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ARIA-AGENT/android/android/app/src/main/java/com/ariacockpit/AudioFocusModule.kt
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duffyduckandClaude Opus 4.8 4d1664a328 fix(app): zuverlaessiger Spotify-Resume via MEDIA_PLAY-KeyEvent statt Focus-Nudge
Native AudioFocus: dispatchMediaPlay() (echter KEYCODE_MEDIA_PLAY an die aktive
MediaSession, wie die Kopfhoerer-Play-Taste) + isMusicActive() zum Gaten.
audio.ts merkt vor dem Focus-Grab ob Musik lief und resumt am Dialog-Ende nur
dann — deterministisch statt des auf OnePlus flakigen nudgeMediaResume.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 16:13:18 +02:00

315 lines
13 KiB
Kotlin

package com.ariacockpit
import android.content.Context
import android.media.AudioAttributes
import android.media.AudioFocusRequest
import android.media.AudioManager
import android.os.Build
import android.os.SystemClock
import android.util.Log
import android.view.KeyEvent
import com.facebook.react.bridge.Arguments
import com.facebook.react.bridge.Promise
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext
import com.facebook.react.bridge.ReactContextBaseJavaModule
import com.facebook.react.bridge.ReactMethod
import com.facebook.react.modules.core.DeviceEventManagerModule
/**
* Steuert Audio-Focus fuer Ducking/Muten anderer Apps + emittiert Loss-Events
* an JS damit ARIA bei VoIP-Anrufen (WhatsApp/Signal/Discord/...) aufhoert
* zu sprechen — diese Anrufe gehen nicht ueber TelephonyManager, sondern
* requestn AudioFocus_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE was wir hier mitbekommen.
*
* - requestDuck() → andere Apps werden leiser (ARIA spricht TTS)
* - requestExclusive() → andere Apps werden pausiert (Mikrofon-Aufnahme)
* - release() → Focus abgeben, andere Apps duerfen wieder
*
* Events:
* - "AudioFocusChanged" mit type:
* "loss" — endgueltiger Verlust (Anruf, andere App permanent)
* "loss_transient" — vorruebergehender Verlust (kurze Unterbrechung)
* "gain" — Fokus zurueck
*/
class AudioFocusModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContextBaseJavaModule(reactContext) {
override fun getName() = "AudioFocus"
companion object { private const val TAG = "AudioFocus" }
private var currentRequest: AudioFocusRequest? = null
private fun audioManager(): AudioManager? =
reactApplicationContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as? AudioManager
private fun emitFocusChange(type: String) {
try {
val params = Arguments.createMap().apply { putString("type", type) }
reactApplicationContext.getJSModule(DeviceEventManagerModule.RCTDeviceEventEmitter::class.java)
.emit("AudioFocusChanged", params)
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "emit failed: ${e.message}")
}
}
private val focusListener = AudioManager.OnAudioFocusChangeListener { focusChange ->
when (focusChange) {
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS -> {
Log.i(TAG, "AUDIOFOCUS_LOSS (z.B. Anruf, anderer Player permanent)")
emitFocusChange("loss")
}
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT -> {
Log.i(TAG, "AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT (kurze Unterbrechung)")
emitFocusChange("loss_transient")
}
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK -> {
// Notification-Sound o.ae. — wir ignorieren das, ARIA macht weiter
Log.d(TAG, "AUDIOFOCUS_LOSS_CAN_DUCK ignoriert")
}
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN -> {
Log.i(TAG, "AUDIOFOCUS_GAIN")
emitFocusChange("gain")
}
}
}
private fun requestFocus(durationHint: Int, usage: Int, promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.reject("NO_AUDIO_MANAGER", "AudioManager nicht verfuegbar")
return
}
release()
val result: Int = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
val attrs = AudioAttributes.Builder()
.setUsage(usage)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
.build()
val req = AudioFocusRequest.Builder(durationHint)
.setAudioAttributes(attrs)
.setOnAudioFocusChangeListener(focusListener)
.build()
currentRequest = req
am.requestAudioFocus(req)
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
am.requestAudioFocus(focusListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, durationHint)
}
promise.resolve(result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED)
}
/** Andere Apps werden pausiert (TTS spricht).
