Problem: Nach Oeffnen einer .cloud-Datei blieb die Sperre auf dem
Server bestehen, auch wenn Word/Excel geschlossen wurde.
Loesung: Hintergrund-Thread prueft alle 10 Sekunden ob geoeffnete
Dateien noch von einem Prozess benutzt werden:
Windows: Versucht exklusiven Schreibzugriff - wenn erfolgreich ist
die Datei nicht mehr in Benutzung (Office gibt den Lock frei)
Linux/Mac: lsof prueft ob ein Prozess die Datei offen hat
Wenn Datei geschlossen:
1. Aenderungen werden zum Server hochgeladen
2. Server-Lock wird aufgehoben
3. .cloud Platzhalter wird neu erstellt (mit aktuellem Checksum)
4. Lokale Kopie wird geloescht
5. UI zeigt "Geschlossen + entsperrt: datei.cloud"
Tracking: opened_files HashMap speichert file_id -> Pfad + Cloud-Name
fuer alle via .cloud geoeffneten Dateien.
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Problem: Wenn eine Datei auf dem Server geaendert wurde, hat der
Client sie trotzdem mit der lokalen (alten) Version ueberschrieben.
Der Sync hat nur Checksums verglichen aber nicht geprueft wer neuer ist.
Fix: Bei unterschiedlichen Checksums wird jetzt der Timestamp verglichen:
- Server neuer (updated_at > lokales modified) -> Download vom Server
- Lokal neuer (modified > Server updated_at) -> Upload zum Server
- Log zeigt "Server->Lokal" oder "Lokal->Server" statt nur "Aktualisiert"
Betrifft alle drei Sync-Methoden:
- sync_virtual (Offline-markierte Dateien)
- sync_upload_new (Virtual Mode Upload)
- sync_full_upload (Full Sync Upload)
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Lock-File liegt in %APPDATA% (Windows) bzw ~/.config (Linux) -
das ist pro User verschieden. Auf Terminalservern kann jeder
User seine eigene Instanz haben.
Verbesserungen:
- Prueft ob der Prozess aus dem Lock-File noch lebt (PID-Check)
statt nur ob die Datei existiert
- Windows: tasklist /FI "PID eq X"
- Linux: /proc/PID existiert?
- Stale Lock-Files (Prozess abgestuerzt) werden ueberschrieben
- Ohne .cloud Argument + andere Instanz laeuft -> sofort beenden
- Mit .cloud Argument + andere Instanz -> delegieren und beenden
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Config-Persistenz:
- Passwort wird base64-kodiert in config.json gespeichert
(statt OS-Keyring der beim Cross-Compile nicht funktioniert)
- Config-Pfad wird beim Laden/Speichern geloggt fuer Debugging
- Keyring-Dependency entfernt, base64 hinzugefuegt
Single-Instance:
- Lock-File in Config-Dir verhindert doppelte Instanz
- Wenn .cloud Datei doppelgeklickt wird und Client laeuft:
Pfad wird in open_request.txt geschrieben und 2. Instanz beendet sich
- Laufende Instanz pollt open_request.txt und oeffnet die Datei
- Fenster wird automatisch in den Vordergrund geholt
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Nutzt default_window_icon() statt Image::from_bytes das in
dieser Tauri-Version nicht existiert.
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Settings-Persistenz:
- Config wird in OS-AppData gespeichert
(Windows: %APPDATA%/MiniCloud Sync/config.json,
Linux: ~/.config/MiniCloud Sync/config.json,
Mac: ~/Library/Application Support/MiniCloud Sync/config.json)
- Gespeichert werden: Server-URL, Username, Sync-Pfade
- Passwort wird im OS-Keychain gespeichert (Windows Credential Manager,
macOS Keychain, Linux Secret Service) - nicht in der Config-Datei
Auto-Login:
- Beim Start wird gespeicherte Config geladen
- Wenn Credentials im Keychain vorhanden: automatischer Login
- Wenn Sync-Pfade konfiguriert: Sync startet sofort automatisch
- Bei Fehler: Login-Screen mit vorausgefuellten Feldern
Config ueberlebt Updates:
- Config liegt ausserhalb des Installationsverzeichnisses
- NSIS-Installer ueberschreibt nur App-Dateien, nicht AppData
- installMode: "both" erlaubt per-User und per-Machine Installation
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Problem: Im Virtual Mode wurden nur .cloud Platzhalter fuer
Server-Dateien erstellt, aber neue lokale Dateien wurden nie
hochgeladen. Der Watcher hat die Aenderung erkannt aber der
Sync hat sie ignoriert.
Fix: sync_upload_new() wird jetzt auch im Virtual Mode aufgerufen.
Scannt den lokalen Ordner nach Dateien die auf dem Server nicht
existieren und laedt sie hoch. Auch geaenderte lokale Dateien
(Checksum-Vergleich) werden aktualisiert. Gesperrte Dateien
werden zurueckgehalten.
