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duffyduck ac56916eb0 fix(android): minSdkVersion 23 -> 24 (Porcupine erfordert Android 7+)
@picovoice/porcupine-react-native deklariert minSdkVersion 24, dadurch
schlug der Manifest-Merger fehl wenn die App weiter auf 23 stand.
Android 7.0 ist eh das pragmatische Minimum (Geraete <7.0 sind <1% Markt).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 16:08:10 +02:00
duffyduck ae08a5051c fix(deps): porcupine-react-native 3.0.6 existiert nicht — auf 3.0.5 pinnen
3.0.6 war geraten und gibt's nicht im npm Registry. Aktuelle stabile 3.x
ist 3.0.5; 4.0.0 hat Breaking Changes. Beide Picovoice-Packages auf
exakte Version gepinnt damit keine Auto-Bumps fies werden.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 16:03:35 +02:00
duffyduck d372cd638e release: bump version to 0.0.5.5
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2026-04-24 16:02:37 +02:00
duffyduck 60c5cb7e59 fix(cleanup-windows): ASCII-only damit Windows-PowerShell 5.1 parsen kann
Windows-PowerShell 5.1 liest .ps1 ohne UTF-8 BOM als Windows-1252;
em-dashes (-), Pfeile (->), Box-Zeichen, Emojis (OK/FAIL/WARN) wurden
als Mojibake interpretiert ("â€"" fuer "-") und sprengten den Parser.

Loesung: alle Sonderzeichen durch ASCII-Aequivalente ersetzt:
  - "-" / "->" statt em-dash / Pfeil
  - "===" statt Box-Linien
  - "[OK]" / "[FAIL]" / "[WARN]" statt Emojis
Funktioniert jetzt zuverlaessig auf jeder Windows-PS-Version ohne BOM.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 16:01:56 +02:00
duffyduck 607a4c9ff8 add: cleanup-windows Self-Elevation + .bat-Wrapper
cleanup-windows.ps1:
  - Defensive Set-ExecutionPolicy Bypass am Anfang
  - Self-Elevation: wenn nicht als Admin gestartet, relauncht das Script
    sich selbst als Admin mit -ExecutionPolicy Bypass + Original-Args.
    User muss nur einmal UAC bestaetigen, kein extra Befehl mehr noetig.

cleanup-windows.bat:
  - Wrapper der powershell.exe mit -ExecutionPolicy Bypass aufruft.
  - Funktioniert auch wenn Windows die .ps1 direkt blockt (z.B. unsignierte
    Scripts global gesperrt).
  - Aufruf: cleanup-windows.bat stefan [-SkipPrune] [-PruneOnly]

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:59:55 +02:00
duffyduck 4ea16cfa8f add: cleanup-windows.ps1 — VHDX-Cleanup fuer Gamebox
Ein Script das auf der Gamebox (Windows + Docker Desktop + WSL2) alle
.vhdx Files findet und via diskpart compactet. Gibt den Speicherplatz
zurueck den man IN den Distros/Containern geloescht hat aber von der
VHDX bisher nicht freigegeben wurde.

Nutzung (PowerShell als ADMIN):
  .\cleanup-windows.ps1 stefan
  .\cleanup-windows.ps1 -User stefan -SkipPrune    # nur compacten
  .\cleanup-windows.ps1 -User stefan -PruneOnly    # nur prune

Default-Flow:
  1. docker system prune -a --volumes -f + builder prune
  2. wsl --shutdown
  3. Alle gefundenen ext4.vhdx (Docker Desktop + WSL-Distros) compacten
     via diskpart 'compact vdisk' (kein Hyper-V noetig)

Zeigt fuer jedes File "vor → nach (gespart X GB)" und am Ende eine
Gesamt-Summary.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:54:27 +02:00
duffyduck 6ce9880bc0 fix: HF-Modell-Cache als Bind-Mount statt Docker Volume
Beide Bridges teilen sich jetzt einen Bind-Mount ./hf-cache:/root/.cache/
huggingface. Vorher waren das zwei getrennte Named Volumes
(f5tts-models + whisper-models), die unter Docker Desktop / Windows
in der docker-desktop-data.vhdx gelandet sind und die VHDX nie wieder
freigegeben haben — auch nach docker volume rm bleibt der belegte Platz
in der VHDX bis zum Factory Reset.

