Sprungphasen korrekt: Slot 8 aufwaerts / Slot 9 fallen (Stefans Zuordnung), seitliches Stehen = Slot 0
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@@ -1999,3 +1999,14 @@ Wichtig fuers Protokoll: die DOSBox-"Checks" liefen gegen GESPEICHERTE
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Frameserien aus frueheren Capture-Sessions (Scratchpad), nicht live --
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und die zeigten nur den Spawn-Fall. Idle-Warteanimation (Schachtel nach
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4s) unveraendert.
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## 26.07.2026 (28) -- Slot 8/9 = Sprungphasen, seitliches Stehen = Slot 0
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Stefans Zuordnung: Tony 016.png (Slot 8) = Sprung AUFWAERTS, 018.png
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(Slot 9) = FALLEN. Seitliche Steh-Pose (nach Bewegung) = Slot 0 (Beine
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zusammen, zugleich erster Walkframe -- per Sprite-Vergleich mit Stefans
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Original-Screenshots bestaetigt, auch bei Smacks). Damit:
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Sprung = Hocke(10) -> aufwaerts(8) -> abwaerts(9); Stehen = frontal(17)
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am Spawn, seitlich(0) nach Bewegung. Die Tabelle [4][8,8,8] ist also die
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Aufwaerts-Sprungpose (Set beim Absprung), nicht "Idle" -- Eintrag (26)/
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(27) entsprechend ueberholt.
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