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Datei-Browser im Client:
- Zeigt lokalen Sync-Ordner mit allen Dateien an
- Ordner navigierbar mit Breadcrumb
- Status pro Datei: ☁ Cloud (Platzhalter) / 📄 Offline (echte Datei)
- Badges: blaues "Cloud" oder gruenes "Offline"
- Cloud-Dateien zeigen Originalgroesse aus .cloud-Metadaten
- Aktualisiert sich automatisch nach jedem Sync
Rechtsklick-Kontextmenue:
- .cloud Datei: "Oeffnen (herunterladen)" + "Offline verfuegbar machen"
- Echte Datei: "Nicht mehr offline (Platzhalter)"
- Doppelklick auf Ordner = navigieren
- Doppelklick auf .cloud = herunterladen + oeffnen
Rust-Backend:
- browse_sync_folder: Listet lokale Dateien mit Status auf
(is_cloud, is_offline, cloud_size aus JSON-Metadaten)
- Sortierung: Ordner zuerst, dann alphabetisch
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Sofort-Sync statt 30s-Polling:
- Filesystem-Watcher erkennt lokale Aenderungen sofort
- 3 Sekunden Debounce (wartet ob noch mehr kommt)
- Dann sofortiger Sync-Trigger statt auf den naechsten 30s-Zyklus zu warten
- .cloud-Dateien werden vom Watcher ignoriert (kein Loop)
- Fallback: alle 60s Sync auch ohne Aenderungen (Server-Aenderungen holen)
- UI zeigt "→ Sync ausgeloest" bei Watcher-Trigger
Offline-Markierung:
- mark_offline: .cloud -> echte Datei runterladen, bleibt permanent lokal
- unmark_offline: echte Datei -> zurueck zu .cloud Platzhalter
- Offline-Dateien werden bei jedem Sync automatisch aktualisiert
(Checksum-Vergleich in sync_virtual)
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Virtual Files System:
- .cloud Platzhalter-Dateien (JSON mit ID, Name, Groesse, Checksum)
- 0 Bytes Speicherverbrauch pro Datei
- Doppelklick auf .cloud -> Download + Oeffnen mit Standard-App + Lock
- Nach Schliessen: Sync zurueck, lokale Kopie entfernen, .cloud neu
- Offline-Markierung: Echte Dateien bleiben lokal (kein .cloud)
- Server-Dateien loeschen -> .cloud wird automatisch entfernt
Multi-Sync-Pfade (wie Nextcloud):
- Beliebig viele Server-Ordner auf lokale Ordner mappen
- z.B. /Projekte/2026 -> ~/Projekte oder /Shared/Team -> ~/Team
- Freigegebene Ordner von anderen Benutzern sync-bar
- Jeder Pfad hat eigenen Modus (Virtual oder Full)
- Hinzufuegen/Entfernen/Modus wechseln in der UI
Full Sync:
- Pro Sync-Pfad waehlbar: Virtual oder Full
- Full = alle Dateien lokal spiegeln (bidirektional)
- Virtual = .cloud Platzhalter (Standard)
- Klick auf Modus-Badge zum Umschalten
Ordner-Dialog:
- "Durchsuchen..." Button oeffnet nativen Ordner-Auswahl-Dialog
- Server-Ordner per Dropdown aus Dateibaum waehlen
- Ordner werden automatisch erstellt wenn noetig
UI:
- Sync-Pfade als Karten: ☁ /Server/Pfad → 📁 /Lokaler/Pfad
- Modus-Badge (Virtual/Full) mit Klick zum Wechseln
- Tray-Menue: "Jetzt synchronisieren" Eintrag
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Alles eingebunden was vorher nur als unused code existierte:
Auto-Sync:
- Nach erstem Sync laeuft alle 30s ein Delta-Sync im Hintergrund
- Status-Badge zeigt live: Synchronisiert / Synchronisiere... / Fehler
- Sync-Protokoll mit Timestamps
File-Watcher:
- Ueberwacht den Sync-Ordner auf lokale Aenderungen (Erstellt/Geaendert/Geloescht)
- Aenderungen werden im UI unter "Lokale Aenderungen" angezeigt
- Filtert temp/hidden files automatisch
File-Locking:
- lock_file_cmd / unlock_file_cmd Tauri-Kommandos
- Heartbeat-Thread sendet alle 60s Heartbeat fuer gesperrte Dateien
- locked_files Liste im State
System-Tray:
- Tray-Icon mit "Mini-Cloud Sync" Tooltip
- Rechtsklick-Menue: Oeffnen / Beenden
- "Oeffnen" zeigt das Hauptfenster
UI:
- Status-Badge mit Farbe (gruen=synced, orange=syncing, rot=error)
- Spinning-Icon waehrend Sync
- "Auto-Sync aktiv" Hinweis nach erstem Sync
- Sync-Ordner wird nach Start gesperrt (nicht mehr aenderbar)
- Lokale Aenderungen und Sync-Log mit Timestamps
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War noch tauri_app_lib vom Template, muss minicloud_sync_lib heissen
(wie in Cargo.toml definiert).
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MutexGuard wird jetzt vor dem .await gedroppt (take + put back),
damit der Future Send-kompatibel ist wie Tauri es erfordert.
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build.sh - baut Clients via Docker (kein lokales Setup noetig):
./build.sh linux # Linux Desktop (.deb + .AppImage)
./build.sh windows # Windows Desktop (.msi + .exe) Cross-Compile
./build.sh mac # macOS Desktop (.dmg) - nur auf macOS
./build.sh android # Android App (.apk) via Docker
./build.sh ios # iOS App (.ipa) - nur auf macOS
./build.sh all-desktop # Linux + Windows zusammen
./build.sh clean # Build-Cache loeschen
Dockerfile.build: Multi-stage Container mit Rust, Node.js, Tauri-Deps,
Windows Cross-Compile Tools (mingw-w64)
Output landet in build-output/ (gitignored)
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