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duffyduck b857f778e9 release: bump version to 0.0.9.9 2026-05-10 15:56:53 +02:00
duffyduck 31aa82b68c debug+fix(audio): Mute-Logs + resumeSound auch in stopPlayback stoppen
stopPlayback stoppte bisher nur currentSound, nicht resumeSound — wenn
nach einem Anruf der Auto-Resume laeuft und der User Mute drueckt, bleibt
der Resume-Sound weiter spielen.

Plus Logs in setMuted/stopPlayback um zu sehen warum Stefans Mute beim
Replay nicht greift.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 15:55:51 +02:00
duffyduck de8eeb69e2 release: bump version to 0.0.9.8 2026-05-10 15:46:36 +02:00
duffyduck f5970ce700 fix(audio): _firePlaybackStarted ueberschrieb playFromPath-Tracking mit leerem pcmMessageId
Logs zeigten: playFromPath setzt currentPlaybackMsgId='db710ff3-...', 9s
spaeter beim Anruf war captureInterruption msgId=(leer). Ursache:
_firePlaybackStarted setzt currentPlaybackMsgId blind aus pcmMessageId —
das ist beim Play-Button leer.

Jetzt nur noch setzen wenn ein PCM-Stream laeuft. Play-Button und Resume-
Sound setzen ihr Tracking selber im Caller.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 15:44:28 +02:00
duffyduck ef1a4436ca fix(bridge): WebSocket max_size auf 50MB — grosse Bilder/Uploads gehen wieder
Python websockets Default-Limit ist nur 1 MiB. Stefan's 4MB JPEG (5.8MB als
Base64) sprengte das, Bridge-Verbindung wurde silent gedroppt. App sah
nichts, Diagnostic kriegte kein file_saved, ARIA reagierte nicht — Kamera-
Bilder waren klein genug (<1MB) und gingen darum durch.

f5tts/whisper-bridges hatten max_size=50MB schon drin, nur aria_bridge
hatte's an beiden websockets.connect-Stellen vergessen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 15:42:48 +02:00
duffyduck 981779cd9e release: bump version to 0.0.9.7 2026-05-10 15:37:45 +02:00
duffyduck 3dcd2ae0b4 fix(audio): msgId-Regex liberaler — auch nicht-UUID-Dateinamen werden erkannt
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 15:36:43 +02:00
duffyduck 2750b867a3 release: bump version to 0.0.9.6 2026-05-10 15:29:03 +02:00
duffyduck f6424add6c debug(chat): Logs fuer Anhang-Send-Pipeline
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 15:27:24 +02:00
duffyduck 2dfd21d1d0 fix(audio): Play-Button setzt jetzt auch Wiedergabe-Tracking — Anruf-Test via Playback funktioniert
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 15:22:21 +02:00
duffyduck 9d9ddc730b debug+fix(audio): mehr Anruf-Logs + Tracking auch beim Resume-Sound
Im Test 2 (zweiter Anruf in derselben Antwort) kam weder captureInterruption
noch resumeFromInterruption als Log — beide returnen frueh ohne Hinweis warum.
Jetzt loggen sie auch den Skip-Pfad damit man sieht ob's der idempotent-Guard
oder fehlende playbackStartTime ist.

Plus: _playFromPathAtPosition aktualisiert jetzt currentPlaybackMsgId und
playbackStartTime — sonst stehen die auf den Werten der ersten TTS-Wiedergabe
und ein zweiter Anruf-captureInterruption wuerde mit veraltetem Stand laufen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 15:20:43 +02:00
duffyduck 77ccee8331 release: bump version to 0.0.9.5 2026-05-10 15:13:38 +02:00
duffyduck 175dcdf225 fix(audio): Auto-Resume nach Anruf — pcmBuffer bleibt erhalten
Logs zeigten "WAV nicht binnen 30000ms verfuegbar" — pcmBuffer wurde von
haltAllPlayback geleert, isFinal schrieb daher eine leere WAV (oder gar
keine, weil pcmMessageId leer war).

Neue Methode pauseForCall (statt haltAllPlayback im Anruf-Pfad):
- AudioTrack stoppt + AudioFocus release (Spotify resumed)
- pcmBuffer + pcmMessageId BLEIBEN — Bridge-Chunks werden weiter gesammelt
- _pausedForCall macht weitere Chunks "silent" (kein writeChunk, nur Cache)
- isFinal schreibt WAV trotz Anruf → resumeFromInterruption findet sie

Plus captureInterruption idempotent gemacht: ringing→offhook ueberschreibt
die Position vom ersten Halt nicht mehr (Date.now-Tracking laeuft stumpf
weiter obwohl Audio gestoppt ist — der erste Halt ist die echte Position).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 15:11:46 +02:00
duffyduck 1549e9cd4f docs(issue): vier neue Fixes der Debug-Session festgehalten
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 15:01:37 +02:00
duffyduck 910e74b497 fix(bridge): GPS-Position auch im STT-chat-Payload an Diagnostic mitgeben
Die App sendet location einmal im audio-Payload. Die Bridge kannte sie
zwar (ging in aria-core's Kontext rein), reichte sie aber nicht im STT-
broadcast an die Diagnostic durch. Diagnostic zeigte darum bei Sprach-
eingaben nie den GPS-Block.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:59:09 +02:00
duffyduck 160c5c34b6 release: bump version to 0.0.9.4 2026-05-10 14:54:45 +02:00
duffyduck a6638c0108 debug(gps): Logs fuer Standort-Abfrage und Permission-Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:53:32 +02:00
duffyduck 43c21d3ddc release: bump version to 0.0.9.3 2026-05-10 14:48:35 +02:00
duffyduck b73c6c346e fix(gps): Standort-Permission anfordern — sonst sendet App nie eine Position
Im Manifest fehlte ACCESS_COARSE/FINE_LOCATION komplett, und der
Settings-Toggle requestete keine Runtime-Permission. Geolocation
.getCurrentPosition() schlug darum lautlos fehl, App sendete nie ein
location-Feld → Diagnostic konnte nichts anzeigen, auch wenn der
Diagnostic-eigene "GPS einblenden"-Toggle aktiv war.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:47:35 +02:00
duffyduck b91ddc5bdf fix(audio): AudioTrack-Start-Threshold auf 100ms — kurze TTS startet jetzt
ENDLICH die Wurzel: AudioTrack hat seit API 31 setStartThresholdInFrames(),
default ist bufferSize/2. Bei 4s-Buffer = 2s Threshold — Track wartet bis
2s im Buffer sind, sonst startet play() nie wirklich (pos bleibt 0).

