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duffyduck 7a66752655 release: bump version to 0.1.5.3 2026-05-15 22:33:10 +02:00
duffyduck b510ccd93a fix(app): Such-Reihenfolge + About-Escape + GPS-Heartbeat fuer near()
(1) Such-Treffer jetzt neueste zuerst (analog WhatsApp/Telegram). User
    ist visuell unten, der erste Sprung landet meist im Viewport ohne
    weiten Pre-Scroll (= weniger Cold-Start-Fail-Risiko). „Naechster"
    geht in die Vergangenheit. Plus Pre-Scroll-Wartezeit 80→200 ms damit
    FlatList beim ersten Versuch wirklich Zeit zum Rendern hat.

(2) SettingsScreen Ueber-Text: `—` wurde literal gerendert weil
    JSX-Text-Knoten keine JS-String-Escapes interpretieren. Fix:
    `{'—'}` als JS-Expression-Block.

(3) GPS-Tracking sendete nach der initialen Position nichts mehr wenn
    der User stationaer war — `distanceFilter: 30` blockiert
    watchPosition-Updates ohne Bewegung. Nach 5 min (NEAR_MAX_AGE_SEC)
    verwirft das Brain die Position als veraltet → near()-Watcher feuern
    nie. Stefan's DRK-Trigger waren so chronisch tot.

    Fix: zusaetzlich zum watchPosition laeuft ein setInterval(60s)
    Heartbeat der die zuletzt empfangene Position erneut sendet. Kein
    extra GPS-Wakeup — akkufreundlich. Damit bleibt der Brain-State
    frisch auch bei stationaerem User; near() funktioniert sobald der
    User tatsaechlich im Radius ist.

Anmerkung zu Stefan's konkretem Test: er war 1.5–2 km von den DRK-
Triggern entfernt (Radius je 300 m) — selbst mit frischen GPS-Updates
haetten die nicht gefeuert. Der Heartbeat-Fix ist trotzdem noetig
damit Trigger ueberhaupt eine Chance haben wenn er tatsaechlich dort
vorbeifaehrt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 22:30:51 +02:00
duffyduck bbd51406a9 release: bump version to 0.1.5.2 2026-05-15 21:48:14 +02:00
duffyduck 2cd436f6e9 fix(chat): Such-Sprung praezise via Layout-Cache + Filter
Symptom: Suche nach 'cessna' sprang zur Oberhausen-Bubble (~15 Bubbles
daneben), egal welcher Versuch.

Zwei Ursachen:

1) searchMatchIds suchte in `messages` (alle Bubbles inkl. Memory/Skill/
   Trigger-Spezial-Bubbles), aber gescrollt wird in `invertedMessages`
   die diese filtert. Wenn 'cessna' nur in einer Memory-Bubble vorkam,
   war die ID in searchMatchIds aber nicht in invertedMessages →
   findIndex=-1 → kein Scroll, Pre-Scroll-Offset von voriger Aktion
   blieb sichtbar. Fix: searchMatchIds aus chatVisibleMessages.

