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duffyduck 2aa2cc70c9 debug: explicit speed-Log direkt vor F5-TTS infer()-Call
Damit man am Logfile schwarz auf weiss sieht ob der Wert wirklich an
die Library geht — falls bei Stefan speed=0.30 ankommt aber Maia
trotzdem schnell, ist's F5-TTS-Verhalten, nicht Pipeline.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-25 20:45:16 +02:00
duffyduck bbf9aed3ba fix: 4 Bugs — STT-Mapping, Speed-Logging, VAD-Logs, Wake-Word-Toast
Bug 2: STT-Result ueberschrieb beide noch unaufgeloeste Audio-Bubbles
mit gleichem Text. Fix: nur die ERSTE matchende Bubble aktualisieren
(findIndex + index-Update statt map). Reihenfolge ist FIFO weil Whisper
sequenziell verarbeitet.

Bug 3: Speed-Param wird nun in jedem Hop geloggt:
  - ChatScreen: "[Chat] sende mit voice=X speed=Y"
  - aria-bridge: "XTTS-Request gesendet (voice=X, speed=Y.YYx)"
  - f5tts-bridge: "F5-TTS: N Satz(e), voice=X, speed=Y.YYx"
Damit kann man im logcat/docker-logs eindeutig sehen wo speed evtl.
verloren geht oder ob die Stimme einfach von Natur aus schnell ist.

Bug 4: VAD-Trigger-Reason mit Schwelle: "VAD NNN ms Stille (Schwelle=NNN ms)".
Plus startRecording loggt jetzt VAD-Stille + MAX-Recording.

Bug 1 (Porcupine): mehr Debug + Toast-Meldungen.
  - init failure: err.name/code/stack ins Log
  - start() ohne Porcupine: Toast "Access Key in Settings setzen"
  - start() Fehler: Toast mit Fehlermeldung
  - configure(): Toast wenn init scheitert
  - Erfolgreiches arming: Toast "Lausche auf X"

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-25 20:28:46 +02:00
duffyduck e7bb6c37cb feat: Sprechgeschwindigkeit-Range auf 0.1-5.0 erweitert
TTS_SPEED_MIN 0.5 → 0.1, TTS_SPEED_MAX 2.0 → 5.0.
Bridge-seitige Validierungen (aria_bridge.py + f5tts/bridge.py) mit-
gezogen auf den gleichen Bereich.

Hinweis: Extremwerte (unter 0.5 oder ueber 2.0) koennen bei F5-TTS
verzerrte Ausgaben produzieren — Stefan bekommt die Freiheit zum
Experimentieren.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-25 00:49:05 +02:00
duffyduck 190352820c feat: Bug-Runde + 5 App/Diagnostic-Features
Bugs:
- App Mute-/Auto-Playback: onMessage-Closure hielt stale ttsDeviceEnabled/
  ttsMuted → Mute wurde ignoriert + AsyncStorage-Load kam nicht durch.
  Fix via ttsCanPlayRef (live gespiegelt) statt Closure-Variablen.
- App Zombie-Recording: toggleWakeWord hat die laufende Aufnahme nicht
  gestoppt → audioService.recordingState blieb 'recording' → normaler
  Aufnahme-Button wirkungslos. Fix: await stopRecording() vor stop().
- Porcupine robuster: BuiltInKeywords-Enum Mapping mit String-Fallback,
  errorCallback fuer Runtime-Crashes (state zurueck auf off statt
  App-Crash), mehr Logging damit man beim naechsten Issue debuggen kann.

App-Features:
- MessageText Komponente: Text ist durchgehend selektierbar, erkennt
  URLs (http/https), E-Mails, Telefonnummern und macht sie anklickbar
  (oeffnet Browser / Mail-App / Android-Dialer via Linking).
- TTS-Wiedergabegeschwindigkeit pro Geraet einstellbar (Settings ->
  "Sprechgeschwindigkeit", 0.5-2.0 in 0.1-Schritten, Default 1.0).
  Wird als speed-Param an die F5-TTS-Bridge durchgereicht.

Bridge-Durchreichen:
- ChatScreen: speed aus AsyncStorage via ttsSpeedRef, an chat/audio/
  tts_request mitgeschickt
- aria-bridge: _next_speed_override wie voice_override, an xtts_request
  weitergereicht
- f5tts-bridge: speed-Param an F5TTS.infer() durchgereicht

Diagnostic-Feature:
- Voice-Preview-Button (Play-Icon) vor dem Delete-X in der Stimmen-Liste
- Modal mit Textfeld (Default-Beispieltext wird bei jedem Oeffnen neu
  gesetzt) und Play-Button
- Server sammelt audio_pcm Frames der Preview-Anfrage, baut WAV,
  schickt base64 zurueck, Browser spielt im <audio>-Tag ab
- 60s Timeout-Safety-Net

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-25 00:24:02 +02:00
duffyduck 2264f4e3bc fix: Leeres Feld im Diagnostic bedeutet jetzt wirklich "reset auf default"
Bug: User leert "Custom Checkpoint" in Diagnostic, klickt Anwenden, aber
die Bridge behielt den alten Wert weiter (z.B. BigVGAN-Pfad). Ursache:
  - Server loeschte den Key bei leerem String aus voice_config.json
  - Bridge's update_config sah key absent → "keep current" Semantik
  - Resultat: kein Reset, alter Pfad blieb aktiv, NaN-Output blieb

Fix auf beiden Seiten:
  - diagnostic/server.js: Keys werden immer mit dem Wert gesetzt (auch "")
    statt geloescht. "" landet jetzt explizit in der config.json.
  - f5tts/bridge.py: update_config unterscheidet jetzt:
      * key fehlt in payload  → current behalten (unveraendert)
      * key da + leer         → RESET auf DEFAULT_F5TTS_* (User-Wunsch)
      * key da + Wert         → neuen Wert nehmen

