fix(audio): play() beim 1. Chunk — kurze Texte stallen nicht mehr

Logs zeigten: Pre-Roll-Pfad (play() WAEHREND chunks reinkommen) lief
immer sauber, Kurz-Text-Pfad (play() NACHDEM Buffer komplett gefuellt
ist) stallte immer — egal mit wie viel Daten oder welchem USAGE-Tag.

Fix: play() beim allerersten data-chunk callen, kein Pre-Roll-Threshold
mehr. AudioTrack ist sofort im PLAYING-State, weitere chunks/trailing
fliessen parallel ab. Padding-Block nach mainLoop entfaellt komplett.

USAGE_MEDIA wieder auf USAGE_ASSISTANT zurueck — war nicht die Ursache.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-10 14:38:02 +02:00
parent 70f806ef80
commit b55b0e7c42
@@ -92,12 +92,7 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
val newTrack = AudioTrack.Builder()
.setAudioAttributes(
AudioAttributes.Builder()
// USAGE_MEDIA statt USAGE_ASSISTANT — auf OnePlus A12 stallt
// AudioTrack mit USAGE_ASSISTANT wenn play() nach komplettem
// Buffer-Fuellen called wird (pos bleibt 0). USAGE_MEDIA ist
// robust. AudioFocus wird eh separat ueber AudioFocusModule
// gehandhabt, nicht ueber dieses USAGE-Tag.
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_ASSISTANT)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
.build(),
)
@@ -164,11 +159,12 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
val data = queue.poll(50, java.util.concurrent.TimeUnit.MILLISECONDS)
if (data == null) {
if (endRequested) {
// Bei kurzem Text NICHT hier play() callen — erst nach
// Trailing-Silence + Padding (siehe Block nach mainLoop),
// damit AudioTrack mit komplett gefuelltem Buffer startet.
// OnePlus A12: AudioTrack startet nicht zuverlaessig wenn
// play() bei dünnem Buffer gerufen wird.
// Falls play() noch gar nicht lief (Stream ohne data
// ueberhaupt — sehr seltene Edge-Case): jetzt anstossen
// damit das finally{}-Wait nicht endlos blockt.
if (!playbackStarted) {
try { t.play(); playbackStarted = true } catch (_: Exception) {}
}
break@mainLoop
}
// Underrun-Schutz: Stille reinfuettern wenn der AudioTrack-
@@ -199,12 +195,16 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
}
idleMs = 0L
// Pre-Roll Check: play() erst wenn genug gepuffert
if (!playbackStarted && bytesBuffered + data.size >= prerollBytes) {
// play() beim ALLERERSTEN data-chunk aufrufen — egal wie wenig
// Daten da sind. Sonst stallt AudioTrack auf OnePlus A12 wenn
// play() erst gerufen wird nachdem der Buffer komplett gefuellt
// ist. Pre-Roll als "Vorrat aufbauen" passiert dann waehrend
// der Track schon spielt — Underrun-Schutz fuettert ggf. Stille.
if (!playbackStarted) {
try {
t.play()
playbackStarted = true
Log.i(TAG, "Playback gestartet nach Pre-Roll ${bytesBuffered + data.size} Bytes")
Log.i(TAG, "Playback gestartet beim 1. Chunk (${bytesBuffered}B leading + ${data.size}B data)")
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "play() failed: ${e.message}")
}
@@ -231,31 +231,6 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
}
bytesBuffered += silence.size
}
// Bei kurzem Text (play() noch nicht gestartet): Buffer auf min.
// 3s padden + DANN play(). Auf OnePlus A12 startet AudioTrack
// bei < 3s Buffer-Inhalt nicht — pos bleibt auf 0 stehen.
// (2s war zu wenig, 8 Worte ~2.5s gingen, 3 Worte ~1s nicht.)
if (!playbackStarted && !writerShouldStop) {
val minStartBytes = bytesPerSecond * 3
if (bytesBuffered < minStartBytes) {
val padBytes = (minStartBytes - bytesBuffered.toInt()) and 0x7FFFFFFE
val pad = ByteArray(padBytes)
var padOff = 0
while (padOff < pad.size && !writerShouldStop) {
val w = t.write(pad, padOff, pad.size - padOff)
if (w <= 0) break
padOff += w
}
bytesBuffered += pad.size
}
try {
t.play()
playbackStarted = true
Log.i(TAG, "Playback gestartet (kurzer Text, ${bytesBuffered}B komplett gepuffert)")
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "play() short-text failed: ${e.message}")
}
}
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "Writer-Thread Fehler: ${e.message}")
} finally {