Bind-Mount loest beides:
  - Files direkt im xtts/hf-cache/ sichtbar, einfach im Explorer zu loeschen
  - Kein VHDX-Bloat mehr
  - Beide Container teilen sich den Cache (HF-Struktur identisch, keine
    Konflikte da andere Modelle)

Cleanup von vorhandenen 50GB:
  docker compose down
  docker volume rm xtts_f5tts-models xtts_whisper-models  (oder via
    Docker Desktop UI)
  Anschliessend in Docker Desktop: Settings -> Resources -> Disk image
    location -> Disk usage -> "Clean up" / Reset wenn die VHDX nicht
    schrumpft.

xtts/.gitignore: hf-cache/ + voices/ + .env

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:47:18 +02:00
duffyduck 187ffad7ee feat: F5-TTS Tuning ueber Diagnostic statt .env
Folgt der "keine neuen Settings in .env" Regel.

f5tts/bridge.py:
  - F5TTS_MODEL/CKPT_FILE/VOCAB_FILE/CFG_STRENGTH/NFE_STEP ENV-Vars raus
  - Hard-coded Defaults im Code (DEFAULT_F5TTS_*)
  - F5Runner besitzt Live-Settings als Instance-Vars + update_config()
  - config-Broadcast triggert Modell-Reload nur wenn Modell-relevantes
    sich aendert (cfg_strength/nfe_step ohne Reload)
  - F5TTS_DEVICE bleibt ENV (Hardware-Bootstrap)

xtts/docker-compose.yml: F5TTS_* ENV-Vars rausgenommen, Kommentar
verweist auf Diagnostic-Config.

aria-bridge: nimmt f5tts*-Felder im config-Handler entgegen, persistiert
sie in voice_config.json. Beim RVS-Connect broadcastet die Bridge die
persistierte Config einmalig — damit die f5tts-bridge nach Container-
Restart automatisch die zuletzt gewaehlten Settings bekommt, ohne dass
der User in Diagnostic was klicken muss.

Diagnostic UI:
  - Neuer aufklappbarer "F5-TTS Modell-Tuning (advanced)" Bereich
  - Felder: Modell-ID, Custom-Checkpoint, Vocab, cfg_strength, nfe_step
  - voice_config beim Laden: Felder werden zurueck in die UI gesetzt
  - sendVoiceConfig schickt die neuen Felder mit
  - Server: send_voice_config persistiert die Felder, leere Strings
    werden geloescht damit die Hard-Defaults greifen

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:44:58 +02:00
duffyduck 467f95424e fix: F5-TTS Voice-Referenztext + Standard-Eintrag raus
Bug-Root: voice_upload schrieb "Das ist ein Referenz Audio." als Platzhalter
wenn die whisper-bridge nicht erreichbar war. F5-TTS bekam dann diesen Text
als Sprach-Anker, sah aber im WAV ganz andere Worte → verwirrtes Modell,
halluziniert in beliebiger Sprache (z.B. Spanisch).

Fixes:
- handle_voice_upload: schreibt KEINE Platzhalter-.txt mehr. Bei Failure
  bleibt die .txt weg → naechste TTS-Nutzung zieht via on-the-fly retry
  nach.
- _do_tts: Legacy-Platzhalter wird beim Render erkannt und geloescht,
  Transkription on-the-fly neu angezogen. Bestehende kaputte voices
  reparieren sich automatisch beim ersten Render.

UI-Aufraeumung: F5-TTS hat keine "Standard"-Stimme — der Eintrag ist raus
in App SettingsScreen + Diagnostic. Diagnostic-Dropdown hat jetzt einen
disabled-Hinweis "(keine Stimme gewaehlt)".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:33:53 +02:00
duffyduck c1a5518fb7 fix(f5tts): cfg_strength hochgezogen damit Deutsch nicht ins Spanische rutscht
F5TTS_v1_Base ist hauptsaechlich auf Englisch+Chinesisch trainiert; bei
Deutsch (oder anderen Romance/Germanic-Sprachen) schwimmt der Generator
ohne starkes Conditioning gerne in eine andere Sprache.

