Unify manual and automatic sync via SyncCoordinator

Der manuelle "Synchronisieren"-Button (SyncProgressForm) lief ueber eine eigene
Engine und umging die clientuebergreifende Lock-Datei, den lokalen Guard und
einen Teil des Protokolls. Jetzt teilen sich beide Pfade einen SyncCoordinator.

- Neuer SyncCoordinator kapselt: prozessweiten Re-Entrancy-Guard (statisch, so
  koennen manueller + automatischer Sync nicht mehr gleichzeitig laufen),
  Lock-Datei (mit Warte-Status), Konflikt-Notizen anderer Arbeitsplaetze,
  Protokoll (Start/Ergebnis/Aenderungen/Konflikte/Fehler) und das Verteilen
  eigener Konflikt-Notizen. runEngine wird vom Aufrufer uebergeben, damit das
  Threading pro Pfad erhalten bleibt (UI-Thread vs. Task.Run).
- MainForm.RunSync und SyncProgressForm.RunSync nutzen den Coordinator; UI
  (Tray-Meldung vs. Fenster) bleibt jeweils beim Aufrufer.
- Lock/Notiz/Guard-Logik aus MainForm entfernt (jetzt zentral).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-06-08 13:43:03 +02:00
parent 75c0c1126e
commit 0336530742
4 changed files with 230 additions and 159 deletions
@@ -0,0 +1,161 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using StarfaceOutlookSync.Models;
namespace StarfaceOutlookSync.Services
{
/// <summary>
/// Gemeinsame Orchestrierung fuer JEDEN Sync-Lauf - egal ob automatisch
/// (Tray/Timer) oder manuell (Fortschrittsfenster). Sorgt einheitlich fuer:
/// - lokalen Re-Entrancy-Schutz (prozessweit, statisch),
/// - clientuebergreifende Lock-Datei,
/// - Anzeige/Logging von Konflikt-Notizen anderer Arbeitsplaetze,
/// - Protokollierung (Start, Ergebnis, Aenderungen, Konflikte, Fehler),
/// - Verteilen eigener Konflikt-Notizen.
/// Die eigentliche UI (Tray-Meldung vs. Fenster) bleibt beim Aufrufer.
/// </summary>
public class SyncCoordinator
{
// Prozessweit: nie zwei Syncs gleichzeitig - auch nicht manuell + automatisch.
private static int _running = 0;
private readonly ProfileManager _profileManager = new ProfileManager();
private readonly ConflictNotifier _notifier = new ConflictNotifier();
public class SyncOutcome
{
public bool Skipped;
public string SkipReason = "";
public SyncResult Result;
public Exception Error;
public List<ConflictNotice> RemoteNotices = new List<ConflictNotice>();
}
/// <summary>
/// Fuehrt einen Sync koordiniert aus. runEngine kapselt den eigentlichen
/// Engine-Aufruf (inkl. ggf. Task.Run/Progress-Anbindung des Aufrufers),
/// damit das Threading-Verhalten pro Pfad erhalten bleibt. status erhaelt
/// Fortschrittstexte (Warten auf Sperre, Synchronisiere ...).
/// </summary>
public async Task<SyncOutcome> RunAsync(SyncProfile profile,
Func<Task<SyncResult>> runEngine, Action<string> status)
{
var outcome = new SyncOutcome();
if (Interlocked.CompareExchange(ref _running, 1, 0) != 0)
{
outcome.Skipped = true;
outcome.SkipReason = "Sync laeuft bereits, bitte warten...";
return outcome;
}
SyncLock crossLock = null;
var sharedDir = UserSettings.Load().SharedDirectory;
try
{
crossLock = await AcquireCrossClientLock(sharedDir, status);
if (crossLock == null)
{
outcome.Skipped = true;
outcome.SkipReason = "Anderer Arbeitsplatz synchronisiert gerade - uebersprungen.";
Logger.Log($"Sync '{profile.Name}' uebersprungen: anderer Arbeitsplatz synct gerade.");
return outcome;
}
// Konflikt-Hinweise anderer Arbeitsplaetze ermitteln, BEVOR der Sync
// den eigenen Stand auf den Gewinner-Wert angleicht.
try
{
outcome.RemoteNotices = _notifier.GetPending(sharedDir, MyContactsByStarfaceId());
foreach (var n in outcome.RemoteNotices)
Logger.Log($" KONFLIKT (anderer Arbeitsplatz): {n}");
}
catch { }
Logger.Log($"Sync gestartet: '{profile.Name}' (Richtung: {profile.SyncDirection})");
status?.Invoke($"Synchronisiere '{profile.Name}'...");
SyncResult result;
try
{
result = await runEngine();
}
catch (Exception ex)
{
outcome.Error = ex;
Logger.Log($"Sync FEHLER '{profile.Name}': {ex.Message}");
return outcome;
}
outcome.Result = result;
var msg = $"{profile.Name}: {result.Created} erstellt, {result.Updated} aktualisiert"
+ (result.Errors > 0 ? $", {result.Errors} Fehler" : "")
+ (result.Conflicts.Count > 0 ? $", {result.Conflicts.Count} Konflikt(e)" : "");
Logger.Log($"Sync fertig: {msg}");
foreach (var ch in result.Changes) Logger.Log($" {ch}");
foreach (var em in result.ErrorMessages) Logger.Log($" Fehler: {em}");
foreach (var c in result.Conflicts) Logger.Log($" KONFLIKT: {c}");
// Andere Arbeitsplaetze ueber eigene Konflikte informieren.
if (result.Conflicts.Count > 0)
_notifier.Write(sharedDir, result.Conflicts);
return outcome;
}
finally
{
crossLock?.Dispose();
Interlocked.Exchange(ref _running, 0);
}
}
private async Task<SyncLock> AcquireCrossClientLock(string dir, Action<string> status)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(dir))
return SyncLock.NoOp();
try
{
// Legt das Verzeichnis bei Bedarf an (idempotent). Funktioniert mit
// UNC-Pfaden (\\server\freigabe\...) - kein Netzlaufwerk noetig.
Directory.CreateDirectory(dir);
}
catch
{
status?.Invoke("Gemeinsames Verzeichnis nicht erreichbar - synce ohne Sperre.");
return SyncLock.NoOp();
}
var deadline = DateTime.UtcNow.AddMinutes(2);
int attempt = 0;
while (true)
{
var l = SyncLock.TryAcquire(dir, out var heldBy);
if (l != null) return l;
if (DateTime.UtcNow >= deadline) return null;
attempt++;
status?.Invoke($"Warte auf anderen Arbeitsplatz ({heldBy ?? "unbekannt"})... ({attempt})");
await Task.Delay(3000);
}
}
private Dictionary<string, UnifiedContact> MyContactsByStarfaceId()
{
var map = new Dictionary<string, UnifiedContact>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
try
{
foreach (var p in _profileManager.GetProfiles())
foreach (var m in _profileManager.GetMappings(p.Id))
if (!string.IsNullOrEmpty(m.StarfaceId) && !map.ContainsKey(m.StarfaceId))
map[m.StarfaceId] = m.LastOutlook;
}
catch { }
return map;
}
}
}