raw/ -> game/original/ (die Original-DOS-Dateien liegen jetzt neben dem Code,
der sie liest). Bleibt gitignored -- ist das Original-Spiel selbst, gehoert
nicht ins Repo.
Nachgezogen:
- Default-DAT-Pfad in game/intro.py, tools/dat_extract.py, tools/render_assets.py
-> game/original/PCKELL.DAT (KELLOGG_DAT-Override unveraendert).
- .gitignore: raw/ -> game/original/.
- Docstrings (game/audio.py, game/__init__.py), dosbox/dosbox.conf-Mountpfad,
README-Struktur/Verweise angepasst.
tfmx_player: KEINE Aenderung -- der Quellcode ist bereits getrackt (benoetigt),
nur das kompilierte Binary render_tfmx bleibt bewusst gitignored (plattform-
spezifisch, wird von build.sh automatisch neu gebaut).
Verifiziert: python -m game --once (headless) exit 0 mit neuem Pfad.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- tools/pcc_to_png.py: PCX-artiger Decoder fuer die 77 PCC-Vollbild-/Logo-
Dateien, mit Fix fuer falsch gelesene Width/Height (muss aus Xmax-Xmin+1/
Ymax-Ymin+1 statt Offset 12-15 berechnet werden)
- tools/split_pre.py: Extrahiert alle 181 Dateien aus PCKELL.PRE
- png_out/: alle 77 konvertierten PNGs (Arbeitsergebnis, kein Original-Asset)
- NOTES.md: vollstaendiger Analyse-Stand inkl. offener Punkte
- dosbox/dosbox.conf: funktionierende Testkonfiguration (IRQ-Fix)
Bewusst ausgeschlossen (.gitignore): raw/ und extracted_pre/, da Original-
Spieldaten von Kellogg's Tony and Friends (1994), keine Weiterverbreitung.