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- intro_sequence.py, tfmx_audio.py, render_assets.py, dat_extract.py: /home/aria/kellogg_remake/... durch PROJECT_ROOT-relative Pfade ersetzt (mit optionalem ENV-Override), laeuft jetzt von jedem Checkout aus. - Rauser-Logo: war 1:1 nativ gezeichnet (viel zu gross) und weisser statt grauer Hintergrund. Per frischer DOSBox-Referenzaufnahme (Xvfb-Screenshot- Serie) neu vermessen: 0.5x Skalierung, Slide-in-Animation (RAUSER-Box von links, "!"-Box von oben, ADVERTAINMENT steht fest), Sound-Sting (TITEL2, einmalig) bei Ankunft, danach Fade weiss->grau. - Titelbild: fruehere Annahme (4 Quadranten voll gestapelt = 320x480) war falsch und die Ursache fuer den gemeldeten Squish-Bug. Per Pixel- Rekonstruktion verifiziert: jeder Quadrant wird nur auf halber HOEHE (160x120 statt 160x240, Breite bleibt nativ) im 2x2-Raster angeordnet -> korrektes 320x240-Bild. Zusaetzlich neu entdeckter und nachgebauter Scanline/Graustufen-Reveal-Effekt auf der unteren Bildhaelfte. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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