Damit kann der User in Diagnostic ein Feld leeren + Anwenden und die
Bridge schaltet wirklich auf Hard-Default zurueck.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 20:51:10 +02:00
duffyduck 58fd8721e3 fix: Voice-Transkription erzwingt kein "small" mehr — nutzt geladenes Modell
f5tts/bridge.py: das hardcoded model="small" in request_transcription war
ein Fehler — whisper-bridge hat dadurch stumm zwischen Modellen geswappt.
Wenn User large-v3 in Diagnostic eingestellt hatte:
  - f5tts Voice-Transkribierung triggerte Swap zu "small"  (+~500MB Laden)
  - Danach aria-bridge schickte naechsten stt_request mit large-v3
    (+~3GB Laden weil small jetzt im RAM war)
Doppelter Load, unnoetiger Traffic.

Fix:
  - f5tts: kein model mehr im payload, whisper-bridge entscheidet
  - whisper: wenn kein payload.model UND bereits ein Modell geladen →
    das behalten. Nur wenn gar nichts da ist fallback auf WHISPER_MODEL
    env default.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 20:03:45 +02:00
duffyduck 958c8d6fc6 fix(f5tts): NaN/Inf in Modell-Output sauber abfangen vor int16-Cast
F5-TTS generiert gelegentlich NaN/Inf samples — ohne sanitize lief der
int16-Cast in undefined behavior (RuntimeWarning + kaputter Sound in den
entsprechenden Stellen). Jetzt: nan_to_num vor clip, plus Warnung wie
viele samples betroffen waren.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 19:35:57 +02:00
duffyduck b373f915b5 feat(f5tts): HF-URL Support fuer Custom Checkpoints (aihpi/F5-TTS-German)
_resolve_hf_path wandelt hf://user/repo/path → lokaler Download via
huggingface_hub.hf_hub_download. So kann man in Diagnostic einfach die
HF-Pfade fuer custom Modelle reinschreiben, ohne erst manuell zu
downloaden + zu mounten.

Format: hf://aihpi/F5-TTS-German/F5TTS_Base/model_365000.safetensors
        hf://aihpi/F5-TTS-German/vocab.txt

Diagnostic UI: Placeholders + Labels angepasst mit Beispiel-HF-Pfaden
und Hinweis dass fuer Fine-Tunes "F5TTS_Base" statt "F5TTS_v1_Base"
als Architektur-Name gesetzt werden muss.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 19:16:44 +02:00
duffyduck 7748834a0f fix(f5tts): Ref-WAV Preprocessing — Loudness + Silence-Trim
F5-TTS reagiert empfindlich auf leise / verrauschte / zerhackte
Referenzen — wir haben bisher nur auf 24kHz mono + 10s geclipped.
Jetzt zusaetzlich:
  - silenceremove am Anfang (bis Speech einsetzt, <-50dB)
  - silenceremove am Ende (0.5s Stille nach letzter Speech = Cutoff)
  - loudnorm -16 LUFS (EBU R128) fuer konsistente Amplitude

Damit sieht das Modell saubere, konstant laute Referenz-Audios statt
kaputter Clips mit Ausklang oder leiser Aufnahme. Besonders bei Deutsch
(wo F5TTS_v1_Base schwach ist) hilft jede Input-Konsistenz der Quali.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 19:07:58 +02:00
duffyduck 8b52f4c92b fix(f5tts): Referenz-WAV auf 10s clippen + txt neu transkribieren
F5-TTS hat ein Hard-Limit von 12s fuer das Referenz-Audio — laengere
WAVs werden intern abgeschnitten, aber unser ref_text war das komplette
Transkript. Text und Audio wurden dadurch unaligned, Render-Qualitaet
leidet und der initial Warmup-Render dauerte 57s statt 5s.

Fix:
  - normalize_ref_wav(max_seconds=10): ffmpeg schneidet auf 10s + 24kHz
    mono, gibt was_modified zurueck damit Caller den txt invalidieren kann
  - handle_voice_upload: clippt VOR der Transkription, Whisper sieht also
    nur die 10s → txt passt garantiert zum Audio
  - _do_tts: checkt vor jedem Render die WAV-Dauer. WAVs > 10.5s werden
    geclippt, .txt geloescht → on-the-fly Neu-Transkription beim Render

Bestehende kaputte Voices (wie MAIA mit 600+ Worten txt zu einem 20s
Audio) werden beim naechsten Render automatisch gefixt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 18:42:33 +02:00
duffyduck dc20570f6d debug: Initial-Handshake Logs damit man sieht was passiert
Beim user kommt nach 'RVS verbunden' nichts mehr — Modell-Download
startet nicht, banner aktualisiert sich nicht. Vermutung: alter Code
laeuft noch (kein neu gebauter Container) ODER der Initial-Handshake
crashed silent (asyncio.create_task ohne await schluckt Exceptions).

- whisper + f5tts: Initial-Handshake mit logger.info Zeilen, damit
  man sieht ob er ueberhaupt ausgefuehrt wird
- f5tts: zusaetzlich exception-Catch + fehler-broadcast falls der
  Modell-Load crashed

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 17:54:12 +02:00
duffyduck 744a27cfd1 fix: HF-Cache zurueck + Banner-Bug + config_request Pattern
Vier Bugs in einem Aufwasch:

1. HF-Cache als Bind-Mount zurueck
   xtts/hf-cache:/root/.cache/huggingface fuer beide Bridges. War vorher
   raus, dadurch jedes Container-Restart = ~3GB Whisper-Download +
   ~1GB F5-TTS-Download. User dachte 5min ist einmalig — ist aber bei
   jedem Restart. Jetzt: einmal pro Maschine geladen, fertig.