- cfg_strength 2.0 → 2.5 (per ENV F5TTS_CFG_STRENGTH ueberschreibbar)
- nfe_step bleibt 32 (per ENV ueberschreibbar)
- F5TTS_CKPT_FILE / F5TTS_VOCAB_FILE als ENV — damit man eine Community-
  German-Checkpoint einhaengen kann ohne Code-Aenderung

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:30:08 +02:00
duffyduck 22fa4b3ccf feat: Porcupine Wake-Word Integration (Built-In Keywords, "Jarvis" default)
WakeWordService wrappt jetzt Picovoice Porcupine:
  - loadFromStorage(): Access Key + Keyword aus AsyncStorage, init Porcupine
  - configure(key, keyword): Settings-Wechsel, Re-Init
  - start(): wenn Porcupine bereit → 'armed' (passives Lauschen),
    sonst Fallback auf direktes 'conversing' (klassischer Modus)
  - onWakeDetected: Porcupine pausieren → 'conversing' → wakeCallback
  - endConversation: Porcupine wieder starten → 'armed' (Wake-Word weiter
    aktiv im Hintergrund, kein erneuter Tap noetig)
  - Pro Geraet eigene Wahl: jeder User kann sein eigenes Wake-Word haben

Settings: neuer Bereich "Wake-Word"
  - Picovoice Access Key Input (mit Eye-Toggle), kostenlos auf
    console.picovoice.ai
  - Built-In Keyword Chips: jarvis, computer, picovoice, porcupine,
    bumblebee, terminator, alexa, hey google, ok google, hey siri
  - "Speichern + Aktivieren" Button mit Status-Feedback
  - Hinweis dass "ARIA" Custom-Keyword spaeter via Diagnostic kommt

ChatScreen: ruft wakeWordService.loadFromStorage() beim Mount.

package.json: @picovoice/porcupine-react-native + react-native-voice-processor
hinzugefuegt — npm install + native rebuild noetig.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:23:51 +02:00
duffyduck 1b8a51aad0 feat: Conversation-Window — Gespraech endet nach Stille statt Endlos-Loop
Der Gespraechsmodus war bisher ein Endless-Loop: Mikro hat sich nach
jeder ARIA-Antwort wieder geoeffnet bis MAX_RECORDING_MS, danach Speech-
Gate verworfen und neu starten. Das Ohr blieb ewig an.

Neue Logik:
  audio.ts: startRecording(autoStop, noSpeechTimeoutMs?) — wenn der User
    innerhalb des Timeouts nicht anfaengt zu sprechen, wird Stille
    gemeldet → stopRecording → Speech-Gate verwirft → result=null.
  wakeword.ts: drei States off/armed/conversing. start() geht direkt in
    'conversing' (kein Wake-Word verfuegbar; Stub fuer spaetere Porcupine-
    Integration). endConversation() bei No-Speech.
  ChatScreen: Aufnahme bekommt das Window aus AsyncStorage durchgereicht.
    Bei null-Result → endConversation, UI-State synchron.
  Settings: neuer +/- Block "Konversations-Fenster" 3-20s (Default 8).

Mit dem Stub ist die Architektur bereit fuer Porcupine: dann geht
endConversation auf 'armed' statt 'off' und der Wake-Word-Detector
laeuft passiv weiter.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 15:14:01 +02:00
duffyduck 578ade3544 docs: README + issue.md auf Stand mit F5-TTS, Whisper-Gamebox, App-Settings
README:
- Architektur-Diagramm: Gamebox-Stack mit f5tts-bridge + whisper-bridge
- Voice Bridge: STT primaer remote (Gamebox), TTS via F5-TTS
- Diagnostic-Section: Voice-Status, Disk-Voll Banner, Auto-Transkription
- App-Features: VAD-Toleranz/Pre-Roll/Audio-Pause konfigurierbar
- XTTS-Section ersetzt durch "Gamebox-Stack — F5-TTS + Whisper"
- Roadmap Phase 1: alle juengsten Erledigungen ergaenzt