Bei 3 Worten (~1.4s) kommt's nie ueber die Schwelle. Threshold runter
auf 100ms (2400 Frames @ 24kHz) — Track laeuft sofort mit erstem Chunk an.

Erklaert auch warum genau ab 9 Worten (~3s+) der Pre-Roll-Pfad lief: dann
wurde die 2s-Schwelle ueberschritten.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:45:05 +02:00
duffyduck 7d08c06720 release: bump version to 0.0.9.2 2026-05-10 14:40:35 +02:00
duffyduck f066a2a555 fix(audio): Mute-Button stoppt jetzt auch laufenden PCM-Stream
pcmStreamActive wurde beim isFinal-Chunk schon auf false gesetzt, der
AudioTrack spielte aber noch aus seinem Buffer (kann sekundenlang sein).
stopPlayback() uebersprang darum PcmStreamPlayer.stop() — ARIA redete
weiter obwohl Spotify schon resumed war.

Fix: stop() immer rufen, der Flag-Check faellt weg (ist eh idempotent).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:39:27 +02:00
duffyduck b55b0e7c42 fix(audio): play() beim 1. Chunk — kurze Texte stallen nicht mehr
Logs zeigten: Pre-Roll-Pfad (play() WAEHREND chunks reinkommen) lief
immer sauber, Kurz-Text-Pfad (play() NACHDEM Buffer komplett gefuellt
ist) stallte immer — egal mit wie viel Daten oder welchem USAGE-Tag.

Fix: play() beim allerersten data-chunk callen, kein Pre-Roll-Threshold
mehr. AudioTrack ist sofort im PLAYING-State, weitere chunks/trailing
fliessen parallel ab. Padding-Block nach mainLoop entfaellt komplett.

USAGE_MEDIA wieder auf USAGE_ASSISTANT zurueck — war nicht die Ursache.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:38:02 +02:00
duffyduck 70f806ef80 release: bump version to 0.0.9.1 2026-05-10 14:32:35 +02:00
duffyduck 0773d9496d fix(audio): AudioTrack auf USAGE_MEDIA — USAGE_ASSISTANT stallt auf OnePlus A12
Letzter Test zeigte: 163456B im Buffer mit play()-nach-Padding stallt
(pos=0), aber 170048B im Pre-Roll-Pfad startet einwandfrei. Differenz
nur 4% Daten — kein Buffer-Threshold-Problem, sondern AudioTrack-Quirk
mit USAGE_ASSISTANT bei "voller Buffer, dann play()".

USAGE_MEDIA ist robuster, AudioFocus laeuft eh separat ueber das
AudioFocusModule.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:31:23 +02:00
duffyduck 1a4857ed62 release: bump version to 0.0.9.0 2026-05-10 14:26:41 +02:00
duffyduck 962d814318 fix(audio): kurze TTS — Padding auf 3s erhoeht (OnePlus A12 Hard-Threshold)
Test mit 96000B (2s) Padding zeigte: AudioTrack stallt immer noch mit
pos=0/48000. Ab 8 Worten (~2.5s) geht's — der Hard-Threshold liegt also
zwischen 2s und 3s. Padding auf 3s, Buffer auf 4s.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:25:43 +02:00
duffyduck 9276a92c83 release: bump version to 0.0.8.9 2026-05-10 14:20:43 +02:00
duffyduck d16896c4b4 fix(audio): kurze TTS-Texte — play() erst NACH Buffer-Fuellung mit Padding
Auf OnePlus A12 startet AudioTrack nicht zuverlaessig wenn play() bei
duennem Buffer gerufen wird (pos blieb 0/34112 trotz 71KB Daten + Retry).

Neue Reihenfolge bei kurzem Stream:
1. Daten in Buffer schreiben (mainLoop)
2. Trailing-Silence (0.3s)
3. Padding bis min. 2s gepuffert
4. DANN erst play()

Buffer auf 3s erhoeht damit blockingem write() noch Headroom bleibt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:19:45 +02:00
duffyduck 20050d4077 release: bump version to 0.0.8.8 2026-05-10 14:12:59 +02:00
duffyduck 79760d1b2e fix(audio): kurze TTS-Texte spielen wieder ab — AudioTrack-Buffer entkoppelt von Preroll
OnePlus A12 stallte bei kurzem Text mit pos=0/34112: 336KB Buffer fuer
3.5s Preroll, aber nur 68KB Daten drin → AudioTrack faehrt nicht an.

Fix: Buffer fest auf ~2s, plus play()-Retry bei pos=0 nach 500ms.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 14:11:53 +02:00
duffyduck 13f1103604 release: bump version to 0.0.8.7 2026-05-10 14:00:29 +02:00
duffyduck 73b7a76ea8 fix(phone-call): kein VoIP-Toast bei Play-Button — AudioMode pruefen
Stefan: 'Möchte ich mir playbacks anhören egal welches kommt die toast
nachricht voip anruf und danach aria wieder aktiv'.

Ursache: AUDIOFOCUS_LOSS feuert bei jedem Audio-Player-Wechsel
(Spotify, andere Apps, sogar unsere eigenen Sound-Calls). Wir
interpretierten das blind als VoIP-Anruf.

