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duffyduck bbd51406a9 release: bump version to 0.1.5.2 2026-05-15 21:48:14 +02:00
duffyduck 2cd436f6e9 fix(chat): Such-Sprung praezise via Layout-Cache + Filter
Symptom: Suche nach 'cessna' sprang zur Oberhausen-Bubble (~15 Bubbles
daneben), egal welcher Versuch.

Zwei Ursachen:

1) searchMatchIds suchte in `messages` (alle Bubbles inkl. Memory/Skill/
   Trigger-Spezial-Bubbles), aber gescrollt wird in `invertedMessages`
   die diese filtert. Wenn 'cessna' nur in einer Memory-Bubble vorkam,
   war die ID in searchMatchIds aber nicht in invertedMessages →
   findIndex=-1 → kein Scroll, Pre-Scroll-Offset von voriger Aktion
   blieb sichtbar. Fix: searchMatchIds aus chatVisibleMessages.

2) AVG_BUBBLE_HEIGHT=150 als Pauschalschaetzung war zu grob — Voice-
   Bubbles sind ~70 px, lange ARIA-Antworten 400+. Pre-Scroll-Offset
   landete bei langen Listen weit daneben. Fix: itemHeights-Ref-Map
   wird per onLayout in renderMessage gefuettert. Pre-Scroll summiert
   echte gemessene Hoehen (Fallback AVG fuer noch nicht gerenderte) —
   beim zweiten Such-Versuch lernt der Cache, beim ersten klappt's
   schon besser als mit dem Pauschalwert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 21:42:08 +02:00
duffyduck 22adc91c1e release: bump version to 0.1.5.1 2026-05-15 12:12:17 +02:00
duffyduck 61cf8e3bcc fix(chat): Such-Sprung beim ersten Versuch nach App-Start
Symptom: Suchbegriff direkt nach App-Start eingegeben → springt an
falsche Stelle. Erst beim zweiten Versuch funktioniert es.

Ursache: FlatList rendert per Default nur 10 Items initial.
info.averageItemLength im onScrollToIndexFailed basiert nur auf diesen
10 — bei einem Suchtreffer auf Bubble 150 ist die Schaetzung katastrophal
falsch. Beim zweiten Versuch ist die FlatList „warm gelaufen" und mehr
Items sind gemessen → Schaetzung passt besser.

Drei kombinierte Fixes:

1) Pre-Scroll: vor dem scrollToIndex erst grob mit AVG_BUBBLE_HEIGHT=150
   per scrollToOffset(idx*150) in die Naehe springen. FlatList rendert
   die Bubbles in der Naehe, dann praezise nachsetzen nach 80ms.

2) initialNumToRender=30 (Default 10) — mehr Items beim Mount gemessen.

3) windowSize=41 (Default 21) — mehr Items im Speicher gehalten, weniger
   Layout-Holes beim Weit-Scroll.

