Damit man am Logfile schwarz auf weiss sieht ob der Wert wirklich an
die Library geht — falls bei Stefan speed=0.30 ankommt aber Maia
trotzdem schnell, ist's F5-TTS-Verhalten, nicht Pipeline.
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Bug 2: STT-Result ueberschrieb beide noch unaufgeloeste Audio-Bubbles
mit gleichem Text. Fix: nur die ERSTE matchende Bubble aktualisieren
(findIndex + index-Update statt map). Reihenfolge ist FIFO weil Whisper
sequenziell verarbeitet.
Bug 3: Speed-Param wird nun in jedem Hop geloggt:
- ChatScreen: "[Chat] sende mit voice=X speed=Y"
- aria-bridge: "XTTS-Request gesendet (voice=X, speed=Y.YYx)"
- f5tts-bridge: "F5-TTS: N Satz(e), voice=X, speed=Y.YYx"
Damit kann man im logcat/docker-logs eindeutig sehen wo speed evtl.
verloren geht oder ob die Stimme einfach von Natur aus schnell ist.
Bug 4: VAD-Trigger-Reason mit Schwelle: "VAD NNN ms Stille (Schwelle=NNN ms)".
Plus startRecording loggt jetzt VAD-Stille + MAX-Recording.
Bug 1 (Porcupine): mehr Debug + Toast-Meldungen.
- init failure: err.name/code/stack ins Log
- start() ohne Porcupine: Toast "Access Key in Settings setzen"
- start() Fehler: Toast mit Fehlermeldung
- configure(): Toast wenn init scheitert
- Erfolgreiches arming: Toast "Lausche auf X"
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TTS_SPEED_MIN 0.5 → 0.1, TTS_SPEED_MAX 2.0 → 5.0.
Bridge-seitige Validierungen (aria_bridge.py + f5tts/bridge.py) mit-
gezogen auf den gleichen Bereich.
Hinweis: Extremwerte (unter 0.5 oder ueber 2.0) koennen bei F5-TTS
verzerrte Ausgaben produzieren — Stefan bekommt die Freiheit zum
Experimentieren.
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Bugs:
- App Mute-/Auto-Playback: onMessage-Closure hielt stale ttsDeviceEnabled/
ttsMuted → Mute wurde ignoriert + AsyncStorage-Load kam nicht durch.
Fix via ttsCanPlayRef (live gespiegelt) statt Closure-Variablen.
- App Zombie-Recording: toggleWakeWord hat die laufende Aufnahme nicht
gestoppt → audioService.recordingState blieb 'recording' → normaler
Aufnahme-Button wirkungslos. Fix: await stopRecording() vor stop().
- Porcupine robuster: BuiltInKeywords-Enum Mapping mit String-Fallback,
errorCallback fuer Runtime-Crashes (state zurueck auf off statt
App-Crash), mehr Logging damit man beim naechsten Issue debuggen kann.
App-Features:
- MessageText Komponente: Text ist durchgehend selektierbar, erkennt
URLs (http/https), E-Mails, Telefonnummern und macht sie anklickbar
(oeffnet Browser / Mail-App / Android-Dialer via Linking).
- TTS-Wiedergabegeschwindigkeit pro Geraet einstellbar (Settings ->
"Sprechgeschwindigkeit", 0.5-2.0 in 0.1-Schritten, Default 1.0).
Wird als speed-Param an die F5-TTS-Bridge durchgereicht.
Bridge-Durchreichen:
- ChatScreen: speed aus AsyncStorage via ttsSpeedRef, an chat/audio/
tts_request mitgeschickt
- aria-bridge: _next_speed_override wie voice_override, an xtts_request
weitergereicht
- f5tts-bridge: speed-Param an F5TTS.infer() durchgereicht
Diagnostic-Feature:
- Voice-Preview-Button (Play-Icon) vor dem Delete-X in der Stimmen-Liste
- Modal mit Textfeld (Default-Beispieltext wird bei jedem Oeffnen neu
gesetzt) und Play-Button
- Server sammelt audio_pcm Frames der Preview-Anfrage, baut WAV,
schickt base64 zurueck, Browser spielt im <audio>-Tag ab
- 60s Timeout-Safety-Net
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Bug: User leert "Custom Checkpoint" in Diagnostic, klickt Anwenden, aber
die Bridge behielt den alten Wert weiter (z.B. BigVGAN-Pfad). Ursache:
- Server loeschte den Key bei leerem String aus voice_config.json
- Bridge's update_config sah key absent → "keep current" Semantik
- Resultat: kein Reset, alter Pfad blieb aktiv, NaN-Output blieb
Fix auf beiden Seiten:
- diagnostic/server.js: Keys werden immer mit dem Wert gesetzt (auch "")
statt geloescht. "" landet jetzt explizit in der config.json.