*
* TRANSIENT (statt TRANSIENT_MAY_DUCK): Spotify/YouTube pausieren komplett
* statt nur leiser zu werden. Verhindert auch das "kommt-wieder-hoch"-
* Problem mit MAY_DUCK, wo das System nach kurzer Zeit den Duck-Effekt
* wieder aufgehoben hat obwohl wir den Fokus noch hielten.
*/
@ReactMethod
fun requestDuck(promise: Promise) {
requestFocus(
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT,
AudioAttributes.USAGE_ASSISTANT,
promise,
)
}
/** Andere Apps werden pausiert (Mikrofon-Aufnahme / Gespraech). */
@ReactMethod
fun requestExclusive(promise: Promise) {
requestFocus(
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE,
AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION,
promise,
)
}
/** Focus abgeben — andere Apps duerfen wieder volle Lautstaerke. */
@ReactMethod
fun release(promise: Promise) {
release()
promise.resolve(true)
}
/** Sanfter Spotify-Resume-Nudge: kurz USAGE_MEDIA mit TRANSIENT
* requesten und sofort abandonen. Spotify bekommt das als
* Focus-Frei-Signal und resumed automatisch — aber weil TRANSIENT
* (nicht GAIN permanent), interpretiert Spotify das NICHT als
* "user stopped" was Auto-Resume verhindert haette.
*
* Hintergrund: ARIA spricht TTS via USAGE_ASSISTANT GAIN_TRANSIENT,
* Spotify pausiert. ARIA released. Spotify SOLLTE nach
* TRANSIENT-Loss + Abandon automatisch resumen, tut es aber bei
* manchen Versionen / Geraeten nicht zuverlaessig. Dieser Nudge
* triggert den Focus-Stack-Refresh ohne den Spotify-Auto-Stop-Bug
* der alten kickReleaseMedia mit GAIN permanent.
*/
@ReactMethod
fun nudgeMediaResume(promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.resolve(false)
return
}
Thread {
try {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
val attrs = AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.build()
val nudgeListener = AudioManager.OnAudioFocusChangeListener { /* ignorieren */ }
val nudgeReq = AudioFocusRequest.Builder(AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT)
.setAudioAttributes(attrs)
.setOnAudioFocusChangeListener(nudgeListener)
.build()
am.requestAudioFocus(nudgeReq)
Thread.sleep(100)
am.abandonAudioFocusRequest(nudgeReq)
} else {
val nudgeListener = AudioManager.OnAudioFocusChangeListener { /* ignorieren */ }
@Suppress("DEPRECATION")
am.requestAudioFocus(nudgeListener, AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT)
Thread.sleep(100)
@Suppress("DEPRECATION")
am.abandonAudioFocus(nudgeListener)
}
Log.i(TAG, "nudgeMediaResume: USAGE_MEDIA TRANSIENT request+abandon (Spotify-Resume-Trigger)")
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "nudgeMediaResume failed: ${e.message}")
}
}.start()
promise.resolve(true)
}
/** Zuverlaessiger Spotify-Resume: einen echten MEDIA_PLAY-Tastendruck an die
* aktive MediaSession schicken — exakt das Signal der Play-Taste am
* Bluetooth-Kopfhoerer. Anders als nudgeMediaResume (Focus-Stack-Trick,
* auf manchen OEMs/Spotify-Versionen unzuverlaessig) spricht das Spotifys
* MediaSession DIREKT an und startet die Wiedergabe deterministisch wieder.
*
* Wir senden bewusst KEYCODE_MEDIA_PLAY (nicht PLAY_PAUSE) — das kann nur
* starten, nie pausieren. Aufrufer muss also selbst gaten (nur senden wenn
* vor dem Gespraech wirklich Musik lief, siehe isMusicActive()).