issue.md: alle erledigten Punkte der letzten Iterationen aufgenommen
(Pre-Roll, Decimal-TTS, voice_ready, Whisper-Gamebox, F5-TTS, AudioFocus
Pause, VAD-Setting, ...). Offene Liste auf den aktuellen Stand reduziert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 14:51:27 +02:00
duffyduck ed2f1bb5ee release: bump version to 0.0.5.4 2026-04-24 14:45:17 +02:00
duffyduck 0a04972455 feat: Stille-Toleranz fuer Aufnahme einstellbar in App-Settings
Neuer +/- Block in SettingsScreen → Spracheingabe → "Stille-Toleranz",
1.0-8.0s, Default 2.8s. Wert in AsyncStorage (aria_vad_silence_sec).
audio.ts liest den Wert beim Aufnahme-Start und nutzt ihn fuer den
VAD-Auto-Stop-Schwellwert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 14:44:17 +02:00
duffyduck 2a4379eb64 release: bump version to 0.0.5.3 2026-04-24 14:41:59 +02:00
duffyduck e64df23bb7 fix: TTS pausiert andere Apps statt zu ducken + VAD/Mic laenger
AudioFocus.requestDuck nutzt jetzt AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT (statt
TRANSIENT_MAY_DUCK) — Spotify/YouTube pausieren komplett solange ARIA
spricht und kommen nicht mitten drin wieder hoch.

PcmStreamPlayer.end() resolved jetzt erst wenn der native Writer-Thread
wirklich fertig ist (alle Samples aus dem Pre-Roll-Puffer ausgespielt).
audio.ts wartet entsprechend, bevor AudioFocus.release() gerufen wird —
behebt das "Musik dreht hoch waehrend Antwort noch laeuft"-Problem.

Mic-Aufnahme: VAD_SILENCE_DURATION_MS 1800 → 2800ms (mehr Toleranz fuer
Sprechpausen), MAX_RECORDING_MS 30s → 120s (laengere Erklaerungen
moeglich, Notbremse bleibt).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 14:40:58 +02:00
duffyduck 576ae925dd feat(phase2): XTTS durch F5-TTS ersetzt — Voice Cloning auf der Gamebox
Neuer aria-f5tts-bridge Container:
  - Python-Service, laedt F5TTS_v1_Base beim Start
  - Empfaengt xtts_request via RVS, synthetisiert mit Voice-Cloning,
    streamt PCM-Chunks (audio_pcm, 16-bit s16le) wie zuvor die XTTS-Bridge
  - Teilt lange Texte an Satzgrenzen, streamt satzweise
  - Fade-In auf erstem Chunk, Queue gegen parallel-Render

Voice-Management:
  - Speicherort weiterhin /voices/, aber jetzt als Paar
    {name}.wav + {name}.txt (F5-TTS braucht Referenz-Transkription)
  - voice_upload: WAV speichern, intern stt_request an whisper-bridge
    senden, Transkription als .txt ablegen → user muss nichts eintippen
  - On-the-fly Transkribierung: wenn eine WAV ohne .txt liegt, wird
    bei erstem Render/Preload nachgezogen
  - Bestehende RVS-Messages (voice_upload/xtts_list_voices/... etc.)
    bleiben unveraendert → keine App/Diagnostic-Aenderung noetig

Gaming-PC docker-compose:
  - xtts + xtts-bridge Services entfernt
  - f5tts-bridge + whisper-bridge bleiben/kommen rein
  - Volume xtts-models → f5tts-models

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 14:34:11 +02:00
duffyduck e170991222 fix: _send_to_rvs gibt Success-Bool zurueck, _stt_remote bricht bei
Send-Fehler sofort ab statt in den 45s-Timeout zu laufen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 14:16:08 +02:00
duffyduck a1343ee18f debug: Logs beim stt_request-Roundtrip — aria-bridge loggt beim Senden,
whisper-bridge loggt eingehende stt_request (id + Audio-Groesse).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 14:13:41 +02:00
duffyduck b2d3c935d8 fix(whisper): requests explizit als Dependency — faster-whisper 1.0.3
zieht sie selber nicht rein, Container crashed sonst beim Import.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 13:59:59 +02:00
duffyduck 49089eee4b release: bump version to 0.0.5.2 2026-04-24 13:50:19 +02:00
duffyduck e544992c9f feat(phase1): Whisper STT auf die Gamebox ausgelagert
Neuer Container aria-whisper-bridge auf der Gamebox — faster-whisper
CUDA mit float16. Der Container verbindet sich per WebSocket an den RVS,
nimmt stt_request entgegen, laeuft ffmpeg+Whisper, antwortet mit
stt_response. Hoert zusaetzlich auf config-Broadcasts und lädt das
Modell hot-swap bei Diagnostic-Wechsel.

aria-bridge ruft jetzt primaer die Gamebox an; nur wenn die nicht binnen
45s antwortet, faellt auf lokales Whisper (CPU) zurueck. Das lokale
Modell wird lazy geladen, spart RAM auf der VM.

