ARIA setzt im Antworttext einen Marker `[FILE: /shared/uploads/aria_xxx.ext]`.
Bridge extrahiert ihn (Marker wird aus dem TTS-Text entfernt) und sendet
ein neues file_from_aria-Event ueber RVS an App + Diagnostic.
Diagnostic:
- Eigene Bubble mit Datei-Icon + Klick-Handler
- PDF/Bild → neuer Browser-Tab via /shared/* HTTP-Route
- Andere → Download via download-Attribut
App:
- Neues FileOpenerModule (Kotlin) — Intent.ACTION_VIEW mit FileProvider,
Android-Picker waehlt App nach MIME-Type
- file_paths.xml erweitert (cache + files + external)
- file_response liefert jetzt mimeType mit
- Klick auf ARIA-Anhang: lokal vorhanden → direkt oeffnen, sonst
file_request mit autoOpen-Flag → bei Empfang persistAttachment + open
Stefan muss noch im aria-core/OpenClaw System-Prompt einen Hinweis
einbauen: "Wenn du dem User eine Datei erstellt hast (Pfad in
/shared/uploads/), haenge am Ende deiner Antwort einmalig
[FILE: /shared/uploads/aria_<name>.<ext>] an. Der Marker wird aus dem
sichtbaren Text entfernt und als Anhang in App und Diagnostic angezeigt."
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Logs zeigten: react-native-sound requestet beim Sound.play() einen
EIGENEN AudioFocus mit USAGE_MEDIA, released den aber bei Sound.stop()/
release() NICHT (bekanntes RN-sound-Bug). Spotify sieht den haengenden
Media-Focus → bleibt pausiert.
Workaround: Native-Methode kickReleaseMedia() macht einen request+abandon-
Cycle mit USAGE_MEDIA, das System raeumt damit den Focus-Stack auf und
Spotify bekommt sauberen GAIN-Event. stopPlayback ruft das jetzt nach
Sound.release() wenn vorher ein RNSound aktiv war.
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ENDLICH die Wurzel: AudioTrack hat seit API 31 setStartThresholdInFrames(),
default ist bufferSize/2. Bei 4s-Buffer = 2s Threshold — Track wartet bis
2s im Buffer sind, sonst startet play() nie wirklich (pos bleibt 0).
Bei 3 Worten (~1.4s) kommt's nie ueber die Schwelle. Threshold runter
auf 100ms (2400 Frames @ 24kHz) — Track laeuft sofort mit erstem Chunk an.
Erklaert auch warum genau ab 9 Worten (~3s+) der Pre-Roll-Pfad lief: dann
wurde die 2s-Schwelle ueberschritten.
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Logs zeigten: Pre-Roll-Pfad (play() WAEHREND chunks reinkommen) lief
immer sauber, Kurz-Text-Pfad (play() NACHDEM Buffer komplett gefuellt
ist) stallte immer — egal mit wie viel Daten oder welchem USAGE-Tag.
Fix: play() beim allerersten data-chunk callen, kein Pre-Roll-Threshold
mehr. AudioTrack ist sofort im PLAYING-State, weitere chunks/trailing
fliessen parallel ab. Padding-Block nach mainLoop entfaellt komplett.
USAGE_MEDIA wieder auf USAGE_ASSISTANT zurueck — war nicht die Ursache.
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Letzter Test zeigte: 163456B im Buffer mit play()-nach-Padding stallt
(pos=0), aber 170048B im Pre-Roll-Pfad startet einwandfrei. Differenz
nur 4% Daten — kein Buffer-Threshold-Problem, sondern AudioTrack-Quirk
mit USAGE_ASSISTANT bei "voller Buffer, dann play()".
USAGE_MEDIA ist robuster, AudioFocus laeuft eh separat ueber das
AudioFocusModule.
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Test mit 96000B (2s) Padding zeigte: AudioTrack stallt immer noch mit
pos=0/48000. Ab 8 Worten (~2.5s) geht's — der Hard-Threshold liegt also
zwischen 2s und 3s. Padding auf 3s, Buffer auf 4s.
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Auf OnePlus A12 startet AudioTrack nicht zuverlaessig wenn play() bei
duennem Buffer gerufen wird (pos blieb 0/34112 trotz 71KB Daten + Retry).
Neue Reihenfolge bei kurzem Stream:
1. Daten in Buffer schreiben (mainLoop)
2. Trailing-Silence (0.3s)
3. Padding bis min. 2s gepuffert
4. DANN erst play()
Buffer auf 3s erhoeht damit blockingem write() noch Headroom bleibt.