2. Banner zeigte stale "ready"
   whisper-bridge sendete beim Connect nur dann Status wenn Modell schon
   geladen war. Sonst blieb der App/Diagnostic Banner auf dem alten
   "ready" State von vor dem Restart haengen — User sah "bereit" obwohl
   gerade gar nichts geladen war. Jetzt wird IMMER ein Status broadcast:
   ready oder loading.

3. config_request Pattern
   aria-bridge wusste nicht wann Gamebox-Bridges sich (re)connecten.
   Wenn die nach aria-bridge kamen, verpassten sie den Config-Broadcast
   und blieben mit Hard-Defaults stehen.
   Jetzt: whisper- und f5tts-bridge senden beim Connect ein
   config_request, aria-bridge antwortet mit der persistierten Config
   (whisperModel, xttsVoice, f5tts*-Felder).

4. RVS ALLOWED_TYPES um config_request erweitert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 17:46:47 +02:00
duffyduck a361015ff4 fix: WebSocket max_size hochgedreht — voice_upload sprengte Default 1MB
Symptom: aria-whisper-bridge bekam beim ersten internen stt_request
(via voice_upload mit WAV als base64, ~2.4MB) den Frame zu Gesicht,
default ws-max ist 1MB → mit Close-Code 1009 abgewiesen → Verbindung
tot → naechster stt_request lief in Timeout → lokales Fallback.

Fixes:
- whisper-bridge: max_size=50*1024*1024 in websockets.connect()
  (gleicher Wert wie f5tts-bridge schon hat)
- RVS-Server: maxPayload=50*1024*1024 in WebSocketServer-Optionen,
  damit der Server die Frames nicht selbst auf 1MB cappt bevor er
  sie an die Bridge weiterleitet.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 16:54:36 +02:00
duffyduck d83b555209 fix(whisper): kein eager preload mehr — wartet auf config-Broadcast
Vorher: Container-Start lud erst 'small' (env default), dann nochmal
das in Diagnostic konfigurierte Modell (z.B. large-v3) wenn die
config-Broadcast vom aria-bridge ankam. Doppelter Download, doppelte
Wartezeit, doppelter VRAM-Peak.

Jetzt:
- Initial wird NICHTS geladen
- aria-bridge sendet die persistierte voice_config.json kurz nach
  RVS-Connect → whisper-bridge sieht den richtigen Modellnamen
- config-Handler erkennt: noch nichts geladen ODER Wechsel
  → loading-Broadcast → ensure_loaded → ready-Broadcast
- stt_request-Handler: gleicher Status-Broadcast falls Race-Condition
  (Spracheingabe in den ersten 1-2s nach Container-Start)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 16:50:46 +02:00
duffyduck 2f625572fc feat: HF-Cache raus + service_status Banner in Diagnostic
Stefan akzeptiert die ~5min Modell-Download-Zeit nach jedem Container-
Start, dafuer keine 50GB Cache-Bloat mehr und kein Bind-Mount-Verzeichnis
zu pflegen.

- xtts/docker-compose.yml: hf-cache Bind-Mount entfernt fuer beide
  Bridges. Modelle werden im writable Container-Layer abgelegt und mit
  jedem `docker compose down` automatisch weggeraeumt.
- xtts/.gitignore: hf-cache/ Eintrag raus
- RVS ALLOWED_TYPES: service_status hinzu

Bridges broadcasten Lade-Status:
- f5tts-bridge: bei Connect 'loading' -> ensure_loaded -> 'ready'.
  Auch bei config-getriggertem Modell-Wechsel: erst 'loading' Broadcast,
  dann reload, dann 'ready'.
- whisper-bridge: gleiches Pattern. Modell wird jetzt erst nach
  RVS-Connect geladen damit der loading-Broadcast tatsaechlich rausgeht.

Diagnostic:
- server.js: service_status wird an Browser durchgereicht
- index.html: neues Banner unten rechts (fixed position) zeigt Status
  fuer beide Services. Aggregiert: Icon ist Lupe waehrend Loading,
  Check wenn alles ready, X bei Error.
- Wenn alles ready: X-Button erscheint (manuell schliessen) +
  nach 8s automatisches Fade-Out.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 16:21:19 +02:00
duffyduck 6ce9880bc0 fix: HF-Modell-Cache als Bind-Mount statt Docker Volume
Beide Bridges teilen sich jetzt einen Bind-Mount ./hf-cache:/root/.cache/
huggingface. Vorher waren das zwei getrennte Named Volumes
(f5tts-models + whisper-models), die unter Docker Desktop / Windows
in der docker-desktop-data.vhdx gelandet sind und die VHDX nie wieder
freigegeben haben — auch nach docker volume rm bleibt der belegte Platz
in der VHDX bis zum Factory Reset.

Bind-Mount loest beides:
  - Files direkt im xtts/hf-cache/ sichtbar, einfach im Explorer zu loeschen
  - Kein VHDX-Bloat mehr
  - Beide Container teilen sich den Cache (HF-Struktur identisch, keine
    Konflikte da andere Modelle)

Cleanup von vorhandenen 50GB:
  docker compose down
  docker volume rm xtts_f5tts-models xtts_whisper-models  (oder via
    Docker Desktop UI)
  Anschliessend in Docker Desktop: Settings -> Resources -> Disk image
    location -> Disk usage -> "Clean up" / Reset wenn die VHDX nicht
    schrumpft.

xtts/.gitignore: hf-cache/ + voices/ + .env

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:47:18 +02:00
duffyduck 187ffad7ee feat: F5-TTS Tuning ueber Diagnostic statt .env
Folgt der "keine neuen Settings in .env" Regel.