Fix: vor dem Halt fragen wir AudioFocus.getMode() ab — nur wenn
mode == 2 (IN_CALL) oder 3 (IN_COMMUNICATION) ist's wirklich ein
Anruf. Bei NORMAL (0) wird der Loss ignoriert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 13:43:40 +02:00
10 changed files with 229 additions and 47 deletions
+2 -2
View File
@@ -79,8 +79,8 @@ android {
applicationId "com.ariacockpit" applicationId "com.ariacockpit"
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
versionCode 806 versionCode 909
versionName "0.0.8.6" versionName "0.0.9.9"
// Fallback fuer Libraries mit Product Flavors // Fallback fuer Libraries mit Product Flavors
missingDimensionStrategy 'react-native-camera', 'general' missingDimensionStrategy 'react-native-camera', 'general'
} }
@@ -6,6 +6,9 @@
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" /> <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" />
<!-- Anruf-State lesen damit TTS bei klingelndem Telefon pausiert --> <!-- Anruf-State lesen damit TTS bei klingelndem Telefon pausiert -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<!-- Optional: GPS-Position der Frage anhaengen (nur wenn User in Settings aktiviert) -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<!-- Foreground-Service damit TTS auch bei minimierter App weiterlaeuft. <!-- Foreground-Service damit TTS auch bei minimierter App weiterlaeuft.
FOREGROUND_SERVICE_MICROPHONE ist Pflicht ab Android 14 wenn der FOREGROUND_SERVICE_MICROPHONE ist Pflicht ab Android 14 wenn der
Service waehrend des Backgrounds aufs Mikro zugreift (Wake-Word, Service waehrend des Backgrounds aufs Mikro zugreift (Wake-Word,
@@ -4,6 +4,7 @@ import android.media.AudioAttributes
import android.media.AudioFormat import android.media.AudioFormat
import android.media.AudioManager import android.media.AudioManager
import android.media.AudioTrack import android.media.AudioTrack
import android.os.Build
import android.util.Base64 import android.util.Base64
import android.util.Log import android.util.Log
import com.facebook.react.bridge.Arguments import com.facebook.react.bridge.Arguments
@@ -78,9 +79,12 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
val encoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT val encoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT
val minBuf = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, encoding) val minBuf = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, encoding)
val bytesPerSecond = sampleRate * channels * 2 // 16-bit = 2 bytes val bytesPerSecond = sampleRate * channels * 2 // 16-bit = 2 bytes
// Buffer muss mindestens PREROLL + etwas Spielraum fassen.
val prerollTarget = (bytesPerSecond * prerollSec).toInt() val prerollTarget = (bytesPerSecond * prerollSec).toInt()
val bufferSize = (minBuf * 32).coerceAtLeast(prerollTarget * 2) // Buffer entkoppelt von Preroll — fester ~4s-Buffer. OnePlus A12
// mit USAGE_ASSISTANT laeuft AudioTrack erst ab ~3s gepufferter
// Daten an. Wir padden Kurztexte vor play() auf 3s (siehe Block
// nach mainLoop), Buffer braucht ~1s Headroom weil write() blockt.
val bufferSize = (bytesPerSecond * 4).coerceAtLeast(minBuf * 8)
prerollBytes = prerollTarget prerollBytes = prerollTarget
bytesBuffered = 0 bytesBuffered = 0
playbackStarted = false playbackStarted = false
@@ -104,7 +108,20 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
.setTransferMode(AudioTrack.MODE_STREAM) .setTransferMode(AudioTrack.MODE_STREAM)
.build() .build()
// AudioTrack erstellen — play() wird erst aufgerufen wenn Pre-Roll erreicht. // Start-Threshold runterdrehen: Default ist bufferSize/2 (= 2s bei 4s
// Buffer). AudioTrack startet sonst nicht bevor 2s im Puffer sind —
// bei kurzen TTS-Antworten (3 Worte ~ 1.4s) bleibt pos auf 0 stehen.
// 0.1s reicht damit AudioTrack sofort mit dem ersten Chunk anlaeuft.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) {
try {
val startFrames = (sampleRate / 10).coerceAtLeast(1) // 100ms
newTrack.setStartThresholdInFrames(startFrames)
Log.i(TAG, "Start-Threshold gesetzt: ${startFrames} frames (~100ms)")
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "setStartThresholdInFrames failed: ${e.message}")
}
}
track = newTrack track = newTrack
queue.clear() queue.clear()
writerShouldStop = false writerShouldStop = false
@@ -156,15 +173,11 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
val data = queue.poll(50, java.util.concurrent.TimeUnit.MILLISECONDS) val data = queue.poll(50, java.util.concurrent.TimeUnit.MILLISECONDS)
if (data == null) { if (data == null) {
if (endRequested) { if (endRequested) {
// Falls wir vor Pre-Roll enden (kurzer Text): trotzdem abspielen // Falls play() noch gar nicht lief (Stream ohne data
// ueberhaupt — sehr seltene Edge-Case): jetzt anstossen
// damit das finally{}-Wait nicht endlos blockt.
if (!playbackStarted) { if (!playbackStarted) {
try { try { t.play(); playbackStarted = true } catch (_: Exception) {}
t.play()
playbackStarted = true
Log.i(TAG, "Playback gestartet VOR Pre-Roll (kurzer Text, ${bytesBuffered}B gepuffert)")
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "play() fallback failed: ${e.message}")
}
} }
break@mainLoop break@mainLoop
} }