*/
@ReactMethod
fun dispatchMediaPlay(promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.resolve(false)
return
}
try {
val now = SystemClock.uptimeMillis()
val down = KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY, 0)
val up = KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY, 0)
am.dispatchMediaKeyEvent(down)
am.dispatchMediaKeyEvent(up)
Log.i(TAG, "dispatchMediaPlay: KEYCODE_MEDIA_PLAY an aktive MediaSession gesendet")
promise.resolve(true)
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "dispatchMediaPlay failed: ${e.message}")
promise.resolve(false)
}
}
/** Ob gerade Musik/Media aktiv abgespielt wird (AudioManager.isMusicActive).
* Der Aufrufer merkt sich das VOR dem Focus-Grab, um am Dialog-Ende zu
* entscheiden ob ein dispatchMediaPlay-Resume ueberhaupt gewuenscht ist. */
@ReactMethod
fun isMusicActive(promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.resolve(false)
return
}
promise.resolve(am.isMusicActive)
}
/** Den USAGE_MEDIA-Focus-Stack im System aufmischen, damit Spotify/YouTube
* resumen wenn ein anderer Player (z.B. react-native-sound) seinen Focus
* nicht ordnungsgemaess released hat. Strategie: kurz selbst USAGE_MEDIA
* GAIN beanspruchen — das System invalidiert dabei den haengenden Stack-
* Eintrag des anderen Players — und sofort wieder abandonen. Spotify
* bekommt den Focus-Gain und resumed.
*
* Workaround fuer das react-native-sound-Bug: Sound.stop()/release()
* laesst den AudioFocusRequest haengen.
*
* ⚠️ ACHTUNG: nutzt AUDIOFOCUS_GAIN (permanent), Spotify kann das als
* "user-action stopp" interpretieren und Auto-Resume verhindern.
* Fuer Spotify-Resume nach TTS lieber nudgeMediaResume() nehmen (sanfter).
*/
@ReactMethod
fun kickReleaseMedia(promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.resolve(false)
return
}
// Async laufen lassen — wir wollen einen request, Pause, dann abandon.
// Ohne Pause merkt das System (und damit Spotify) die kurze Owner-
// Wechsel oft gar nicht. 250ms reicht erfahrungsgemaess fuer den
// Focus-Stack-Refresh.
Thread {
try {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
val attrs = AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.build()
val kickListener = AudioManager.OnAudioFocusChangeListener { /* ignorieren */ }
val kickReq = AudioFocusRequest.Builder(AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN)
.setAudioAttributes(attrs)
.setOnAudioFocusChangeListener(kickListener)
.build()
am.requestAudioFocus(kickReq)
Thread.sleep(250)
am.abandonAudioFocusRequest(kickReq)
} else {
val kickListener = AudioManager.OnAudioFocusChangeListener { /* ignorieren */ }
@Suppress("DEPRECATION")
am.requestAudioFocus(kickListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN)
Thread.sleep(250)
@Suppress("DEPRECATION")
am.abandonAudioFocus(kickListener)
}
Log.i(TAG, "kickReleaseMedia: USAGE_MEDIA-Stack aufgemischt (250ms Pause)")
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "kickReleaseMedia failed: ${e.message}")
}
}.start()
promise.resolve(true)
}
private fun release() {
val am = audioManager() ?: return
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
currentRequest?.let { am.abandonAudioFocusRequest(it) }
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
am.abandonAudioFocus(focusListener)
}
currentRequest = null
}
/** Aktueller Audio-Mode: NORMAL=0, IN_CALL=2, IN_COMMUNICATION=3, CALL_SCREENING=4.
* IN_COMMUNICATION ist der typische VoIP-Anruf-Mode (WhatsApp, Signal, etc.) —
* kann gepollt werden um zu erkennen wann der Anruf vorbei ist (zurueck NORMAL). */
@ReactMethod
fun getMode(promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.resolve(0)
return
}
promise.resolve(am.mode)
}
@ReactMethod fun addListener(eventName: String) {}
@ReactMethod fun removeListeners(count: Int) {}
}