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@@ -1383,13 +1383,17 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
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// Such-Treffer: alle Message-IDs die zur Query passen, in chronologischer
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// Reihenfolge (aelteste zuerst). Bei Query-Change resetten wir den Index.
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// WICHTIG: nur in chatVisibleMessages suchen — Spezial-Bubbles (Memory/
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// Skill/Trigger) sind im Chat-Stream nicht sichtbar und Treffer auf die
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// wuerden zu „ID nicht im FlatList → findIndex=-1 → kein Scroll"-Fail
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// fuehren (Cessna in einer Memory-Bubble → springt zur falschen Stelle).
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const searchMatchIds = useMemo(() => {
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const q = searchQuery.trim().toLowerCase();
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if (!q) return [] as string[];
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return messages
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return chatVisibleMessages
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.filter(m => (m.text || '').toLowerCase().includes(q))
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.map(m => m.id);
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}, [messages, searchQuery]);
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}, [chatVisibleMessages, searchQuery]);
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useEffect(() => {
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setSearchIndex(0);
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@@ -1425,11 +1429,11 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
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// Den aktuellen Snapshot von invertedMessages holen wir via Ref.
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const invertedMessagesRef = useRef(invertedMessages);
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invertedMessagesRef.current = invertedMessages;
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// Schaetzwert fuer durchschnittliche Bubble-Hoehe. Wird fuer den
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// ersten Pre-Scroll genutzt wenn FlatList noch keine Layouts hat.
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// 150 px ist Mittel zwischen kurzen Voice-Bubbles (~70) und langen
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// ARIA-Antworten (~250).
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const AVG_BUBBLE_HEIGHT = 150;
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// Cache fuer echte Bubble-Hoehen, gefuettert per onLayout in
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// renderMessage. Wird beim Pre-Scroll genutzt damit der grobe Sprung
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// praezise landet (statt mit dem 150-px-Pauschalwert weit daneben).
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const itemHeights = useRef<Map<string, number>>(new Map());
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const AVG_BUBBLE_HEIGHT = 150; // Fallback fuer noch nicht gemessene Items
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useEffect(() => {
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if (!searchMatchIds.length) {
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lastSearchScrollKey.current = '';
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@@ -1447,15 +1451,22 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
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clearPendingScrollRetry();
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const idx = invertedMessagesRef.current.findIndex(m => m.id === id);
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if (idx < 0 || !flatListRef.current) return;
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// Pre-Scroll: erst grob mit konstanter Hoehe in die Naehe springen.
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// Damit hat FlatList ueberhaupt die Chance die Layouts der Bubbles in
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// der Naehe zu rendern — sonst basiert info.averageItemLength im
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// Failed-Handler nur auf den ersten 10 Items (Default initialNumToRender)
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// und liefert beim ersten Such-Versuch nach App-Start einen voellig
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// falschen Sprung.
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// Pre-Scroll: erst grob in die Naehe springen, damit FlatList die
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// Bubbles in der Umgebung ueberhaupt rendert (sonst basiert
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// averageItemLength im Failed-Handler nur auf den ersten ~10 Items
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// und liefert einen voellig falschen Sprung).
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// Offset = Summe echter Hoehen (aus itemHeights-Cache, gefuettert per
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// onLayout) + Fallback AVG fuer noch nicht gemessene. Bei „cold start"
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// ist der Cache leer → AVG fuer alle → grob. Beim zweiten Such-Versuch
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// sind die Bubbles in der Naehe gemessen → genauer.
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let preOffset = 0;
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const inv = invertedMessagesRef.current;
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for (let i = 0; i < idx; i++) {
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preOffset += itemHeights.current.get(inv[i].id) || AVG_BUBBLE_HEIGHT;
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}
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try {
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flatListRef.current?.scrollToOffset({
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offset: idx * AVG_BUBBLE_HEIGHT,
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offset: preOffset,
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animated: false,
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});
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} catch {}
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@@ -1885,7 +1896,15 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
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}
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return (
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<View style={[styles.messageBubble, isUser ? styles.userBubble : styles.ariaBubble, searchHighlightStyle]}>
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<View
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style={[styles.messageBubble, isUser ? styles.userBubble : styles.ariaBubble, searchHighlightStyle]}
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onLayout={e => {
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// Echte Hoehe in Cache speichern — Pre-Scroll der Suche nutzt
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// die summierten Cache-Werte fuer praezisen Sprung. Bei
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// unbekannten Items faellt's auf AVG_BUBBLE_HEIGHT zurueck.
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itemHeights.current.set(item.id, e.nativeEvent.layout.height);
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}}
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>
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{/* Anhang-Vorschau */}
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{item.attachments?.map((att, idx) => (
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<View key={idx}>
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