2) AVG_BUBBLE_HEIGHT=150 als Pauschalschaetzung war zu grob — Voice-
   Bubbles sind ~70 px, lange ARIA-Antworten 400+. Pre-Scroll-Offset
   landete bei langen Listen weit daneben. Fix: itemHeights-Ref-Map
   wird per onLayout in renderMessage gefuettert. Pre-Scroll summiert
   echte gemessene Hoehen (Fallback AVG fuer noch nicht gerenderte) —
   beim zweiten Such-Versuch lernt der Cache, beim ersten klappt's
   schon besser als mit dem Pauschalwert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 21:42:08 +02:00
5 changed files with 72 additions and 24 deletions
+2 -2
View File
@@ -79,8 +79,8 @@ android {
applicationId "com.ariacockpit"
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
versionCode 10501
versionName "0.1.5.1"
versionCode 10503
versionName "0.1.5.3"
// Fallback fuer Libraries mit Product Flavors
missingDimensionStrategy 'react-native-camera', 'general'
}
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "aria-cockpit",
"version": "0.1.5.1",
"version": "0.1.5.3",
"private": true,
"scripts": {
"android": "react-native run-android",
+44 -20
View File
@@ -1381,15 +1381,22 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
);
const invertedMessages = useMemo(() => [...chatVisibleMessages].reverse(), [chatVisibleMessages]);
// Such-Treffer: alle Message-IDs die zur Query passen, in chronologischer
// Reihenfolge (aelteste zuerst). Bei Query-Change resetten wir den Index.
// Such-Treffer: alle Message-IDs die zur Query passen. NEUESTE ZUERST —
// analog zu WhatsApp/Telegram: User ist visuell unten im Chat, der erste
// Treffer ist meist schon im Viewport (kein weiter Pre-Scroll, kein
// Cold-Start-Sprung-Fail). „Naechster" geht in die Vergangenheit.
// WICHTIG: nur in chatVisibleMessages suchen — Spezial-Bubbles (Memory/
// Skill/Trigger) sind im Chat-Stream nicht sichtbar und Treffer auf die
// wuerden zu „ID nicht im FlatList → findIndex=-1 → kein Scroll"-Fail
// fuehren.
const searchMatchIds = useMemo(() => {
const q = searchQuery.trim().toLowerCase();
if (!q) return [] as string[];
return messages
return chatVisibleMessages
.filter(m => (m.text || '').toLowerCase().includes(q))
.map(m => m.id);
}, [messages, searchQuery]);
.map(m => m.id)
.reverse();
}, [chatVisibleMessages, searchQuery]);
useEffect(() => {
setSearchIndex(0);
@@ -1425,11 +1432,11 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
// Den aktuellen Snapshot von invertedMessages holen wir via Ref.
const invertedMessagesRef = useRef(invertedMessages);
invertedMessagesRef.current = invertedMessages;
// Schaetzwert fuer durchschnittliche Bubble-Hoehe. Wird fuer den
// ersten Pre-Scroll genutzt wenn FlatList noch keine Layouts hat.
// 150 px ist Mittel zwischen kurzen Voice-Bubbles (~70) und langen
// ARIA-Antworten (~250).
const AVG_BUBBLE_HEIGHT = 150;
// Cache fuer echte Bubble-Hoehen, gefuettert per onLayout in
// renderMessage. Wird beim Pre-Scroll genutzt damit der grobe Sprung
// praezise landet (statt mit dem 150-px-Pauschalwert weit daneben).
const itemHeights = useRef<Map<string, number>>(new Map());
const AVG_BUBBLE_HEIGHT = 150; // Fallback fuer noch nicht gemessene Items
useEffect(() => {
if (!searchMatchIds.length) {
lastSearchScrollKey.current = '';
@@ -1447,19 +1454,28 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
clearPendingScrollRetry();
const idx = invertedMessagesRef.current.findIndex(m => m.id === id);
if (idx < 0 || !flatListRef.current) return;
// Pre-Scroll: erst grob mit konstanter Hoehe in die Naehe springen.
// Damit hat FlatList ueberhaupt die Chance die Layouts der Bubbles in
// der Naehe zu rendern — sonst basiert info.averageItemLength im
// Failed-Handler nur auf den ersten 10 Items (Default initialNumToRender)
// und liefert beim ersten Such-Versuch nach App-Start einen voellig
// falschen Sprung.
// Pre-Scroll: erst grob in die Naehe springen, damit FlatList die
// Bubbles in der Umgebung ueberhaupt rendert (sonst basiert
// averageItemLength im Failed-Handler nur auf den ersten ~10 Items
// und liefert einen voellig falschen Sprung).
