/shared/config/runtime.json als brainModel persistiert.
Bei Aenderung: aria-brain restarten (Reparatur-Section oben), damit's greift.
/shared/config/models.json — dort kannst du
Tiers/Beschreibungen anpassen (kein Neustart noetig, danach „↻ Aktualisieren").
/shared/config/local_llm.json.
/shared/config/local_models.json (Keys = xtts/llama-swap/config.yaml).
Geplant: neben den lokalen Diensten (F5-TTS, Whisper/Voxtral, lokales LLM) auch externe Anbieter wie OpenRouter & Co anbinden.
Noch nicht angebunden — der Bereich ist hier als Platz reserviert. Die Verdrahtung (API-Key + Routing) kommt als eigener Schritt.
Die aktive STT-Engine wird pro Compute-Node über COMPOSE_PROFILES gewählt (Voxtral oder Whisper, siehe Satelliten → Compute-Flotte). Die folgenden Einstellungen betreffen Whisper.
medium ist der beste Kompromiss fuer CPU. large-v3 nur bei GPU sinnvoll.
Wenn ein Container haengt oder ARIA nicht mehr antwortet — hier kann man gezielt eingreifen.
⚠ WIPE ALL — alle Einstellungen, Stimmen und das komplette Gedächtnis (Vector-DB) werden gelöscht. ARIA wird leer wie nach Erstinstallation. Bleiben tun nur:
.env (Tokens + RVS-Config)aria-data/ssh/ (SSH-Keys für aria-wohnung)Vorher exportieren wenn etwas erhalten bleiben soll (Gehirn-Tab + Voice-Liste).
/shared/config/runtime.json persistiert und
ueberschreiben die ENV-Variablen aus der .env. Bridge und Brain
lesen sie beim Start — nach Aenderung den jeweiligen Container neu starten
(Reparatur-Section oben).
Drei Wege ARIA mit "Grundregeln" zu füttern — von leichtgewichtig bis Voll-Wiederherstellung.
AGENT.md/USER.md/TOOLING.md aus dem Repo und schreibt sie
als atomare pinned Memory-Punkte (identity / rule / preference / tool / skill). Idempotent — Re-Run
ersetzt nur die Migration-Punkte, eigene Memories bleiben.
Skills sind ARIAs Faehigkeiten. ARIA legt sie selbst an wenn sie ein wiederkehrendes Problem geloest hat. Du kannst sie hier verwalten — ansehen, ausfuehren, deaktivieren, exportieren, importieren. Ein deaktivierter Skill bleibt ARIA bekannt (sie baut ihn nicht doppelt), kann aber nicht aufgerufen werden.
Trigger sind passive Aufweck-Quellen. Skills sind aktiv (ARIA ruft sie), Trigger sind passiv (System ruft ARIA wenn ein Event passiert). Polling kostet keine Tokens — nur das Feuern verbraucht eine Anfrage.
Aussenposten-Container in fremden Netzen (Buero, Werkstatt …), die sich mit RVS verbinden. Hier siehst Du, welche Satelliten online sind und welche Geraete sie im jeweiligen Netz erkannt haben. „Geraete scannen" fragt den Satelliten live ab.
GPU-Dienste (STT / TTS / lokales LLM), verteilt auf einen oder mehrere
Nodes. Jeder Node startet per COMPOSE_PROFILES nur die
Dienste, die er anbietet. Hier siehst Du, welche Instanz auf welchem
Node laeuft, mit welchem Modell/GPU und ob sie gerade beschaeftigt ist.