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OnePlus A12 stallte bei kurzem Text mit pos=0/34112: 336KB Buffer fuer
3.5s Preroll, aber nur 68KB Daten drin → AudioTrack faehrt nicht an.
Fix: Buffer fest auf ~2s, plus play()-Retry bei pos=0 nach 500ms.
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Logcat-Befund:
12:22:54.860 — final-Chunk + Cache geschrieben
12:22:55.402 — abandonAudioFocus (~0.5s spaeter)
12:22:55 — Spotify resumed (Atlas: TotalTime 93s)
12:23:27.064 — Playback fertig (32s spaeter!)
→ ARIA spricht 32s parallel zu Spotify weil end() viel zu frueh
returnt. Stefans 'Spotify resumed obwohl ARIA noch redet'.
Fix:
- PcmStreamPlayerModule emittiert 'PcmPlaybackFinished' RN-Event nach
dem finally{}-Block im Writer-Thread (= AudioTrack hat alle Samples
wirklich durchgespielt)
- audioService subscribed im constructor → ruft erst dann
_releaseFocusDeferred()
- _handlePcmChunkImpl bei isFinal triggert NICHT mehr direkt das
Release — nur die playbackFinished-Listener (UI-Logic)
So bleibt Spotify pausiert bis ARIA tatsaechlich fertig ist, egal
wie viel Audio im AudioTrack-Buffer wartet.
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Bug-Vermutung: lange F5-TTS-Antworten reissen ab wenn die Gamebox
zwischen Saetzen >30s braucht (Modell-Wechsel, kalte GPU, ungewoehnlich
schwerer Satz). Writer-Thread brach dann mit 'Idle-Cutoff' ab und
ARIA verstummte mitten im Text.
120s deckt auch lange GPU-Pausen ab. Bei echtem Bridge-Crash brauchen
wir trotzdem irgendwann einen Cutoff damit der Foreground-Service
nicht ewig haengt.
Stefan kann ADB-Logs gerade nicht ziehen (telefoniert) — bei Bug 3
(Spotify) muessen wir noch die Native-Logs sehen.
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Bug 1 — dB-Range erweitert:
VAD_SILENCE_DB_MIN von -55 auf -85 dB. Damit hat Stefan einen weiten
Regler-Spielraum wenn die adaptive Auto-Erkennung in seiner Umgebung
nicht zuverlaessig greift.
Bug 5 — Mute-Button stoppt laufende TTS nicht:
audioService bekommt jetzt einen internen _muted-Flag. handlePcmChunk
setzt silent automatisch wenn _muted true ist, playAudio kehrt frueh
zurueck. Verhindert Race zwischen User-Klick auf Mute und einem
TTS-Chunk der im selben JS-Tick ankommt (vorher: Ref-Update via
useEffect erst nach dem Re-Render → Chunks "rutschten durch"). Plus
ttsCanPlayRef wird im toggleMute-Handler synchron aktualisiert.
Bug 4 — VoIP/Messenger-Anrufe erkennen:
AudioFocusModule emittiert jetzt "AudioFocusChanged" Events mit type
"loss"/"loss_transient"/"gain". WhatsApp/Signal/Discord/etc. requestn
AudioFocus_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE wenn ein Anruf reinkommt — wir
fangen das in phoneCall.ts ab und rufen halt + pauseForCall genau
wie beim klassischen Anruf. Plus getMode() Polling-Fallback (alle 3s)
weil GAIN nicht zuverlaessig kommt wenn wir den Focus selbst released
haben — sobald AudioMode wieder NORMAL ist, resumeFromCall.
Bug 6 — Bilder als "Strich":
attachmentImage hatte width: '100%' in einer Bubble mit maxWidth: '80%'
ohne explizite Parent-Breite → RN rendert auf 0px Breite. Neue ChatImage-
Komponente nutzt Image.getSize um die echte aspectRatio zu messen + setzt
sie dynamisch. Bubble passt sich dem Bild an.
Bugs 2 (lange Texte mid-cutoff) + 3 (Spotify resumed) — brauchen ADB-Logs.
ADB-WLAN ueber 192.168.177.22:5555 schlaegt fehl (refused) — bei Android
11+ braucht's Wireless-Debugging-Pairing-Code. Stefan kann den nennen
sobald er soweit ist.
