fix(tts): Idle-Cutoff im PCM-Writer von 30s auf 120s
Bug-Vermutung: lange F5-TTS-Antworten reissen ab wenn die Gamebox zwischen Saetzen >30s braucht (Modell-Wechsel, kalte GPU, ungewoehnlich schwerer Satz). Writer-Thread brach dann mit 'Idle-Cutoff' ab und ARIA verstummte mitten im Text. 120s deckt auch lange GPU-Pausen ab. Bei echtem Bridge-Crash brauchen wir trotzdem irgendwann einen Cutoff damit der Foreground-Service nicht ewig haengt. Stefan kann ADB-Logs gerade nicht ziehen (telefoniert) — bei Bug 3 (Spotify) muessen wir noch die Native-Logs sehen. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -137,10 +137,12 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
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Log.w(TAG, "play() sofort failed: ${e.message}")
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}
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}
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// Idle-Cutoff: wenn endRequested NICHT kam aber 30s nichts mehr
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// Idle-Cutoff: wenn endRequested NICHT kam aber lange nichts mehr
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// reinkommt, brechen wir ab (Bridge-Crash, verlorener final).
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// 120s damit lange F5-TTS-Render-Pausen zwischen Saetzen (z.B. bei
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// Modell-Wechsel oder kalter GPU) nicht den Stream abreissen.
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var idleMs = 0L
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val maxIdleMs = 30_000L
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val maxIdleMs = 120_000L
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// Zielpufferfuellung — unter diesem Wasserstand fuettern wir
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// Stille rein damit AudioTrack nicht underrunt waehrend die
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// Bridge den naechsten Satz rendert. Spotify/YouTube reagieren
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