feat(audio): "Bereit"-Sound (Ding-Dong) wenn Mikro nach Wake-Word offen ist

Kurzer akustischer Hinweis (Airplane Ding-Dong, 20KB MP3) bei
audioService.startRecording-Erfolg im Wake-Word-Pfad — User weiss
exakt ab wann er reden darf, statt das Toast nur zu sehen.

Quelldatei: android/sounds/Airplane-ding-dong.mp2 → ffmpeg-konvertiert
zu MP3 64kbps, abgelegt in android/app/src/main/res/raw/ damit Android
sie als Resource laden kann.

Toggle in App-Settings → Wake-Word, default aktiv. Bei Aktivierung
spielt direkt eine Vorschau ab damit man weiss wie's klingt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-06 22:40:45 +02:00
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+4 -1
View File
@@ -26,6 +26,7 @@ import rvs, { RVSMessage, ConnectionState } from '../services/rvs';
import audioService from '../services/audio';
import wakeWordService from '../services/wakeword';
import phoneCallService from '../services/phoneCall';
import { playWakeReadySound } from '../services/wakeReadySound';
import updateService from '../services/updater';
import VoiceButton from '../components/VoiceButton';
import FileUpload, { FileData } from '../components/FileUpload';
@@ -496,8 +497,10 @@ const ChatScreen: React.FC = () => {
if (started) {
// Erst JETZT signalisieren dass das Mikro wirklich offen ist —
// vorher war's noch in der Init-Phase. So weiss der User exakt
// ab wann er reden kann.
// ab wann er reden kann. "Bereit"-Sound (Ding-Dong) ist optional
// ueber Settings → Wake-Word abschaltbar.
ToastAndroid.show('🎤 Mikro offen — sprich jetzt', ToastAndroid.SHORT);
playWakeReadySound().catch(() => {});
} else {
// Mikrofon nicht verfuegbar, naechsten Versuch
wakeWordService.resume();
+32
View File
@@ -44,6 +44,11 @@ import {
TTS_SPEED_MAX,
TTS_SPEED_STORAGE_KEY,
} from '../services/audio';
import {
isWakeReadySoundEnabled,
setWakeReadySoundEnabled,
playWakeReadySound,
} from '../services/wakeReadySound';
import wakeWordService, {
WAKE_KEYWORDS,
KEYWORD_LABELS,
@@ -122,6 +127,7 @@ const SettingsScreen: React.FC = () => {
const [ttsSpeed, setTtsSpeed] = useState<number>(TTS_SPEED_DEFAULT);
const [wakeKeyword, setWakeKeyword] = useState<string>(DEFAULT_KEYWORD);
const [wakeStatus, setWakeStatus] = useState<string>('');
const [wakeReadySound, setWakeReadySound] = useState<boolean>(true);
const [editingPath, setEditingPath] = useState(false);
const [xttsVoice, setXttsVoice] = useState('');
const [loadingVoice, setLoadingVoice] = useState<string | null>(null);
@@ -194,6 +200,7 @@ const SettingsScreen: React.FC = () => {
AsyncStorage.getItem(WAKE_KEYWORD_STORAGE).then(saved => {
if (saved && (WAKE_KEYWORDS as readonly string[]).includes(saved)) setWakeKeyword(saved);
});
isWakeReadySoundEnabled().then(setWakeReadySound);
AsyncStorage.getItem('aria_xtts_voice').then(saved => {
if (saved) setXttsVoice(saved);
});
@@ -828,6 +835,31 @@ const SettingsScreen: React.FC = () => {
{!!wakeStatus && (
<Text style={{marginTop: 8, fontSize: 12, color: '#8888AA'}}>{wakeStatus}</Text>
)}
<View style={[styles.toggleRow, {marginTop: 20, borderTopWidth: 1, borderTopColor: '#1E1E2E', paddingTop: 16}]}>
<View style={styles.toggleInfo}>
<Text style={styles.toggleLabel}>Bereit-Sound abspielen</Text>
<Text style={styles.toggleHint}>
Kurzer Ding-Dong wenn das Mikro nach Wake-Word offen ist —
akustische Bestaetigung dass du jetzt sprechen darfst.
</Text>
</View>
<Switch
value={wakeReadySound}
onValueChange={async (val) => {
setWakeReadySound(val);
await setWakeReadySoundEnabled(val);
if (val) {
// Direkt eine Vorschau abspielen damit der User weiss wie's klingt.
// playWakeReadySound checked das gerade gesetzte Flag — wenn val=true,
// wird abgespielt; bei false bleibt es still.
setTimeout(() => playWakeReadySound().catch(() => {}), 150);
}
}}
trackColor={{ false: '#2A2A3E', true: '#0096FF' }}
thumbColor={wakeReadySound ? '#FFFFFF' : '#666680'}
/>
</View>
</View>
</>)}
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
/**
* Spielt einen kurzen "Bereit"-Sound (Airplane Ding-Dong) wenn das Mikrofon
* nach Wake-Word-Erkennung wirklich offen ist. Datei liegt in
* android/app/src/main/res/raw/wake_ready_sound.mp3 — wird ueber Android's
* Resource-System per react-native-sound abgespielt.
*
* Toggle: AsyncStorage-Key 'aria_wake_ready_sound_enabled' (default true).
*/
import Sound from 'react-native-sound';
import AsyncStorage from '@react-native-async-storage/async-storage';
export const WAKE_READY_SOUND_STORAGE_KEY = 'aria_wake_ready_sound_enabled';
Sound.setCategory('Playback', false);
let cachedSound: Sound | null = null;
let cachedFailed = false;
function getSound(): Promise<Sound | null> {
if (cachedFailed) return Promise.resolve(null);
if (cachedSound) return Promise.resolve(cachedSound);
return new Promise(resolve => {
const s = new Sound('wake_ready_sound', Sound.MAIN_BUNDLE, (err) => {
if (err) {
console.warn('[WakeReadySound] Konnte nicht geladen werden:', err);
cachedFailed = true;
resolve(null);
return;
}
cachedSound = s;
resolve(s);
});
});
}
/** True wenn der User den "Bereit"-Sound aktiviert hat. Default: true. */
export async function isWakeReadySoundEnabled(): Promise<boolean> {
try {
const raw = await AsyncStorage.getItem(WAKE_READY_SOUND_STORAGE_KEY);
if (raw === null) return true; // Default an
return raw === 'true';
} catch {
return true;
}
}
export async function setWakeReadySoundEnabled(enabled: boolean): Promise<void> {
try {
await AsyncStorage.setItem(WAKE_READY_SOUND_STORAGE_KEY, String(enabled));
} catch {}
}
/** Spielt den Bereit-Sound einmal ab — non-blocking. Wenn der User ihn
* in den Settings deaktiviert hat oder die Datei nicht ladbar ist,
* passiert einfach nichts. */
export async function playWakeReadySound(): Promise<void> {
if (!(await isWakeReadySoundEnabled())) return;
const s = await getSound();
if (!s) return;
try {
s.stop(() => {
s.setCurrentTime(0);
s.play((success) => {
if (!success) console.warn('[WakeReadySound] Wiedergabe fehlgeschlagen');
});
});
} catch (e) {
console.warn('[WakeReadySound] play() Exception:', e);
}
}