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duffyduckandClaude Opus 4.8 f93dd58a68 docs: Verschieben-Button reboot-sicher via Platzierungs-Config + dummem Reconcile-Agent
Button = remote start/stop = braucht Agent pro Host, aber dumme Variante:
gpu_placement.json als Single Source of Truth, Agent reconciled nur (Mensch =
Scheduler). Loest die Reboot-Falle (Laufzeit-Move vs statische Config). Deploy:
Code ueberall via git, Config entscheidet Platzierung. Nach B0/B1; Fallback =
COMPOSE_PROFILES manuell.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:45:56 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 c72d10cf58 docs: ENTSCHIEDEN — manuelle GPU-Platzierung (Compose-Profiles) + read-only Dashboard
Semi-Auto-Controller verworfen (Host wechselt selten). Pin via Compose-Profiles
pro Host (.env COMPOSE_PROFILES), Verschiebe-Regel up-neu + rm-alt gegen
Reboot-Wiederauferstehung, GPU-Dashboard aus Heartbeats (read-only). Skaliert
auf Gamebox3/4x3060 ohne Orchestrator.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:41:22 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 291335250a docs: "Waechter"/Orchestrator gestaffelt (billiger Heartbeat vs teure Steuerung)
Idee Container-start/stop auf RVS-Hosts: billiger Teil (Registrierung/Heartbeat
-> Flotten-Sichtbarkeit + Router-Erreichbarkeit) lohnt bald; teurer Teil
(Agent+Controller+Placement = Mini-Nomad) erst bei groesserer Flotte, dann eher
Swarm/Nomad statt Eigenbau. Fuer 2 Gameboxen: statische Platzierung + llama-swap.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:36:46 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 eebafe8895 docs: Skalierung/Multi-GPU/Cluster + Diagnostic-VRAM-Info (Klarstellung: kein VRAM ueber RVS)
Roher VRAM ist nicht ueber RVS teilbar (Relay, nicht GPU-Bus). Echte Pfade:
mehr Karten/Box = VRAM-Pool (volles Arsenal), mehr GPU-Hosts = Modell-Server
ueber RVS (Cluster), llama-swap = geteilter Server im Host. Plus geplantes
Diagnostic-Info-Icon mit VRAM-Bedarf pro Ausbaustufe.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:30:17 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 25a9b71482 docs: lokales LLM — Awareness (volle Liste) vs Authority (kuratierter Satz)
Klargestellt: lokales Modell ist ueber ALLES im Bilde (kurze Awareness-Liste im
System-Prompt -> gezieltes Escalieren), darf aber nur den sicheren Satz
ausfuehren. Harte Grenze ist Kontext/VRAM (volles Schema ~15-20K Tokens passt
nicht in 8K, 32K-Kontext sprengt die geteilte 12GB-3060), nicht Misstrauen.
Claude im RZ mit 200K-1M Kontext kann sich das ganze Arsenal leisten.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:24:53 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 e6e87a8b20 docs: lokales LLM bekommt kuratierte Tool-Auswahl (Tool-Calling in B1 statt B3)
Qwen3 kann natives OpenAI-Tool-Calling; llama.cpp (--jinja) unterstuetzt es.
Lokales Tier bekommt einen kleinen, risikoarmen Start-Satz (Wetter, memory_search,
trigger_timer, Spotify, Licht); volles Arsenal bleibt bei Claude, Escalation-Netz
bleibt. Klein halten = Speed. Plan-Entscheidungen + Phasen entsprechend gezogen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:20:52 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 75b022a456 docs: B1-Router bekommt "Nur lokales LLM"-Modus (Eval-Checkbox, kein Claude-Fallback)
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2026-07-11 11:18:18 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 436759306e docs: B0.5-Wuensche festgehalten (Modell-Status/aktiviert + Testchat-Zeile in Diagnostic)
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2026-07-11 11:12:10 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 45e63b6def feat(local-llm): B0 Consumer — Bridge-Relay + Brain-Client (spiegelt FLUX)
Brain → HTTP /internal/local-llm → Bridge → RVS → llm-adapter → llama.cpp,
1:1 nach dem FLUX-Roundtrip-Muster gebaut:
- Bridge: _pending_llm (requestId→Future), llm_response-Handler (setzt Future),
  _local_llm() (sendet llm_request, wartet mit 30s-Timeout), HTTP-Route
  POST /internal/local-llm ({messages, max_tokens?, temperature?, stop?}).