@@ -196,12 +209,16 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
} }
idleMs = 0L idleMs = 0L
// Pre-Roll Check: play() erst wenn genug gepuffert // play() beim ALLERERSTEN data-chunk aufrufen — egal wie wenig
if (!playbackStarted && bytesBuffered + data.size >= prerollBytes) { // Daten da sind. Sonst stallt AudioTrack auf OnePlus A12 wenn
// play() erst gerufen wird nachdem der Buffer komplett gefuellt
// ist. Pre-Roll als "Vorrat aufbauen" passiert dann waehrend
// der Track schon spielt — Underrun-Schutz fuettert ggf. Stille.
if (!playbackStarted) {
try { try {
t.play() t.play()
playbackStarted = true playbackStarted = true
Log.i(TAG, "Playback gestartet nach Pre-Roll ${bytesBuffered + data.size} Bytes") Log.i(TAG, "Playback gestartet beim 1. Chunk (${bytesBuffered}B leading + ${data.size}B data)")
} catch (e: Exception) { } catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "play() failed: ${e.message}") Log.w(TAG, "play() failed: ${e.message}")
} }
@@ -237,12 +254,21 @@ class PcmStreamPlayerModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContex
val totalFrames = (bytesBuffered / streamBytesPerFrame).toInt() val totalFrames = (bytesBuffered / streamBytesPerFrame).toInt()
var lastPos = -1 var lastPos = -1
var stalledCount = 0 var stalledCount = 0
var retried = false
while (!writerShouldStop) { while (!writerShouldStop) {
val pos = t.playbackHeadPosition val pos = t.playbackHeadPosition
if (pos >= totalFrames) break if (pos >= totalFrames) break
// Safety: wenn Position 2s nicht mehr vorwaerts → AudioTrack hing
if (pos == lastPos) { if (pos == lastPos) {
stalledCount++ stalledCount++
// Nach 500ms Stillstand: AudioTrack-Quirk auf manchen
// Geraeten (OnePlus A12) — play() nochmal anstossen.
if (stalledCount == 10 && pos == 0 && !retried) {
retried = true
Log.w(TAG, "playback nicht angefahren — retry play()")
try { t.play() } catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "retry play() failed: ${e.message}")
}
}
if (stalledCount > 40) { if (stalledCount > 40) {
Log.w(TAG, "playback stalled at $pos/$totalFrames — give up") Log.w(TAG, "playback stalled at $pos/$totalFrames — give up")
break break
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"name": "aria-cockpit", "name": "aria-cockpit",
"version": "0.0.8.6", "version": "0.0.9.9",
"private": true, "private": true,
"scripts": { "scripts": {
"android": "react-native run-android", "android": "react-native run-android",
+13 -4
View File
@@ -725,17 +725,23 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
// GPS-Position holen (optional) // GPS-Position holen (optional)
const getCurrentLocation = useCallback((): Promise<{ lat: number; lon: number } | null> => { const getCurrentLocation = useCallback((): Promise<{ lat: number; lon: number } | null> => {
if (!gpsEnabled) return Promise.resolve(null); if (!gpsEnabled) {
console.log('[GPS] gpsEnabled=false → kein Standort');
return Promise.resolve(null);
}
return new Promise((resolve) => { return new Promise((resolve) => {
Geolocation.getCurrentPosition( Geolocation.getCurrentPosition(
(position) => { (position) => {
resolve({ const loc = {
lat: position.coords.latitude, lat: position.coords.latitude,
lon: position.coords.longitude, lon: position.coords.longitude,
}); };
console.log('[GPS] Position: lat=%s lon=%s', loc.lat, loc.lon);
resolve(loc);
}, },
(_error) => { (error) => {
console.warn('[GPS] getCurrentPosition Fehler:', error?.code, error?.message);
resolve(null); resolve(null);
}, },
{ enableHighAccuracy: false, timeout: 5000 }, { enableHighAccuracy: false, timeout: 5000 },
@@ -884,6 +890,7 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
// Alle Pending Anhaenge + Text senden // Alle Pending Anhaenge + Text senden
const sendPendingAttachments = useCallback(async (messageText: string) => { const sendPendingAttachments = useCallback(async (messageText: string) => {
if (pendingAttachments.length === 0) return; if (pendingAttachments.length === 0) return;
console.log('[Chat] sendPendingAttachments: %d Anhang/Anhaenge', pendingAttachments.length);
const location = await getCurrentLocation(); const location = await getCurrentLocation();
const msgId = nextId(); const msgId = nextId();
@@ -933,6 +940,8 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
} }
// An RVS senden // An RVS senden
console.log('[Chat] sende file: name=%s mime=%s size=%s b64Bytes=%s',
name, mimeType, file.size, base64.length);
rvs.send('file', { rvs.send('file', {
name, name,
type: mimeType, type: mimeType,
+24 -1
View File
@@ -18,6 +18,7 @@ import {
ToastAndroid, ToastAndroid,
ActivityIndicator, ActivityIndicator,
Modal, Modal,
PermissionsAndroid,
} from 'react-native'; } from 'react-native';
import AsyncStorage from '@react-native-async-storage/async-storage'; import AsyncStorage from '@react-native-async-storage/async-storage';
import RNFS from 'react-native-fs'; import RNFS from 'react-native-fs';
@@ -457,7 +458,29 @@ const SettingsScreen: React.FC = () => {
// --- GPS Toggle --- // --- GPS Toggle ---
const handleGPSToggle = useCallback((value: boolean) => { const handleGPSToggle = useCallback(async (value: boolean) => {
if (value && Platform.OS === 'android') {
try {
