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duffyduck d54d37061f release: bump version to 0.1.4.4 2026-05-14 23:09:08 +02:00
duffyduck a6afec0e11 release: bump version to 0.1.4.3 2026-05-14 22:59:25 +02:00
duffyduck 205112021b fix(chat): Such-Scroll + Doppel-Send-Hang + Delivery-Handshake
Drei Etappen Chat-Fixes:

Etappe 1 — Such-Scroll permanent springen weg:
- invertedMessages raus aus dem useEffect-Deps; neue ARIA-Nachrichten triggern den Scroll-Effect nicht mehr. Aktueller Snapshot via Ref.
- onScrollToIndexFailed: statt 3 cascading Retries (120/320/600ms) nur noch EINE Retry nach 300ms. Cascading-Retries waren der Endlos-Cascade-Bug (jeder Failed-Retry triggerte 3 weitere).

Etappe 2 — AsyncStorage-Race + Stuck-Thinking:
- Init-Load merged statt overwrite — Nachrichten die zwischen Mount und Load-Done reinkommen werden nicht mehr verschluckt.
- Stuck-Thinking-Watchdog: 180s ohne agent_activity-Update → Auto-Reset auf idle + Timeout-Bubble. Gegen "App haengt auf 'ARIA denkt'".

Etappe 3 — Delivery-Handshake (WhatsApp-Style):
- Pro User-Bubble: clientMsgId + deliveryStatus (queued/sending/sent/delivered/failed).
- Offline-Queue: Send waehrend disconnected → 'queued' → flush bei Reconnect.
- Bridge sendet chat_ack zurueck → Bubble auf 'sent' (✓).
- ARIA-Reply → alle vorigen User-Bubbles 'delivered' (✓✓).
- ACK-Timeout 30s, bis zu 3 Retries, danach 'failed' (rotes Tap-fuer-Retry).
- Bridge: LRU-Idempotenz (200 cmids) verhindert Doppelte beim Retry.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 22:55:44 +02:00
duffyduck 853f2737f1 release: bump version to 0.1.4.2 2026-05-14 22:29:31 +02:00
4 changed files with 377 additions and 45 deletions
+2 -2
View File
@@ -79,8 +79,8 @@ android {
applicationId "com.ariacockpit"
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
versionCode 10401
versionName "0.1.4.1"
versionCode 10404
versionName "0.1.4.4"
// Fallback fuer Libraries mit Product Flavors
missingDimensionStrategy 'react-native-camera', 'general'
}
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "aria-cockpit",
"version": "0.1.4.1",
"version": "0.1.4.4",
"private": true,
"scripts": {
"android": "react-native run-android",
+323 -42
View File
@@ -114,6 +114,16 @@ interface ChatMessage {
* sind noch nicht persistiert (kurzer Race) — Muelltonne erscheint erst
* wenn das chat_backup-Event vom Bridge zurueck kommt. */
backupTs?: number;
/** Client-seitige Eindeutigs-ID fuer Delivery-Tracking (offline-Queue,
* ACK von Bridge, Idempotenz bei Retry). Wird beim Senden generiert und
* durch die Bridge zurueck-gespiegelt. */
clientMsgId?: string;
/** Delivery-Status der User-Bubble (WhatsApp-style): queued = noch nicht
* raus (offline), sending = an Bridge unterwegs, sent = Bridge hat ACK
* gesendet, delivered = Brain hat geantwortet, failed = Retry-Limit. */
deliveryStatus?: 'queued' | 'sending' | 'sent' | 'delivered' | 'failed';
/** Anzahl der bisherigen Sende-Versuche (fuer Retry-Limit). */
sendAttempts?: number;
}
// --- Konstanten ---
@@ -260,6 +270,17 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
const flatListRef = useRef<FlatList>(null);
const messageIdCounter = useRef(0);
// Watchdog gegen "ARIA denkt"-Hang: wird bei jedem agent_activity-Event mit
// nicht-idle Status neu armiert. Feuert er, sind 180s lang KEINE Updates
// vom Brain mehr gekommen → wir gehen davon aus dass die Verbindung
// verloren ist oder das Brain abgestuerzt — Timeout-Bubble + Reset.