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Erweitert den Foreground-Service um den microphone-Type damit nicht nur
TTS, sondern auch Wake-Word-Lauschen und aktive Aufnahmen weiterlaufen
wenn die App im Hintergrund ist.
Slot-System (backgroundAudio.ts):
- 'tts' : ARIA spricht
- 'rec' : Aufnahme laeuft
- 'wake' : Wake-Word lauscht passiv (Ohr aktiv)
Mehrere Slots koennen unabhaengig acquired/released werden, der Service
laeuft solange mindestens einer aktiv ist. Notification-Text passt sich
dynamisch an den hoechstprioren Slot an (tts > rec > wake).
Wiring (ChatScreen):
- onPlaybackStarted/Finished → 'tts' Slot
- audioService.onStateChange (recording) → 'rec' Slot
- wakeWordService.onStateChange (off→armed/conversing) → 'wake' Slot
AndroidManifest:
- foregroundServiceType="mediaPlayback|microphone" (Pflicht ab Android 14
fuer Background-Mic-Zugriff)
- FOREGROUND_SERVICE_MICROPHONE Permission
Doku:
- issue.md Erledigt-Sektion in "Bugs / Fixes", "App Features" und
"Infrastruktur" gesplittet
- README: Background-Service-Beschreibung erweitert
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ARIAs Antwort wird jetzt auch dann fertig vorgelesen wenn der User die
App im Hintergrund schickt. Vorher hat Android den Prozess kurz nach
dem Minimieren eingefroren — TTS verstummte mitten im Satz.
Native:
- AriaPlaybackService.kt: Service mit foregroundServiceType=mediaPlayback,
zeigt persistente Notification "ARIA spricht — antippen oeffnet die App"
(channel low-priority, ongoing, tap → MainActivity)
- BackgroundAudioModule.kt: RN-Bridge mit start()/stop()
- AndroidManifest: FOREGROUND_SERVICE + FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK
+ POST_NOTIFICATIONS Permissions, Service deklariert
JS:
- backgroundAudio.ts: idempotenter Wrapper (active-Flag verhindert
doppelte start/stop calls)
- ChatScreen onPlaybackStarted → startBackgroundAudio
- ChatScreen onPlaybackFinished → stopBackgroundAudio
- audio.ts stopPlayback ruft auch stopBackgroundAudio damit die
Notification bei Cancel/Barge-In/Anruf nicht haengen bleibt
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Du kannst jetzt "Computer" sagen waehrend ARIA noch redet — TTS
verstummt, neue Aufnahme startet. Vorher musste man warten oder
manuell den Voice-Button tappen.
Native (OpenWakeWordModule.kt):
- AudioRecord-Source von MIC auf VOICE_COMMUNICATION (aktiviert auf
den meisten Geraeten Echo-Cancellation + Noise-Suppression)
- Zusaetzlich AcousticEchoCanceler/NoiseSuppressor/AutomaticGainControl
explizit aktiviert wenn vorhanden — robuster auf Geraeten wo die
VOICE_COMMUNICATION-Source die Effects nicht automatisch mitbringt
- releaseAudioEffects() im stop/dispose
JS (wakeword.ts):
- Neue API: startBargeListening / stopBargeListening — Wake-Word
parallel aktivieren, ohne den State 'conversing' zu verlassen
- onWakeDetected unterscheidet jetzt: in 'conversing' → barge-in-
Callback (nicht der normale wake-callback). Sonst Standard-Pfad.
- onBargeIn-Subscriber-API + isBargeListening-Getter
Lifecycle-Wiring (audio.ts + ChatScreen):
- audioService.onPlaybackStarted callback (neu)
- ChatScreen: Bei TTS-Start → wakeWord.startBargeListening
- ChatScreen: Bei TTS-Ende → wakeWord.stopBargeListening (sonst kein
AudioRecord fuer die naechste Aufnahme)
- ChatScreen: Bei BargeIn → haltAllPlayback + cancel_request +
150ms-Pause + neue Aufnahme starten
issue.md + README aktualisiert.
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Bug 1a — Anruf-Pause:
Neues PhoneCallModule.kt nutzt TelephonyCallback (API 31+) bzw.
PhoneStateListener (Pre-12) um auf RINGING/OFFHOOK/IDLE zu reagieren.
Bei Klingeln/Gespraech ruft phoneCall.ts → audioService.haltAllPlayback,
ARIA verstummt sofort. READ_PHONE_STATE Permission wird beim ersten
Start angefragt; ohne Permission failt der Listener leise.