const granted = await PermissionsAndroid.request(
PermissionsAndroid.PERMISSIONS.ACCESS_COARSE_LOCATION,
{
title: 'ARIA — Standort an Anfragen anhaengen',
message: 'Damit ARIA bei Anfragen wie "Wo ist der naechste...?" den '
+ 'Standort kennt, darf die App den ungefaehren Standort lesen. '
+ 'Wird nur bei jeder Anfrage einmal abgerufen, nicht im Hintergrund.',
buttonPositive: 'Erlauben',
buttonNegative: 'Abbrechen',
},
);
if (granted !== PermissionsAndroid.RESULTS.GRANTED) {
ToastAndroid.show('Standort-Berechtigung abgelehnt', ToastAndroid.SHORT);
return;
}
} catch (err) {
console.warn('[Settings] GPS-Permission Request gescheitert:', err);
return;
}
}
setGpsEnabled(value); setGpsEnabled(value);
AsyncStorage.setItem('aria_gps_enabled', String(value)).catch(() => {}); AsyncStorage.setItem('aria_gps_enabled', String(value)).catch(() => {});
}, []); }, []);
+109 -17
View File
@@ -347,19 +347,65 @@ class AudioService {
this._releaseFocusDeferred(); this._releaseFocusDeferred();
} }
/** TTS-Wiedergabe haart stoppen — z.B. wenn ein Anruf reinkommt. /** TTS-Wiedergabe haart stoppen — z.B. fuer Barge-In. Buffer wird geleert,
* Released auch sofort den AudioFocus damit der Anruf-Klingelton hoerbar ist. */ * kein Auto-Resume. Released auch sofort den AudioFocus. */
haltAllPlayback(reason: string = ''): void { haltAllPlayback(reason: string = ''): void {
console.log('[Audio] haltAllPlayback: %s', reason || '(no reason)'); console.log('[Audio] haltAllPlayback: %s', reason || '(no reason)');
this._conversationFocusActive = false; this._conversationFocusActive = false;
this.stopPlayback(); this.stopPlayback();
} }
/** Speziell fuer Anrufe: AudioTrack stoppen + Focus releasen, ABER pcm-
* Buffer + messageId behalten damit weitere Chunks der unterbrochenen
* Antwort weiter gesammelt werden. isFinal schreibt dann die WAV trotz
* Anruf — und resumeFromInterruption findet sie. */
pauseForCall(reason: string = ''): void {
console.log('[Audio] pauseForCall: %s', reason || '(no reason)');
this._conversationFocusActive = false;
this._pausedForCall = true;
// Foreground-Service stoppen — Notification waere sonst irrefuehrend
stopBackgroundAudio().catch(() => {});
// SoundPool/RNSound (Resume-Sound, Play-Button) stoppen — nicht relevant fuer Auto-Resume
if (this.currentSound) {
try { this.currentSound.stop(); this.currentSound.release(); } catch {}
this.currentSound = null;
}
if (this.resumeSound) {
try { this.resumeSound.stop(); this.resumeSound.release(); } catch {}
this.resumeSound = null;
}
// AudioTrack hart stoppen damit nichts mehr aus dem Lautsprecher kommt.
// pcmStreamActive bleibt true, pcmBuffer/pcmMessageId BLEIBEN — damit
// weitere Chunks gesammelt werden und isFinal die WAV schreiben kann.
PcmStreamPlayer?.stop().catch(() => {});
this._cancelDeferredFocusRelease();
AudioFocus?.release().catch(() => {});
}
/** Anruf vorbei → weitere Chunks duerfen wieder abgespielt werden.
* resumeFromInterruption uebernimmt die Wiedergabe ab gemerkter Position. */
endCallPause(): void {
if (!this._pausedForCall) return;
this._pausedForCall = false;
console.log('[Audio] endCallPause');
}
/** Bei Anruf: aktuelle Wiedergabe-Position merken damit wir nach dem /** Bei Anruf: aktuelle Wiedergabe-Position merken damit wir nach dem
* Auflegen von dort weitermachen koennen. Returnt Position in Sekunden * Auflegen von dort weitermachen koennen. Returnt Position in Sekunden
* oder 0 wenn nichts spielte. */ * oder 0 wenn nichts spielte.
*
* Idempotent: bei mehrfachem Aufruf (ringing → offhook) wird die Position
* vom ersten Mal NICHT ueberschrieben. playbackStartTime laeuft stumpf
* weiter obwohl das Audio gestoppt ist — der erste Halt ist der echte. */
captureInterruption(): number { captureInterruption(): number {
if (this.pausedMessageId) {
console.log('[Audio] captureInterruption: bereits erfasst (msgId=%s pos=%ss) — skip',
this.pausedMessageId, this.pausedPosition.toFixed(2));
return this.pausedPosition;
}
if (!this.playbackStartTime || !this.currentPlaybackMsgId) { if (!this.playbackStartTime || !this.currentPlaybackMsgId) {
console.log('[Audio] captureInterruption: nichts spielte (startTime=%s, msgId=%s)',
this.playbackStartTime, this.currentPlaybackMsgId || '(leer)');
this.pausedPosition = 0; this.pausedPosition = 0;
this.pausedMessageId = ''; this.pausedMessageId = '';
return 0; return 0;
@@ -379,7 +425,12 @@ class AudioService {
async resumeFromInterruption(maxWaitMs: number = 30000): Promise<boolean> { async resumeFromInterruption(maxWaitMs: number = 30000): Promise<boolean> {
const msgId = this.pausedMessageId; const msgId = this.pausedMessageId;
const position = this.pausedPosition; const position = this.pausedPosition;
if (!msgId) return false; if (!msgId) {
console.log('[Audio] resumeFromInterruption: kein gemerkter Stand — skip');
return false;
}
console.log('[Audio] resumeFromInterruption: starte fuer msgId=%s pos=%ss',
msgId, position.toFixed(2));
this.pausedMessageId = ''; // konsumieren this.pausedMessageId = ''; // konsumieren
const cachePath = `${RNFS.DocumentDirectoryPath}/tts_cache/${msgId}.wav`; const cachePath = `${RNFS.DocumentDirectoryPath}/tts_cache/${msgId}.wav`;