- f5tts/bridge.py: update_config unterscheidet jetzt:
* key fehlt in payload → current behalten (unveraendert)
* key da + leer → RESET auf DEFAULT_F5TTS_* (User-Wunsch)
* key da + Wert → neuen Wert nehmen
Damit kann der User in Diagnostic ein Feld leeren + Anwenden und die
Bridge schaltet wirklich auf Hard-Default zurueck.
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f5tts/bridge.py: das hardcoded model="small" in request_transcription war
ein Fehler — whisper-bridge hat dadurch stumm zwischen Modellen geswappt.
Wenn User large-v3 in Diagnostic eingestellt hatte:
- f5tts Voice-Transkribierung triggerte Swap zu "small" (+~500MB Laden)
- Danach aria-bridge schickte naechsten stt_request mit large-v3
(+~3GB Laden weil small jetzt im RAM war)
Doppelter Load, unnoetiger Traffic.
Fix:
- f5tts: kein model mehr im payload, whisper-bridge entscheidet
- whisper: wenn kein payload.model UND bereits ein Modell geladen →
das behalten. Nur wenn gar nichts da ist fallback auf WHISPER_MODEL
env default.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
F5-TTS generiert gelegentlich NaN/Inf samples — ohne sanitize lief der
int16-Cast in undefined behavior (RuntimeWarning + kaputter Sound in den
entsprechenden Stellen). Jetzt: nan_to_num vor clip, plus Warnung wie
viele samples betroffen waren.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
_resolve_hf_path wandelt hf://user/repo/path → lokaler Download via
huggingface_hub.hf_hub_download. So kann man in Diagnostic einfach die
HF-Pfade fuer custom Modelle reinschreiben, ohne erst manuell zu
downloaden + zu mounten.
Format: hf://aihpi/F5-TTS-German/F5TTS_Base/model_365000.safetensors
hf://aihpi/F5-TTS-German/vocab.txt
Diagnostic UI: Placeholders + Labels angepasst mit Beispiel-HF-Pfaden
und Hinweis dass fuer Fine-Tunes "F5TTS_Base" statt "F5TTS_v1_Base"
als Architektur-Name gesetzt werden muss.
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F5-TTS reagiert empfindlich auf leise / verrauschte / zerhackte
Referenzen — wir haben bisher nur auf 24kHz mono + 10s geclipped.
Jetzt zusaetzlich:
- silenceremove am Anfang (bis Speech einsetzt, <-50dB)
- silenceremove am Ende (0.5s Stille nach letzter Speech = Cutoff)
- loudnorm -16 LUFS (EBU R128) fuer konsistente Amplitude
Damit sieht das Modell saubere, konstant laute Referenz-Audios statt
kaputter Clips mit Ausklang oder leiser Aufnahme. Besonders bei Deutsch
(wo F5TTS_v1_Base schwach ist) hilft jede Input-Konsistenz der Quali.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
F5-TTS hat ein Hard-Limit von 12s fuer das Referenz-Audio — laengere
WAVs werden intern abgeschnitten, aber unser ref_text war das komplette
Transkript. Text und Audio wurden dadurch unaligned, Render-Qualitaet
leidet und der initial Warmup-Render dauerte 57s statt 5s.
Fix:
- normalize_ref_wav(max_seconds=10): ffmpeg schneidet auf 10s + 24kHz
mono, gibt was_modified zurueck damit Caller den txt invalidieren kann
- handle_voice_upload: clippt VOR der Transkription, Whisper sieht also
nur die 10s → txt passt garantiert zum Audio
- _do_tts: checkt vor jedem Render die WAV-Dauer. WAVs > 10.5s werden
geclippt, .txt geloescht → on-the-fly Neu-Transkription beim Render
Bestehende kaputte Voices (wie MAIA mit 600+ Worten txt zu einem 20s
Audio) werden beim naechsten Render automatisch gefixt.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Beim user kommt nach 'RVS verbunden' nichts mehr — Modell-Download
startet nicht, banner aktualisiert sich nicht. Vermutung: alter Code
laeuft noch (kein neu gebauter Container) ODER der Initial-Handshake
crashed silent (asyncio.create_task ohne await schluckt Exceptions).
- whisper + f5tts: Initial-Handshake mit logger.info Zeilen, damit
man sieht ob er ueberhaupt ausgefuehrt wird
- f5tts: zusaetzlich exception-Catch + fehler-broadcast falls der
Modell-Load crashed
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Vier Bugs in einem Aufwasch:
1. HF-Cache als Bind-Mount zurueck
xtts/hf-cache:/root/.cache/huggingface fuer beide Bridges. War vorher
raus, dadurch jedes Container-Restart = ~3GB Whisper-Download +
~1GB F5-TTS-Download. User dachte 5min ist einmalig — ist aber bei
jedem Restart. Jetzt: einmal pro Maschine geladen, fertig.
