Files
ARIA-AGENT/xtts/llm-adapter
duffyduckandClaude Opus 4.8 f2ead1242f feat(compute): Worker-Selbstanmeldung ueber RVS + Flotten-Anzeige (Stage 2)
Jeder GPU-Dienst meldet sich beim Connect mit worker_hello {instanceId,
service, node, gpus, model} und haelt die Registry per periodischem
worker_ping {instanceId, busy} (~10s) frisch. So weiss ARIA, was wo laeuft.

- xtts/{voxtral,whisper,f5tts}/bridge.py + llm-adapter/adapter.py:
  INSTANCE_ID=service@NODE_NAME, _worker_register()-Coroutine (hello + ping),
  busy-Quelle je Worker (aktive STT-Sessions / TTS-Render / in-flight LLM);
  Task sauber gecancelt bei Reconnect.
- bridge/aria_bridge.py: self._workers-Registry + Handler worker_hello/
  worker_ping (spiegelt sat_hello), _worker_list() (35s-Offline-TTL),
  _pick_worker() (Round-Robin freie Instanz, fuer Stage-3-Routing),
  /internal/worker-list-Endpoint.
- diagnostic/server.js: workers-Map, worker_hello/worker_ping-Tracking,
  worker_update-Broadcast + worker_list-Action + on-connect-Snapshot.
- diagnostic/index.html: "Compute-Flotte"-Panel im Satelliten-Tab — pro Node
  gruppiert, mit Dienst/Modell/GPU und frei/beschaeftigt/offline-Status.

Stage 2 von 3. Reine Sichtbarkeit, kein Routing-Verhalten geaendert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 12:22:47 +02:00
..

Local-LLM-Adapter (Gamebox) — Plan B, Phase B0

Bringt ein lokales, schnelles LLM (Qwen3 8B) auf die Gamebox und haengt es per RVS an ARIA — fuer die einfachen ~80 % der Turns (<1 s), waehrend Claude das Tiefen-Hirn bleibt. Siehe docs/plan-local-llm-router.md im Repo-Root.

Zwei Container (in xtts/docker-compose.yml)

  • llamallama.cpp-Server (CUDA), serviert das GGUF OpenAI-kompatibel auf :8081, nur im Compose-Netz.
  • llm-adapter — verbindet sich per Token an den RVS (wie f5tts/whisper), nimmt llm_request entgegen, ruft llama lokal, antwortet llm_response.

Modell — Auto-Download (nichts manuell ablegen)

llama.cpp zieht das GGUF beim ersten Start selbst von Hugging Face und cached es unter xtts/models/ (Bind-Mount → kein Re-Download bei Restart). Default: Qwen3 8B, Q4_K_M aus dem offiziellen Repo Qwen/Qwen3-8B-GGUF.

Modell/Quant wechseln = in der .env der Gamebox setzen (kein Code):

LLM_HF_REPO=Qwen/Qwen3-8B-GGUF     # HF-Repo
LLM_HF_QUANT=Q4_K_M                # Quant-Tag (Q4_K_M, Q5_K_M, Q8_0, …)
LLM_CTX=8192                       # Kontextfenster (kleiner = weniger VRAM)

Mistral statt Qwen testen (A/B): LLM_HF_REPO auf ein Mistral-Small-3-GGUF-Repo umstellen + Container neu — Ein-Zeilen-Wechsel, kein Code.

Der erste Start lädt mehrere GB — Log zeigt den Download-Fortschritt. Danach liegt das GGUF im Cache und der Start ist sofort.

Modell-Auswahl in ARIA Diagnostic (on-demand laden/aktivieren mehrerer Modelle) ist ein geplanter Folge-Baustein via llama-swap — siehe docs/plan-local-llm-router.md.

Start (auf der Gamebox)

cd xtts
docker compose up -d --build llama llm-adapter
docker logs -f aria-llm-adapter     # "RVS verbunden — llm-adapter online"

Standalone-Test (ohne ARIA), direkt gegen llama.cpp

curl http://localhost:8081/v1/chat/completions -H "Content-Type: application/json" -d '{
  "messages":[{"role":"system","content":"Du bist ARIA."},
              {"role":"user","content":"sag kurz hallo"}],
  "max_tokens":64
}'

VRAM-Hinweis (RTX 3060, 12 GB)

whisper-small (~12) + f5tts (~12) + qwen3-8b-q4 (~6) ≈ 910 GB. Passt, aber knapp. Bei OOM: LLM_CTX reduzieren, -ngl senken (weniger Layer auf GPU), oder kleineres Quant (Q4_K_S / IQ4_XS).

Nachrichten-Kontrakt (RVS)

  • llm_request{ requestId, messages:[{role,content}], max_tokens?, temperature?, stop? }
  • llm_response{ requestId, ok, content, error?, model, elapsedMs }
  • llm_partial — reserviert fuer B2 (Token-Streaming), noch ungenutzt.