const startTime = Date.now(); const startTime = Date.now();
@@ -413,6 +464,14 @@ class AudioService {
this._firePlaybackStarted(); this._firePlaybackStarted();
this.isPlaying = true; this.isPlaying = true;
this.resumeSound = sound; this.resumeSound = sound;
// Tracking auch fuer den Resume-Sound aktualisieren — sonst kann
// captureInterruption bei einem zweiten Anruf die Position nicht
// mehr ermitteln (playbackStartTime waere von der ersten Wiedergabe).
const msgIdMatch = path.match(/([^/\\]+)\.wav$/i);
if (msgIdMatch) this.currentPlaybackMsgId = msgIdMatch[1];
// Virtuelle Start-Zeit so setzen, dass captureInterruption (das den
// Leading-Silence-Offset wieder abzieht) die korrekte Position liefert.
this.playbackStartTime = Date.now() - (positionSec + this.LEADING_SILENCE_SEC) * 1000;
console.log('[Audio] Resume von Position %ss aus %s', console.log('[Audio] Resume von Position %ss aus %s',
positionSec.toFixed(2), path); positionSec.toFixed(2), path);
sound.setCurrentTime(Math.max(0, positionSec)); sound.setCurrentTime(Math.max(0, positionSec));
@@ -788,7 +847,9 @@ class AudioService {
}): Promise<string> { }): Promise<string> {
// Globaler Mute-Flag uebersteuert das per-Call silent — verhindert // Globaler Mute-Flag uebersteuert das per-Call silent — verhindert
// Race-Conditions wenn der User zwischen Chunks den Mute-Knopf drueckt. // Race-Conditions wenn der User zwischen Chunks den Mute-Knopf drueckt.
const silent = !!payload.silent || this._muted; // _pausedForCall: AudioTrack ist gestoppt waehrend Anruf — Chunks weiter
// sammeln (fuer WAV-Cache), aber NICHT in den Player schicken.
const silent = !!payload.silent || this._muted || this._pausedForCall;
if (!silent && !PcmStreamPlayer) { if (!silent && !PcmStreamPlayer) {
console.warn('[Audio] PcmStreamPlayer Native Module nicht verfuegbar'); console.warn('[Audio] PcmStreamPlayer Native Module nicht verfuegbar');
return ''; return '';
@@ -946,7 +1007,10 @@ class AudioService {
} }
} }
/** Audio aus lokaler Datei (file:// Pfad) in die Queue und abspielen. */ /** Audio aus lokaler Datei (file:// Pfad) in die Queue und abspielen.
* Setzt zusaetzlich playbackStartTime + currentPlaybackMsgId damit ein
* Anruf waehrend dieses Playbacks korrekt erfasst wird (ohne dieses
* Tracking liefert captureInterruption nichts → kein Auto-Resume). */
async playFromPath(filePath: string): Promise<void> { async playFromPath(filePath: string): Promise<void> {
if (!filePath) return; if (!filePath) return;
try { try {
@@ -955,6 +1019,14 @@ class AudioService {
console.warn('[Audio] Cache-Datei existiert nicht mehr:', cleanPath); console.warn('[Audio] Cache-Datei existiert nicht mehr:', cleanPath);
return; return;
} }
// Dateiname ohne .wav als messageId nehmen (egal ob UUID oder andere ID)
const fileMatch = cleanPath.match(/([^/\\]+)\.wav$/i);
const msgId = fileMatch ? fileMatch[1] : '';
console.log('[Audio] playFromPath: cleanPath=%s → msgId=%s', cleanPath, msgId || '(leer)');
if (msgId) {
this.currentPlaybackMsgId = msgId;
this.playbackStartTime = Date.now() - this.LEADING_SILENCE_SEC * 1000;
}
const b64 = await RNFS.readFile(cleanPath, 'base64'); const b64 = await RNFS.readFile(cleanPath, 'base64');
this.playAudio(b64); this.playAudio(b64);
} catch (err) { } catch (err) {
@@ -983,9 +1055,15 @@ class AudioService {
} }
private _firePlaybackStarted(): void { private _firePlaybackStarted(): void {
// Tracking fuer Auto-Resume nach Anruf-Pause // Tracking fuer Auto-Resume nach Anruf-Pause: NUR setzen wenn ein
this.playbackStartTime = Date.now(); // PCM-Stream laeuft (Live-TTS). Bei Play-Button / Resume-Sound hat der
this.currentPlaybackMsgId = this.pcmMessageId || ''; // Caller (playFromPath / _playFromPathAtPosition) das Tracking schon
// korrekt mit der msgId aus dem Pfad gesetzt — sonst wuerden wir hier
// mit leerem pcmMessageId ueberschreiben.
if (this.pcmMessageId) {
this.playbackStartTime = Date.now();
this.currentPlaybackMsgId = this.pcmMessageId;
}
this.playbackStartedListeners.forEach(cb => { this.playbackStartedListeners.forEach(cb => {
try { cb(); } catch (e) { console.warn('[Audio] playbackStarted listener err:', e); } try { cb(); } catch (e) { console.warn('[Audio] playbackStarted listener err:', e); }
}); });
@@ -1074,7 +1152,13 @@ class AudioService {
* — die Bridge kann einen Chunk im selben JS-Tick liefern in dem der * — die Bridge kann einen Chunk im selben JS-Tick liefern in dem der
* User Mute geklickt hat. */ * User Mute geklickt hat. */
private _muted: boolean = false; private _muted: boolean = false;
/** Anruf laeuft → Chunks werden nur in den Cache-Buffer gepusht, nicht
* abgespielt. Wird in pauseForCall gesetzt, in endCallPause/resumeFrom-
* Interruption zurueckgenommen. */
private _pausedForCall: boolean = false;
setMuted(muted: boolean): void { setMuted(muted: boolean): void {
console.log('[Audio] setMuted: %s (currentSound=%s pcmStreamActive=%s)',
muted, this.currentSound ? 'aktiv' : 'null', this.pcmStreamActive);
this._muted = muted; this._muted = muted;
if (muted) this.stopPlayback(); if (muted) this.stopPlayback();
} }
@@ -1082,6 +1166,8 @@ class AudioService {
/** Laufende Wiedergabe stoppen + Queue leeren */ /** Laufende Wiedergabe stoppen + Queue leeren */
