Backend:
- GET /api/clients - Verfuegbare Clients auflisten (oeffentlich)
- GET /api/clients/<platform>/download - Client herunterladen (oeffentlich)
- POST /api/clients/<platform>/upload - Build hochladen (BUILD_UPLOAD_TOKEN)
- Alte Version wird automatisch bei neuem Upload ersetzt
- Plattformen: linux, windows, mac, android, ios
Frontend:
- /clients - Download-Seite mit Grid aller verfuegbaren Clients
- Login-Seite zeigt "Desktop & Mobile Clients herunterladen" Link
wenn mindestens ein Client verfuegbar ist
build.sh:
- Nach jedem Build wird der Client automatisch auf CLOUD_URL
hochgeladen (wenn CLOUD_URL + BUILD_UPLOAD_TOKEN in .env gesetzt)
- Bestes Format pro Plattform: AppImage > .deb > Binary (Linux),
.msi > .exe (Windows), .dmg (Mac), .apk (Android), .ipa (iOS)
.env.example:
- CLOUD_URL: Oeffentliche URL der Cloud-Instanz
- BUILD_UPLOAD_TOKEN: Auth-Token fuer Build-Upload
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Backup:
- Erstellt streaming ZIP mit SQLite-DB (via sqlite3.backup API) +
allen hochgeladenen Dateien + metadata.json
- Download als ZIP direkt aus dem Admin-Panel
Restore:
- Kleine Backups (<100MB): Direkter Upload
- Grosse Backups (>100MB bis TB+): Chunked Upload in 10MB-Stuecken
mit Fortschrittsanzeige
- DB-Merge: INSERT OR REPLACE auf gemeinsame Spalten, so dass neue
Schema-Aenderungen erhalten bleiben und Backup-Daten eingefuegt werden
- Dateien werden in data/files/ wiederhergestellt
- Restore-Anleitung direkt in der UI mit Hinweis auf SECRET_KEY/JWT_SECRET_KEY
Backend: /admin/backup, /admin/restore/init, /admin/restore/chunk,
/admin/restore/finalize, /admin/restore/direct
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>