f5tts/bridge.py:
  - F5TTS_MODEL/CKPT_FILE/VOCAB_FILE/CFG_STRENGTH/NFE_STEP ENV-Vars raus
  - Hard-coded Defaults im Code (DEFAULT_F5TTS_*)
  - F5Runner besitzt Live-Settings als Instance-Vars + update_config()
  - config-Broadcast triggert Modell-Reload nur wenn Modell-relevantes
    sich aendert (cfg_strength/nfe_step ohne Reload)
  - F5TTS_DEVICE bleibt ENV (Hardware-Bootstrap)

xtts/docker-compose.yml: F5TTS_* ENV-Vars rausgenommen, Kommentar
verweist auf Diagnostic-Config.

aria-bridge: nimmt f5tts*-Felder im config-Handler entgegen, persistiert
sie in voice_config.json. Beim RVS-Connect broadcastet die Bridge die
persistierte Config einmalig — damit die f5tts-bridge nach Container-
Restart automatisch die zuletzt gewaehlten Settings bekommt, ohne dass
der User in Diagnostic was klicken muss.

Diagnostic UI:
  - Neuer aufklappbarer "F5-TTS Modell-Tuning (advanced)" Bereich
  - Felder: Modell-ID, Custom-Checkpoint, Vocab, cfg_strength, nfe_step
  - voice_config beim Laden: Felder werden zurueck in die UI gesetzt
  - sendVoiceConfig schickt die neuen Felder mit
  - Server: send_voice_config persistiert die Felder, leere Strings
    werden geloescht damit die Hard-Defaults greifen

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:44:58 +02:00
duffyduck 467f95424e fix: F5-TTS Voice-Referenztext + Standard-Eintrag raus
Bug-Root: voice_upload schrieb "Das ist ein Referenz Audio." als Platzhalter
wenn die whisper-bridge nicht erreichbar war. F5-TTS bekam dann diesen Text
als Sprach-Anker, sah aber im WAV ganz andere Worte → verwirrtes Modell,
halluziniert in beliebiger Sprache (z.B. Spanisch).

Fixes:
- handle_voice_upload: schreibt KEINE Platzhalter-.txt mehr. Bei Failure
  bleibt die .txt weg → naechste TTS-Nutzung zieht via on-the-fly retry
  nach.
- _do_tts: Legacy-Platzhalter wird beim Render erkannt und geloescht,
  Transkription on-the-fly neu angezogen. Bestehende kaputte voices
  reparieren sich automatisch beim ersten Render.

UI-Aufraeumung: F5-TTS hat keine "Standard"-Stimme — der Eintrag ist raus
in App SettingsScreen + Diagnostic. Diagnostic-Dropdown hat jetzt einen
disabled-Hinweis "(keine Stimme gewaehlt)".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:33:53 +02:00
duffyduck c1a5518fb7 fix(f5tts): cfg_strength hochgezogen damit Deutsch nicht ins Spanische rutscht
F5TTS_v1_Base ist hauptsaechlich auf Englisch+Chinesisch trainiert; bei
Deutsch (oder anderen Romance/Germanic-Sprachen) schwimmt der Generator
ohne starkes Conditioning gerne in eine andere Sprache.

- cfg_strength 2.0 → 2.5 (per ENV F5TTS_CFG_STRENGTH ueberschreibbar)
- nfe_step bleibt 32 (per ENV ueberschreibbar)
- F5TTS_CKPT_FILE / F5TTS_VOCAB_FILE als ENV — damit man eine Community-
  German-Checkpoint einhaengen kann ohne Code-Aenderung

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:30:08 +02:00
duffyduck 576ae925dd feat(phase2): XTTS durch F5-TTS ersetzt — Voice Cloning auf der Gamebox
Neuer aria-f5tts-bridge Container:
  - Python-Service, laedt F5TTS_v1_Base beim Start
  - Empfaengt xtts_request via RVS, synthetisiert mit Voice-Cloning,
    streamt PCM-Chunks (audio_pcm, 16-bit s16le) wie zuvor die XTTS-Bridge
  - Teilt lange Texte an Satzgrenzen, streamt satzweise
  - Fade-In auf erstem Chunk, Queue gegen parallel-Render

Voice-Management:
  - Speicherort weiterhin /voices/, aber jetzt als Paar
    {name}.wav + {name}.txt (F5-TTS braucht Referenz-Transkription)
  - voice_upload: WAV speichern, intern stt_request an whisper-bridge
    senden, Transkription als .txt ablegen → user muss nichts eintippen
  - On-the-fly Transkribierung: wenn eine WAV ohne .txt liegt, wird
    bei erstem Render/Preload nachgezogen
  - Bestehende RVS-Messages (voice_upload/xtts_list_voices/... etc.)
    bleiben unveraendert → keine App/Diagnostic-Aenderung noetig

Gaming-PC docker-compose:
  - xtts + xtts-bridge Services entfernt
  - f5tts-bridge + whisper-bridge bleiben/kommen rein
  - Volume xtts-models → f5tts-models

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 14:34:11 +02:00
duffyduck a1343ee18f debug: Logs beim stt_request-Roundtrip — aria-bridge loggt beim Senden,
whisper-bridge loggt eingehende stt_request (id + Audio-Groesse).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 14:13:41 +02:00
duffyduck b2d3c935d8 fix(whisper): requests explizit als Dependency — faster-whisper 1.0.3
zieht sie selber nicht rein, Container crashed sonst beim Import.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 13:59:59 +02:00
duffyduck e544992c9f feat(phase1): Whisper STT auf die Gamebox ausgelagert
Neuer Container aria-whisper-bridge auf der Gamebox — faster-whisper
CUDA mit float16. Der Container verbindet sich per WebSocket an den RVS,
nimmt stt_request entgegen, laeuft ffmpeg+Whisper, antwortet mit
stt_response. Hoert zusaetzlich auf config-Broadcasts und lädt das
Modell hot-swap bei Diagnostic-Wechsel.

aria-bridge ruft jetzt primaer die Gamebox an; nur wenn die nicht binnen
45s antwortet, faellt auf lokales Whisper (CPU) zurueck. Das lokale
Modell wird lazy geladen, spart RAM auf der VM.