stopPlayback(): void { stopPlayback(): void {
console.log('[Audio] stopPlayback: currentSound=%s queue=%d pcm=%s',
this.currentSound ? 'aktiv' : 'null', this.audioQueue.length, this.pcmStreamActive);
// Foreground-Service auch stoppen — sonst bleibt die Notification haengen // Foreground-Service auch stoppen — sonst bleibt die Notification haengen
// wenn Wiedergabe abgebrochen wird (Anruf, Cancel, Barge-In). // wenn Wiedergabe abgebrochen wird (Anruf, Cancel, Barge-In).
stopBackgroundAudio().catch(() => {}); stopBackgroundAudio().catch(() => {});
@@ -1092,20 +1178,26 @@ class AudioService {
this.currentSound.release(); this.currentSound.release();
this.currentSound = null; this.currentSound = null;
} }
if (this.resumeSound) {
this.resumeSound.stop();
this.resumeSound.release();
this.resumeSound = null;
}
if (this.preloadedSound) { if (this.preloadedSound) {
this.preloadedSound.release(); this.preloadedSound.release();
this.preloadedSound = null; this.preloadedSound = null;
if (this.preloadedPath) RNFS.unlink(this.preloadedPath).catch(() => {}); if (this.preloadedPath) RNFS.unlink(this.preloadedPath).catch(() => {});
this.preloadedPath = ''; this.preloadedPath = '';
} }
// PCM-Stream ebenfalls hart stoppen (Cancel/Abbruch) // PCM-Stream ebenfalls hart stoppen (Cancel/Abbruch).
if (this.pcmStreamActive) { // pcmStreamActive wird beim isFinal-Chunk schon false gesetzt — der
PcmStreamPlayer?.stop().catch(() => {}); // AudioTrack spielt aber noch sekundenlang aus seinem Buffer ab. Daher
this.pcmStreamActive = false; // IMMER stop() aufrufen, ohne den Flag zu pruefen (ist idempotent).
this.pcmBuffer = []; PcmStreamPlayer?.stop().catch(() => {});
this.pcmBytesCollected = 0; this.pcmStreamActive = false;
this.pcmMessageId = ''; this.pcmBuffer = [];
} this.pcmBytesCollected = 0;
this.pcmMessageId = '';
// Audio-Focus sofort freigeben — User hat explizit abgebrochen // Audio-Focus sofort freigeben — User hat explizit abgebrochen
this._cancelDeferredFocusRelease(); this._cancelDeferredFocusRelease();
AudioFocus?.release().catch(() => {}); AudioFocus?.release().catch(() => {});
+21 -5
View File
@@ -126,13 +126,24 @@ class PhoneCallService {
} }
} }
/** AudioFocus-Loss = irgendeine andere App hat das Mikro/die Audio-Pipeline /** AudioFocus-Loss = irgendeine andere App hat den Focus uebernommen.
* uebernommen — typisch VoIP-Apps bei eingehendem Anruf, aber auch System- * Das passiert bei VoIP-Anrufen (was wir wollen) ABER auch bei normalen
* Voice-Assistants etc. */ * Audio-Playern (anderer Player startet, Notification-Sound, sogar
private _onFocusChanged(type: 'loss' | 'loss_transient' | 'gain'): void { * unsere eigenen Sound-Calls beim Play-Button). Daher checken wir den
* AudioMode — nur IN_CALL (2) oder IN_COMMUNICATION (3) zaehlt als Anruf. */
private async _onFocusChanged(type: 'loss' | 'loss_transient' | 'gain'): Promise<void> {
if (type === 'loss' || type === 'loss_transient') { if (type === 'loss' || type === 'loss_transient') {
// Schon durch klassischen TelephonyManager pausiert? Dann nichts doppeln. // Schon durch klassischen TelephonyManager pausiert? Dann nichts doppeln.
if (this.lastState === 'ringing' || this.lastState === 'offhook') return; if (this.lastState === 'ringing' || this.lastState === 'offhook') return;
// Mode pruefen — nur echte Anrufe behandeln.
let mode = -1;
try { mode = await (NativeModules.AudioFocus as any)?.getMode?.(); } catch {}
if (mode !== 2 && mode !== 3) {
// NORMAL-Mode → kein Anruf (Stefan hat z.B. Play-Button gedrueckt
// oder Spotify hat sich neu reingedraengelt). Keine Toasts.
console.log('[PhoneCall] FOCUS_LOSS ignoriert (AudioMode=%d, kein Call)', mode);
return;
}
this.interruptedByFocus = true; this.interruptedByFocus = true;
this._haltForCall('Anruf erkannt (VoIP) — ARIA pausiert'); this._haltForCall('Anruf erkannt (VoIP) — ARIA pausiert');
// Pollen, weil GAIN nicht zuverlaessig kommt (wir releasen den Focus // Pollen, weil GAIN nicht zuverlaessig kommt (wir releasen den Focus
@@ -178,12 +189,17 @@ class PhoneCallService {
private _haltForCall(toast: string): void { private _haltForCall(toast: string): void {
// Position merken bevor wir den Stream killen — fuer Auto-Resume. // Position merken bevor wir den Stream killen — fuer Auto-Resume.
audioService.captureInterruption(); audioService.captureInterruption();
audioService.haltAllPlayback(toast); // pauseForCall (statt haltAllPlayback): pcmBuffer + messageId bleiben,
// weitere Chunks werden weiter gesammelt damit isFinal die WAV schreibt.
audioService.pauseForCall(toast);
wakeWordService.pauseForCall().catch(() => {}); wakeWordService.pauseForCall().catch(() => {});
ToastAndroid.show(toast, ToastAndroid.SHORT); ToastAndroid.show(toast, ToastAndroid.SHORT);
} }
private _resumeAfterCall(toast: string): void { private _resumeAfterCall(toast: string): void {
// Anruf-Pause aufheben — neue Chunks duerfen wieder direkt abgespielt
// werden (falls die Bridge mid-Anruf isFinal noch nicht geschickt hat).
audioService.endCallPause();
wakeWordService.resumeFromCall().catch(() => {}); wakeWordService.resumeFromCall().catch(() => {});