const stuckWatchdog = useRef<ReturnType<typeof setTimeout> | null>(null);
const clearStuckWatchdog = () => {
if (stuckWatchdog.current) {
clearTimeout(stuckWatchdog.current);
stuckWatchdog.current = null;
}
};
// ServerPaths fuer die der User auf "oeffnen" geklickt hat — beim
// file_response wird die Datei nach dem Speichern direkt mit dem System-
// Intent geoeffnet (PDF-Viewer, Galerie, etc.).
@@ -271,6 +292,98 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
return `msg_${Date.now()}_${messageIdCounter.current}`;
};
// Eindeutige clientMsgId fuer Delivery-Tracking (Bridge-Echo, Retry,
// Idempotenz). Format: cmsg_<ms>_<rand> — eindeutig genug fuer eine
// 100er-Dedup-Window auf der Bridge.
const nextClientMsgId = (): string =>
`cmsg_${Date.now()}_${Math.floor(Math.random() * 1_000_000)}`;
// Wie lange wir auf das ACK warten bevor wir retryen. Bridge sollte
// unmittelbar zurueckmelden — 30s ist grosszuegig fuer schlechte Netze.
const ACK_TIMEOUT_MS = 30_000;
// Wie oft re-tryen wir bevor wir "failed" anzeigen.
const MAX_SEND_ATTEMPTS = 3;
// Pending ACK-Timer pro clientMsgId — fuer cancel beim ACK.
const ackTimers = useRef<Map<string, ReturnType<typeof setTimeout>>>(new Map());
const clearAckTimer = (cmid: string) => {
const t = ackTimers.current.get(cmid);
if (t) {
clearTimeout(t);
ackTimers.current.delete(cmid);
}
};
// Pending-Payloads pro clientMsgId — wir brauchen sie fuer Retry nach
// ACK-Timeout oder nach Reconnect (offline-Queue). Liegt in einer Ref
// damit der Inhalt Closures ueberlebt.
const pendingPayloads = useRef<Map<string, { type: 'chat' | 'audio'; payload: Record<string, unknown> }>>(new Map());
// ConnectionState in Ref spiegeln — fuer Closures (onMessage, Send-Pfade)
// die sonst auf einen veralteten Wert zugreifen wuerden.
const connectionStateRef = useRef<ConnectionState>('disconnected');
// Status einer Bubble per clientMsgId aendern (Helper)
const updateMessageStatus = useCallback(
(cmid: string, patch: Partial<Pick<ChatMessage, 'deliveryStatus' | 'sendAttempts'>>) => {
setMessages(prev => prev.map(m => (m.clientMsgId === cmid ? { ...m, ...patch } : m)));
},
[],
);
// Sende eine 'chat'- oder 'audio'-Nachricht an die Bridge mit ACK-Tracking.
// - Wenn offline → status='queued', wird beim Reconnect rausgeschickt.
// - Wenn online → status='sending', Timer fuer ACK-Erwartung.
// - Bei ACK-Timeout: retry (bis MAX_SEND_ATTEMPTS) oder 'failed'.