Bug 1b — Spotify-Resume:
AudioFocus wird jetzt an den Conversation-Lifecycle gekoppelt statt an
einzelne Streams. Solange wakeWordState 'conversing' ist, blockt
acquireConversationFocus() jeden per-Stream-Release. Erst beim Wechsel
auf 'armed'/'off' darf der Focus tatsaechlich freigegeben werden.
Verhindert das "Spotify kommt nach 10s wieder hoch"-Phaenomen auch
ueber Render-Pausen + zwischen mehreren ARIA-Antworten hinweg.
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Hauptursache warum kein Wake-Word je triggerte: das Google-Speech-
Embedding-Modell liefert (1,1,1,96), nicht (1,96). Der Cast
`as Array<FloatArray>` warf eine ClassCastException, die vom try/catch
geschluckt wurde — Pipeline lief still ins Leere.
Zusaetzlich:
- WW-Input-Frame-Count wird jetzt aus den Modell-Metadaten gelesen
(variiert pro Keyword; hey_jarvis=16, computer_v2evtl. anders)
- "Computer" als Wake-Word erweitert (Community-Modell aus
fwartner/home-assistant-wakewords-collection)
"ARIA" als Wake-Word: gibt's nicht fertig trainiert. Muesste ueber
das openWakeWord Colab-Notebook trainiert werden (~1h auf gratis-GPU).
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Wenn die Bridge zwischen zwei Saetzen rendert (1-2s pro Satz auf der
Gamebox-RTX 3060), kommen keine neuen PCM-Chunks rein und der AudioTrack-
Buffer laeuft leer. Spotify hat eine eigene Heuristik die nach ~10s
"stummer Lücke" eigenmaechtig die Wiedergabe wiederaufnimmt — auch wenn
wir den AudioFocus formal noch halten.
Fix: Writer-Thread fuettert Stille rein wenn der Puffer unter ~100ms
faellt (~50ms pro Refill-Tick alle 50ms). AudioTrack bleibt damit
durchgehend aktiv, andere Apps respektieren weiterhin den Fokus.
Bonus: 30s-Idle-Cutoff falls die Bridge crashed und kein final-Marker
mehr kommt — sonst wuerde der Writer-Thread ewig Stille fuettern.
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Zwei Bugs die zusammen dafuer sorgen dass Worte "verschluckt" werden:
1) play() wurde bei preroll=0 erst beim ersten echten Chunk aufgerufen
— nicht schon nach der Leading-Silence. Dadurch musste AudioTrack
gleichzeitig Startup UND Audio abspielen, die Hardware-Anfahr-Latenz
schluckt die ersten Samples.
Fix: Bei prerollBytes==0 direkt nach dem silence-write play() rufen.
AudioTrack haelt den Play-State und wartet auf mehr Samples — die
naechsten Chunks kommen in den bereits laufenden Stream rein.
2) Nach letztem Chunk ging der Writer via return@Thread in den finally-
Block. Der wartete zwar auf playbackHeadPosition >= totalFrames, aber
Android's Hardware-Pipeline puffert oft noch ein paar Samples nach —
stop() kam, Samples futsch.
Fix: 300ms TRAILING_SILENCE am Ende schreiben. playbackHeadPosition
erreicht echt bis zum Ende der echten Samples bevor die Stille abspielt.
Loop umgeschrieben auf mainLoop-Label (break statt return@Thread) damit
Trailing-Silence garantiert laeuft.
LEADING_SILENCE auf 300ms erhoeht fuer bessere AudioTrack-Warmup-Toleranz.
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F5-TTS ist schnell genug dass der Puffer bei kurzen Saetzen eher
schadet als nuetzt — er verzoegert den play()-Start fuer Sekunden die
dann als Wartezeit auffallen.
Aenderungen:
- audio.ts: TTS_PREROLL_MIN_SEC 1.0 → 0 (Einstellbar in Settings)
- PcmStreamPlayerModule.kt: MIN_PREROLL_SECONDS auf 0.0, Fallback-
Logic respektiert jetzt 0 als gueltigen Wert (vorher hat der
.let { if (it > 0) it else DEFAULT } 0 zu 3.5s umgebogen).
Bei preroll=0 greift der Leading-Silence von 200ms immer noch, d.h.
AudioTrack-Startup bleibt sauber. play() wird dann beim allerersten
echten PCM-Chunk aufgerufen.
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Stefan hat aufgeklaert: Auto-Playback geht nur bei LANGEN Saetzen, bei
kurzen nicht. Das passt zur Pre-Roll-Logik: wenn weniger als pre-roll
Bytes gepuffert werden, soll eigentlich der Fallback in end() greifen,
der nach queue-Timeout play() aufruft.