2. Banner zeigte stale "ready"
whisper-bridge sendete beim Connect nur dann Status wenn Modell schon
geladen war. Sonst blieb der App/Diagnostic Banner auf dem alten
"ready" State von vor dem Restart haengen — User sah "bereit" obwohl
gerade gar nichts geladen war. Jetzt wird IMMER ein Status broadcast:
ready oder loading.
3. config_request Pattern
aria-bridge wusste nicht wann Gamebox-Bridges sich (re)connecten.
Wenn die nach aria-bridge kamen, verpassten sie den Config-Broadcast
und blieben mit Hard-Defaults stehen.
Jetzt: whisper- und f5tts-bridge senden beim Connect ein
config_request, aria-bridge antwortet mit der persistierten Config
(whisperModel, xttsVoice, f5tts*-Felder).
4. RVS ALLOWED_TYPES um config_request erweitert.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Symptom: aria-whisper-bridge bekam beim ersten internen stt_request
(via voice_upload mit WAV als base64, ~2.4MB) den Frame zu Gesicht,
default ws-max ist 1MB → mit Close-Code 1009 abgewiesen → Verbindung
tot → naechster stt_request lief in Timeout → lokales Fallback.
Fixes:
- whisper-bridge: max_size=50*1024*1024 in websockets.connect()
(gleicher Wert wie f5tts-bridge schon hat)
- RVS-Server: maxPayload=50*1024*1024 in WebSocketServer-Optionen,
damit der Server die Frames nicht selbst auf 1MB cappt bevor er
sie an die Bridge weiterleitet.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Vorher: Container-Start lud erst 'small' (env default), dann nochmal
das in Diagnostic konfigurierte Modell (z.B. large-v3) wenn die
config-Broadcast vom aria-bridge ankam. Doppelter Download, doppelte
Wartezeit, doppelter VRAM-Peak.
Jetzt:
- Initial wird NICHTS geladen
- aria-bridge sendet die persistierte voice_config.json kurz nach
RVS-Connect → whisper-bridge sieht den richtigen Modellnamen
- config-Handler erkennt: noch nichts geladen ODER Wechsel
→ loading-Broadcast → ensure_loaded → ready-Broadcast
- stt_request-Handler: gleicher Status-Broadcast falls Race-Condition
(Spracheingabe in den ersten 1-2s nach Container-Start)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Stefan akzeptiert die ~5min Modell-Download-Zeit nach jedem Container-
Start, dafuer keine 50GB Cache-Bloat mehr und kein Bind-Mount-Verzeichnis
zu pflegen.
- xtts/docker-compose.yml: hf-cache Bind-Mount entfernt fuer beide
Bridges. Modelle werden im writable Container-Layer abgelegt und mit
jedem `docker compose down` automatisch weggeraeumt.
- xtts/.gitignore: hf-cache/ Eintrag raus
- RVS ALLOWED_TYPES: service_status hinzu
Bridges broadcasten Lade-Status:
- f5tts-bridge: bei Connect 'loading' -> ensure_loaded -> 'ready'.
Auch bei config-getriggertem Modell-Wechsel: erst 'loading' Broadcast,
dann reload, dann 'ready'.
- whisper-bridge: gleiches Pattern. Modell wird jetzt erst nach
RVS-Connect geladen damit der loading-Broadcast tatsaechlich rausgeht.
Diagnostic:
- server.js: service_status wird an Browser durchgereicht
- index.html: neues Banner unten rechts (fixed position) zeigt Status
fuer beide Services. Aggregiert: Icon ist Lupe waehrend Loading,
Check wenn alles ready, X bei Error.
- Wenn alles ready: X-Button erscheint (manuell schliessen) +
nach 8s automatisches Fade-Out.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Beide Bridges teilen sich jetzt einen Bind-Mount ./hf-cache:/root/.cache/
huggingface. Vorher waren das zwei getrennte Named Volumes
(f5tts-models + whisper-models), die unter Docker Desktop / Windows
in der docker-desktop-data.vhdx gelandet sind und die VHDX nie wieder
freigegeben haben — auch nach docker volume rm bleibt der belegte Platz
in der VHDX bis zum Factory Reset.