RVS: stt_request/stt_response zur ALLOWED_TYPES-Liste.

Diagnostic-Voice-Config (whisperModel-Feld) bleibt unveraendert —
die Auswahl wird an die Gamebox durchgereicht.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 13:42:07 +02:00
duffyduck 9cbea27455 feat: voice_preload/voice_ready — Feedback wenn neue Stimme geladen ist
XTTS-Bridge:
  - empfaengt neuen voice_preload Type, rendert stumm "ja." fuer die Stimme
    via TTS-Queue (damit kein Konflikt mit echtem TTS)
  - horcht zusaetzlich auf config-Broadcasts: wenn Diagnostic global die
    Stimme wechselt, wird auto-preloaded
  - broadcastet voice_ready mit Dauer (loadMs) oder error

RVS: voice_preload + voice_ready zur ALLOWED_TYPES-Liste.

App (SettingsScreen): beim Wechsel senden wir voice_preload, zeigen einen
Spinner in der Voice-Row und einen Toast mit "Stimme X bereit (Ns)".
App (ChatScreen): Toast auch hier — falls User gerade nicht in Settings ist.

Diagnostic (server+UI): voice_ready wird an Browser durchgereicht, ein
Status-Text unter dem Voice-Dropdown zeigt "wird geladen" → "bereit".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 10:24:08 +02:00
duffyduck 028e3b2240 fix: Voice-Auswahl funktioniert endlich + Diagnostic setzt alle Apps zurueck
XTTS-Bridge: im daswer123 local-Mode erwartet der Server speaker_wav als
Basename (z.B. "Maia"), nicht als Pfad. Wir haben bisher "/voices/Maia.wav"
geschickt, was der Server stumm verwirft und Default nimmt. Jetzt: speaker
name pur senden + Warnlog wenn File fehlt.

App: ChatScreen + SettingsScreen horchen auf type "config" vom RVS —
wenn in Diagnostic die globale XTTS-Voice gewechselt wird, werden alle
Apps auf den neuen Wert zurueckgesetzt (wie vom User gewuenscht).
Lokale App-Wahl bleibt sonst intakt und gewinnt pro Request.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 19:32:40 +02:00
duffyduck 6c8ba5fe2d fix: Fade-In auf ersten PCM-Chunk — maskiert XTTS-Warmup-Glitches
XTTS daswer123 hat am Anfang jedes Renders Warmup-Artefakte — die
ersten autoregressiv generierten Tokens haben wenig Kontext und klingen
verzerrt. Ein 120ms Linear-Fade-In auf den ersten ausgehenden PCM-Chunk
blendet das sanft auf und versteckt die Glitches, ohne dass das echte
Audio danach leiser klingt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 19:01:36 +02:00
duffyduck 32ddac002f fix: stream_chunk_size auf 250 erhoeht — weniger Render-Artefakte
XTTS daswer123 erzeugt an Chunk-Grenzen oft Glitches in den Worten
die ueber die Grenze gehen. 100 → 250 = weniger Grenzen pro Satz =
sauberere Sprachausgabe. Erste-Audio-Latenz steigt um ein paar Sekunden,
was aber OK ist seit die App Pre-Roll gepuffert ist.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:56:00 +02:00
duffyduck 0623de32a0 tune: stream_chunk_size 200 -> 100 gegen 6s Initial-Latenz
Mit RTF 1.48 (RTX 3060) rechnet XTTS fuer 200 chars ca. 6s bis erster
PCM-Chunk rauskommt — User wartet nach ARIA-Antwort 6s auf Sprachausgabe.

stream_chunk_size=100: Erster Chunk in ~3s bereit, reduziert
Initial-Latenz um ~50%. 100 chars sind auch noch gross genug dass
der AudioTrack-Buffer (128KB ≈ 2.7s Audio) zwischen Render-Chunks
nicht leerlaeuft → kein mid-sentence Abbruch wie bei 40.

Falls bei bestimmten Texten doch Gaps: stream_chunk_size zurueck auf
150, oder pre-roll im Android PcmStreamPlayer einbauen (nur starten
wenn X ms gepuffert sind).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:08:10 +02:00
duffyduck cd5e6e7ee6 fix: stream_chunk_size 40 -> 200 gegen Audio-Abbrueche mid-sentence
Bei stream_chunk_size=40 teilte XTTS Text in ~40-char Batches.
Zwischen Batches pausiert XTTS (RTF 1.48 auf RTX 3060 → langsamer
als Realtime-Wiedergabe). AudioTrack-Buffer lief leer, Track
stoppte, nachkommender PCM kam zu spaet → Audio bricht mid-sentence
ab (User-Bug: bei 73-char Text Abbruch nach Wort 'diesmal' was genau
an der 40-char Grenze lag).

stream_chunk_size=200:
- Kurze Saetze (<200 chars) komplett in einem Render → kein Abbruch
- Laengere Texte: groessere Chunks, laenger Audio pro Chunk als
  Render-Pause → Buffer bleibt gefuellt
- Kompromiss: first-audio-latency etwas hoeher, aber keine Abbrueche

Wenn spaeter Audio-Abbrueche bei langen Texten: stream_chunk_size
noch groesser setzen ODER einen "pre-roll" Buffer in der App.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:06:25 +02:00
duffyduck ee3e0a0af6 fix: XTTS local-Mode per ENV statt command-Override
Das Image-Default-CMD liest Konfig aus ENV Variablen:
  CMD: ... -ms \${MODEL_SOURCE:-"apiManual"}

Also reicht MODEL_SOURCE=local — command bleibt Image-Default und wir
sparen uns den brueckigen Override der schief ging (python nicht da,
flag-Namen raten, etc.).