- Brain: local_llm.py mit local_llm_chat() — POSTet an die Bridge, gibt
  {ok, content, model?, elapsedMs?} zurueck, wirft nie (Aufrufer eskaliert
  bei ok=false auf Claude).

Provider-Kette bereits verifiziert (718ms). Als naechstes: Test brain→bridge→
gamebox end-to-end, dann B1 (Router-Heuristik + Escalation) und der
Diagnostic-Testchat/Status (B0.5).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:11:49 +02:00
duffyduckandClaude Opus 4.8 03e5c5f9a1 fix(local-llm): Qwen3-Thinking im Adapter aus (schnelles Tier grübelt nicht)
Qwen3 hat Thinking default AN -> verbraet Tokens im <think>-Block, liefert bei
kleinem max_tokens leeren content und ist ~3x langsamer (2,2s statt 0,7s im
Test). ARIAs lokales Tier soll fixe Antworten geben, nicht grübeln (grübeln =
harter Turn = Claude). Adapter setzt daher chat_template_kwargs
{enable_thinking:false}; abschaltbar via LLM_DISABLE_THINKING=false.

Verifiziert end-to-end (RVS->Adapter->llama->Qwen3): "Hallo! Ich bin bereit."
in 718ms Round-trip RZ<->Gamebox@home.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:05:51 +02:00
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+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
"""
Local-LLM-Client (Plan B) — Brain-Seite.
Ruft das schnelle lokale LLM (Qwen3 auf der Gamebox) ueber die Bridge:
Brain → HTTP /internal/local-llm → Bridge → RVS → llm-adapter → llama.cpp
Analog zum Claude-`proxy_client`, nur ueber die Bridge (die ist der RVS-Client;
das Brain bleibt HTTP-only). Der Router im Brain (B1) entscheidet, welche Turns
hierher gehen (einfach) und welche an Claude (schwer / Tool-Bedarf).
Rueckgabe von local_llm_chat: {ok, content, model?, elapsedMs?} oder {ok:False, error}.
Nie werfen — der Aufrufer entscheidet bei ok=False, ob er auf Claude eskaliert.
"""
from __future__ import annotations
import json
import logging
import os
import urllib.error
import urllib.request
logger = logging.getLogger(__name__)
BRIDGE_URL = os.environ.get("BRIDGE_URL", "http://aria-bridge:8090")
# Etwas ueber dem Bridge-seitigen _LLM_TIMEOUT_S (30s), damit der HTTP-Call nicht
# vor dem eigentlichen LLM-Timeout abbricht.
LOCAL_LLM_HTTP_TIMEOUT_SEC = float(os.environ.get("LOCAL_LLM_HTTP_TIMEOUT_SEC", "35"))
def local_llm_chat(messages: list, *, max_tokens: int = 512,
temperature: float = 0.7, stop=None) -> dict:
"""Ein Chat-Call ans lokale LLM. messages = [{role, content}, ...].
Blockierend (urllib) — im Brain laeuft chat() ohnehin im Executor-Thread."""
if not isinstance(messages, list) or not messages:
return {"ok": False, "error": "messages leer/ungueltig"}
req = {"messages": messages, "max_tokens": max_tokens, "temperature": temperature}
if stop:
req["stop"] = stop
try:
body = json.dumps(req).encode("utf-8")
http_req = urllib.request.Request(
f"{BRIDGE_URL}/internal/local-llm", data=body, method="POST",
headers={"Content-Type": "application/json"},
)
with urllib.request.urlopen(http_req, timeout=LOCAL_LLM_HTTP_TIMEOUT_SEC) as resp:
result = json.loads(resp.read().decode("utf-8", "ignore"))
except urllib.error.HTTPError as exc:
try:
err_data = json.loads(exc.read().decode("utf-8", "ignore"))
err = err_data.get("error") or str(exc)
except Exception:
err = str(exc)
return {"ok": False, "error": f"local-llm: {err}"}
except Exception as exc:
logger.warning("local_llm_chat HTTP-Call fehlgeschlagen: %s", exc)
return {"ok": False, "error": f"local-llm nicht erreichbar ({exc})"}
if not isinstance(result, dict) or not result.get("ok"):
return {"ok": False, "error": (result or {}).get("error", "unbekannt")}
return result
+94
View File
@@ -643,6 +643,11 @@ class ARIABridge:
# flux-bridge service_status: True wenn ready. Render-Timeouts werden
# bei 'loading' deutlich grosszuegiger gesetzt (Modell-Download ~24 GB).
self._remote_flux_ready: bool = False
# Lokales LLM (Plan B): requestId → Future mit dem llm_response-Payload.
# Analog zu _pending_flux — Brain ruft /internal/local-llm, wir relayen
# llm_request via RVS an den llm-adapter (Gamebox) und warten auf
# llm_response.
self._pending_llm: dict[str, asyncio.Future] = {}
# User-Message-Counter fuer Auto-Compact. Bei zu langer Konversation
# sprengt die argv-Liste beim Claude-Subprocess-Spawn (E2BIG). Bei
# COMPACT_AFTER erreicht → Sessions reset + Container restart.
@@ -2963,6 +2968,15 @@ class ARIABridge:
future.set_result(payload)
return
elif msg_type == "llm_response":
# Antwort des llm-adapter (Gamebox) auf unseren llm_request.
request_id = payload.get("requestId", "")
future = self._pending_llm.get(request_id)
if future is None or future.done():
return
future.set_result(payload)
return
elif msg_type == "service_status":
# Gamebox-Bridges (whisper / f5tts / flux) melden ihren Lade-Status.
# Wir nutzen das fuer den dynamischen STT-Timeout: solange whisper
@@ -3346,6 +3360,59 @@ class ARIABridge:
_FLUX_TIMEOUT_READY_S = 240.0 # 4 min nach erstem Render
_FLUX_TIMEOUT_LOADING_S = 900.0 # 15 min beim allerersten Mal (Modell-Download)
# ── Local-LLM-Roundtrip: Brain → Bridge → RVS → llm-adapter → zurueck ──
# Qwen3 auf der Gamebox antwortet auf kurze Turns in <1 s. Grosszuegiger
# Timeout deckt Kaltstart / laengere Antworten / Netz-Jitter (Gamebox@home)
# ab. Bei Timeout faellt der Router im Brain per Escalation auf Claude.
_LLM_TIMEOUT_S = 30.0
async def _local_llm(self, messages: list, max_tokens: int = 512,
temperature: float = 0.7, stop=None) -> dict:
"""Schickt einen llm_request an den llm-adapter (Gamebox), wartet auf
llm_response. Rueckgabe: {ok, content, model, elapsedMs} oder {ok:False, error}."""
if self.ws_rvs is None:
return {"ok": False, "error": "RVS-Verbindung nicht aktiv"}
if not isinstance(messages, list) or not messages:
return {"ok": False, "error": "messages leer/ungueltig"}
request_id = str(uuid.uuid4())
loop = asyncio.get_event_loop()
future: asyncio.Future = loop.create_future()
self._pending_llm[request_id] = future
try:
req_payload = {
"requestId": request_id,
"messages": messages,
"max_tokens": max_tokens,
"temperature": temperature,
}
if stop:
req_payload["stop"] = stop
logger.info("[rvs] llm_request → llm-adapter (id=%s, msgs=%d, max_tokens=%d)",
request_id[:8], len(messages), max_tokens)
ok = await self._send_to_rvs({
"type": "llm_request",
"payload": req_payload,
"timestamp": int(time.time() * 1000),
})
if not ok:
return {"ok": False, "error": "llm_request konnte nicht gesendet werden"}
try:
result = await asyncio.wait_for(future, timeout=self._LLM_TIMEOUT_S)
except asyncio.TimeoutError:
return {"ok": False, "error": f"Timeout ({self._LLM_TIMEOUT_S:.0f}s) — Gamebox nicht erreichbar?"}
if not isinstance(result, dict) or not result.get("ok"):
err = (result or {}).get("error") if isinstance(result, dict) else "leeres Resultat"
return {"ok": False, "error": err or "llm-adapter Fehler"}
return {
"ok": True,
"content": result.get("content", ""),
"model": result.get("model"),
"elapsedMs": result.get("elapsedMs"),
}
finally:
self._pending_llm.pop(request_id, None)
async def _flux_generate(self, prompt: str, width: int, height: int,
steps: Optional[int], guidance: Optional[float],
seed: Optional[int], model: Optional[str] = None) -> dict:
@@ -3797,6 +3864,33 @@ class ARIABridge:
)
status = 200 if result.get("ok") else 502
await _send_response(writer, status, result)
elif method == "POST" and path == "/internal/local-llm":