Neuer Log-Eintrag zeigt ob der Fallback ausgeloest wurde:
"Playback gestartet VOR Pre-Roll (kurzer Text, NNNNB gepuffert)"
Beim naechsten Test mit adb logcat sehen wir direkt:
* Fallback-Log kommt → play() wurde aufgerufen, Problem liegt woanders
* Fallback-Log kommt NICHT → endRequested wird nicht rechtzeitig
erkannt oder Race mit concurrent handlePcmChunk-Calls
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
AudioFocus.requestDuck nutzt jetzt AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT (statt
TRANSIENT_MAY_DUCK) — Spotify/YouTube pausieren komplett solange ARIA
spricht und kommen nicht mitten drin wieder hoch.
PcmStreamPlayer.end() resolved jetzt erst wenn der native Writer-Thread
wirklich fertig ist (alle Samples aus dem Pre-Roll-Puffer ausgespielt).
audio.ts wartet entsprechend, bevor AudioFocus.release() gerufen wird —
behebt das "Musik dreht hoch waehrend Antwort noch laeuft"-Problem.
Mic-Aufnahme: VAD_SILENCE_DURATION_MS 1800 → 2800ms (mehr Toleranz fuer
Sprechpausen), MAX_RECORDING_MS 30s → 120s (laengere Erklaerungen
moeglich, Notbremse bleibt).
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- Kotlin start() nimmt jetzt prerollSeconds als dritten Parameter
(1.0-6.0s geclampt, Fallback 3.5s bei ungueltigem Wert)
- audio.ts liest Wert aus AsyncStorage vor jedem Stream-Start,
exportiert Default/Min/Max/Key als Konstanten
- SettingsScreen: +/- Buttons direkt unter dem TTS-Toggle,
Default auf 3.5s (von 2.5s) angehoben
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- aria_bridge clean_text_for_tts: "0.1" / "0,5" / "1,25" wird jetzt als
"null komma eins" / "null komma fuenf" / "eins komma zwei fuenf"
ausgeschrieben. Lookahead verhindert Match auf IP-artige Strings.
- PcmStreamPlayer: 200ms Stille am Stream-Anfang, damit AudioTrack
sauber anfaehrt und die ersten Worte nicht verschluckt werden.
(XTTS-Warmup + play()-Startup-Latenz)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
AudioTrack.stop() + release() direkt nach dem letzten write() killt die
letzten Sekunden Audio — die Samples sind zwar im Buffer, aber noch
nicht durch die Hardware rausgespielt. Deshalb brach die Sprachausgabe
mitten im Satz ab (z.B. bei "diesmal").
Fix: Writer-Thread wartet im finally-Block bis playbackHeadPosition die
Anzahl geschriebener Frames erreicht, dann erst stop()/release().
Safety: 2s Stall-Detection, falls AudioTrack haengen bleibt.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
User-Diagnose: Erneutes Abspielen aus Cache funktioniert komplett, aber
Live-Stream bricht ab. Bedeutet: PCM kommt an, Cache ist okay — Problem
ist Buffer-Underrun im AudioTrack wenn XTTS (RTF 1.48 auf RTX 3060)
langsamer rendert als Echtzeit-Playback konsumiert.
Fix: AudioTrack.play() wird NICHT mehr sofort beim start() aufgerufen.
Stattdessen:
- start() baut AudioTrack, Writer-Thread startet, spielt aber noch nicht
- writeChunk() fuellt queue, Writer schreibt in AudioTrack-internen Buffer
(blocked wenn der voll ist)
- Sobald bytesBuffered >= 2.5s Audio im Buffer: play() aufrufen
- Falls end() kommt bevor Pre-Roll erreicht (kurze Texte): trotzdem play()
Das gibt dem Stream Zeit Vorrat aufzubauen. XTTS kann dann pausieren
zwischen Text-Chunks ohne dass Playback stottert.
Pre-Roll 2.5s reicht fuer typische Render-Pausen zwischen Chunks.
Buffer groesse = 2x Pre-Roll damit wir auch extrem bursty Delivery
puffern koennen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
1) Ueberlappende Streams
Wenn zwei xtts_requests schnell hintereinander kamen, rannten
sie parallel durch handleTTSRequest. Beide HTTP-Requests an XTTS
liefen gleichzeitig, beide streamen PCM an App → Chunks aus BEIDEN
Renders landeten interleaved in der AudioTrack-Queue → Chaos.
