
- AudioTrack stoppt + AudioFocus release (Spotify resumed)
- pcmBuffer + pcmMessageId BLEIBEN — Bridge-Chunks werden weiter gesammelt
- _pausedForCall macht weitere Chunks "silent" (kein writeChunk, nur Cache)
- isFinal schreibt WAV trotz Anruf → resumeFromInterruption findet sie
Plus captureInterruption idempotent gemacht: ringing→offhook ueberschreibt
die Position vom ersten Halt nicht mehr (Date.now-Tracking laeuft stumpf
weiter obwohl Audio gestoppt ist — der erste Halt ist die echte Position).
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Im Manifest fehlte ACCESS_COARSE/FINE_LOCATION komplett, und der
Settings-Toggle requestete keine Runtime-Permission. Geolocation
.getCurrentPosition() schlug darum lautlos fehl, App sendete nie ein
location-Feld → Diagnostic konnte nichts anzeigen, auch wenn der
Diagnostic-eigene "GPS einblenden"-Toggle aktiv war.
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ENDLICH die Wurzel: AudioTrack hat seit API 31 setStartThresholdInFrames(),
default ist bufferSize/2. Bei 4s-Buffer = 2s Threshold — Track wartet bis
2s im Buffer sind, sonst startet play() nie wirklich (pos bleibt 0).
Bei 3 Worten (~1.4s) kommt's nie ueber die Schwelle. Threshold runter
auf 100ms (2400 Frames @ 24kHz) — Track laeuft sofort mit erstem Chunk an.
Erklaert auch warum genau ab 9 Worten (~3s+) der Pre-Roll-Pfad lief: dann
wurde die 2s-Schwelle ueberschritten.
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pcmStreamActive wurde beim isFinal-Chunk schon auf false gesetzt, der
AudioTrack spielte aber noch aus seinem Buffer (kann sekundenlang sein).
stopPlayback() uebersprang darum PcmStreamPlayer.stop() — ARIA redete
weiter obwohl Spotify schon resumed war.
Fix: stop() immer rufen, der Flag-Check faellt weg (ist eh idempotent).
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Logs zeigten: Pre-Roll-Pfad (play() WAEHREND chunks reinkommen) lief
immer sauber, Kurz-Text-Pfad (play() NACHDEM Buffer komplett gefuellt
ist) stallte immer — egal mit wie viel Daten oder welchem USAGE-Tag.
Fix: play() beim allerersten data-chunk callen, kein Pre-Roll-Threshold
mehr. AudioTrack ist sofort im PLAYING-State, weitere chunks/trailing
fliessen parallel ab. Padding-Block nach mainLoop entfaellt komplett.
USAGE_MEDIA wieder auf USAGE_ASSISTANT zurueck — war nicht die Ursache.
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Letzter Test zeigte: 163456B im Buffer mit play()-nach-Padding stallt
(pos=0), aber 170048B im Pre-Roll-Pfad startet einwandfrei. Differenz
nur 4% Daten — kein Buffer-Threshold-Problem, sondern AudioTrack-Quirk
mit USAGE_ASSISTANT bei "voller Buffer, dann play()".
USAGE_MEDIA ist robuster, AudioFocus laeuft eh separat ueber das
AudioFocusModule.
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Test mit 96000B (2s) Padding zeigte: AudioTrack stallt immer noch mit
pos=0/48000. Ab 8 Worten (~2.5s) geht's — der Hard-Threshold liegt also
zwischen 2s und 3s. Padding auf 3s, Buffer auf 4s.
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Auf OnePlus A12 startet AudioTrack nicht zuverlaessig wenn play() bei
duennem Buffer gerufen wird (pos blieb 0/34112 trotz 71KB Daten + Retry).
Neue Reihenfolge bei kurzem Stream:
1. Daten in Buffer schreiben (mainLoop)
2. Trailing-Silence (0.3s)
3. Padding bis min. 2s gepuffert
4. DANN erst play()
Buffer auf 3s erhoeht damit blockingem write() noch Headroom bleibt.
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OnePlus A12 stallte bei kurzem Text mit pos=0/34112: 336KB Buffer fuer
3.5s Preroll, aber nur 68KB Daten drin → AudioTrack faehrt nicht an.
Fix: Buffer fest auf ~2s, plus play()-Retry bei pos=0 nach 500ms.