const dispatchWithAck = useCallback(
(cmid: string, type: 'chat' | 'audio', payload: Record<string, unknown>, attempt = 1) => {
pendingPayloads.current.set(cmid, { type, payload });
const online = connectionStateRef.current === 'connected';
if (!online) {
updateMessageStatus(cmid, { deliveryStatus: 'queued', sendAttempts: attempt });
return;
}
// RVS.send mit clientMsgId — Bridge spiegelt das im chat_ack zurueck
rvs.send(type, { ...payload, clientMsgId: cmid });
updateMessageStatus(cmid, { deliveryStatus: 'sending', sendAttempts: attempt });
clearAckTimer(cmid);
ackTimers.current.set(
cmid,
setTimeout(() => {
ackTimers.current.delete(cmid);
if (attempt >= MAX_SEND_ATTEMPTS) {
updateMessageStatus(cmid, { deliveryStatus: 'failed', sendAttempts: attempt });
console.warn('[Chat] Send fehlgeschlagen nach %d Versuchen: %s', attempt, cmid);
} else {
console.warn('[Chat] kein ACK fuer %s — Retry #%d', cmid, attempt + 1);
dispatchWithAck(cmid, type, payload, attempt + 1);
}
}, ACK_TIMEOUT_MS),
);
},
[updateMessageStatus],
);
// Alle 'queued'-Nachrichten beim Reconnect rausschicken
const flushQueuedMessages = useCallback(() => {
setMessages(prev => {
for (const m of prev) {
if (m.deliveryStatus !== 'queued' || !m.clientMsgId) continue;
const pending = pendingPayloads.current.get(m.clientMsgId);
if (!pending) continue;
// Versuchszaehler beibehalten (oder mit 1 starten falls leer)
dispatchWithAck(m.clientMsgId, pending.type, pending.payload, m.sendAttempts || 1);
}
return prev;
});
}, [dispatchWithAck]);
// Manueller Retry nach 'failed' (tap auf das ⚠️-Icon)
const retryFailedMessage = useCallback((cmid: string) => {
const pending = pendingPayloads.current.get(cmid);
if (!pending) return;
dispatchWithAck(cmid, pending.type, pending.payload, 1);
}, [dispatchWithAck]);
// TTS- + GPS-Settings beim Mount + alle 2s neu laden (damit Settings-Toggle
// sofort greift, ohne Context- oder Event-System)
useEffect(() => {
@@ -376,12 +489,24 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
const parsed: ChatMessage[] = JSON.parse(stored);
if (Array.isArray(parsed) && parsed.length > 0) {
console.log('[Chat] ${parsed.length} Nachrichten geladen');
setMessages(parsed);
// MERGE statt Overwrite: zwischen Mount und Load-Done koennen
// bereits Nachrichten ankommen (User schreibt sofort, WS-Events
// kommen vor Load-Ende). Vorher hat setMessages(parsed) diese
// ueberschrieben → "Nachricht weg ohne Spur". Jetzt mergen wir
// per id; lokal-gerade-hinzugefuegte schlagen Gespeichertes
// (die sind frischer).
setMessages(prev => {
if (prev.length === 0) return parsed;
const byId = new Map<string, ChatMessage>();
for (const m of parsed) byId.set(m.id, m);
for (const m of prev) byId.set(m.id, m);
return [...byId.values()].sort((a, b) => (a.timestamp || 0) - (b.timestamp || 0));
});
const maxId = parsed.reduce((max, msg) => {
const num = parseInt(msg.id.split('_').pop() || '0', 10);
return num > max ? num : max;
}, 0);
messageIdCounter.current = maxId;
messageIdCounter.current = Math.max(messageIdCounter.current, maxId);
}
}
} catch (err) {
@@ -419,6 +544,22 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
// RVS-Nachrichten abonnieren
useEffect(() => {
const unsubMessage = rvs.onMessage((message: RVSMessage) => {
// chat_ack: Bridge bestaetigt Empfang einer chat/audio-Nachricht.
