fix(audio): _firePlaybackStarted ueberschrieb playFromPath-Tracking mit leerem pcmMessageId
Logs zeigten: playFromPath setzt currentPlaybackMsgId='db710ff3-...', 9s spaeter beim Anruf war captureInterruption msgId=(leer). Ursache: _firePlaybackStarted setzt currentPlaybackMsgId blind aus pcmMessageId — das ist beim Play-Button leer. Jetzt nur noch setzen wenn ein PCM-Stream laeuft. Play-Button und Resume- Sound setzen ihr Tracking selber im Caller. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1055,9 +1055,15 @@ class AudioService {
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}
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private _firePlaybackStarted(): void {
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// Tracking fuer Auto-Resume nach Anruf-Pause
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this.playbackStartTime = Date.now();
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this.currentPlaybackMsgId = this.pcmMessageId || '';
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// Tracking fuer Auto-Resume nach Anruf-Pause: NUR setzen wenn ein
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// PCM-Stream laeuft (Live-TTS). Bei Play-Button / Resume-Sound hat der
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// Caller (playFromPath / _playFromPathAtPosition) das Tracking schon
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// korrekt mit der msgId aus dem Pfad gesetzt — sonst wuerden wir hier
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// mit leerem pcmMessageId ueberschreiben.
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if (this.pcmMessageId) {
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this.playbackStartTime = Date.now();
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this.currentPlaybackMsgId = this.pcmMessageId;
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}
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this.playbackStartedListeners.forEach(cb => {
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try { cb(); } catch (e) { console.warn('[Audio] playbackStarted listener err:', e); }
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});
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