Fix sync duplicates and extreme slowness

Behebt Dubletten auf beiden Seiten und sehr langsame Syncs:

- Getrennte Hash-Baselines pro Seite (LastOutlookHash/LastStarfaceHash)
  statt eines gemeinsamen Hashes. Outlook und Starface stellen denselben
  Kontakt unterschiedlich dar, wodurch der gemeinsame Hash nie passte und
  bei jedem Lauf praktisch jeder Kontakt neu geschrieben wurde.
- Update-Methoden geben den frisch eingelesenen Stand zurueck, damit die
  Baseline nach dem Schreiben korrekt gesetzt wird (sauberes Konvergieren).
- Unvollstaendig geladene Starface-Liste bricht jetzt mit Fehler ab
  (inkl. Retry) statt still mit Teil-Liste weiterzuarbeiten - das liess
  Kontakte faelschlich als geloescht erscheinen und erzeugte Dubletten.
- Fehlender Starface-Kontakt (anderes Adressbuch) behaelt das Mapping,
  statt es zu verwerfen und neu anzulegen.
- Lockereres Re-Matching: gleicher E-Mail- oder voller Namens-Treffer
  reicht; umformatierte Telefonnummern blockieren ihn nicht mehr.
- Starface-Kontaktdetails werden parallel geladen (8 gleichzeitig).

Bestehende Mappings werden beim ersten Sync automatisch migriert.
CHANGELOG.md hinzugefuegt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-06-08 09:57:37 +02:00
parent b07a3b3a87
commit 849a996b9a
5 changed files with 266 additions and 103 deletions
@@ -350,7 +350,13 @@ namespace StarfaceOutlookSync.Services
}
}
public bool UpdateContact(string entryId, UnifiedContact contact)
/// <summary>
/// Aktualisiert den Outlook-Kontakt und gibt den frisch eingelesenen
/// Stand zurueck (null bei Fehler). Der zurueckgegebene Kontakt liefert
/// den massgeblichen Hash NACH dem Schreiben - noetig damit die naechste
/// Synchronisation den Kontakt nicht erneut als geaendert erkennt.
/// </summary>
public UnifiedContact UpdateContact(string entryId, UnifiedContact contact)
{
try
{
@@ -361,15 +367,17 @@ namespace StarfaceOutlookSync.Services
MapToOutlook(contact, ci);
ci.Save();
var updated = MapFromOutlook(ci);
Marshal.ReleaseComObject(ci);
Marshal.ReleaseComObject(ns);
return true;
return updated;
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Error updating contact: {ex.Message}");
return false;
return null;
}
}