// Wir markieren die Bubble als 'sent' (✓) und stoppen den ACK-Timer.
if (message.type === ('chat_ack' as any)) {
const cmid = (message.payload as any).clientMsgId as string | undefined;
if (cmid) {
clearAckTimer(cmid);
pendingPayloads.current.delete(cmid);
setMessages(prev => prev.map(m =>
m.clientMsgId === cmid && m.deliveryStatus !== 'delivered'
? { ...m, deliveryStatus: 'sent' }
: m
));
}
return;
}
// file_saved: Bridge meldet Server-Pfad — in Attachment merken fuer Re-Download
if (message.type === 'file_saved') {
const serverPath = (message.payload.serverPath as string) || '';
@@ -750,8 +891,17 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
messageId: (message.payload.messageId as string) || undefined,
backupTs: (message.payload.backupTs as number) || undefined,
};
return capMessages([...prev, ariaMsg]);
// ARIA hat geantwortet → alle User-Bubbles davor als 'delivered'
// markieren (WhatsApp-Doppelhaken ✓✓). Brain hat sie verarbeitet.
return capMessages([...prev, ariaMsg]).map(m =>
m.sender === 'user'
&& (m.deliveryStatus === 'sent' || m.deliveryStatus === 'sending')
? { ...m, deliveryStatus: 'delivered' }
: m
);
});
// ARIA hat geantwortet → Watchdog clearen, falls noch armiert
clearStuckWatchdog();
}
// TTS-Audio abspielen wenn vorhanden — respektiert geraetelokalen Mute/Disable
@@ -796,6 +946,21 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
setAgentActivity({ activity, tool });
// Spotify darf waehrend "ARIA denkt/schreibt" weiterspielen — pausiert
// nur wenn TTS startet (dann acquired _firePlaybackStarted den Focus).
// Watchdog: solange Brain noch Lebenszeichen sendet (jedes neue
// activity-Event), Timer neu starten. 180s ohne Update → Hang.
clearStuckWatchdog();
if (activity !== 'idle') {
stuckWatchdog.current = setTimeout(() => {
stuckWatchdog.current = null;
setAgentActivity({ activity: 'idle', tool: '' });
setMessages(prev => capMessages([...prev, {
id: nextId(),
sender: 'aria',
text: '⚠️ Habe gerade keine Verbindung zurueck bekommen (Timeout nach 3 Min). Deine letzte Nachricht ist evtl. nicht durchgekommen — schick sie nochmal.',
timestamp: Date.now(),
}]));
}, 180_000);
}
}
// Voice-Config aus Diagnostic — setzt die lokale App-Stimme auf den
@@ -839,6 +1004,7 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
const unsubState = rvs.onStateChange((state) => {
setConnectionState(state);
connectionStateRef.current = state;
// Bei (re)connect: KOMPLETTEN Server-Stand holen. Server ist die
// Source-of-Truth — wenn er leer ist (z.B. nach "Konversation
// zuruecksetzen"), soll die App das spiegeln, auch wenn sie offline
@@ -846,11 +1012,26 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
// Nachrichten vom Server, oder leeres Array wenn Server leer.
if (state === 'connected') {
rvs.send('chat_history_request' as any, { since: 0, limit: 200 });
// Offline-Queue flushen — alle 'queued'-Bubbles raussschicken
flushQueuedMessages();
} else if (state === 'disconnected') {
// ACK-Timer cancellen, betroffene Bubbles auf 'queued' zurueck
for (const [cmid, t] of ackTimers.current.entries()) {
clearTimeout(t);
ackTimers.current.delete(cmid);
setMessages(prev => prev.map(m =>
m.clientMsgId === cmid && m.deliveryStatus === 'sending'
? { ...m, deliveryStatus: 'queued' }
: m
));
}
}
});
// Initalen Status setzen
setConnectionState(rvs.getState());
const initialState = rvs.getState();
setConnectionState(initialState);
connectionStateRef.current = initialState;
return () => {
unsubMessage();
@@ -1052,30 +1233,60 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
setSearchIndex(0);
}, [searchQuery]);
// Bei Index-Wechsel zu der entsprechenden Bubble scrollen.