RVS: stt_request/stt_response zur ALLOWED_TYPES-Liste.

Diagnostic-Voice-Config (whisperModel-Feld) bleibt unveraendert —
die Auswahl wird an die Gamebox durchgereicht.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 13:42:07 +02:00
duffyduck 97a1a3089a release: bump version to 0.0.5.1 2026-04-23 22:02:17 +02:00
duffyduck 64f18e97a0 release: bump version to 0.0.5.0 2026-04-23 15:31:18 +02:00
duffyduck 9cbea27455 feat: voice_preload/voice_ready — Feedback wenn neue Stimme geladen ist
XTTS-Bridge:
  - empfaengt neuen voice_preload Type, rendert stumm "ja." fuer die Stimme
    via TTS-Queue (damit kein Konflikt mit echtem TTS)
  - horcht zusaetzlich auf config-Broadcasts: wenn Diagnostic global die
    Stimme wechselt, wird auto-preloaded
  - broadcastet voice_ready mit Dauer (loadMs) oder error

RVS: voice_preload + voice_ready zur ALLOWED_TYPES-Liste.

App (SettingsScreen): beim Wechsel senden wir voice_preload, zeigen einen
Spinner in der Voice-Row und einen Toast mit "Stimme X bereit (Ns)".
App (ChatScreen): Toast auch hier — falls User gerade nicht in Settings ist.

Diagnostic (server+UI): voice_ready wird an Browser durchgereicht, ein
Status-Text unter dem Voice-Dropdown zeigt "wird geladen" → "bereit".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 10:24:08 +02:00
duffyduck c8881f9e4d release: bump version to 0.0.4.9 2026-04-22 23:02:28 +02:00
duffyduck 028e3b2240 fix: Voice-Auswahl funktioniert endlich + Diagnostic setzt alle Apps zurueck
XTTS-Bridge: im daswer123 local-Mode erwartet der Server speaker_wav als
Basename (z.B. "Maia"), nicht als Pfad. Wir haben bisher "/voices/Maia.wav"
geschickt, was der Server stumm verwirft und Default nimmt. Jetzt: speaker
name pur senden + Warnlog wenn File fehlt.

App: ChatScreen + SettingsScreen horchen auf type "config" vom RVS —
wenn in Diagnostic die globale XTTS-Voice gewechselt wird, werden alle
Apps auf den neuen Wert zurueckgesetzt (wie vom User gewuenscht).
Lokale App-Wahl bleibt sonst intakt und gewinnt pro Request.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 19:32:40 +02:00
duffyduck c042f27106 feat: generisches Buchstabieren fuer unbekannte Akronyme
Nach der expliziten _UNIT_WORDS-Liste greift eine Fallback-Regel:
alle verbleibenden 2-5-Zeichen-Grossbuchstaben-Woerter werden
buchstabiert. XTTS → X T T S, USB → U S B, DNS → D N S, JSON → J S O N.

Spezielle Faelle (WLAN, NATO — als Wort gesprochen) koennen bei
Bedarf in _UNIT_WORDS explizit ueberschrieben werden.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 19:17:04 +02:00
duffyduck 4ceadf8be5 release: bump version to 0.0.4.8 2026-04-22 19:08:00 +02:00
duffyduck ddd30b3059 feat: Pre-Roll-Buffer fuer TTS einstellbar in App-Settings
- Kotlin start() nimmt jetzt prerollSeconds als dritten Parameter
  (1.0-6.0s geclampt, Fallback 3.5s bei ungueltigem Wert)
- audio.ts liest Wert aus AsyncStorage vor jedem Stream-Start,
  exportiert Default/Min/Max/Key als Konstanten
- SettingsScreen: +/- Buttons direkt unter dem TTS-Toggle,
  Default auf 3.5s (von 2.5s) angehoben

