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@@ -399,10 +399,13 @@ class AudioService {
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* weiter obwohl das Audio gestoppt ist — der erste Halt ist der echte. */
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captureInterruption(): number {
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if (this.pausedMessageId) {
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// Schon erfasst — nicht ueberschreiben (zweiter Aufruf bei offhook).
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console.log('[Audio] captureInterruption: bereits erfasst (msgId=%s pos=%ss) — skip',
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this.pausedMessageId, this.pausedPosition.toFixed(2));
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return this.pausedPosition;
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}
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if (!this.playbackStartTime || !this.currentPlaybackMsgId) {
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console.log('[Audio] captureInterruption: nichts spielte (startTime=%s, msgId=%s)',
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this.playbackStartTime, this.currentPlaybackMsgId || '(leer)');
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this.pausedPosition = 0;
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this.pausedMessageId = '';
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return 0;
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@@ -422,7 +425,12 @@ class AudioService {
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async resumeFromInterruption(maxWaitMs: number = 30000): Promise<boolean> {
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const msgId = this.pausedMessageId;
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const position = this.pausedPosition;
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if (!msgId) return false;
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if (!msgId) {
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console.log('[Audio] resumeFromInterruption: kein gemerkter Stand — skip');
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return false;
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}
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console.log('[Audio] resumeFromInterruption: starte fuer msgId=%s pos=%ss',
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msgId, position.toFixed(2));
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this.pausedMessageId = ''; // konsumieren
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const cachePath = `${RNFS.DocumentDirectoryPath}/tts_cache/${msgId}.wav`;
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const startTime = Date.now();
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@@ -456,6 +464,14 @@ class AudioService {
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this._firePlaybackStarted();
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this.isPlaying = true;
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this.resumeSound = sound;
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// Tracking auch fuer den Resume-Sound aktualisieren — sonst kann
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// captureInterruption bei einem zweiten Anruf die Position nicht
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// mehr ermitteln (playbackStartTime waere von der ersten Wiedergabe).
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const msgIdMatch = path.match(/([^/\\]+)\.wav$/i);
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if (msgIdMatch) this.currentPlaybackMsgId = msgIdMatch[1];
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// Virtuelle Start-Zeit so setzen, dass captureInterruption (das den
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// Leading-Silence-Offset wieder abzieht) die korrekte Position liefert.
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this.playbackStartTime = Date.now() - (positionSec + this.LEADING_SILENCE_SEC) * 1000;
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console.log('[Audio] Resume von Position %ss aus %s',
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positionSec.toFixed(2), path);
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sound.setCurrentTime(Math.max(0, positionSec));
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@@ -991,7 +1007,10 @@ class AudioService {
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}
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}
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/** Audio aus lokaler Datei (file:// Pfad) in die Queue und abspielen. */
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|
/** Audio aus lokaler Datei (file:// Pfad) in die Queue und abspielen.
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* Setzt zusaetzlich playbackStartTime + currentPlaybackMsgId damit ein
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* Anruf waehrend dieses Playbacks korrekt erfasst wird (ohne dieses
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* Tracking liefert captureInterruption nichts → kein Auto-Resume). */
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async playFromPath(filePath: string): Promise<void> {
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if (!filePath) return;
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try {
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@@ -1000,6 +1019,14 @@ class AudioService {
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console.warn('[Audio] Cache-Datei existiert nicht mehr:', cleanPath);
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return;
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}
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// Dateiname ohne .wav als messageId nehmen (egal ob UUID oder andere ID)
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const fileMatch = cleanPath.match(/([^/\\]+)\.wav$/i);
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const msgId = fileMatch ? fileMatch[1] : '';
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console.log('[Audio] playFromPath: cleanPath=%s → msgId=%s', cleanPath, msgId || '(leer)');
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if (msgId) {
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this.currentPlaybackMsgId = msgId;
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this.playbackStartTime = Date.now() - this.LEADING_SILENCE_SEC * 1000;
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}
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const b64 = await RNFS.readFile(cleanPath, 'base64');
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this.playAudio(b64);
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} catch (err) {
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