Bind-Mount loest beides:
- Files direkt im xtts/hf-cache/ sichtbar, einfach im Explorer zu loeschen
- Kein VHDX-Bloat mehr
- Beide Container teilen sich den Cache (HF-Struktur identisch, keine
Konflikte da andere Modelle)
Cleanup von vorhandenen 50GB:
docker compose down
docker volume rm xtts_f5tts-models xtts_whisper-models (oder via
Docker Desktop UI)
Anschliessend in Docker Desktop: Settings -> Resources -> Disk image
location -> Disk usage -> "Clean up" / Reset wenn die VHDX nicht
schrumpft.
xtts/.gitignore: hf-cache/ + voices/ + .env
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Folgt der "keine neuen Settings in .env" Regel.
f5tts/bridge.py:
- F5TTS_MODEL/CKPT_FILE/VOCAB_FILE/CFG_STRENGTH/NFE_STEP ENV-Vars raus
- Hard-coded Defaults im Code (DEFAULT_F5TTS_*)
- F5Runner besitzt Live-Settings als Instance-Vars + update_config()
- config-Broadcast triggert Modell-Reload nur wenn Modell-relevantes
sich aendert (cfg_strength/nfe_step ohne Reload)
- F5TTS_DEVICE bleibt ENV (Hardware-Bootstrap)
xtts/docker-compose.yml: F5TTS_* ENV-Vars rausgenommen, Kommentar
verweist auf Diagnostic-Config.
aria-bridge: nimmt f5tts*-Felder im config-Handler entgegen, persistiert
sie in voice_config.json. Beim RVS-Connect broadcastet die Bridge die
persistierte Config einmalig — damit die f5tts-bridge nach Container-
Restart automatisch die zuletzt gewaehlten Settings bekommt, ohne dass
der User in Diagnostic was klicken muss.
Diagnostic UI:
- Neuer aufklappbarer "F5-TTS Modell-Tuning (advanced)" Bereich
- Felder: Modell-ID, Custom-Checkpoint, Vocab, cfg_strength, nfe_step
- voice_config beim Laden: Felder werden zurueck in die UI gesetzt
- sendVoiceConfig schickt die neuen Felder mit
- Server: send_voice_config persistiert die Felder, leere Strings
werden geloescht damit die Hard-Defaults greifen
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Bug-Root: voice_upload schrieb "Das ist ein Referenz Audio." als Platzhalter
wenn die whisper-bridge nicht erreichbar war. F5-TTS bekam dann diesen Text
als Sprach-Anker, sah aber im WAV ganz andere Worte → verwirrtes Modell,
halluziniert in beliebiger Sprache (z.B. Spanisch).
Fixes:
- handle_voice_upload: schreibt KEINE Platzhalter-.txt mehr. Bei Failure
bleibt die .txt weg → naechste TTS-Nutzung zieht via on-the-fly retry
nach.
- _do_tts: Legacy-Platzhalter wird beim Render erkannt und geloescht,
Transkription on-the-fly neu angezogen. Bestehende kaputte voices
reparieren sich automatisch beim ersten Render.
UI-Aufraeumung: F5-TTS hat keine "Standard"-Stimme — der Eintrag ist raus
in App SettingsScreen + Diagnostic. Diagnostic-Dropdown hat jetzt einen
disabled-Hinweis "(keine Stimme gewaehlt)".
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
F5TTS_v1_Base ist hauptsaechlich auf Englisch+Chinesisch trainiert; bei
Deutsch (oder anderen Romance/Germanic-Sprachen) schwimmt der Generator
ohne starkes Conditioning gerne in eine andere Sprache.
- cfg_strength 2.0 → 2.5 (per ENV F5TTS_CFG_STRENGTH ueberschreibbar)
- nfe_step bleibt 32 (per ENV ueberschreibbar)
- F5TTS_CKPT_FILE / F5TTS_VOCAB_FILE als ENV — damit man eine Community-
German-Checkpoint einhaengen kann ohne Code-Aenderung
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Neuer aria-f5tts-bridge Container:
- Python-Service, laedt F5TTS_v1_Base beim Start
- Empfaengt xtts_request via RVS, synthetisiert mit Voice-Cloning,
streamt PCM-Chunks (audio_pcm, 16-bit s16le) wie zuvor die XTTS-Bridge
- Teilt lange Texte an Satzgrenzen, streamt satzweise
- Fade-In auf erstem Chunk, Queue gegen parallel-Render
Voice-Management:
- Speicherort weiterhin /voices/, aber jetzt als Paar
{name}.wav + {name}.txt (F5-TTS braucht Referenz-Transkription)
- voice_upload: WAV speichern, intern stt_request an whisper-bridge
senden, Transkription als .txt ablegen → user muss nichts eintippen
- On-the-fly Transkribierung: wenn eine WAV ohne .txt liegt, wird
bei erstem Render/Preload nachgezogen
- Bestehende RVS-Messages (voice_upload/xtts_list_voices/... etc.)