Fix: ttsQueue als Promise-Chain — handleTTSRequest() haengt sich
ans Ende der Kette an. Requests werden sequenziell abgearbeitet.
2) AudioTrack-Buffer zu klein fuer bursty Delivery
XTTS /tts_to_audio/ ist NICHT echt streaming — der Server rendert
intern den kompletten WAV und schickt ihn dann burst-weise. Der
alte 8x-MinBuffer (ca 200-400ms) war zu klein um das abzufangen.
Fix: Buffer auf 32x MinSize / mind. 128KB = ca. 2.7s bei 24kHz.
Das toleriert typische XTTS-Render-Latenz.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Pipeline: XTTS-Server → xtts-bridge → aria-bridge → RVS → App AudioTrack
XTTS-Bridge (Gaming-PC):
- streamXTTSAsPCM(): liest /tts_to_audio/ Response inkrementell,
parst WAV-Header (samplerate/channels), teilt PCM in 8KB-Chunks
(~170ms bei 24kHz s16 mono) und sendet jeden als audio_pcm.
- Finaler Chunk mit final=true nach letztem Text-Chunk
aria-bridge:
- audio_pcm Handler leitet payload 1:1 weiter, filled messageId aus
requestId → messageId Map falls XTTS-Bridge messageId nicht hatte
- Alter xtts_response Pfad bleibt als Legacy-Fallback (WAV)
RVS: audio_pcm in ALLOWED_TYPES
Android Native:
- PcmStreamPlayerModule (Kotlin): AudioTrack MODE_STREAM mit
Writer-Thread und BlockingQueue. start(rate, ch) / writeChunk(b64)
/ end() / stop()
- 8x MinBufferSize grosszuegig dimensioniert, glatt auch bei
Netz-Aussetzern
- Registered im MainApplication via PcmStreamPlayerPackage
App JS:
- audioService.handlePcmChunk(): erkennt neue Session (messageId-Wechsel),
started nativen Stream, cached PCM-Bytes pro Message. Bei final=true
Stream sauber schliessen + _savePcmBufferAsWav → WAV-File im
tts_cache/<messageId>.wav
- _savePcmBufferAsWav: baut 44-byte WAV-Header (PCM s16le, korrekte
samplerate/channels), haengt alle gesammelten base64-PCM-Chunks an
- stopPlayback beendet auch aktiven PCM-Stream
- ChatScreen routet type=audio_pcm an handlePcmChunk, bei final
setzt audioPath in der Message
Play-Button: falls messageId einen audioPath hat → WAV aus Cache
(Sound-basiert), egal ob Original-TTS Piper oder XTTS war.
Audio-Focus:
- requestDuck() beim Stream-Start, release() bei Stream-Ende
- Andere Apps (Spotify etc.) werden leiser waehrend ARIA spricht
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1) NO_REPLY Token wird in Bridge und Diagnostic erkannt und still
verworfen. Toleranz fuer Variationen (Whitespace, Punkt, Quotes).
Kein Chat-Eintrag, kein TTS.
2) AudioFocusModule (Kotlin) mit requestDuck / requestExclusive /
release. AudioService ruft:
- requestExclusive() bei Aufnahme-Start → andere Apps pausieren
- requestDuck() bei TTS-Playback-Start → andere Apps leiser
- release() bei Stop/Queue-Ende
MainApplication registriert AudioFocusPackage.
3) clean_text_for_tts() in Bridge — zentrale Aufbereitung:
- <voice>...</voice> Tag wird bevorzugt (falls ARIA es schreibt)
- Code-Bloecke (``` und `) komplett raus
- Markdown (Fett/Kursiv/Links/Headings/Listen) geschleift
- Einheiten ausgeschrieben: 22GB → 22 Gigabyte, 85% → 85 Prozent
- Abkuerzungen buchstabiert: CPU → C P U, API → A P I
- URLs durch "ein Link" ersetzt
Genutzt in VoiceEngine.synthesize und im XTTS-Request — Chat-Text
an die App bleibt unveraendert (original Markdown), nur TTS kriegt
die aufbereitete Version.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Native ApkInstallerModule: FileProvider content:// URI for Android 7+
- REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission in AndroidManifest
- file_paths.xml for FileProvider cache access
- APP_VERSION reads from package.json (not hardcoded)
- "Auf Updates pruefen" button in Settings
- Version display reads from package.json dynamically
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