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tony-remake/game/__init__.py
T
duffyduckandClaude Opus 4.8 4e4110b67b Original-Spieldateien nach game/original/ verschoben
raw/ -> game/original/ (die Original-DOS-Dateien liegen jetzt neben dem Code,
der sie liest). Bleibt gitignored -- ist das Original-Spiel selbst, gehoert
nicht ins Repo.

Nachgezogen:
- Default-DAT-Pfad in game/intro.py, tools/dat_extract.py, tools/render_assets.py
  -> game/original/PCKELL.DAT (KELLOGG_DAT-Override unveraendert).
- .gitignore: raw/ -> game/original/.
- Docstrings (game/audio.py, game/__init__.py), dosbox/dosbox.conf-Mountpfad,
  README-Struktur/Verweise angepasst.

tfmx_player: KEINE Aenderung -- der Quellcode ist bereits getrackt (benoetigt),
nur das kompilierte Binary render_tfmx bleibt bewusst gitignored (plattform-
spezifisch, wird von build.sh automatisch neu gebaut).

Verifiziert: python -m game --once (headless) exit 0 mit neuem Pfad.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 00:38:59 +02:00

13 lines
577 B
Python

"""Tony & Friends in Kellogg's Land -- plattformunabhaengiges Remake.
Laufzeit-Package des Spiels. Enthaelt:
formats.py -- Parser/Decoder fuer die Original-Assets aus original/PCKELL.DAT
(PCC-Bilder, BOB-Sprites, ICO-Tilesets, MAP-Level, Paletten).
audio.py -- Wrapper um den TFMX-Musik-Renderer (tfmx_player/).
intro.py -- die Boot-/Intro-Sequenz (Rauser -> Factor5 -> Kellogg's ->
Titelbild), erster spielbarer Meilenstein.
tfmx_player/-- MIT-lizenzierter C-Renderer fuer die TFMX-Musik.
Start: python -m game [--once]
"""