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 19:06:55 +02:00
duffyduck 6c8ba5fe2d fix: Fade-In auf ersten PCM-Chunk — maskiert XTTS-Warmup-Glitches
XTTS daswer123 hat am Anfang jedes Renders Warmup-Artefakte — die
ersten autoregressiv generierten Tokens haben wenig Kontext und klingen
verzerrt. Ein 120ms Linear-Fade-In auf den ersten ausgehenden PCM-Chunk
blendet das sanft auf und versteckt die Glitches, ohne dass das echte
Audio danach leiser klingt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 19:01:36 +02:00
duffyduck 32ddac002f fix: stream_chunk_size auf 250 erhoeht — weniger Render-Artefakte
XTTS daswer123 erzeugt an Chunk-Grenzen oft Glitches in den Worten
die ueber die Grenze gehen. 100 → 250 = weniger Grenzen pro Satz =
sauberere Sprachausgabe. Erste-Audio-Latenz steigt um ein paar Sekunden,
was aber OK ist seit die App Pre-Roll gepuffert ist.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:56:00 +02:00
duffyduck bbbe69d928 release: bump version to 0.0.4.7 2026-04-22 18:46:25 +02:00
duffyduck 23c39d5bba feat: Dezimalzahlen fuer TTS ausschreiben + Leading-Silence im Stream
- aria_bridge clean_text_for_tts: "0.1" / "0,5" / "1,25" wird jetzt als
  "null komma eins" / "null komma fuenf" / "eins komma zwei fuenf"
  ausgeschrieben. Lookahead verhindert Match auf IP-artige Strings.
- PcmStreamPlayer: 200ms Stille am Stream-Anfang, damit AudioTrack
  sauber anfaehrt und die ersten Worte nicht verschluckt werden.
  (XTTS-Warmup + play()-Startup-Latenz)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:44:38 +02:00
duffyduck 5328dc8595 release: bump version to 0.0.4.6 2026-04-22 18:32:31 +02:00
duffyduck 0c03b4f161 fix: Stream-Ende wartet auf playbackHeadPosition vor release()
AudioTrack.stop() + release() direkt nach dem letzten write() killt die
letzten Sekunden Audio — die Samples sind zwar im Buffer, aber noch
nicht durch die Hardware rausgespielt. Deshalb brach die Sprachausgabe
mitten im Satz ab (z.B. bei "diesmal").

Fix: Writer-Thread wartet im finally-Block bis playbackHeadPosition die
Anzahl geschriebener Frames erreicht, dann erst stop()/release().
Safety: 2s Stall-Detection, falls AudioTrack haengen bleibt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:31:12 +02:00
duffyduck 31fe70bab5 release: bump version to 0.0.4.5 2026-04-22 18:18:20 +02:00
duffyduck 39251b3d32 feat: AudioTrack Pre-Roll — Playback startet erst nach 2.5s Vorrat
User-Diagnose: Erneutes Abspielen aus Cache funktioniert komplett, aber
Live-Stream bricht ab. Bedeutet: PCM kommt an, Cache ist okay — Problem
ist Buffer-Underrun im AudioTrack wenn XTTS (RTF 1.48 auf RTX 3060)
langsamer rendert als Echtzeit-Playback konsumiert.

Fix: AudioTrack.play() wird NICHT mehr sofort beim start() aufgerufen.
Stattdessen:
- start() baut AudioTrack, Writer-Thread startet, spielt aber noch nicht
- writeChunk() fuellt queue, Writer schreibt in AudioTrack-internen Buffer
  (blocked wenn der voll ist)
- Sobald bytesBuffered >= 2.5s Audio im Buffer: play() aufrufen
- Falls end() kommt bevor Pre-Roll erreicht (kurze Texte): trotzdem play()

Das gibt dem Stream Zeit Vorrat aufzubauen. XTTS kann dann pausieren
zwischen Text-Chunks ohne dass Playback stottert.

Pre-Roll 2.5s reicht fuer typische Render-Pausen zwischen Chunks.
Buffer groesse = 2x Pre-Roll damit wir auch extrem bursty Delivery
puffern koennen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:16:02 +02:00
duffyduck 0623de32a0 tune: stream_chunk_size 200 -> 100 gegen 6s Initial-Latenz
Mit RTF 1.48 (RTX 3060) rechnet XTTS fuer 200 chars ca. 6s bis erster
PCM-Chunk rauskommt — User wartet nach ARIA-Antwort 6s auf Sprachausgabe.

stream_chunk_size=100: Erster Chunk in ~3s bereit, reduziert
Initial-Latenz um ~50%. 100 chars sind auch noch gross genug dass
der AudioTrack-Buffer (128KB ≈ 2.7s Audio) zwischen Render-Chunks
nicht leerlaeuft → kein mid-sentence Abbruch wie bei 40.

