Unify manual and automatic sync via SyncCoordinator

Der manuelle "Synchronisieren"-Button (SyncProgressForm) lief ueber eine eigene
Engine und umging die clientuebergreifende Lock-Datei, den lokalen Guard und
einen Teil des Protokolls. Jetzt teilen sich beide Pfade einen SyncCoordinator.

- Neuer SyncCoordinator kapselt: prozessweiten Re-Entrancy-Guard (statisch, so
  koennen manueller + automatischer Sync nicht mehr gleichzeitig laufen),
  Lock-Datei (mit Warte-Status), Konflikt-Notizen anderer Arbeitsplaetze,
  Protokoll (Start/Ergebnis/Aenderungen/Konflikte/Fehler) und das Verteilen
  eigener Konflikt-Notizen. runEngine wird vom Aufrufer uebergeben, damit das
  Threading pro Pfad erhalten bleibt (UI-Thread vs. Task.Run).
- MainForm.RunSync und SyncProgressForm.RunSync nutzen den Coordinator; UI
  (Tray-Meldung vs. Fenster) bleibt jeweils beim Aufrufer.
- Lock/Notiz/Guard-Logik aus MainForm entfernt (jetzt zentral).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-08 13:43:03 +02:00
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@@ -79,6 +79,13 @@ Versionsschema ist `x.x.x.x` (siehe `release.sh`).
### Geaendert
- **Manueller und automatischer Sync vereinheitlicht.** Beide Pfade laufen jetzt
ueber einen gemeinsamen `SyncCoordinator` und nutzen damit dieselben Schutz-
und Komfortfunktionen: lokaler Re-Entrancy-Schutz (prozessweit - auch manuell
vs. automatisch koennen nicht mehr gleichzeitig laufen), clientuebergreifende
Lock-Datei, Konflikt-Notizen anderer Arbeitsplaetze und vollstaendiges
Protokoll. Vorher umging der manuelle "Synchronisieren"-Button (Fenster) die
Lock-Datei und einen Teil des Protokolls.
- **Doppelte Syncs verhindert (lokal).** Der Schutz gegen gleichzeitig laufende
Syncs (manuell + Auto-Sync-Timer) ist jetzt atomar (`Interlocked`) statt eines
nicht-atomaren `volatile bool`, bei dem beide in einem Zeitfenster