// Tracking damit wir nicht zur selben Bubble mehrfach scrollen (z.B. wenn
// neue Nachrichten kommen waehrend Suche aktiv ist → invertedMessages
// aendert sich, soll aber nicht den Scroll erneut triggern).
const lastSearchScrollKey = useRef<string>('');
// Pending Retry-Timer fuer onScrollToIndexFailed — wird gecancelt sobald
// ein neuer Search-Hit kommt, damit alte Retries nicht den neuen
// Scroll-Versuch durcheinanderbringen ("permanent springen"-Bug).
const pendingScrollRetry = useRef<ReturnType<typeof setTimeout> | null>(null);
const clearPendingScrollRetry = () => {
if (pendingScrollRetry.current) {
clearTimeout(pendingScrollRetry.current);
pendingScrollRetry.current = null;
}
};
// Bei Search-Index-Wechsel zur entsprechenden Bubble scrollen.
// FlatList ist `inverted`. viewPosition 0 = Item-Top oben am Viewport →
// Treffer-Bubble liegt mit dem Anfang direkt oben sichtbar, kein
// weiteres Hochscrollen noetig. Plus mehrere Retries da Layout bei
// langen Listen zeitversetzt fertig wird.
// Treffer-Bubble liegt mit dem Anfang direkt oben sichtbar.
// WICHTIG: invertedMessages bewusst NICHT in den Deps — sonst feuert das
// Effekt bei jeder neuen ARIA-Nachricht erneut und scrollt amok.
// Den aktuellen Snapshot von invertedMessages holen wir via Ref.
const invertedMessagesRef = useRef(invertedMessages);
invertedMessagesRef.current = invertedMessages;
useEffect(() => {
if (!searchMatchIds.length) return;
if (!searchMatchIds.length) {
lastSearchScrollKey.current = '';
clearPendingScrollRetry();
return;
}
const id = searchMatchIds[searchIndex];
if (!id) return;
const idx = invertedMessages.findIndex(m => m.id === id);
// Eindeutiger Schluessel pro Treffer-Stop — verhindert dass identische
// Re-Renders erneut scrollen.
const key = `${searchIndex}:${id}`;
if (lastSearchScrollKey.current === key) return;
lastSearchScrollKey.current = key;
// Neue Suche → alte Retries verwerfen
clearPendingScrollRetry();
const idx = invertedMessagesRef.current.findIndex(m => m.id === id);
if (idx < 0 || !flatListRef.current) return;
const tryScroll = () => {
requestAnimationFrame(() => {
try {
flatListRef.current?.scrollToIndex({ index: idx, animated: true, viewPosition: 0 });
} catch {
// wird von onScrollToIndexFailed nochmal versucht
// onScrollToIndexFailed-Handler uebernimmt den Fallback
}
};
// requestAnimationFrame fuer den ersten Versuch, dann setTimeout-Folge
// damit auch bei tiefen Indizes (viel ungelayoutete Items dazwischen)
// der Sprung am Ende sitzt.