Falls bei bestimmten Texten doch Gaps: stream_chunk_size zurueck auf
150, oder pre-roll im Android PcmStreamPlayer einbauen (nur starten
wenn X ms gepuffert sind).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:08:10 +02:00
duffyduck cd5e6e7ee6 fix: stream_chunk_size 40 -> 200 gegen Audio-Abbrueche mid-sentence
Bei stream_chunk_size=40 teilte XTTS Text in ~40-char Batches.
Zwischen Batches pausiert XTTS (RTF 1.48 auf RTX 3060 → langsamer
als Realtime-Wiedergabe). AudioTrack-Buffer lief leer, Track
stoppte, nachkommender PCM kam zu spaet → Audio bricht mid-sentence
ab (User-Bug: bei 73-char Text Abbruch nach Wort 'diesmal' was genau
an der 40-char Grenze lag).

stream_chunk_size=200:
- Kurze Saetze (<200 chars) komplett in einem Render → kein Abbruch
- Laengere Texte: groessere Chunks, laenger Audio pro Chunk als
  Render-Pause → Buffer bleibt gefuellt
- Kompromiss: first-audio-latency etwas hoeher, aber keine Abbrueche

Wenn spaeter Audio-Abbrueche bei langen Texten: stream_chunk_size
noch groesser setzen ODER einen "pre-roll" Buffer in der App.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:06:25 +02:00
duffyduck ee3e0a0af6 fix: XTTS local-Mode per ENV statt command-Override
Das Image-Default-CMD liest Konfig aus ENV Variablen:
  CMD: ... -ms \${MODEL_SOURCE:-"apiManual"}

Also reicht MODEL_SOURCE=local — command bleibt Image-Default und wir
sparen uns den brueckigen Override der schief ging (python nicht da,
flag-Namen raten, etc.).

Zusaetzlich: EXAMPLE_FOLDER=/voices damit der Speaker-Folder auf unser
gemountetes /voices zeigt (sonst /app/example was nur die Demo-Voices
enthaelt).

Kein command override mehr noetig — das Image macht alles wie vorher,
nur mit local-Mode.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:59:39 +02:00
duffyduck 0783b1b99d fix: XTTS command nutzt python3 statt python
Image hat nur /usr/bin/python3, kein 'python'-Symlink.
Vorher ging's weil kein command override — das Image-Default CMD
lief durch. Wir ueberschreiben nur damit wir -ms local setzen koennen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:58:29 +02:00
duffyduck 5492c7a46f fix: XTTS command braucht 'python -m xtts_api_server' als erstes Arg
NVIDIA-Entrypoint fuehrt 'exec \$@' aus — erstes Arg muss ein
ausfuehrbares sein. Nur Flags zu geben ('--listen') fuehrt zu
'exec: --: invalid option'.

Fix: command=['python','-m','xtts_api_server','-ms','local',...]
Damit wird der xtts_api_server Python-Modul gestartet und im
local-Mode konfiguriert.

Ob die Flag-Namen exakt stimmen (-hs/-p/-ms/-o/-mf/-sf) — falls
nicht, poppt ein klarer Python-Fehler im Log.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:49:29 +02:00
duffyduck 4cbe184faa feat: XTTS auf local-Mode (dauerhaft im VRAM) + /tts_stream + Fallback
Root cause der langen Render-Zeiten und /tts_stream 400-Errors:
daswer123 default ist apiManual/api-Mode — Modell wird pro Request
gefetched/reloaded, Streaming unsupported.

Fix in xtts/docker-compose.yml:
  command: ['--listen', '-p', '8020', '-t', 'http://0.0.0.0:8020',
            '-ms', 'local',
            '-o', '/app/output', '-mf', '/app/xtts_models', '-sf', '/voices']

-ms local:
  - Modell dauerhaft im GPU-VRAM (~2GB, passt auf RTX 3060 mit 12GB)
  - Render startet sofort, kein per-Request-Load mehr
  - /tts_stream unterstuetzt → echtes progressive streaming
  - time-to-first-audio ~500ms statt 8-11s

xtts/bridge.js:
  /tts_stream primary, /tts_to_audio/ als Fallback wenn Stream fehlt.
  Robust: wenn User spaeter den Mode wieder umstellt, fallback greift.

