Original-Spieldateien nach game/original/ verschoben

raw/ -> game/original/ (die Original-DOS-Dateien liegen jetzt neben dem Code,
der sie liest). Bleibt gitignored -- ist das Original-Spiel selbst, gehoert
nicht ins Repo.

Nachgezogen:
- Default-DAT-Pfad in game/intro.py, tools/dat_extract.py, tools/render_assets.py
  -> game/original/PCKELL.DAT (KELLOGG_DAT-Override unveraendert).
- .gitignore: raw/ -> game/original/.
- Docstrings (game/audio.py, game/__init__.py), dosbox/dosbox.conf-Mountpfad,
  README-Struktur/Verweise angepasst.

tfmx_player: KEINE Aenderung -- der Quellcode ist bereits getrackt (benoetigt),
nur das kompilierte Binary render_tfmx bleibt bewusst gitignored (plattform-
spezifisch, wird von build.sh automatisch neu gebaut).

Verifiziert: python -m game --once (headless) exit 0 mit neuem Pfad.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
duffyduck
2026-07-24 00:38:59 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent 327236e277
commit 4e4110b67b
8 changed files with 17 additions and 13 deletions
+2 -2
View File
@@ -1,11 +1,11 @@
# Original-Spieldateien (copyrighted, gehoeren nicht ins Repo)
raw/
game/original/
extracted_pre/
extracted_dat/
*.ppm
# Gerenderte Original-Musik (TFMX->WAV) -- ist Original-Spielmaterial,
# wird lokal gecacht, nicht committed (wie raw/extracted_dat)
# wird lokal gecacht, nicht committed (wie game/original/ und extracted_dat)
audio_cache/
game/tfmx_player/render_tfmx
game/tfmx_player/*.o