# Vom Brain (Router / Testchat) gefeuert. Wir relayen den
# Chat-Request via RVS an den llm-adapter (Gamebox Qwen3),
# warten synchron auf llm_response und geben content zurueck.
try:
data = json.loads(body.decode("utf-8", "ignore"))
except Exception as exc:
await _send_response(writer, 400, {"error": f"bad json: {exc}"})
return
messages = data.get("messages")
if not isinstance(messages, list) or not messages:
await _send_response(writer, 400, {"error": "messages (nicht-leere Liste) erforderlich"})
return
try:
max_tokens = int(data.get("max_tokens") or 512)
except (TypeError, ValueError):
max_tokens = 512
try:
temperature = float(data.get("temperature"))
except (TypeError, ValueError):
temperature = 0.7
result = await self._local_llm(
messages=messages, max_tokens=max_tokens,
temperature=temperature, stop=data.get("stop"),
)
status = 200 if result.get("ok") else 502
await _send_response(writer, status, result)
elif method == "POST" and path == "/internal/delete-chat-message":
try:
data = json.loads(body.decode("utf-8", "ignore"))
+152 -8
View File
@@ -58,32 +58,81 @@ eskalieren (z.B. Antwort `<<ESCALATE>>`). Das Brain routet den Turn dann an
Claude. So sind Fehlklassifikationen billig — lieber einmal lokal→Claude als
eine falsche lokale Antwort.
**Modus „Nur lokales LLM" (Diagnostic-Checkbox, Eval-Schalter):** Ein Flag
`localLlmOnly` (in Diagnostic setzbar, vom Brain beim Routen gelesen). Ist es an:
JEDER Turn geht ans lokale LLM, `<<ESCALATE>>` / „zu schwer" werden ignoriert
(kein Claude-Fallback) — damit Stefan die echte Staerke/Schwaeche des lokalen
Modells sieht, ohne dass Claude die schweren Turns rettet. Haken aus = normale
Heuristik + Escalation. Ehrlicher Hinweis: im Nur-lokal-Modus funktionieren
werkzeug-abhaengige Turns (Wetter, Timer, Memory, Bild) nicht — das lokale Tier
hat keine Tools; das ist ein Gespraechs-Eval-Modus, kein Voll-ARIA. Fast-Path
(Spotify etc.) laeuft davon unberuehrt weiter.
## Persona auf BEIDEN Modellen
Das lokale Modell braucht ARIAs Identität, sonst bricht es aus der Rolle
(gelernt aus dem `--system-prompt`-Debakel). Aber **schlanker**:
- IDENTITY_SEED + Kern-Persona: ja.
- Volles Memory / alle Skill-Schemas / Tool-Block: **nein** (Tier 1 macht keine
Tools). Hält den lokalen Prompt klein → schnell.
- Volles Memory / ALLE Skill-Schemas: **nein** — nur eine **kuratierte, kleine
Tool-Auswahl** (siehe unten). Haelt den lokalen Prompt klein → schnell.
- Persona kommt lokal auch als echter System-Prompt (llama.cpp `system`-Rolle).
## Tool-Calling lokal (kuratierte Auswahl)
Das lokale LLM DARF Werkzeuge nutzen (Qwen3 = natives OpenAI-Tool-Calling, von
llama.cpp `--jinja` unterstuetzt). Ablauf wie bei Claude: Brain schickt
messages + tools → Qwen antwortet mit `tool_calls` → Brain fuehrt via
`_dispatch_tool` aus → Ergebnis zurueck → finale Antwort. Tool-Loop im Brain,
Ziel = lokales LLM statt Claude-Proxy.
**Awareness ≠ Authority.** Das lokale Modell soll WISSEN, was ARIA alles kann
(damit es gezielt eskaliert statt zu halluzinieren), aber nicht alles ausfuehren.
**Harte Grenze = Kontext/VRAM, nicht Misstrauen.** Das volle Tool-Schema sind
~15-20 K Tokens. Qwens Kontext steht auf 8 K (`LLM_CTX=8192`) — es passt nicht
rein. Hochdrehen auf 32 K kostet mehrere GB KV-Cache extra → OOM auf der
geteilten 12-GB-3060 (Whisper + F5-TTS liegen mit drauf). Claude im RZ hat
200 K-1 M Kontext und ist zuverlaessig → kann sich das ganze Arsenal leisten;
das lokale 8B auf Heim-Hardware nicht. Andere Hardware-Klasse, anderes Budget.
