fix(audio): _firePlaybackStarted ueberschrieb playFromPath-Tracking mit leerem pcmMessageId

Logs zeigten: playFromPath setzt currentPlaybackMsgId='db710ff3-...', 9s
spaeter beim Anruf war captureInterruption msgId=(leer). Ursache:
_firePlaybackStarted setzt currentPlaybackMsgId blind aus pcmMessageId —
das ist beim Play-Button leer.

Jetzt nur noch setzen wenn ein PCM-Stream laeuft. Play-Button und Resume-
Sound setzen ihr Tracking selber im Caller.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-10 15:44:28 +02:00
parent ef1a4436ca
commit f5970ce700
+9 -3
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@@ -1055,9 +1055,15 @@ class AudioService {
}
private _firePlaybackStarted(): void {
// Tracking fuer Auto-Resume nach Anruf-Pause
this.playbackStartTime = Date.now();
this.currentPlaybackMsgId = this.pcmMessageId || '';
// Tracking fuer Auto-Resume nach Anruf-Pause: NUR setzen wenn ein
// PCM-Stream laeuft (Live-TTS). Bei Play-Button / Resume-Sound hat der
// Caller (playFromPath / _playFromPathAtPosition) das Tracking schon
// korrekt mit der msgId aus dem Pfad gesetzt — sonst wuerden wir hier
// mit leerem pcmMessageId ueberschreiben.
if (this.pcmMessageId) {
this.playbackStartTime = Date.now();
this.currentPlaybackMsgId = this.pcmMessageId;
}
this.playbackStartedListeners.forEach(cb => {
try { cb(); } catch (e) { console.warn('[Audio] playbackStarted listener err:', e); }
});