requestAnimationFrame(tryScroll);
[180, 420, 800].forEach(d => setTimeout(tryScroll, d));
}, [searchIndex, searchMatchIds, invertedMessages]);
});
}, [searchIndex, searchMatchIds]);
// Unmount → pending Timer verwerfen, sonst feuern sie nach Navigation ins Leere
useEffect(() => () => {
clearPendingScrollRetry();
clearStuckWatchdog();
}, []);
const activeSearchId = searchMatchIds[searchIndex] || '';
const gotoSearchPrev = () => {
@@ -1155,29 +1366,33 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
const wasInterrupted = interruptAriaIfBusy();
const location = await getCurrentLocation();
const cmid = nextClientMsgId();
const userMsg: ChatMessage = {
id: nextId(),
sender: 'user',
text,
timestamp: Date.now(),
clientMsgId: cmid,
deliveryStatus: connectionStateRef.current === 'connected' ? 'sending' : 'queued',
sendAttempts: 1,
};
setMessages(prev => capMessages([...prev, userMsg]));
console.log('[Chat] sende mit voice=%s speed=%s interrupted=%s',
localXttsVoiceRef.current || '(default)', ttsSpeedRef.current, wasInterrupted);
// An RVS senden — mit geraetelokaler Voice (Bridge nutzt sie fuer die Antwort)
rvs.send('chat', {
console.log('[Chat] sende cmid=%s voice=%s speed=%s interrupted=%s',
cmid, localXttsVoiceRef.current || '(default)', ttsSpeedRef.current, wasInterrupted);
dispatchWithAck(cmid, 'chat', {
text,
voice: localXttsVoiceRef.current,
speed: ttsSpeedRef.current,
interrupted: wasInterrupted,
...(location && { location }),
});
}, [inputText, getCurrentLocation, pendingAttachments, sendPendingAttachments, interruptAriaIfBusy]);
}, [inputText, getCurrentLocation, pendingAttachments, sendPendingAttachments, interruptAriaIfBusy, dispatchWithAck]);
// Anfrage abbrechen — sofort lokalen Indicator weg, Bridge triggert doctor --fix
const cancelRequest = useCallback(() => {
setAgentActivity({ activity: 'idle', tool: '' });
clearStuckWatchdog();
rvs.send('cancel_request' as any, {});
}, []);
@@ -1194,6 +1409,7 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
if (speaking) audioService.haltAllPlayback('user spricht (barge-in)');
if (thinking) {
setAgentActivity({ activity: 'idle', tool: '' });
clearStuckWatchdog();
rvs.send('cancel_request' as any, {});
}
return true;
@@ -1206,16 +1422,20 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
const location = await getCurrentLocation();
const audioRequestId = `audio_${Date.now()}_${Math.floor(Math.random() * 100000)}`;
const cmid = nextClientMsgId();
const userMsg: ChatMessage = {
id: nextId(),
sender: 'user',
text: '🎙 Spracheingabe wird verarbeitet...',
timestamp: Date.now(),
audioRequestId,
clientMsgId: cmid,
deliveryStatus: connectionStateRef.current === 'connected' ? 'sending' : 'queued',
sendAttempts: 1,
};
setMessages(prev => capMessages([...prev, userMsg]));
rvs.send('audio', {
dispatchWithAck(cmid, 'audio', {
base64: result.base64,
durationMs: result.durationMs,
mimeType: result.mimeType,
@@ -1276,13 +1496,20 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
});
}
// Chat-Nachricht mit allen Anhaengen
// Chat-Nachricht mit allen Anhaengen. clientMsgId nur wenn Text dabei
// ist — files selber haben (noch) kein ACK-Tracking auf der Bridge.
const cmid = messageText ? nextClientMsgId() : undefined;
const userMsg: ChatMessage = {
id: msgId,
sender: 'user',
text: messageText || `${pendingAttachments.length} Anhang/Anhaenge`,
timestamp: Date.now(),
attachments,
...(cmid && {
clientMsgId: cmid,
deliveryStatus: connectionStateRef.current === 'connected' ? 'sending' : 'queued',
sendAttempts: 1,
}),
};
setMessages(prev => capMessages([...prev, userMsg]));
@@ -1316,9 +1543,11 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
});
}
// Text als separate Nachricht (damit ARIA weiss was zu tun ist)
if (messageText) {
rvs.send('chat', {
// Text als separate Nachricht (damit ARIA weiss was zu tun ist) — mit
// dem clientMsgId der Bubble, damit Bridge+ACK die richtige Bubble
// adressieren.