**Design (gibt „im Bilde" ohne VRAM zu sprengen):**
- **Ausfuehrbar lokal:** kleiner, risikoarmer Start-Satz — Wetter, Uhrzeit,
`memory_search` (lesen), `trigger_timer`, Spotify-Steuerung, Licht/Smart-Home.
- **Awareness-Liste (billig, ~paar hundert Tokens im System-Prompt):** kurze
Aufzaehlung des Rests — „ARIA kann ausserdem: Skills bauen, OAuth, Projekte,
Bilder, ins Gedaechtnis schreiben — dafuer `<<ESCALATE>>`." Kein volles Schema.
- **Bleibt bei Claude (Authority):** `skill_create/update/delete`, `oauth_*`,
`project_*`, `flux_generate`, `memory_save`.
Escalation-Netz bleibt: braucht ein Turn ein Tool, das lokal nicht ausfuehrbar
ist → `<<ESCALATE>>` → Claude mit vollem Arsenal. Der „Nur lokales LLM"-Haken
dient dazu, spaeter datengetrieben zu messen, ob der ausfuehrbare Satz erweitert
werden kann.
Implementierung (B1): Adapter reicht `tools` an llama.cpp + gibt `tool_calls`
zurueck; Bridge schleust beides durch (llm_request/llm_response); Brain-Tool-Loop
mit Ziel lokal.
## Phasen
- **B0 — Infra:** llama.cpp-Container + RVS-Adapter auf der Gamebox,
`ALLOWED_TYPES`, `local_llm_chat()` im Brain. Isoliert testen („sag hallo").
- **B1 — Router:** Heuristik Tier-1/2 + Escalation, schlanke Persona lokal.
Einfache Turns → lokal. Messen: Trefferquote & Latenz.
- **B1 — Router + lokale Tools:** Heuristik Tier-1/2 + Escalation, schlanke
Persona lokal, **kuratierte Tool-Auswahl lokal** (Adapter/Bridge/Brain-Tool-
Loop, siehe oben) + „Nur lokales LLM"-Checkbox. Einfache Turns → lokal.
Messen: Trefferquote, Tool-Zuverlaessigkeit & Latenz.
- **B2 — Streaming/Voice:** `llm_partial` → TTS beginnt beim ersten Satz →
der „live"-Sprung. **Hier den Gong-/Ohr-Re-Arm-Bug mit-fixen** (Barge-In,
sauberes Re-Listen).
- **B3 (optional):** dem lokalen Modell ein paar schnelle, sichere Tools geben.
- **B3 (optional):** lokalen Tool-Satz erweitern, sobald Qwen sich als
zuverlaessig erweist (z.B. `memory_save`).
## Offene Entscheidungen (für Stefan)
1. **Modell:** Qwen3 8B (Tool-Calling) — oder doch Mistral Small 3 7B (Speed)?
2. **Routing v1:** rein heuristisch + Escalation (empfohlen) — oder gleich ein
Mini-Classifier?
3. **Tools lokal:** in v1 bewusst KEINE (alles Tool-artige → Claude) — ok?
2. **Routing v1:** rein heuristisch + Escalation (entschieden).
3. **Tools lokal:** kuratierte kleine Auswahl (entschieden — Start-Satz oben;
Stefan bestaetigt/justiert die konkrete Liste vor dem B1-Bau).
## Folge-Baustein: Modell-Auswahl in ARIA Diagnostic (B0.5)
@@ -109,9 +158,104 @@ zeigt statt auf `llama:8081` auf `llama-swap`.
`model`-Feld seiner llama-swap-Requests → swap/Download passiert automatisch.
- Status zurück an Diagnostic (lädt / bereit / VRAM-OOM), analog whisper-Status.
**Konkret gewünschte UI (Stefan):**
- Modell-Status sichtbar: **lädt (mit Fortschrittsbalken) → heruntergeladen →
aktiviert**. Ist ein Modell schon im Cache: **nicht neu laden, nur
aktivieren** (llama.cpp/llama-swap macht das nativ ueber den Cache).
- **Testchat-Zeile** in Diagnostic: kurze Nachricht direkt ans lokale LLM
schicken, Antwort + Latenz anzeigen. Nutzt denselben RVS-Pfad
(`llm_request`/`llm_response`) wie der Self-Test — kein neuer Kanal noetig.