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Stefan: 'Möchte ich mir playbacks anhören egal welches kommt die toast
nachricht voip anruf und danach aria wieder aktiv'.
Ursache: AUDIOFOCUS_LOSS feuert bei jedem Audio-Player-Wechsel
(Spotify, andere Apps, sogar unsere eigenen Sound-Calls). Wir
interpretierten das blind als VoIP-Anruf.
Fix: vor dem Halt fragen wir AudioFocus.getMode() ab — nur wenn
mode == 2 (IN_CALL) oder 3 (IN_COMMUNICATION) ist's wirklich ein
Anruf. Bei NORMAL (0) wird der Loss ignoriert.
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Stefan: 'app blaeht sich auf durch heruntergeladene Update-Versionen'.
updater.ts:
- cleanupOldApks durchsucht jetzt 4 Pfade (Caches, Documents, ExternalCaches,
ExternalDir) statt nur CachesDirectoryPath
- Public gemacht + returnt {removed, freedMB}
- getApkCacheSize() neu — listet count + totalMB
SettingsScreen → Speicher:
- Neue Sektion 'Update-Cache' mit Live-Groessenanzeige
- Button 'Update-Cache leeren' triggert cleanup + Toast mit Ergebnis
- Beim Mount wird die Groesse einmal geladen
Auto-Cleanup laeuft weiterhin beim App-Start + vor jedem Download —
der Button ist fuer den Notfall (haengender Download, alte Pfade,
defekte APKs).
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Stefans Edge-Case: waehrend des Telefonats stellt der User eine neue
Text-Frage. Die neue ARIA-Antwort startet sofort (offhook→offhook
loest keinen halt aus). Vorher haette resumeFromInterruption nach
Anruf-Ende noch die ALTE Antwort (die unterbrochen wurde) ab
Position spielen wollen — Konflikt mit der neuen Antwort.
Fix: in _handlePcmChunkImpl beim Wechsel zu einer neuen messageId:
- laufenden resumeSound stoppen
- pausedMessageId = '' wenn != neue messageId
Damit gewinnt immer die neueste Antwort.
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Stefans Idee: Position beim Halt merken (Date.now() - playbackStart -
leadingSilence), nach dem Auflegen ab da weitermachen. Wenn der Cache
noch nicht komplett ist (final-Marker kam waehrend Anruf), warten wir
bis zu 30s auf das WAV — meistens ist's schon da weil das Telefonat
laenger als die Antwort dauerte.
audio.ts:
- captureInterruption(): merkt position + messageId, returnt Sekunden
- resumeFromInterruption(maxWaitMs): wartet auf WAV-Cache, lädt mit
Sound, setCurrentTime(position), play
- Tracking-Felder: playbackStartTime, currentPlaybackMsgId, pausedX
phoneCall.ts:
- _haltForCall ruft captureInterruption() VOR haltAllPlayback
- _resumeAfterCall triggert resumeFromInterruption(30s)
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Logcat-Befund:
12:22:54.860 — final-Chunk + Cache geschrieben
12:22:55.402 — abandonAudioFocus (~0.5s spaeter)
12:22:55 — Spotify resumed (Atlas: TotalTime 93s)
12:23:27.064 — Playback fertig (32s spaeter!)
→ ARIA spricht 32s parallel zu Spotify weil end() viel zu frueh
returnt. Stefans 'Spotify resumed obwohl ARIA noch redet'.
Fix:
- PcmStreamPlayerModule emittiert 'PcmPlaybackFinished' RN-Event nach
dem finally{}-Block im Writer-Thread (= AudioTrack hat alle Samples
wirklich durchgespielt)
- audioService subscribed im constructor → ruft erst dann
_releaseFocusDeferred()
- _handlePcmChunkImpl bei isFinal triggert NICHT mehr direkt das
Release — nur die playbackFinished-Listener (UI-Logic)
So bleibt Spotify pausiert bis ARIA tatsaechlich fertig ist, egal
wie viel Audio im AudioTrack-Buffer wartet.
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Der vorige Commit (acquireConversationFocus bei agentActivity != idle) war zu
aggressiv — Spotify pausierte schon waehrend 'ARIA denkt/schreibt' und das
zugehoerige release greift nicht zuverlaessig (Race mit nachfolgenden
agent_activity-Events). Stefan: 'spotify resumet nicht mehr, hoert schon
beim ARIA-denkt-Passus auf zu spielen'.
