fix(audio): Mute-Button = Stop fuer aktuelle Antwort, nie Resume

Bisheriges Verhalten: Mute drueckt → stopPlayback. Mute zurueck → noch
eingehende chunks der gleichen Antwort starteten einen neuen Stream und
ARIA redete weiter wo sie war. Funktionierte nur 2x weil dann isFinal
schon kam und keine chunks mehr fluten.

Stefan: "Mund verbieten = Stop, fertig". Neue Antworten sollen normal
spielen.

Fix: _stoppedMessageId-Tracking. Bei Mute=true wird die aktuelle msgId
gemerkt — alle weiteren chunks dieser msgId bleiben silent, auch wenn
Mute zurueckgenommen wird. Reset bei neuer msgId.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-10 17:20:29 +02:00
parent a0570ef8f7
commit f023ba0ac5
+29 -2
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@@ -868,11 +868,16 @@ class AudioService {
final?: boolean;
silent?: boolean;
}): Promise<string> {
// _stoppedMessageId: User hat diese Antwort mid-Wiedergabe gestoppt
// (Mute geklickt). Auch wenn Mute jetzt wieder aus ist, soll diese
// Antwort nicht weiterspielen. Erst eine neue messageId resetted das.
const incomingMsgId = payload.messageId || '';
const stoppedByUser = !!this._stoppedMessageId && incomingMsgId === this._stoppedMessageId;
// Globaler Mute-Flag uebersteuert das per-Call silent — verhindert
// Race-Conditions wenn der User zwischen Chunks den Mute-Knopf drueckt.
// _pausedForCall: AudioTrack ist gestoppt waehrend Anruf — Chunks weiter
// sammeln (fuer WAV-Cache), aber NICHT in den Player schicken.
const silent = !!payload.silent || this._muted || this._pausedForCall;
const silent = !!payload.silent || this._muted || this._pausedForCall || stoppedByUser;
if (!silent && !PcmStreamPlayer) {
console.warn('[Audio] PcmStreamPlayer Native Module nicht verfuegbar');
return '';
@@ -913,6 +918,13 @@ class AudioService {
this.pausedMessageId = '';
this.pausedPosition = 0;
}
// Stop-Marker zuruecksetzen wenn neue messageId — neue Antwort darf
// wieder normal abspielen, egal ob Mute zwischendurch aktiv war.
if (this._stoppedMessageId && this._stoppedMessageId !== messageId) {
console.log('[Audio] Neue Antwort (msgId=%s) — Stop-Marker fuer %s zurueckgesetzt',
messageId, this._stoppedMessageId);
this._stoppedMessageId = '';
}
this.pcmStreamActive = true;
this.pcmMessageId = messageId;
this.pcmSampleRate = sampleRate;
@@ -1181,11 +1193,26 @@ class AudioService {
* abgespielt. Wird in pauseForCall gesetzt, in endCallPause/resumeFrom-
* Interruption zurueckgenommen. */
private _pausedForCall: boolean = false;
/** Wenn der User mid-Wiedergabe Mute drueckt: messageId der ABGEBROCHENEN
* Antwort merken. Folge-Chunks dieser msgId werden silent ignoriert, auch
* wenn der User Mute wieder ausschaltet — kein "Resume mid-Antwort". Eine
* NEUE messageId resetted das, dann spielt's wieder normal. */
private _stoppedMessageId: string = '';
setMuted(muted: boolean): void {
console.log('[Audio] setMuted: %s (currentSound=%s pcmStreamActive=%s)',
muted, this.currentSound ? 'aktiv' : 'null', this.pcmStreamActive);
this._muted = muted;
if (muted) this.stopPlayback();
if (muted) {
// Aktuell laufende Antwort als "verworfen" markieren — nachfolgende
// chunks dieser msgId werden silent gehalten auch wenn der User Mute
// gleich wieder ausschaltet. Erst eine NEUE Antwort darf wieder reden.
const activeMsgId = this.pcmMessageId || this.currentPlaybackMsgId;
if (activeMsgId) {
this._stoppedMessageId = activeMsgId;
console.log('[Audio] Antwort %s als gestoppt markiert', activeMsgId);
}
this.stopPlayback();
}
}
isMuted(): boolean { return this._muted; }