Bis dahin: **ein** Modell via `-hf` Auto-Download (B0, erledigt). Erst end-to-end
grün, dann dieser Komfort-Layer.
## Skalierung: VRAM, Multi-GPU, „Cluster"
**Wichtige Klarstellung:** Roher VRAM/GPU ist NICHT ueber RVS teilbar. RVS ist ein
Nachrichten-Relay; GPUs werden lokal per CUDA/PCIe angesprochen. Ueber RVS teilt
man **Inferenz-Faehigkeit** (transkribiere/vervollstaendige), nicht VRAM. Es gibt
daher keinen „GPU-Broker-Container", der Karten uebers Netz verleiht.
Skalierungspfade (echt):
- **Mehr Karten in EINER Box → VRAM-Pool.** llama.cpp/vLLM splitten ein Modell
ueber mehrere GPUs (`--tensor-split`). 2×3060 = 24 GB → groesseres Modell ODER
Qwen8B mit grossem Kontext → **volles Tool-Schema passt rein**. Das ist der
Weg zum „vollen Arsenal lokal".
- **Ein Modell ueber mehrere HOSTS splitten** (llama.cpp `--rpc`): moeglich, aber
langsam (Layer-Grenzen ueber's Netz) — nur schnelles LAN, fuer „schnell"
ungeeignet. Nicht empfohlen.
- **Mehrere eigenstaendige Modell-Server, je einer pro GPU/Host, Router waehlt:**
einfach, = unser RVS-Muster. Zweiter GPU-Host = noch ein llm-adapter, meldet
sich am RVS an, Router load-balanced. Das ist der sinnvolle „Cluster".
- **Innerhalb eines Hosts:** ein geteilter Inferenz-Server (`llama-swap`/vLLM)
statt VRAM-Duplikat pro Container — kommt mit B0.5.
**Diagnostic ⓘ (Feature):** Checkbox „volleres Arsenal" + Info-Icon mit
VRAM-Bedarf: 12 GB (1×3060) = kuratierte Tools; 24 GB (2×3060, eine Box) = Qwen
mit grossem Kontext/volles Schema oder groesseres Modell; Cluster = weitere
GPU-Hosts als Modell-Server ueber RVS. (B0.5/B1-UI.)
### „Waechter" / Orchestrator (Ausbaustufe, gestaffelt)
Idee: ein Dienst, der auf den am RVS angemeldeten Hosts Container startet/stoppt.
Zerfaellt in zwei Teile:
- **Billig & bald nuetzlich — Registrierung + Heartbeat:** jeder GPU-Host meldet
dem RVS „lebe, GPUs, VRAM frei, laufende Dienste" (kleine Erweiterung der
Adapter; whisper broadcastet schon Status). Nutzen: Diagnostic zeigt die
Flotte (Live-Daten fuers ⓘ), Router weiss ob lokal erreichbar (sonst Claude).
- **Teuer & aufschiebbar — Steuerung (Container start/stop):** Agent pro Host
(Docker-Socket) + Controller mit Placement-Policy + Reconciliation +
Broadcast-Kollisions-Vermeidung (nicht 2× dieselbe Faehigkeit). = Mini-Nomad.
**Empfehlung:** Fuer 2 Gameboxen NICHT bauen — statische Platzierung reicht
(Gamebox1=LLM, Gamebox2=Voice). Dynamisches Laden/Entladen zum VRAM-Freimachen
deckt `llama-swap` innerhalb eines Hosts (B0.5). Waechst die Flotte: erst den
billigen Heartbeat-Teil; fuer echte Orchestrierung Docker Swarm / Nomad nehmen
statt selbst einen Scheduler zu bauen.
### ENTSCHIEDEN: manuelle Platzierung + read-only GPU-Dashboard (kein Auto)
Statt Auto-Controller (Semi-Auto verworfen — Host wechselt selten, Komplexitaet
lohnt nicht):
- **Pin = Docker Compose Profiles.** Services kriegen `profiles: [...]`, jeder
Host setzt `COMPOSE_PROFILES=<seins>` in der `.env`; `docker compose up`
startet nur die eigenen. „In Config gepinnt", nativ, kein Code.
- **Verschiebe-Regel:** `up` auf neuem Host + `docker compose rm -sf <svc>` auf
altem (sonst holt `restart: unless-stopped` den Dienst beim Reboot zurueck →
Broadcast-Kollision; Profile gelten nur beim `up`, nicht beim Daemon-Restart).