Kosten: minimal hoehere Mount-Zeit. Bei 300+ Bubbles im Backup macht
sich der UX-Gewinn lohnt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 12:10:13 +02:00
3 changed files with 57 additions and 11 deletions
+2 -2
View File
@@ -79,8 +79,8 @@ android {
applicationId "com.ariacockpit"
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
versionCode 10500
versionName "0.1.5.0"
versionCode 10502
versionName "0.1.5.2"
// Fallback fuer Libraries mit Product Flavors
missingDimensionStrategy 'react-native-camera', 'general'
}
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "aria-cockpit",
"version": "0.1.5.0",
"version": "0.1.5.2",
"private": true,
"scripts": {
"android": "react-native run-android",
+54 -8
View File
@@ -1383,13 +1383,17 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
// Such-Treffer: alle Message-IDs die zur Query passen, in chronologischer
// Reihenfolge (aelteste zuerst). Bei Query-Change resetten wir den Index.
// WICHTIG: nur in chatVisibleMessages suchen — Spezial-Bubbles (Memory/
// Skill/Trigger) sind im Chat-Stream nicht sichtbar und Treffer auf die
// wuerden zu „ID nicht im FlatList → findIndex=-1 → kein Scroll"-Fail
// fuehren (Cessna in einer Memory-Bubble → springt zur falschen Stelle).
const searchMatchIds = useMemo(() => {
const q = searchQuery.trim().toLowerCase();
if (!q) return [] as string[];
return messages
return chatVisibleMessages
.filter(m => (m.text || '').toLowerCase().includes(q))
.map(m => m.id);
}, [messages, searchQuery]);
}, [chatVisibleMessages, searchQuery]);
useEffect(() => {
setSearchIndex(0);
@@ -1425,6 +1429,11 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
// Den aktuellen Snapshot von invertedMessages holen wir via Ref.
const invertedMessagesRef = useRef(invertedMessages);
invertedMessagesRef.current = invertedMessages;
// Cache fuer echte Bubble-Hoehen, gefuettert per onLayout in
// renderMessage. Wird beim Pre-Scroll genutzt damit der grobe Sprung
// praezise landet (statt mit dem 150-px-Pauschalwert weit daneben).
const itemHeights = useRef<Map<string, number>>(new Map());
const AVG_BUBBLE_HEIGHT = 150; // Fallback fuer noch nicht gemessene Items
useEffect(() => {
if (!searchMatchIds.length) {
lastSearchScrollKey.current = '';
@@ -1442,12 +1451,34 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
clearPendingScrollRetry();
const idx = invertedMessagesRef.current.findIndex(m => m.id === id);
if (idx < 0 || !flatListRef.current) return;
// Pre-Scroll: erst grob in die Naehe springen, damit FlatList die
// Bubbles in der Umgebung ueberhaupt rendert (sonst basiert
// averageItemLength im Failed-Handler nur auf den ersten ~10 Items
// und liefert einen voellig falschen Sprung).
// Offset = Summe echter Hoehen (aus itemHeights-Cache, gefuettert per
// onLayout) + Fallback AVG fuer noch nicht gemessene. Bei „cold start"
// ist der Cache leer → AVG fuer alle → grob. Beim zweiten Such-Versuch
// sind die Bubbles in der Naehe gemessen → genauer.
let preOffset = 0;
const inv = invertedMessagesRef.current;
for (let i = 0; i < idx; i++) {
preOffset += itemHeights.current.get(inv[i].id) || AVG_BUBBLE_HEIGHT;
}
try {
flatListRef.current?.scrollToOffset({
offset: preOffset,
animated: false,
});
} catch {}
// Nach kurzer Render-Pause praezise nachsetzen
requestAnimationFrame(() => {
try {
flatListRef.current?.scrollToIndex({ index: idx, animated: true, viewPosition: 0 });
} catch {
// onScrollToIndexFailed-Handler uebernimmt den Fallback
}
setTimeout(() => {
try {
flatListRef.current?.scrollToIndex({ index: idx, animated: true, viewPosition: 0 });
} catch {
// onScrollToIndexFailed-Handler uebernimmt den Fallback
}
}, 80);
});
}, [searchIndex, searchMatchIds]);
@@ -1865,7 +1896,15 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
}
return (
<View style={[styles.messageBubble, isUser ? styles.userBubble : styles.ariaBubble, searchHighlightStyle]}>
<View
style={[styles.messageBubble, isUser ? styles.userBubble : styles.ariaBubble, searchHighlightStyle]}
onLayout={e => {
// Echte Hoehe in Cache speichern — Pre-Scroll der Suche nutzt
// die summierten Cache-Werte fuer praezisen Sprung. Bei
// unbekannten Items faellt's auf AVG_BUBBLE_HEIGHT zurueck.
itemHeights.current.set(item.id, e.nativeEvent.layout.height);
}}
>
{/* Anhang-Vorschau */}
{item.attachments?.map((att, idx) => (
<View key={idx}>
@@ -2159,6 +2198,13 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
ref={flatListRef}
inverted
data={invertedMessages}
// Mehr Items beim Mount messen → bessere averageItemLength fuer
// Such-Sprung gleich nach App-Start. Default sind 10 Items, das
// ist bei 300+ Bubbles im Backup viel zu wenig.
initialNumToRender={30}
// Mehr Items im Speicher halten (Default 21 = 10 oben + 10 unten).
// Macht scroll-to-far-away weniger anfaellig fuer Layout-Holes.
windowSize={41}
onScroll={(e) => {
// Bei inverted FlatList: contentOffset.y > 0 = weg von "unten"
// (= aelter scrollen). Wir zeigen den Jump-Down-Button ab ~250px.