if (messageText && cmid) {
dispatchWithAck(cmid, 'chat', {
text: messageText,
voice: localXttsVoiceRef.current,
speed: ttsSpeedRef.current,
@@ -1328,7 +1557,7 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
setPendingAttachments([]);
setInputText('');
}, [pendingAttachments, getCurrentLocation]);
}, [pendingAttachments, getCurrentLocation, dispatchWithAck]);
// --- Rendering ---
@@ -1595,7 +1824,31 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
<Text style={styles.bubbleTrashIcon}>{'🗑'}</Text>
</TouchableOpacity>
) : null}
<Text style={styles.timestamp}>{time}</Text>
<View style={styles.statusRow}>
<Text style={styles.timestamp}>{time}</Text>
{isUser && item.deliveryStatus ? (
item.deliveryStatus === 'failed' && item.clientMsgId ? (
<TouchableOpacity
hitSlop={{top:6,bottom:6,left:6,right:6}}
onPress={() => retryFailedMessage(item.clientMsgId!)}
>
<Text style={styles.statusFailed}>{'⚠ tippen f. Retry'}</Text>
</TouchableOpacity>
) : (
<Text style={
item.deliveryStatus === 'queued' ? styles.statusQueued :
item.deliveryStatus === 'sending' ? styles.statusSending :
item.deliveryStatus === 'sent' ? styles.statusSent :
/* delivered */ styles.statusDelivered
}>
{item.deliveryStatus === 'queued' ? '⏱' :
item.deliveryStatus === 'sending' ? '⏳' :
item.deliveryStatus === 'sent' ? '✓' :
/* delivered */ '✓✓'}
</Text>
)
) : null}
</View>
</View>
);
};
@@ -1739,19 +1992,18 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
}}
scrollEventThrottle={120}
onScrollToIndexFailed={(info) => {
// FlatList kennt das Item-Layout noch nicht. Zuerst grob in die
// Naehe scrollen (Average-Item-Hoehe-Schaetzung), dann mehrfach
// praezise nachsetzen — bei langem Chat braucht's manchmal mehrere
// Runden bis die Layouts gemessen sind.
// FlatList kennt das Item-Layout noch nicht. Wir scrollen grob in
// die Naehe (Average-Item-Hoehe-Schaetzung) und versuchen EINMAL
// nach 300ms praezise nachzusetzen. Mehr Retries → Endlos-Cascade
// (jeder failed Retry triggert wieder den Handler → 3, 9, 27 ...
// Scrolls in der Pipeline = der "permanent springen"-Bug).
const offset = info.averageItemLength * info.index;
try { flatListRef.current?.scrollToOffset({ offset, animated: false }); } catch {}
// viewPosition 0 = Item-Top oben am Viewport → Stefan landet am
// Text-Anfang der Bubble, nicht in der Mitte oder am Ende.
[120, 320, 600].forEach(delay => {
setTimeout(() => {
try { flatListRef.current?.scrollToIndex({ index: info.index, animated: true, viewPosition: 0 }); } catch {}
}, delay);
});
clearPendingScrollRetry();
pendingScrollRetry.current = setTimeout(() => {
pendingScrollRetry.current = null;
try { flatListRef.current?.scrollToIndex({ index: info.index, animated: true, viewPosition: 0 }); } catch {}
}, 300);
}}
keyExtractor={item => item.id}
renderItem={renderMessage}
@@ -2174,6 +2426,35 @@ const styles = StyleSheet.create({
marginTop: 4,
alignSelf: 'flex-end',
},
statusRow: {
flexDirection: 'row',
alignItems: 'center',
alignSelf: 'flex-end',
gap: 6,
marginTop: 4,
},
statusQueued: {
color: '#FFD60A', // Gelb — wartet auf Verbindung
fontSize: 11,
},
statusSending: {
color: 'rgba(255,255,255,0.5)',
fontSize: 11,
},
statusSent: {
color: 'rgba(255,255,255,0.6)',
fontSize: 12,
},
statusDelivered: {
color: '#34C759', // Gruen — Brain hat geantwortet
fontSize: 12,
fontWeight: '700',
},
statusFailed: {
color: '#FF3B30',
fontSize: 11,
fontWeight: '700',
},
emptyContainer: {
flex: 1,
alignItems: 'center',
+51
View File
@@ -25,6 +25,7 @@ import time
import sys
import tempfile
import uuid
from collections import OrderedDict
from pathlib import Path
from typing import Optional
@@ -475,6 +476,13 @@ class ARIABridge:
self.current_mode = self._load_persisted_mode()
