fix(tts): Idle-Cutoff im PCM-Writer von 30s auf 120s

Bug-Vermutung: lange F5-TTS-Antworten reissen ab wenn die Gamebox
zwischen Saetzen >30s braucht (Modell-Wechsel, kalte GPU, ungewoehnlich
schwerer Satz). Writer-Thread brach dann mit 'Idle-Cutoff' ab und
ARIA verstummte mitten im Text.

120s deckt auch lange GPU-Pausen ab. Bei echtem Bridge-Crash brauchen
wir trotzdem irgendwann einen Cutoff damit der Foreground-Service
nicht ewig haengt.

Stefan kann ADB-Logs gerade nicht ziehen (telefoniert) — bei Bug 3
(Spotify) muessen wir noch die Native-Logs sehen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-10 10:37:59 +02:00
parent 4d0b9e0d78
commit dbebfd44ff
@@ -137,10 +137,12 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
Log.w(TAG, "play() sofort failed: ${e.message}")
}
}
// Idle-Cutoff: wenn endRequested NICHT kam aber 30s nichts mehr
// Idle-Cutoff: wenn endRequested NICHT kam aber lange nichts mehr
// reinkommt, brechen wir ab (Bridge-Crash, verlorener final).
// 120s damit lange F5-TTS-Render-Pausen zwischen Saetzen (z.B. bei
// Modell-Wechsel oder kalter GPU) nicht den Stream abreissen.
var idleMs = 0L
val maxIdleMs = 30_000L
val maxIdleMs = 120_000L
// Zielpufferfuellung — unter diesem Wasserstand fuettern wir
// Stille rein damit AudioTrack nicht underrunt waehrend die
// Bridge den naechsten Satz rendert. Spotify/YouTube reagieren