bleiben unveraendert → keine App/Diagnostic-Aenderung noetig
Gaming-PC docker-compose:
- xtts + xtts-bridge Services entfernt
- f5tts-bridge + whisper-bridge bleiben/kommen rein
- Volume xtts-models → f5tts-models
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Neuer Container aria-whisper-bridge auf der Gamebox — faster-whisper
CUDA mit float16. Der Container verbindet sich per WebSocket an den RVS,
nimmt stt_request entgegen, laeuft ffmpeg+Whisper, antwortet mit
stt_response. Hoert zusaetzlich auf config-Broadcasts und lädt das
Modell hot-swap bei Diagnostic-Wechsel.
aria-bridge ruft jetzt primaer die Gamebox an; nur wenn die nicht binnen
45s antwortet, faellt auf lokales Whisper (CPU) zurueck. Das lokale
Modell wird lazy geladen, spart RAM auf der VM.
RVS: stt_request/stt_response zur ALLOWED_TYPES-Liste.
Diagnostic-Voice-Config (whisperModel-Feld) bleibt unveraendert —
die Auswahl wird an die Gamebox durchgereicht.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
XTTS-Bridge:
- empfaengt neuen voice_preload Type, rendert stumm "ja." fuer die Stimme
via TTS-Queue (damit kein Konflikt mit echtem TTS)
- horcht zusaetzlich auf config-Broadcasts: wenn Diagnostic global die
Stimme wechselt, wird auto-preloaded
- broadcastet voice_ready mit Dauer (loadMs) oder error
RVS: voice_preload + voice_ready zur ALLOWED_TYPES-Liste.
App (SettingsScreen): beim Wechsel senden wir voice_preload, zeigen einen
Spinner in der Voice-Row und einen Toast mit "Stimme X bereit (Ns)".
App (ChatScreen): Toast auch hier — falls User gerade nicht in Settings ist.
Diagnostic (server+UI): voice_ready wird an Browser durchgereicht, ein
Status-Text unter dem Voice-Dropdown zeigt "wird geladen" → "bereit".
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
XTTS-Bridge: im daswer123 local-Mode erwartet der Server speaker_wav als
Basename (z.B. "Maia"), nicht als Pfad. Wir haben bisher "/voices/Maia.wav"
geschickt, was der Server stumm verwirft und Default nimmt. Jetzt: speaker
name pur senden + Warnlog wenn File fehlt.
App: ChatScreen + SettingsScreen horchen auf type "config" vom RVS —
wenn in Diagnostic die globale XTTS-Voice gewechselt wird, werden alle
Apps auf den neuen Wert zurueckgesetzt (wie vom User gewuenscht).
Lokale App-Wahl bleibt sonst intakt und gewinnt pro Request.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
XTTS daswer123 hat am Anfang jedes Renders Warmup-Artefakte — die
ersten autoregressiv generierten Tokens haben wenig Kontext und klingen
verzerrt. Ein 120ms Linear-Fade-In auf den ersten ausgehenden PCM-Chunk
blendet das sanft auf und versteckt die Glitches, ohne dass das echte
Audio danach leiser klingt.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
XTTS daswer123 erzeugt an Chunk-Grenzen oft Glitches in den Worten
die ueber die Grenze gehen. 100 → 250 = weniger Grenzen pro Satz =
sauberere Sprachausgabe. Erste-Audio-Latenz steigt um ein paar Sekunden,
was aber OK ist seit die App Pre-Roll gepuffert ist.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Mit RTF 1.48 (RTX 3060) rechnet XTTS fuer 200 chars ca. 6s bis erster
PCM-Chunk rauskommt — User wartet nach ARIA-Antwort 6s auf Sprachausgabe.
stream_chunk_size=100: Erster Chunk in ~3s bereit, reduziert
Initial-Latenz um ~50%. 100 chars sind auch noch gross genug dass
der AudioTrack-Buffer (128KB ≈ 2.7s Audio) zwischen Render-Chunks
nicht leerlaeuft → kein mid-sentence Abbruch wie bei 40.
Falls bei bestimmten Texten doch Gaps: stream_chunk_size zurueck auf
150, oder pre-roll im Android PcmStreamPlayer einbauen (nur starten
wenn X ms gepuffert sind).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Bei stream_chunk_size=40 teilte XTTS Text in ~40-char Batches.