Zusaetzlich: EXAMPLE_FOLDER=/voices damit der Speaker-Folder auf unser
gemountetes /voices zeigt (sonst /app/example was nur die Demo-Voices
enthaelt).

Kein command override mehr noetig — das Image macht alles wie vorher,
nur mit local-Mode.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:59:39 +02:00
duffyduck 0783b1b99d fix: XTTS command nutzt python3 statt python
Image hat nur /usr/bin/python3, kein 'python'-Symlink.
Vorher ging's weil kein command override — das Image-Default CMD
lief durch. Wir ueberschreiben nur damit wir -ms local setzen koennen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:58:29 +02:00
duffyduck 5492c7a46f fix: XTTS command braucht 'python -m xtts_api_server' als erstes Arg
NVIDIA-Entrypoint fuehrt 'exec \$@' aus — erstes Arg muss ein
ausfuehrbares sein. Nur Flags zu geben ('--listen') fuehrt zu
'exec: --: invalid option'.

Fix: command=['python','-m','xtts_api_server','-ms','local',...]
Damit wird der xtts_api_server Python-Modul gestartet und im
local-Mode konfiguriert.

Ob die Flag-Namen exakt stimmen (-hs/-p/-ms/-o/-mf/-sf) — falls
nicht, poppt ein klarer Python-Fehler im Log.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:49:29 +02:00
duffyduck 4cbe184faa feat: XTTS auf local-Mode (dauerhaft im VRAM) + /tts_stream + Fallback
Root cause der langen Render-Zeiten und /tts_stream 400-Errors:
daswer123 default ist apiManual/api-Mode — Modell wird pro Request
gefetched/reloaded, Streaming unsupported.

Fix in xtts/docker-compose.yml:
  command: ['--listen', '-p', '8020', '-t', 'http://0.0.0.0:8020',
            '-ms', 'local',
            '-o', '/app/output', '-mf', '/app/xtts_models', '-sf', '/voices']

-ms local:
  - Modell dauerhaft im GPU-VRAM (~2GB, passt auf RTX 3060 mit 12GB)
  - Render startet sofort, kein per-Request-Load mehr
  - /tts_stream unterstuetzt → echtes progressive streaming
  - time-to-first-audio ~500ms statt 8-11s

xtts/bridge.js:
  /tts_stream primary, /tts_to_audio/ als Fallback wenn Stream fehlt.
  Robust: wenn User spaeter den Mode wieder umstellt, fallback greift.

Erste Ladung nach dem Wechsel dauert einmalig laenger (Modell ins VRAM
laden). Danach: schnell + streaming.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:38:53 +02:00
duffyduck 647a1cb726 fix: XTTS nutzt direkt /tts_to_audio/ — /tts_stream nicht verfuegbar
XTTS-Server (daswer123) im API-Modus antwortet auf /tts_stream mit:
  HTTP 400: "HTTP Streaming is only supported for local models"

Das Feature braucht MODE=local in der XTTS-Config (Modell direkt im
Server-Prozess). Userbetreibt im Remote-Modus → kein Streaming.

Der try /tts_stream + fallback /tts_to_audio Ansatz war reine Ver-
schwendung: jeder Request wartete 6ms auf 400, bevor der Fallback
griff. Jetzt geht's direkt an /tts_to_audio/.

Kein echtes Streaming, aber:
- Queue sorgt fuer sequentielle Verarbeitung (kein Overlap mehr)
- 32x AudioTrack-Buffer faengt den bursty Response ab
- aria-bridge spiegelt audio_pcm nicht mehr (kein Doppel-Audio)

Wenn User spaeter /tts_stream haben will:
  XTTS-Server mit MODE=local oder --streaming-mode starten,
  dann kann man /tts_stream als primary einfuehren.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:23:55 +02:00
duffyduck 73263b69a6 fix: /tts_stream — speaker_wav muss IMMER als query-param gesetzt sein
XTTS-Server (daswer123) markiert speaker_wav als required Pydantic-Feld.
Mein 'if (speakerWav) qs.set(...)' hat den Key bei default-voice
weggelassen → HTTP 422 'Field required, input: null' → Fallback auf
/tts_to_audio/ hat gegriffen, aber Streaming nie gefunden.

Log-Beweis vom User:
  XTTS /tts_stream 422: {"detail":[{"type":"missing","loc":["query",
    "speaker_wav"],"msg":"Field required","input":null}]}

Fix: Key immer setzen, leerer String bei default-voice. POST-Variante
(/tts_to_audio/ JSON-Body) hat das auch so akzeptiert — GET-Query nun
gleiches Verhalten.

Ab jetzt sollte /tts_stream endlich greifen und echte Streaming-Latenz
(~300-500ms) zeigen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 16:47:28 +02:00
duffyduck c62ceafdc2 fix: XTTS-Endpoint mit Fallback-Chain + Diagnose-Logs
Problem: /tts_stream hat bei User nicht funktioniert → keine
Sprachausgabe mehr. Server hatte vorher 405 fuer POST geantwortet,
meine Umstellung auf GET scheint aber einen anderen Fehler zu
produzieren der nicht geloggt wurde.