Erwartetes Verhalten:
- Aufnahme: AudioFocus → Spotify pausiert (~5s)
- ARIA denkt/schreibt (~20s): kein Focus → Spotify spielt weiter
- TTS: AudioFocus per requestDuck → Spotify pausiert
- TTS-Ende: deferred release nach 800ms → Spotify resumed
Underrun-Schutz im PcmStreamPlayer haelt Spotify durchgehend gepaust
solange TTS rendert (auch in den GPU-Pausen zwischen Saetzen).
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Logcat-Befund: zwischen User-Aufnahme-Ende und TTS-Start liegt eine
~20s-Pause (Whisper STT + Claude + F5-TTS). In dieser Zeit hatte ARIA
keinen AudioFocus → Spotify lief munter weiter, dann pausierte beim
TTS-Start. Stefan hoerte das als 'Spotify kommt nach 20s wieder'.
Fix: ChatScreen ruft acquireConversationFocus sobald ein agent_activity-
Event mit activity != 'idle' kommt. Solange ARIA arbeitet (thinking/
tool/responding) bleibt der Focus gehalten, Spotify bleibt pausiert.
Bei onPlaybackFinished oder cancelRequest wird releaseConversationFocus
gerufen — sonst bliebe Spotify ewig stumm.
Funktioniert auch fuer reine Text-Chats (kein Wake-Word noetig).
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Bug-Vermutung: lange F5-TTS-Antworten reissen ab wenn die Gamebox
zwischen Saetzen >30s braucht (Modell-Wechsel, kalte GPU, ungewoehnlich
schwerer Satz). Writer-Thread brach dann mit 'Idle-Cutoff' ab und
ARIA verstummte mitten im Text.
120s deckt auch lange GPU-Pausen ab. Bei echtem Bridge-Crash brauchen
wir trotzdem irgendwann einen Cutoff damit der Foreground-Service
nicht ewig haengt.
Stefan kann ADB-Logs gerade nicht ziehen (telefoniert) — bei Bug 3
(Spotify) muessen wir noch die Native-Logs sehen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Bug 1 — dB-Range erweitert:
VAD_SILENCE_DB_MIN von -55 auf -85 dB. Damit hat Stefan einen weiten
Regler-Spielraum wenn die adaptive Auto-Erkennung in seiner Umgebung
nicht zuverlaessig greift.
Bug 5 — Mute-Button stoppt laufende TTS nicht:
audioService bekommt jetzt einen internen _muted-Flag. handlePcmChunk
setzt silent automatisch wenn _muted true ist, playAudio kehrt frueh
zurueck. Verhindert Race zwischen User-Klick auf Mute und einem
TTS-Chunk der im selben JS-Tick ankommt (vorher: Ref-Update via
useEffect erst nach dem Re-Render → Chunks "rutschten durch"). Plus
ttsCanPlayRef wird im toggleMute-Handler synchron aktualisiert.
Bug 4 — VoIP/Messenger-Anrufe erkennen:
AudioFocusModule emittiert jetzt "AudioFocusChanged" Events mit type
"loss"/"loss_transient"/"gain". WhatsApp/Signal/Discord/etc. requestn
AudioFocus_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE wenn ein Anruf reinkommt — wir
fangen das in phoneCall.ts ab und rufen halt + pauseForCall genau
wie beim klassischen Anruf. Plus getMode() Polling-Fallback (alle 3s)
weil GAIN nicht zuverlaessig kommt wenn wir den Focus selbst released
haben — sobald AudioMode wieder NORMAL ist, resumeFromCall.
Bug 6 — Bilder als "Strich":
attachmentImage hatte width: '100%' in einer Bubble mit maxWidth: '80%'
ohne explizite Parent-Breite → RN rendert auf 0px Breite. Neue ChatImage-
Komponente nutzt Image.getSize um die echte aspectRatio zu messen + setzt
sie dynamisch. Bubble passt sich dem Bild an.
Bugs 2 (lange Texte mid-cutoff) + 3 (Spotify resumed) — brauchen ADB-Logs.
ADB-WLAN ueber 192.168.177.22:5555 schlaegt fehl (refused) — bei Android
11+ braucht's Wireless-Debugging-Pairing-Code. Stefan kann den nennen
sobald er soweit ist.
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