Zwischen Batches pausiert XTTS (RTF 1.48 auf RTX 3060 → langsamer
als Realtime-Wiedergabe). AudioTrack-Buffer lief leer, Track
stoppte, nachkommender PCM kam zu spaet → Audio bricht mid-sentence
ab (User-Bug: bei 73-char Text Abbruch nach Wort 'diesmal' was genau
an der 40-char Grenze lag).
stream_chunk_size=200:
- Kurze Saetze (<200 chars) komplett in einem Render → kein Abbruch
- Laengere Texte: groessere Chunks, laenger Audio pro Chunk als
Render-Pause → Buffer bleibt gefuellt
- Kompromiss: first-audio-latency etwas hoeher, aber keine Abbrueche
Wenn spaeter Audio-Abbrueche bei langen Texten: stream_chunk_size
noch groesser setzen ODER einen "pre-roll" Buffer in der App.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Das Image-Default-CMD liest Konfig aus ENV Variablen:
CMD: ... -ms \${MODEL_SOURCE:-"apiManual"}
Also reicht MODEL_SOURCE=local — command bleibt Image-Default und wir
sparen uns den brueckigen Override der schief ging (python nicht da,
flag-Namen raten, etc.).
Zusaetzlich: EXAMPLE_FOLDER=/voices damit der Speaker-Folder auf unser
gemountetes /voices zeigt (sonst /app/example was nur die Demo-Voices
enthaelt).
Kein command override mehr noetig — das Image macht alles wie vorher,
nur mit local-Mode.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Image hat nur /usr/bin/python3, kein 'python'-Symlink.
Vorher ging's weil kein command override — das Image-Default CMD
lief durch. Wir ueberschreiben nur damit wir -ms local setzen koennen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
NVIDIA-Entrypoint fuehrt 'exec \$@' aus — erstes Arg muss ein
ausfuehrbares sein. Nur Flags zu geben ('--listen') fuehrt zu
'exec: --: invalid option'.
Fix: command=['python','-m','xtts_api_server','-ms','local',...]
Damit wird der xtts_api_server Python-Modul gestartet und im
local-Mode konfiguriert.
Ob die Flag-Namen exakt stimmen (-hs/-p/-ms/-o/-mf/-sf) — falls
nicht, poppt ein klarer Python-Fehler im Log.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Root cause der langen Render-Zeiten und /tts_stream 400-Errors:
daswer123 default ist apiManual/api-Mode — Modell wird pro Request
gefetched/reloaded, Streaming unsupported.
Fix in xtts/docker-compose.yml:
command: ['--listen', '-p', '8020', '-t', 'http://0.0.0.0:8020',
'-ms', 'local',
'-o', '/app/output', '-mf', '/app/xtts_models', '-sf', '/voices']
-ms local:
- Modell dauerhaft im GPU-VRAM (~2GB, passt auf RTX 3060 mit 12GB)
- Render startet sofort, kein per-Request-Load mehr
- /tts_stream unterstuetzt → echtes progressive streaming
- time-to-first-audio ~500ms statt 8-11s
xtts/bridge.js:
/tts_stream primary, /tts_to_audio/ als Fallback wenn Stream fehlt.
Robust: wenn User spaeter den Mode wieder umstellt, fallback greift.
Erste Ladung nach dem Wechsel dauert einmalig laenger (Modell ins VRAM
laden). Danach: schnell + streaming.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
XTTS-Server (daswer123) im API-Modus antwortet auf /tts_stream mit:
HTTP 400: "HTTP Streaming is only supported for local models"
Das Feature braucht MODE=local in der XTTS-Config (Modell direkt im
Server-Prozess). Userbetreibt im Remote-Modus → kein Streaming.
Der try /tts_stream + fallback /tts_to_audio Ansatz war reine Ver-
schwendung: jeder Request wartete 6ms auf 400, bevor der Fallback
griff. Jetzt geht's direkt an /tts_to_audio/.
Kein echtes Streaming, aber:
- Queue sorgt fuer sequentielle Verarbeitung (kein Overlap mehr)
- 32x AudioTrack-Buffer faengt den bursty Response ab
- aria-bridge spiegelt audio_pcm nicht mehr (kein Doppel-Audio)
Wenn User spaeter /tts_stream haben will:
XTTS-Server mit MODE=local oder --streaming-mode starten,
dann kann man /tts_stream als primary einfuehren.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
XTTS-Server (daswer123) markiert speaker_wav als required Pydantic-Feld.
Mein 'if (speakerWav) qs.set(...)' hat den Key bei default-voice
weggelassen → HTTP 422 'Field required, input: null' → Fallback auf
/tts_to_audio/ hat gegriffen, aber Streaming nie gefunden.
Log-Beweis vom User:
XTTS /tts_stream 422: {"detail":[{"type":"missing","loc":["query",
"speaker_wav"],"msg":"Field required","input":null}]}
Fix: Key immer setzen, leerer String bei default-voice. POST-Variante
(/tts_to_audio/ JSON-Body) hat das auch so akzeptiert — GET-Query nun
gleiches Verhalten.
