Compare commits

..

4 Commits

Author SHA1 Message Date
duffyduck a648dad96d release: bump version to 0.0.8.0 2026-05-06 23:06:22 +02:00
duffyduck da5579038e fix(vad): adaptive Baseline robuster — minimum + Cap-Bereich
Bug: Wenn beim Aufnahmestart sofort gesprochen wurde (z.B. Wake-Word-
Echo noch im Mikro) ODER der Hintergrund vorruebergehend laut war,
verschob die avg-basierte Baseline die Stille-Schwelle so weit nach
oben, dass normale Hintergrundgeraeusche dauerhaft als "Sprache"
zaehlten — VAD feuerte nie, Aufnahme lief unendlich.

Fix:
- Baseline = MINIMUM der 5 Samples statt Mittelwert (ruhigster Moment)
- Cap auf sinnvollen Bereich:
  - Silence-Schwelle: -50dB bis -28dB (vorher unbegrenzt)
  - Speech-Schwelle:  -40dB bis -18dB
- Erweitertes Log: zeigt sowohl raw als auch geclamp-te Werte

Damit gibt's keine "tote" VAD-Konfiguration mehr — selbst wenn die
Baseline-Messung Schrott ist, bleiben die Schwellen praktikabel.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-06 23:05:08 +02:00
duffyduck 4ba48940b9 release: bump version to 0.0.7.9 2026-05-06 23:00:32 +02:00
duffyduck 568ef9ed10 fix(audio): STT-Cleanup-Timeout skaliert mit Aufnahmedauer
Der pauschale 30s-Timeout vom Vorgaenger-Commit haette bei einer
5-Minuten-Aufnahme schon getriggert waehrend Whisper noch transkribiert
(Whisper braucht auf der Gamebox-GPU grob real-time/5, plus Bridge-
Roundtrip).

Neue Formel: 60s Buffer + 1x Aufnahmedauer.
- 5s Aufnahme → 65s Wait
- 5min Aufnahme → 6 min Wait
- 30min Aufnahme → 31 min Wait

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-06 22:59:20 +02:00
4 changed files with 31 additions and 16 deletions
+2 -2
View File
@@ -79,8 +79,8 @@ android {
applicationId "com.ariacockpit"
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
versionCode 708
versionName "0.0.7.8"
versionCode 800
versionName "0.0.8.0"
// Fallback fuer Libraries mit Product Flavors
missingDimensionStrategy 'react-native-camera', 'general'
}
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "aria-cockpit",
"version": "0.0.7.8",
"version": "0.0.8.0",
"private": true,
"scripts": {
"android": "react-native run-android",
+12 -8
View File
@@ -535,7 +535,7 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
audioRequestId,
...(location && { location }),
});
scheduleStaleAudioCleanup(audioRequestId);
scheduleStaleAudioCleanup(audioRequestId, result.durationMs);
// resume() wird durch onPlaybackFinished nach ARIAs Antwort getriggert.
} else {
// Kein Speech im Window → Konversation beenden (Ohr geht aus oder
@@ -658,10 +658,13 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
// --- Nachricht senden ---
// Aufraeumen von "verarbeitet"-Placeholder die nie ein STT-Result bekommen
// haben (leere Aufnahme, Wake-Word-Echo, STT-Fehler etc). Nach 30s werden
// sie automatisch entfernt damit nicht-erkannte Aufnahmen nicht den State
// verstopfen + naechste echte Aufnahmen die richtige Bubble ersetzen koennen.
const scheduleStaleAudioCleanup = useCallback((audioRequestId: string) => {
// haben (leere Aufnahme, Wake-Word-Echo, STT-Fehler etc). Timeout skaliert
// mit der Aufnahmedauer — Whisper braucht auf der Gamebox grob real-time/5,
// plus Bridge-Roundtrip + Network. Formel: 60s Buffer + 1x Aufnahmedauer.
// Bei 5min Aufnahme = 6 min Wait, bei 5s Aufnahme = 65s. Sicher genug damit
// langsame STTs nicht versehentlich aufgeraeumt werden.
const scheduleStaleAudioCleanup = useCallback((audioRequestId: string, recordingMs: number) => {
const timeoutMs = 60000 + recordingMs;
setTimeout(() => {
setMessages(prev => {
const idx = prev.findIndex(m =>
@@ -669,11 +672,12 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
m.text.includes('Spracheingabe wird verarbeitet')
);
if (idx < 0) return prev;
console.log('[Chat] Sprachnachricht ohne STT-Result entfernt: %s', audioRequestId);
console.log('[Chat] Sprachnachricht ohne STT-Result nach %dms entfernt: %s',
timeoutMs, audioRequestId);
ToastAndroid.show('Sprachnachricht nicht erkannt — entfernt', ToastAndroid.SHORT);
return prev.filter((_, i) => i !== idx);
});
}, 30000);
}, timeoutMs);
}, []);
const sendTextMessage = useCallback(async () => {
@@ -763,7 +767,7 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
audioRequestId,
...(location && { location }),
});
scheduleStaleAudioCleanup(audioRequestId);
scheduleStaleAudioCleanup(audioRequestId, result.durationMs);
}, [getCurrentLocation, interruptAriaIfBusy, scheduleStaleAudioCleanup]);
// Datei auswaehlen → zur Pending-Liste hinzufuegen
+16 -5
View File
@@ -388,11 +388,22 @@ class AudioService {
if (db > -100) {
this.vadBaselineSamples.push(db);
if (this.vadBaselineSamples.length === VAD_BASELINE_SAMPLES) {
const avg = this.vadBaselineSamples.reduce((a, b) => a + b, 0) / VAD_BASELINE_SAMPLES;
this.vadAdaptiveSilenceDb = avg + VAD_SILENCE_OFFSET_DB;
this.vadAdaptiveSpeechDb = avg + VAD_SPEECH_OFFSET_DB;
const msg = `VAD: ambient=${avg.toFixed(0)}dB stille>${this.vadAdaptiveSilenceDb.toFixed(0)}dB`;
console.log('[Audio] %s speech>%s', msg, this.vadAdaptiveSpeechDb.toFixed(1));
// Minimum statt Mittelwert: robust gegen Spike-Samples (z.B. wenn
// der User direkt nach Wake-Word sofort spricht oder das Wake-Word-
// Echo noch im Mikro ist). Min ist der ruhigste Moment.
const lowest = Math.min(...this.vadBaselineSamples);
const rawSilence = lowest + VAD_SILENCE_OFFSET_DB;
const rawSpeech = lowest + VAD_SPEECH_OFFSET_DB;
// Cap auf einen vernuenftigen Bereich:
// - Silence-Schwelle nicht ueber -28dB (sonst zaehlt Hintergrund-
// geraeusch dauerhaft als "Sprache" → VAD feuert nie)
// - Silence-Schwelle nicht unter -50dB (sonst zu strikt)
this.vadAdaptiveSilenceDb = Math.max(-50, Math.min(rawSilence, -28));
this.vadAdaptiveSpeechDb = Math.max(-40, Math.min(rawSpeech, -18));
const msg = `VAD: ambient=${lowest.toFixed(0)}dB stille>${this.vadAdaptiveSilenceDb.toFixed(0)}dB`;
console.log('[Audio] %s speech>%s (raw silence=%s speech=%s)',
msg, this.vadAdaptiveSpeechDb.toFixed(1),
rawSilence.toFixed(1), rawSpeech.toFixed(1));
try { ToastAndroid.show(msg, ToastAndroid.SHORT); } catch {}
}
}