Erste Ladung nach dem Wechsel dauert einmalig laenger (Modell ins VRAM
laden). Danach: schnell + streaming.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:38:53 +02:00
duffyduck 647a1cb726 fix: XTTS nutzt direkt /tts_to_audio/ — /tts_stream nicht verfuegbar
XTTS-Server (daswer123) im API-Modus antwortet auf /tts_stream mit:
  HTTP 400: "HTTP Streaming is only supported for local models"

Das Feature braucht MODE=local in der XTTS-Config (Modell direkt im
Server-Prozess). Userbetreibt im Remote-Modus → kein Streaming.

Der try /tts_stream + fallback /tts_to_audio Ansatz war reine Ver-
schwendung: jeder Request wartete 6ms auf 400, bevor der Fallback
griff. Jetzt geht's direkt an /tts_to_audio/.

Kein echtes Streaming, aber:
- Queue sorgt fuer sequentielle Verarbeitung (kein Overlap mehr)
- 32x AudioTrack-Buffer faengt den bursty Response ab
- aria-bridge spiegelt audio_pcm nicht mehr (kein Doppel-Audio)

Wenn User spaeter /tts_stream haben will:
  XTTS-Server mit MODE=local oder --streaming-mode starten,
  dann kann man /tts_stream als primary einfuehren.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 17:23:55 +02:00
duffyduck 73263b69a6 fix: /tts_stream — speaker_wav muss IMMER als query-param gesetzt sein
XTTS-Server (daswer123) markiert speaker_wav als required Pydantic-Feld.
Mein 'if (speakerWav) qs.set(...)' hat den Key bei default-voice
weggelassen → HTTP 422 'Field required, input: null' → Fallback auf
/tts_to_audio/ hat gegriffen, aber Streaming nie gefunden.

Log-Beweis vom User:
  XTTS /tts_stream 422: {"detail":[{"type":"missing","loc":["query",
    "speaker_wav"],"msg":"Field required","input":null}]}

Fix: Key immer setzen, leerer String bei default-voice. POST-Variante
(/tts_to_audio/ JSON-Body) hat das auch so akzeptiert — GET-Query nun
gleiches Verhalten.

Ab jetzt sollte /tts_stream endlich greifen und echte Streaming-Latenz
(~300-500ms) zeigen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 16:47:28 +02:00
duffyduck c62ceafdc2 fix: XTTS-Endpoint mit Fallback-Chain + Diagnose-Logs
Problem: /tts_stream hat bei User nicht funktioniert → keine
Sprachausgabe mehr. Server hatte vorher 405 fuer POST geantwortet,
meine Umstellung auf GET scheint aber einen anderen Fehler zu
produzieren der nicht geloggt wurde.

Fix:
- streamXTTSAsPCM() = /tts_stream (GET, Streaming) mit ausfuehrlichem
  Error-Logging bei non-200 Response
- streamXTTSBatch() = /tts_to_audio/ (POST, Batch) als Fallback
- handleTTSRequest versucht Stream zuerst, bei Exception Fallback
  auf Batch — so gibt's IMMER Audio, auch wenn /tts_stream kaputt ist
- Log zeigt welcher Pfad benutzt wurde

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 15:53:10 +02:00
duffyduck 9b5a35cb4a fix: /tts_stream als GET mit Query-Params (war 405 Method Not Allowed)
daswer123 xtts-api-server hat /tts_stream nur als GET:
  allow: GET → POST gab 405 → Request hing.

Umstellung:
- method: 'GET'
- text/language/speaker_wav/stream_chunk_size als URLSearchParams
  im Query-String
- kein body mehr (kein req.write, kein Content-Length)

Ab jetzt echter streaming-Flow: Samples kommen waehrend XTTS noch
rendert, time-to-first-audio ~300-500ms.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 16:52:16 +02:00
duffyduck 5ac1a0a522 revert: XTTS-Endpoint zurueck auf /tts_to_audio/
/tts_stream war bei der aktiven daswer123-Version nicht erreichbar —
Requests hingen stille, App bekam kein Audio.

Zurueck auf /tts_to_audio/ + Queue + 32x AudioTrack-Buffer. Das ist
zwar nicht echt-streaming aber stabil. Ueberlappung sollte durch die
Queue weg sein, Buffer toleriert den bursty Delivery.

Echt-Streaming-Migration spaeter mit verifizierter Server-Version
oder anderem Endpoint.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 16:48:27 +02:00