Ab jetzt sollte /tts_stream endlich greifen und echte Streaming-Latenz
(~300-500ms) zeigen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Problem: /tts_stream hat bei User nicht funktioniert → keine
Sprachausgabe mehr. Server hatte vorher 405 fuer POST geantwortet,
meine Umstellung auf GET scheint aber einen anderen Fehler zu
produzieren der nicht geloggt wurde.
Fix:
- streamXTTSAsPCM() = /tts_stream (GET, Streaming) mit ausfuehrlichem
Error-Logging bei non-200 Response
- streamXTTSBatch() = /tts_to_audio/ (POST, Batch) als Fallback
- handleTTSRequest versucht Stream zuerst, bei Exception Fallback
auf Batch — so gibt's IMMER Audio, auch wenn /tts_stream kaputt ist
- Log zeigt welcher Pfad benutzt wurde
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
daswer123 xtts-api-server hat /tts_stream nur als GET:
allow: GET → POST gab 405 → Request hing.
Umstellung:
- method: 'GET'
- text/language/speaker_wav/stream_chunk_size als URLSearchParams
im Query-String
- kein body mehr (kein req.write, kein Content-Length)
Ab jetzt echter streaming-Flow: Samples kommen waehrend XTTS noch
rendert, time-to-first-audio ~300-500ms.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
/tts_stream war bei der aktiven daswer123-Version nicht erreichbar —
Requests hingen stille, App bekam kein Audio.
Zurueck auf /tts_to_audio/ + Queue + 32x AudioTrack-Buffer. Das ist
zwar nicht echt-streaming aber stabil. Ueberlappung sollte durch die
Queue weg sein, Buffer toleriert den bursty Delivery.
Echt-Streaming-Migration spaeter mit verifizierter Server-Version
oder anderem Endpoint.
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Vorher: /tts_to_audio/ — XTTS rendert kompletten WAV BEVOR es
antwortet. Mein "streaming" war nur fake-chunking des fertigen WAV.
Time-to-first-audio = komplette Render-Zeit (2-4s), dann Burst,
dann Stille. Plus bei langen Antworten: Queue blockiert.
Jetzt: /tts_stream — daswer123's chunked-transfer endpoint.
Samples flutschen waehrend der Generierung durch die Response raus.
Parameter:
- stream_chunk_size=40 → XTTS rendert in ~40-char Haeppchen intern,
time-to-first-audio ~300-500ms statt 2-4s
- WAV-Header kommt wie gewohnt am Anfang (44 Bytes), danach raw PCM
→ mein existierender Header-Parser + 8KB-Chunker passen weiter
Voraussetzung: daswer123/xtts-api-server hat diesen Endpoint (ab
Version ~0.8.x). Sollte bei der aktuellen Version drin sein.
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1) Ueberlappende Streams
Wenn zwei xtts_requests schnell hintereinander kamen, rannten
sie parallel durch handleTTSRequest. Beide HTTP-Requests an XTTS
liefen gleichzeitig, beide streamen PCM an App → Chunks aus BEIDEN
Renders landeten interleaved in der AudioTrack-Queue → Chaos.
Fix: ttsQueue als Promise-Chain — handleTTSRequest() haengt sich
ans Ende der Kette an. Requests werden sequenziell abgearbeitet.
2) AudioTrack-Buffer zu klein fuer bursty Delivery
XTTS /tts_to_audio/ ist NICHT echt streaming — der Server rendert
intern den kompletten WAV und schickt ihn dann burst-weise. Der
alte 8x-MinBuffer (ca 200-400ms) war zu klein um das abzufangen.
Fix: Buffer auf 32x MinSize / mind. 128KB = ca. 2.7s bei 24kHz.
Das toleriert typische XTTS-Render-Latenz.
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Zwei Probleme gefunden:
1) DOPPELTES AUDIO (Kern-Ursache der Artefakte)
aria-bridge hat audio_pcm von XTTS-Bridge empfangen und per
_send_to_rvs rebroadcastet. RVS broadcast geht an ALLE Clients
ausser Sender — die App bekam jeden Chunk also zwei mal:
XTTS-Bridge → RVS → App + aria-bridge
aria-bridge → RVS → App (nochmal!) + XTTS-Bridge
Zwei ueberlagerte PCM-Streams klingen wie Doubled/Artefakte.
Fix: aria-bridge ignoriert audio_pcm jetzt. messageId schickt
XTTS-Bridge selbst im Payload (via xtts_request -> messageId).
2) GAPS ZWISCHEN SAETZEN (abgehackt)
xtts/bridge.js teilte Text in ~150-char Chunks und rief pro Chunk
einen eigenen /tts_to_audio/ Request. Zwischen Chunks lag die
XTTS-Render-Zeit (1-3s) → hoerbare Pausen.
Fix: cleanText geht JETZT in einem Request komplett an XTTS.
