- Keine Endlosschleife mehr: nach der Titelbild-Animation bleibt das fertige,
voll-farbige Titelbild STEHEN und die Titelmusik loopt weiter, bis Leertaste
oder ESC das Programm beendet (neue wait_for_key()). run_once() laeuft nur
noch einmal; scene_title haelt am Ende auf Tastendruck (hold_forever), --once
haelt stattdessen kurz (fuer headless/Tests).
- ALT+ENTER schaltet zwischen Fenster- und Vollbildmodus um (SCALED-Display
skaliert das 960x720-Logikbild sauber hoch). Zentrale Event-Behandlung in
_process_event(); Zeichenroutinen holen die aktuelle Surface per
pygame.display.get_surface(), damit das Neuerzeugen des Display-Modes beim
Umschalten keinen veralteten Screen-Bezug hinterlaesst (screen-Parameter aus
den Scenes entfernt).
- Vollbild-Zustand wird in kelloggs.ini gemerkt (load/save_fullscreen_pref) und
beim naechsten Start wiederhergestellt; ohne kelloggs.ini = Fenstermodus.
kelloggs.ini ist gitignored (pro-Rechner-Laufzeitzustand).
Verifiziert (headless): Config load/save, Alt+Enter-Toggle, Space/ESC,
wait_for_key(Space)->quit; python -m game --once exit 0 in ~17s.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- extracted_pre/ raus: der PCKELL.PRE-Workflow (split_pre.py) ist laengst durch
den DAT-Weg ersetzt, Ordner existiert nicht mehr, kein Code referenziert ihn.
- *.ppm raus: stammte aus dem alten ImageMagick-convert-Zwischenschritt; die
aktuellen Tools nutzen Pillow und erzeugen kein PPM mehr.
- extracted_dat/ mit Kurzkommentar versehen (was es ist).
Rest unveraendert und weiterhin korrekt (game/original/, audio_cache/,
tfmx_player-Binary, __pycache__).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
raw/ -> game/original/ (die Original-DOS-Dateien liegen jetzt neben dem Code,
der sie liest). Bleibt gitignored -- ist das Original-Spiel selbst, gehoert
nicht ins Repo.
Nachgezogen:
- Default-DAT-Pfad in game/intro.py, tools/dat_extract.py, tools/render_assets.py
-> game/original/PCKELL.DAT (KELLOGG_DAT-Override unveraendert).
- .gitignore: raw/ -> game/original/.
- Docstrings (game/audio.py, game/__init__.py), dosbox/dosbox.conf-Mountpfad,
README-Struktur/Verweise angepasst.
tfmx_player: KEINE Aenderung -- der Quellcode ist bereits getrackt (benoetigt),
nur das kompilierte Binary render_tfmx bleibt bewusst gitignored (plattform-
spezifisch, wird von build.sh automatisch neu gebaut).
Verifiziert: python -m game --once (headless) exit 0 mit neuem Pfad.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- PCKELL.DAT ist der eigentliche Asset-Container (Index am Dateiende),
nicht PCKELL.PRE -- alle 178 Assets fehlerfrei extrahierbar
(tools/dat_extract.py, tools/kellogg_formats.DATContainer)
- BOB (Sprites): self-modifying x86 draw-code decodiert, alle 32 Dateien /
462 Frames korrekt (Tony, Gegner, Items) -- tools/kellogg_formats.parse_bob
- ICO (16x16 EGA-Tilesets) und MAP (Level-Grids, big-endian) decodiert und
gerendert -- alle 19 ICO- und 22 MAP-Dateien fehlerfrei, Level W1L0 sieht
korrekt aus (Haeuser, Baeume, Berge an den erwarteten Stellen)
- Palette-Regeln (BOB/ICO/MAP -> passende PCC) aus der C#-Referenz
uebernommen und in Python neu implementiert
- Aufraeumen: PRE-basierte Extraktion (split_pre.py, extracted_pre) und
alle Blindflug-Explorationsskripte aus der ersten BOB-Sackgasse entfernt,
VM-Arbeitsverzeichnis von Debug-Screenshots befreit
- pcc_to_png.py aktualisiert (Xmax/Ymin-Dimensionsfix, jetzt visuell
gegen DOSBox-Referenz verifiziert statt nur behauptet)
Offen: ARE (Kollisionszonen, auch Referenz-Projekt unvollstaendig) und
SAM/TFX (TFMX-Sound) noch nicht angefasst.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- tools/pcc_to_png.py: PCX-artiger Decoder fuer die 77 PCC-Vollbild-/Logo-
Dateien, mit Fix fuer falsch gelesene Width/Height (muss aus Xmax-Xmin+1/
Ymax-Ymin+1 statt Offset 12-15 berechnet werden)
- tools/split_pre.py: Extrahiert alle 181 Dateien aus PCKELL.PRE
- png_out/: alle 77 konvertierten PNGs (Arbeitsergebnis, kein Original-Asset)
- NOTES.md: vollstaendiger Analyse-Stand inkl. offener Punkte
- dosbox/dosbox.conf: funktionierende Testkonfiguration (IRQ-Fix)
Bewusst ausgeschlossen (.gitignore): raw/ und extracted_pre/, da Original-
Spieldaten von Kellogg's Tony and Friends (1994), keine Weiterverbreitung.