- **GPU-Dashboard in Diagnostic (read-only):** jeder GPU-Host sendet periodisch
einen Heartbeat via RVS (Host, GPU-Util, VRAM frei/belegt, laufende
GPU-Container). Diagnostic zeigt pro Host VRAM-Balken + Dienste + „Host X hat
N GB frei". Kein Start/Stop, nur Sicht + Hinweis wohin verschiebbar.
- **Zukunft (Gamebox3, 4×3060 = 48 GB):** neuer Host, eigenes Profil, `up` →
erscheint im Dashboard; grosses lokales LLM oder FLUX-Vollausbau dorthin.
Ohne Orchestrator.
### Verschieben-Button (Semi-Auto) — reboot-sicher via Platzierungs-Config
Wenn ein „Verschieben"-Button in Diagnostic gewuenscht ist (Dropdown Ziel-Host +
Button = hier stoppen, dort starten), braucht das remote Container-Steuerung →
**kleiner Agent pro GPU-Host** (Docker-Zugriff, hoert RVS-Befehle). Das ist der
zuvor „teure" Teil, aber in der DUMMEN Variante:
- **Eine Platzierungs-Config ist Single Source of Truth:**
`/shared/config/gpu_placement.json` = `{service: host}`.
- **Dummer Reconcile-Agent pro Host:** bei Start UND Config-Aenderung — starte
die mir zugewiesenen Dienste, stoppe die anderen. Keine Policy, kein
VRAM-Placement. Mensch = Scheduler (Button), Agent = befolgt nur Config.
- **Button aendert nur die Config** → Agenten reconcilen (alt stoppt, neu
startet). **Reboot liest Config** → kein Divergieren, keine Kollision.
- **Reboot-Falle vermieden:** NIE Laufzeit-Move ohne Config-Update (sonst holt
`restart: unless-stopped` den Dienst beim Reboot zurueck). Config = Wahrheit.
Deploy-Story: Code liegt via git auf allen Hosts (`pull`+`build`), aber `up -d`
startet nichts GPU-maessig von selbst — die Platzierungs-Config (bzw.
`COMPOSE_PROFILES`) entscheidet, was wo laeuft. Neuer Host = zuweisen, Agent
startet.
**Reihenfolge:** NACH B0/B1. Fallback ohne Button: reine `COMPOSE_PROFILES` pro
Host + Verschieben von Hand (null neue Infra).
## Nicht-Ziele
- Kein echter Gemini-Live-Duplex-Klon (Text-Modell als Hirn).
+12
View File
@@ -47,6 +47,14 @@ RVS_TOKEN = os.getenv("RVS_TOKEN", "").strip()
LLAMA_URL = os.getenv("LLAMA_URL", "http://llama:8081").rstrip("/")
LLM_MODEL = os.getenv("LLM_MODEL", "qwen3-8b")
LLM_TIMEOUT_SEC = float(os.getenv("LLM_TIMEOUT_SEC", "60"))
# Qwen3 hat Thinking-Mode default AN — dann verbraet es Tokens in einem
# <think>-Block und liefert (bei kleinem max_tokens) leeren/abgeschnittenen
# content, ausserdem 3x langsamer. ARIAs schnelles Tier will KEIN Grübeln
# (grübeln = harter Turn = Claude). Wir schalten Thinking daher per
# chat_template_kwargs ab (Qwen3-Template versteht enable_thinking=false;
# andere Templates ignorieren das kwarg). Bei einem Modell, das darauf
# empfindlich reagiert: LLM_DISABLE_THINKING=false setzen.
LLM_DISABLE_THINKING = os.getenv("LLM_DISABLE_THINKING", "true").lower() == "true"
async def _send(ws, mtype: str, payload: dict) -> None:
@@ -73,6 +81,10 @@ async def _call_llama(messages: list, *, max_tokens: int, temperature: float,
}
if stop:
body["stop"] = stop
if LLM_DISABLE_THINKING:
# llama.cpp (--jinja) reicht chat_template_kwargs an die Chat-Vorlage
# weiter. Qwen3 unterdrueckt damit den <think>-Block.
body["chat_template_kwargs"] = {"enable_thinking": False}
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=LLM_TIMEOUT_SEC) as client:
r = await client.post(f"{LLAMA_URL}/v1/chat/completions", json=body)