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duffyduckandClaude Opus 4.8 e7d95190eb .gitignore: veraltete Eintraege entfernt
- extracted_pre/ raus: der PCKELL.PRE-Workflow (split_pre.py) ist laengst durch
  den DAT-Weg ersetzt, Ordner existiert nicht mehr, kein Code referenziert ihn.
- *.ppm raus: stammte aus dem alten ImageMagick-convert-Zwischenschritt; die
  aktuellen Tools nutzen Pillow und erzeugen kein PPM mehr.
- extracted_dat/ mit Kurzkommentar versehen (was es ist).

Rest unveraendert und weiterhin korrekt (game/original/, audio_cache/,
tfmx_player-Binary, __pycache__).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 00:43:22 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 4e4110b67b Original-Spieldateien nach game/original/ verschoben
raw/ -> game/original/ (die Original-DOS-Dateien liegen jetzt neben dem Code,
der sie liest). Bleibt gitignored -- ist das Original-Spiel selbst, gehoert
nicht ins Repo.

Nachgezogen:
- Default-DAT-Pfad in game/intro.py, tools/dat_extract.py, tools/render_assets.py
  -> game/original/PCKELL.DAT (KELLOGG_DAT-Override unveraendert).
- .gitignore: raw/ -> game/original/.
- Docstrings (game/audio.py, game/__init__.py), dosbox/dosbox.conf-Mountpfad,
  README-Struktur/Verweise angepasst.

tfmx_player: KEINE Aenderung -- der Quellcode ist bereits getrackt (benoetigt),
nur das kompilierte Binary render_tfmx bleibt bewusst gitignored (plattform-
spezifisch, wird von build.sh automatisch neu gebaut).

Verifiziert: python -m game --once (headless) exit 0 mit neuem Pfad.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 00:38:59 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 327236e277 preview/: vorgerenderte Archiv-Assets aus dem Wurzelverzeichnis gebuendelt
audio/, png_out/, render_out/ nach preview/ verschoben -- das sind reine
Ansichts-/Archiv-Ausgaben (aus PCKELL.DAT gerendert), keine Laufzeit-
Abhaengigkeit. Das Spiel dekodiert zur Laufzeit alles selbst on the fly aus
raw/PCKELL.DAT; die Musik rendert game/tfmx_player/ frisch nach audio_cache/,
preview/audio/ wird vom Spiel nicht gelesen.

- render_assets.py: Default-Ausgabepfad -> preview/render_out/.
- README.md: Struktur-Abschnitt auf preview/ aktualisiert.
- tfmx_player/ bleibt bewusst in game/ (Laufzeit-Audio-Decoder, Gegenstueck
  zu game/formats.py -- kein Dev-Tool).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 00:33:26 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 85404c91f4 Projektstruktur: game/-Package angelegt, README ergaenzt
Laufzeit-Code vom Dev-Werkzeug getrennt:
- game/: das eigentliche Spiel, startbar per `python -m game [--once]`.
  - formats.py  (war tools/kellogg_formats.py) -- Asset-Parser, Kern-Bibliothek
  - audio.py    (war tools/tfmx_audio.py)      -- TFMX-Musik-Wrapper
  - intro.py    (war tools/intro_sequence.py)  -- Boot-/Intro-Sequenz
  - tfmx_player/(war tools/tfmx_player/)        -- MIT-C-Renderer
  - __init__.py / __main__.py fuer `python -m game`
- tools/: nur noch Dev-Werkzeuge (dat_extract, pcc_to_png, render_assets),
  importieren jetzt aus game.formats.
- README.md: Ueberblick, Start, Struktur, Voraussetzungen, Rechtliches.
- .gitignore: tfmx_player-Binary-Pfad auf game/ nachgezogen.

Intro laeuft unveraendert (headless-Smoke-Test `python -m game --once` exit 0).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 00:29:03 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 3fe92d01b8 Original-Installer + deutsches Handbuch ins Repo aufgenommen
- Tony-Friends-in-Kellogg-s-Land_DOS_DE_Installer-Alt-1.zip: alternativer
  DOS-Installer (DE).
- Tony-Friends-in-Kellogg-s-Land_Manual_DOS_DE.pdf: deutsches Handbuch
  (Steuerung/Story-Referenz).
Gleiche Begruendung wie audio/: freies Werbespiel, innerhalb DE frei kopierbar.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 00:16:09 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 8b709f1cc3 NOTES.md: Cleanup-Eintrag (Duplikate entfernt, Soundfiles ins Repo)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 00:16:09 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 527bac1333 Soundfiles (gerenderte TFMX-WAVs) ins Repo aufgenommen, Duplikate aufgeraeumt
- audio/: alle 25 gerenderten Musik-WAVs (TITEL/TITEL2/ONGAME2 inkl. aller
  Songs) + .SAM/.TFX-Quellen. Bewusst mit eingecheckt: freies Werbespiel,
  innerhalb DE frei kopierbar, WAVs nur aus PCKELL.DAT extrahiert.
- Umbenannt von aria_kelloggs_soundfiles_voll/ -> audio/.
- Entfernt (nicht in git): veralteter Snapshot aria_kelloggs_extrahierte_assets/
  (+.zip) sowie redundantes aria_kelloggs_soundfiles_voll.tar.gz.
- audio_cache/ bleibt gitignored (Laufzeit-Cache, von intro_sequence.py
  regeneriert).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 00:15:11 +02:00