Jeder GPU-Dienst meldet sich beim Connect mit worker_hello {instanceId,
service, node, gpus, model} und haelt die Registry per periodischem
worker_ping {instanceId, busy} (~10s) frisch. So weiss ARIA, was wo laeuft.
- xtts/{voxtral,whisper,f5tts}/bridge.py + llm-adapter/adapter.py:
INSTANCE_ID=service@NODE_NAME, _worker_register()-Coroutine (hello + ping),
busy-Quelle je Worker (aktive STT-Sessions / TTS-Render / in-flight LLM);
Task sauber gecancelt bei Reconnect.
- bridge/aria_bridge.py: self._workers-Registry + Handler worker_hello/
worker_ping (spiegelt sat_hello), _worker_list() (35s-Offline-TTL),
_pick_worker() (Round-Robin freie Instanz, fuer Stage-3-Routing),
/internal/worker-list-Endpoint.
- diagnostic/server.js: workers-Map, worker_hello/worker_ping-Tracking,
worker_update-Broadcast + worker_list-Action + on-connect-Snapshot.
- diagnostic/index.html: "Compute-Flotte"-Panel im Satelliten-Tab — pro Node
gruppiert, mit Dienst/Modell/GPU und frei/beschaeftigt/offline-Status.
Stage 2 von 3. Reine Sichtbarkeit, kein Routing-Verhalten geaendert.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Local-LLM-Adapter (Gamebox) — Plan B, Phase B0
Bringt ein lokales, schnelles LLM (Qwen3 8B) auf die Gamebox und haengt es
per RVS an ARIA — fuer die einfachen ~80 % der Turns (<1 s), waehrend Claude
das Tiefen-Hirn bleibt. Siehe docs/plan-local-llm-router.md im Repo-Root.
Zwei Container (in xtts/docker-compose.yml)
llama—llama.cpp-Server (CUDA), serviert das GGUF OpenAI-kompatibel auf:8081, nur im Compose-Netz.llm-adapter— verbindet sich per Token an den RVS (wie f5tts/whisper), nimmtllm_requestentgegen, ruftllamalokal, antwortetllm_response.
Modell — Auto-Download (nichts manuell ablegen)
llama.cpp zieht das GGUF beim ersten Start selbst von Hugging Face und
cached es unter xtts/models/ (Bind-Mount → kein Re-Download bei Restart).
Default: Qwen3 8B, Q4_K_M aus dem offiziellen Repo Qwen/Qwen3-8B-GGUF.
Modell/Quant wechseln = in der .env der Gamebox setzen (kein Code):
LLM_HF_REPO=Qwen/Qwen3-8B-GGUF # HF-Repo
LLM_HF_QUANT=Q4_K_M # Quant-Tag (Q4_K_M, Q5_K_M, Q8_0, …)
LLM_CTX=8192 # Kontextfenster (kleiner = weniger VRAM)
Mistral statt Qwen testen (A/B): LLM_HF_REPO auf ein Mistral-Small-3-GGUF-Repo
umstellen + Container neu — Ein-Zeilen-Wechsel, kein Code.
Der erste Start lädt mehrere GB — Log zeigt den Download-Fortschritt. Danach liegt das GGUF im Cache und der Start ist sofort.
Modell-Auswahl in ARIA Diagnostic (on-demand laden/aktivieren mehrerer
Modelle) ist ein geplanter Folge-Baustein via llama-swap — siehe
docs/plan-local-llm-router.md.
Start (auf der Gamebox)
cd xtts
docker compose up -d --build llama llm-adapter
docker logs -f aria-llm-adapter # "RVS verbunden — llm-adapter online"
Standalone-Test (ohne ARIA), direkt gegen llama.cpp
curl http://localhost:8081/v1/chat/completions -H "Content-Type: application/json" -d '{
"messages":[{"role":"system","content":"Du bist ARIA."},
{"role":"user","content":"sag kurz hallo"}],
"max_tokens":64
}'
VRAM-Hinweis (RTX 3060, 12 GB)
whisper-small (~1–2) + f5tts (~1–2) + qwen3-8b-q4 (~6) ≈ 9–10 GB. Passt, aber
knapp. Bei OOM: LLM_CTX reduzieren, -ngl senken (weniger Layer auf GPU),
oder kleineres Quant (Q4_K_S / IQ4_XS).
Nachrichten-Kontrakt (RVS)
llm_request→{ requestId, messages:[{role,content}], max_tokens?, temperature?, stop? }llm_response←{ requestId, ok, content, error?, model, elapsedMs }llm_partial— reserviert fuer B2 (Token-Streaming), noch ungenutzt.