// Offset = Summe echter Hoehen (aus itemHeights-Cache, gefuettert per
// onLayout) + Fallback AVG fuer noch nicht gemessene. Bei „cold start"
// ist der Cache leer → AVG fuer alle → grob. Beim zweiten Such-Versuch
// sind die Bubbles in der Naehe gemessen → genauer.
let preOffset = 0;
const inv = invertedMessagesRef.current;
for (let i = 0; i < idx; i++) {
preOffset += itemHeights.current.get(inv[i].id) || AVG_BUBBLE_HEIGHT;
}
try {
flatListRef.current?.scrollToOffset({
offset: idx * AVG_BUBBLE_HEIGHT,
offset: preOffset,
animated: false,
});
} catch {}
// Nach kurzer Render-Pause praezise nachsetzen
// Nach kurzer Render-Pause praezise nachsetzen. 200 ms statt 80 ms —
// bei Cold-Start braucht FlatList laenger fuer das Item-Layout, das
// war Stefans „erst beim zweiten Versuch klappt's"-Bug.
requestAnimationFrame(() => {
setTimeout(() => {
try {
@@ -1467,7 +1483,7 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
} catch {
// onScrollToIndexFailed-Handler uebernimmt den Fallback
}
}, 80);
}, 200);
});
}, [searchIndex, searchMatchIds]);
@@ -1885,7 +1901,15 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
}
return (
<View style={[styles.messageBubble, isUser ? styles.userBubble : styles.ariaBubble, searchHighlightStyle]}>
<View
style={[styles.messageBubble, isUser ? styles.userBubble : styles.ariaBubble, searchHighlightStyle]}
onLayout={e => {
// Echte Hoehe in Cache speichern — Pre-Scroll der Suche nutzt
// die summierten Cache-Werte fuer praezisen Sprung. Bei
// unbekannten Items faellt's auf AVG_BUBBLE_HEIGHT zurueck.
itemHeights.current.set(item.id, e.nativeEvent.layout.height);
}}
>
{/* Anhang-Vorschau */}
{item.attachments?.map((att, idx) => (
<View key={idx}>
+1 -1
View File
@@ -1798,7 +1798,7 @@ const SettingsScreen: React.FC = () => {
<Text style={styles.aboutTitle}>ARIA Cockpit</Text>
<Text style={styles.aboutVersion}>Version {require('../../package.json').version}</Text>
<Text style={styles.aboutInfo}>
ARIA \u2014 Autonomous Reasoning & Intelligence Assistant.{'\n'}
ARIA {'\u2014'} Autonomous Reasoning & Intelligence Assistant.{'\n'}
Stefans Kommandozentrale.{'\n'}
Gebaut mit React Native + TypeScript.
</Text>
+24
View File
@@ -26,6 +26,13 @@ class GpsTrackingService {
private listeners: Set<Listener> = new Set();
// Defensive: nicht zu schnell oeffentlich togglen
private lastChangeAt = 0;
// Letzte bekannte Position — wird vom Heartbeat-Timer alle 60s erneut
// an die Bridge gesendet, sonst veraltet near() im Brain (NEAR_MAX_AGE_SEC
// = 5 min) wenn der User stationaer ist und distanceFilter keine Updates
// mehr triggert.
private lastLat: number | null = null;
private lastLon: number | null = null;
private heartbeatTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null;
isActive(): boolean {
return this.active;
@@ -84,6 +91,8 @@ class GpsTrackingService {
(pos) => {
const lat = pos.coords.latitude;
const lon = pos.coords.longitude;
this.lastLat = lat;
this.lastLon = lon;
rvs.send('location_update' as any, { lat, lon });
},
(err) => {
@@ -96,6 +105,17 @@ class GpsTrackingService {
fastestInterval: 10000, // (Android) max Frequenz
} as any,
);
// Heartbeat: alle 60s die letzte bekannte Position erneut senden.
// Sonst bleibt der Brain-State stale wenn der User stationaer ist
// (distanceFilter blockt watchPosition-Updates) → near()-Watcher
// verwerfen die Position als veraltet (NEAR_MAX_AGE_SEC = 300s).
// Kein neuer GPS-Wakeup, nur Re-Send der letzten Werte → akkufreundlich.
if (this.heartbeatTimer) clearInterval(this.heartbeatTimer);
this.heartbeatTimer = setInterval(() => {
if (this.lastLat != null && this.lastLon != null) {
rvs.send('location_update' as any, { lat: this.lastLat, lon: this.lastLon });
}
}, 60_000);
this.active = true;
this.lastChangeAt = Date.now();
this.notify();
@@ -118,6 +138,10 @@ class GpsTrackingService {
try { Geolocation.clearWatch(this.watchId); } catch {}
this.watchId = null;
}
if (this.heartbeatTimer) {
clearInterval(this.heartbeatTimer);
this.heartbeatTimer = null;
}
this.active = false;
this.lastChangeAt = Date.now();
this.notify();