Ein zusammenhaengender Stream → keine Satz-Gaps mehr.
Kompromiss: Erste Samples kommen spaeter (ganze Text-Render dauert
laenger als der erste Satz alleine), aber dann kontinuierlich
ohne Unterbrechung.
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Bug-Fix: Voice-Auswahl verschwand nach Page-Load
- xtts_voices_list Handler rebuildet das Dropdown — vorheriger select.value
ging dabei verloren. Jetzt wird der Wert gemerkt und nach Rebuild
wiederhergestellt (falls die Stimme noch existiert).
Feature: Stimmen loeschen (Diagnostic)
- XTTS-Bridge: neuer handleDeleteVoice — entfernt /voices/<name>.wav
und schickt aktualisierte Liste per xtts_voices_list
- RVS: xtts_delete_voice in ALLOWED_TYPES
- Diagnostic Server: Action xtts_delete_voice forwarded via RVS
- Diagnostic UI: renderVoiceList zeigt alle Custom-Voices mit X-Button
Bei Loeschen der gerade aktiven Stimme: auf Default zuruecksetzen
Feature: Voice-per-Request in Bridge
- App kann mit jedem Chat ein voice-Feld mitschicken
- Bridge merkt sich _next_voice_override, nutzt es fuer die NAECHSTE
ARIA-Antwort (einmalig, dann reset)
- tts_request (Play-Button) akzeptiert voice im Payload als Override
- Fallback: globale xtts_voice aus voice_config.json
- So kann jedes Geraet seine eigene Stimme haben ohne den globalen
Default zu aendern
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Pipeline: XTTS-Server → xtts-bridge → aria-bridge → RVS → App AudioTrack
XTTS-Bridge (Gaming-PC):
- streamXTTSAsPCM(): liest /tts_to_audio/ Response inkrementell,
parst WAV-Header (samplerate/channels), teilt PCM in 8KB-Chunks
(~170ms bei 24kHz s16 mono) und sendet jeden als audio_pcm.
- Finaler Chunk mit final=true nach letztem Text-Chunk
aria-bridge:
- audio_pcm Handler leitet payload 1:1 weiter, filled messageId aus
requestId → messageId Map falls XTTS-Bridge messageId nicht hatte
- Alter xtts_response Pfad bleibt als Legacy-Fallback (WAV)
RVS: audio_pcm in ALLOWED_TYPES
Android Native:
- PcmStreamPlayerModule (Kotlin): AudioTrack MODE_STREAM mit
Writer-Thread und BlockingQueue. start(rate, ch) / writeChunk(b64)
/ end() / stop()
- 8x MinBufferSize grosszuegig dimensioniert, glatt auch bei
Netz-Aussetzern
- Registered im MainApplication via PcmStreamPlayerPackage
App JS:
- audioService.handlePcmChunk(): erkennt neue Session (messageId-Wechsel),
started nativen Stream, cached PCM-Bytes pro Message. Bei final=true
Stream sauber schliessen + _savePcmBufferAsWav → WAV-File im
tts_cache/<messageId>.wav
- _savePcmBufferAsWav: baut 44-byte WAV-Header (PCM s16le, korrekte
samplerate/channels), haengt alle gesammelten base64-PCM-Chunks an
- stopPlayback beendet auch aktiven PCM-Stream
- ChatScreen routet type=audio_pcm an handlePcmChunk, bei final
setzt audioPath in der Message
Play-Button: falls messageId einen audioPath hat → WAV aus Cache
(Sound-basiert), egal ob Original-TTS Piper oder XTTS war.
Audio-Focus:
- requestDuck() beim Stream-Start, release() bei Stream-Ende
- Andere Apps (Spotify etc.) werden leiser waehrend ARIA spricht
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- Back to streaming: render chunk → send immediately → next chunk
- App plays with preloading queue (no waiting for all chunks)
- Comma instead of dot between sentences in chunk (no "Punkt" read aloud)
- Sentence-ending dots already removed
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- All chunks rendered and PCM concatenated (consistent voice)
- Split into ~8 second WAV parts (not per-sentence)
- 8s is long enough for preload overlap, small enough for WebSocket
- Parts include part/totalParts metadata
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- All chunks rendered sequentially, PCM data concatenated
- Single WAV with proper header sent back (no queue needed in app)
- If total > 800KB, split into parts (WebSocket limit)
- Eliminates stuttering between sentences
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- 2-3 sentences per chunk (more context = stable voice/volume)
- Max 250 chars per chunk (keeps WebSocket packets manageable)
- Dots re-added between sentences within a chunk (natural pauses)
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- Preload next audio while current plays (eliminates gap between sentences)
- Remove trailing dots from sentences (XTTS reads them aloud)
- stopPlayback cleans up preloaded audio
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