ToastAndroid.show(toast, ToastAndroid.SHORT); ToastAndroid.show(toast, ToastAndroid.SHORT);
// Auto-Resume: ab gemerkter Position weiterspielen wenn ARIA vor dem // Auto-Resume: ab gemerkter Position weiterspielen wenn ARIA vor dem
+11 -2
View File
@@ -677,7 +677,10 @@ class ARIABridge:
while self.running: while self.running:
try: try:
logger.info("[core] Verbinde: %s", self.ws_url) logger.info("[core] Verbinde: %s", self.ws_url)
async with websockets.connect(self.ws_url) as ws: # max_size=50MB damit grosse Bilder/Voice-Uploads durchgehen.
# Python-websockets Default ist nur 1 MiB → 5MB JPEG sprengt
# das Limit, Connection wird silent gedroppt.
async with websockets.connect(self.ws_url, max_size=50 * 1024 * 1024) as ws:
# OpenClaw Handshake durchfuehren # OpenClaw Handshake durchfuehren
if not await self._openclaw_handshake(ws): if not await self._openclaw_handshake(ws):
logger.error("[core] Handshake fehlgeschlagen — Reconnect") logger.error("[core] Handshake fehlgeschlagen — Reconnect")
@@ -1141,7 +1144,8 @@ class ARIABridge:
try: try:
url = f"{current_url}?token={self.rvs_token}" url = f"{current_url}?token={self.rvs_token}"
logger.info("[rvs] Verbinde: %s", current_url) logger.info("[rvs] Verbinde: %s", current_url)
async with websockets.connect(url) as ws: # max_size=50MB (siehe core-Connect oben — gleicher Grund).
async with websockets.connect(url, max_size=50 * 1024 * 1024) as ws:
self.ws_rvs = ws self.ws_rvs = ws
retry_delay = 2 retry_delay = 2
logger.info("[rvs] Verbunden — warte auf App-Nachrichten") logger.info("[rvs] Verbunden — warte auf App-Nachrichten")
@@ -1634,6 +1638,11 @@ class ARIABridge:
} }
if audio_request_id: if audio_request_id:
stt_payload["audioRequestId"] = audio_request_id stt_payload["audioRequestId"] = audio_request_id
# GPS aus dem Original-Audio-Payload mitgeben — Diagnostic
# zeigt sie sonst nicht an (App sendet location nur einmal,
# die im audio-Payload). Reine Anzeige-Information.
if location:
stt_payload["location"] = location
ok = await self._send_to_rvs({ ok = await self._send_to_rvs({
"type": "chat", "type": "chat",
"payload": stt_payload, "payload": stt_payload,
+4
View File
@@ -85,6 +85,10 @@ Wichtige Mechanismen:
- [x] **App-Resume-Cooldown**: Wechsel von Background → Foreground triggert keinen falschen Wake-Word-Trigger mehr. AppState-Listener setzt 1.5s Cooldown in dem onWakeDetected-Events ignoriert werden (Audio-Pegel-Spike beim AudioFocus-Switch sonst als Wake-Word interpretiert) - [x] **App-Resume-Cooldown**: Wechsel von Background → Foreground triggert keinen falschen Wake-Word-Trigger mehr. AppState-Listener setzt 1.5s Cooldown in dem onWakeDetected-Events ignoriert werden (Audio-Pegel-Spike beim AudioFocus-Switch sonst als Wake-Word interpretiert)
- [x] Background-Mikro robust: acquireBackgroundAudio('rec'/'wake') wird jetzt VOR AudioRecord.startRecording gerufen — Foreground-Service mit foregroundServiceType=microphone muss aktiv sein bevor das Mikro greift, sonst blockiert Android ab 11+ den Background-Zugriff - [x] Background-Mikro robust: acquireBackgroundAudio('rec'/'wake') wird jetzt VOR AudioRecord.startRecording gerufen — Foreground-Service mit foregroundServiceType=microphone muss aktiv sein bevor das Mikro greift, sonst blockiert Android ab 11+ den Background-Zugriff
- [x] **Stille-Pegel manuell setzbar** (Settings → Spracheingabe): Override-Wert in dB von -55 bis -15, default "automatisch". Info-Button mit Modal erklaert die Skala (niedriger = sensibler, hoeher = robuster gegen Hintergrundlaerm). Bei manuell gesetztem Wert wird die adaptive Baseline ignoriert - [x] **Stille-Pegel manuell setzbar** (Settings → Spracheingabe): Override-Wert in dB von -55 bis -15, default "automatisch". Info-Button mit Modal erklaert die Skala (niedriger = sensibler, hoeher = robuster gegen Hintergrundlaerm). Bei manuell gesetztem Wert wird die adaptive Baseline ignoriert
- [x] **Kurze TTS-Texte (1-3 Worte) spielen jetzt ab** — auf OnePlus A12 stallte AudioTrack mit `pos=0` weil der Default-Start-Threshold `bufferSize/2` (= 2s) bei kurzen Streams nie ueberschritten wurde. Fix: `setStartThresholdInFrames(100ms)` direkt nach dem Track-Build (API 31+). Buffer auf 4s entkoppelt von Pre-Roll, `play()` wird beim allerersten data-chunk gerufen
- [x] **Mute-Button stoppt jetzt auch laufenden PCM-Stream**`pcmStreamActive` wurde beim isFinal-Chunk schon false gesetzt, der AudioTrack spielte aber noch sekundenlang aus seinem Buffer. `stopPlayback()` uebersprang darum `PcmStreamPlayer.stop()`. Fix: stop() immer rufen (ist idempotent), kein Flag-Check mehr
- [x] **GPS-Permission im Manifest + Runtime-Request** beim Settings-Toggle — vorher fehlten ACCESS_COARSE_LOCATION / ACCESS_FINE_LOCATION komplett. `Geolocation.getCurrentPosition` schlug lautlos fehl, App sendete nie ein location-Feld
- [x] **GPS-Position auch im STT-Payload an Diagnostic** — die App sendet location einmal im audio-Payload. Die Bridge nutzte sie zwar (ging in aria-core's Kontext rein), reichte sie aber nicht im STT-broadcast an Diagnostic durch. Diagnostic zeigte darum bei Spracheingaben nie den GPS-Block, obwohl der "GPS einblenden"-Toggle aktiv war
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