Fix:
- streamXTTSAsPCM() = /tts_stream (GET, Streaming) mit ausfuehrlichem
  Error-Logging bei non-200 Response
- streamXTTSBatch() = /tts_to_audio/ (POST, Batch) als Fallback
- handleTTSRequest versucht Stream zuerst, bei Exception Fallback
  auf Batch — so gibt's IMMER Audio, auch wenn /tts_stream kaputt ist
- Log zeigt welcher Pfad benutzt wurde

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 15:53:10 +02:00
duffyduck 9b5a35cb4a fix: /tts_stream als GET mit Query-Params (war 405 Method Not Allowed)
daswer123 xtts-api-server hat /tts_stream nur als GET:
  allow: GET → POST gab 405 → Request hing.

Umstellung:
- method: 'GET'
- text/language/speaker_wav/stream_chunk_size als URLSearchParams
  im Query-String
- kein body mehr (kein req.write, kein Content-Length)

Ab jetzt echter streaming-Flow: Samples kommen waehrend XTTS noch
rendert, time-to-first-audio ~300-500ms.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 16:52:16 +02:00
duffyduck 5ac1a0a522 revert: XTTS-Endpoint zurueck auf /tts_to_audio/
/tts_stream war bei der aktiven daswer123-Version nicht erreichbar —
Requests hingen stille, App bekam kein Audio.

Zurueck auf /tts_to_audio/ + Queue + 32x AudioTrack-Buffer. Das ist
zwar nicht echt-streaming aber stabil. Ueberlappung sollte durch die
Queue weg sein, Buffer toleriert den bursty Delivery.

Echt-Streaming-Migration spaeter mit verifizierter Server-Version
oder anderem Endpoint.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 16:48:27 +02:00
duffyduck 59c8d36a3d fix: Streaming TTS nutzt jetzt echt den /tts_stream Endpoint von XTTS
Vorher: /tts_to_audio/ — XTTS rendert kompletten WAV BEVOR es
antwortet. Mein "streaming" war nur fake-chunking des fertigen WAV.
Time-to-first-audio = komplette Render-Zeit (2-4s), dann Burst,
dann Stille. Plus bei langen Antworten: Queue blockiert.

Jetzt: /tts_stream — daswer123's chunked-transfer endpoint.
Samples flutschen waehrend der Generierung durch die Response raus.

Parameter:
- stream_chunk_size=40 → XTTS rendert in ~40-char Haeppchen intern,
  time-to-first-audio ~300-500ms statt 2-4s
- WAV-Header kommt wie gewohnt am Anfang (44 Bytes), danach raw PCM
  → mein existierender Header-Parser + 8KB-Chunker passen weiter

Voraussetzung: daswer123/xtts-api-server hat diesen Endpoint (ab
Version ~0.8.x). Sollte bei der aktuellen Version drin sein.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 16:35:55 +02:00
duffyduck 402bddc18a fix: Streaming TTS — Queue in XTTS-Bridge + groesserer Android-Buffer
1) Ueberlappende Streams
   Wenn zwei xtts_requests schnell hintereinander kamen, rannten
   sie parallel durch handleTTSRequest. Beide HTTP-Requests an XTTS
   liefen gleichzeitig, beide streamen PCM an App → Chunks aus BEIDEN
   Renders landeten interleaved in der AudioTrack-Queue → Chaos.

   Fix: ttsQueue als Promise-Chain — handleTTSRequest() haengt sich
   ans Ende der Kette an. Requests werden sequenziell abgearbeitet.

2) AudioTrack-Buffer zu klein fuer bursty Delivery
   XTTS /tts_to_audio/ ist NICHT echt streaming — der Server rendert
   intern den kompletten WAV und schickt ihn dann burst-weise. Der
   alte 8x-MinBuffer (ca 200-400ms) war zu klein um das abzufangen.

   Fix: Buffer auf 32x MinSize / mind. 128KB = ca. 2.7s bei 24kHz.
   Das toleriert typische XTTS-Render-Latenz.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 23:27:16 +02:00
duffyduck 350069d371 fix: Streaming TTS — doppeltes Audio + Gaps zwischen Saetzen
Zwei Probleme gefunden:

1) DOPPELTES AUDIO (Kern-Ursache der Artefakte)
   aria-bridge hat audio_pcm von XTTS-Bridge empfangen und per
   _send_to_rvs rebroadcastet. RVS broadcast geht an ALLE Clients
   ausser Sender — die App bekam jeden Chunk also zwei mal:
     XTTS-Bridge → RVS → App + aria-bridge
     aria-bridge → RVS → App (nochmal!) + XTTS-Bridge
   Zwei ueberlagerte PCM-Streams klingen wie Doubled/Artefakte.
   Fix: aria-bridge ignoriert audio_pcm jetzt. messageId schickt
   XTTS-Bridge selbst im Payload (via xtts_request -> messageId).

2) GAPS ZWISCHEN SAETZEN (abgehackt)
   xtts/bridge.js teilte Text in ~150-char Chunks und rief pro Chunk
   einen eigenen /tts_to_audio/ Request. Zwischen Chunks lag die
   XTTS-Render-Zeit (1-3s) → hoerbare Pausen.
   Fix: cleanText geht JETZT in einem Request komplett an XTTS.
   Ein zusammenhaengender Stream → keine Satz-Gaps mehr.
   Kompromiss: Erste Samples kommen spaeter (ganze Text-Render dauert
   laenger als der erste Satz alleine), aber dann kontinuierlich
   ohne Unterbrechung.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 23:15:57 +02:00
duffyduck fc2438be2d fix/feat: XTTS-Voice korrekt persistiert, Loeschen + Voice-per-Request
Bug-Fix: Voice-Auswahl verschwand nach Page-Load
- xtts_voices_list Handler rebuildet das Dropdown — vorheriger select.value
  ging dabei verloren. Jetzt wird der Wert gemerkt und nach Rebuild
  wiederhergestellt (falls die Stimme noch existiert).