self.running = False
# Idempotenz: zuletzt gesehene clientMsgIds (App-seitig generiert).
# Beim Reconnect/Retry sendet die App dieselbe ID nochmal — wir
# antworten erneut mit ACK aber leiten NICHT doppelt an Brain weiter.
# OrderedDict als FIFO mit Capping (Insertion-Order).
self._seen_client_msg_ids: "OrderedDict[str, float]" = OrderedDict()
self._SEEN_CLIENT_MSG_LIMIT = 200
# Komponenten (TTS: F5-TTS remote auf der Gamebox, lokales TTS wurde entfernt)
self.tts_enabled = True
self.xtts_voice = ""
@@ -1530,6 +1538,36 @@ class ARIABridge:
except Exception:
break
async def _send_chat_ack(self, client_msg_id: Optional[str]) -> None:
"""Bestaetigt der App den Empfang einer chat/audio-Nachricht.
App nutzt das fuer Delivery-Status (✓ = sent). Ohne ACK wuerde die
App nach Timeout retryen — gegen Verlust bei Netz-Hicksern.
"""
if not client_msg_id:
return
await self._send_to_rvs({
"type": "chat_ack",
"payload": {"clientMsgId": client_msg_id},
"timestamp": int(asyncio.get_event_loop().time() * 1000),
})
def _is_duplicate_client_msg(self, client_msg_id: Optional[str]) -> bool:
"""Prueft ob wir diese clientMsgId schon verarbeitet haben.
Wenn ja → True (Caller soll ACK senden aber NICHT an Brain forwarden).
Wenn nein → in den Seen-Cache aufnehmen + False zurueck.
"""
if not client_msg_id:
return False
if client_msg_id in self._seen_client_msg_ids:
logger.info("[rvs] Idempotenz: cmid=%s bereits verarbeitet, ignoriere",
client_msg_id)
return True
self._seen_client_msg_ids[client_msg_id] = time.time()
# Capping: aelteste Eintraege rauswerfen
while len(self._seen_client_msg_ids) > self._SEEN_CLIENT_MSG_LIMIT:
self._seen_client_msg_ids.popitem(last=False)
return False
async def _handle_rvs_message(self, raw_message: str) -> None:
"""Verarbeitet Nachrichten von der App (via RVS).
@@ -1554,6 +1592,13 @@ class ARIABridge:
sender = payload.get("sender", "")
if sender in ("aria", "stt"):
return
# Delivery-ACK: immer zurueckschicken (auch bei Idempotenz-Hit),
# damit die App den Status auf 'sent' setzen kann. Idempotenz-
# Check VERHINDERT aber die Doppel-Weiterleitung an Brain.
client_msg_id = payload.get("clientMsgId") or None
await self._send_chat_ack(client_msg_id)
if self._is_duplicate_client_msg(client_msg_id):
return
text = payload.get("text", "")
# Voice-Override fuer Folgenachrichten setzen — gilt bis zum naechsten
# chat-Event. Leerer String "" = explizit Default-Voice (override loeschen).
@@ -2153,6 +2198,12 @@ class ARIABridge:
elif msg_type == "audio":
# Audio von der App → decodieren → STT → an aria-core
# Delivery-ACK + Idempotenz wie bei chat — App nutzt die ACKs
# auch fuer Sprach-Bubbles (Status auf der Bubble: ✓ sent).
client_msg_id = payload.get("clientMsgId") or None
await self._send_chat_ack(client_msg_id)
if self._is_duplicate_client_msg(client_msg_id):
return
audio_b64 = payload.get("base64", "")
mime_type = payload.get("mimeType", "audio/mp4")
duration_ms = payload.get("durationMs", 0)