Feature: Stimmen loeschen (Diagnostic)
- XTTS-Bridge: neuer handleDeleteVoice — entfernt /voices/<name>.wav
  und schickt aktualisierte Liste per xtts_voices_list
- RVS: xtts_delete_voice in ALLOWED_TYPES
- Diagnostic Server: Action xtts_delete_voice forwarded via RVS
- Diagnostic UI: renderVoiceList zeigt alle Custom-Voices mit X-Button
  Bei Loeschen der gerade aktiven Stimme: auf Default zuruecksetzen

Feature: Voice-per-Request in Bridge
- App kann mit jedem Chat ein voice-Feld mitschicken
- Bridge merkt sich _next_voice_override, nutzt es fuer die NAECHSTE
  ARIA-Antwort (einmalig, dann reset)
- tts_request (Play-Button) akzeptiert voice im Payload als Override
- Fallback: globale xtts_voice aus voice_config.json
- So kann jedes Geraet seine eigene Stimme haben ohne den globalen
  Default zu aendern

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 22:43:26 +02:00
duffyduck 6ab6196739 feat: Streaming TTS — PCM-Stream statt WAV-Chunks (Weg A)
Pipeline: XTTS-Server → xtts-bridge → aria-bridge → RVS → App AudioTrack

XTTS-Bridge (Gaming-PC):
- streamXTTSAsPCM(): liest /tts_to_audio/ Response inkrementell,
  parst WAV-Header (samplerate/channels), teilt PCM in 8KB-Chunks
  (~170ms bei 24kHz s16 mono) und sendet jeden als audio_pcm.
- Finaler Chunk mit final=true nach letztem Text-Chunk

aria-bridge:
- audio_pcm Handler leitet payload 1:1 weiter, filled messageId aus
  requestId → messageId Map falls XTTS-Bridge messageId nicht hatte
- Alter xtts_response Pfad bleibt als Legacy-Fallback (WAV)

RVS: audio_pcm in ALLOWED_TYPES

Android Native:
- PcmStreamPlayerModule (Kotlin): AudioTrack MODE_STREAM mit
  Writer-Thread und BlockingQueue. start(rate, ch) / writeChunk(b64)
  / end() / stop()
- 8x MinBufferSize grosszuegig dimensioniert, glatt auch bei
  Netz-Aussetzern
- Registered im MainApplication via PcmStreamPlayerPackage

App JS:
- audioService.handlePcmChunk(): erkennt neue Session (messageId-Wechsel),
  started nativen Stream, cached PCM-Bytes pro Message. Bei final=true
  Stream sauber schliessen + _savePcmBufferAsWav → WAV-File im
  tts_cache/<messageId>.wav
- _savePcmBufferAsWav: baut 44-byte WAV-Header (PCM s16le, korrekte
  samplerate/channels), haengt alle gesammelten base64-PCM-Chunks an
- stopPlayback beendet auch aktiven PCM-Stream
- ChatScreen routet type=audio_pcm an handlePcmChunk, bei final
  setzt audioPath in der Message

Play-Button: falls messageId einen audioPath hat → WAV aus Cache
(Sound-basiert), egal ob Original-TTS Piper oder XTTS war.

Audio-Focus:
- requestDuck() beim Stream-Start, release() bei Stream-Ende
- Andere Apps (Spotify etc.) werden leiser waehrend ARIA spricht

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 22:01:27 +02:00
duffyduck 764619f076 fix: Comprehensive markdown/formatting cleanup for TTS (Piper + XTTS)
- Remove **bold**, *italic*, `code`, code blocks, links, headers, quotes, lists
- Replace newlines with natural pauses (period/comma)
- Remove quotation marks, empty brackets
- Fixes text being swallowed/garbled by TTS engines

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-11 11:47:04 +02:00
duffyduck 949c573c49 fix: XTTS chunk size 150 chars (faster render, preload overlaps playback)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-10 02:52:56 +02:00
duffyduck f7f450a09d fix: XTTS streaming mode - send each chunk immediately, comma between sentences
- Back to streaming: render chunk → send immediately → next chunk
- App plays with preloading queue (no waiting for all chunks)
- Comma instead of dot between sentences in chunk (no "Punkt" read aloud)
- Sentence-ending dots already removed

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-10 02:48:50 +02:00
duffyduck 81f7c38383 fix: XTTS splits concatenated audio into ~8s parts (seamless with preload)
- All chunks rendered and PCM concatenated (consistent voice)
- Split into ~8 second WAV parts (not per-sentence)
- 8s is long enough for preload overlap, small enough for WebSocket
- Parts include part/totalParts metadata

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-10 02:41:14 +02:00
duffyduck 2c785cb37a feat: XTTS concatenates chunks into seamless WAV (no stuttering)
- All chunks rendered sequentially, PCM data concatenated
- Single WAV with proper header sent back (no queue needed in app)
- If total > 800KB, split into parts (WebSocket limit)
- Eliminates stuttering between sentences

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-10 02:40:16 +02:00
duffyduck 8929bc99bb fix: XTTS groups sentences into ~250 char chunks for consistent voice quality
- 2-3 sentences per chunk (more context = stable voice/volume)
- Max 250 chars per chunk (keeps WebSocket packets manageable)
- Dots re-added between sentences within a chunk (natural pauses)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-10 02:23:29 +02:00
duffyduck 0428c06612 fix: Audio preloading to prevent stuttering, remove trailing dots for XTTS
- Preload next audio while current plays (eliminates gap between sentences)
- Remove trailing dots from sentences (XTTS reads them aloud)
- stopPlayback cleans up preloaded audio

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-10 02:21:19 +02:00