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duffyduck a4d3449e3a release: bump version to 0.0.6.5 2026-04-25 22:51:00 +02:00
duffyduck 0309c95aa5 release: bump version to 0.0.6.4 2026-04-25 20:58:10 +02:00
duffyduck f031fa159e release: bump version to 0.0.6.3 2026-04-25 20:35:25 +02:00
duffyduck 745b4a07c0 release: bump version to 0.0.6.2 2026-04-25 20:20:25 +02:00
duffyduck cc3fac8142 release: bump version to 0.0.6.1 2026-04-25 01:24:31 +02:00
duffyduck f5b4285d15 release: bump version to 0.0.6.0 2026-04-25 01:13:42 +02:00
duffyduck 248e7c9ae4 fix: preroll=0 wirklich sofort + Trailing-Silence gegen Wort-Cutoff
Zwei Bugs die zusammen dafuer sorgen dass Worte "verschluckt" werden:

1) play() wurde bei preroll=0 erst beim ersten echten Chunk aufgerufen
   — nicht schon nach der Leading-Silence. Dadurch musste AudioTrack
   gleichzeitig Startup UND Audio abspielen, die Hardware-Anfahr-Latenz
   schluckt die ersten Samples.

   Fix: Bei prerollBytes==0 direkt nach dem silence-write play() rufen.
   AudioTrack haelt den Play-State und wartet auf mehr Samples — die
   naechsten Chunks kommen in den bereits laufenden Stream rein.

2) Nach letztem Chunk ging der Writer via return@Thread in den finally-
   Block. Der wartete zwar auf playbackHeadPosition >= totalFrames, aber
   Android's Hardware-Pipeline puffert oft noch ein paar Samples nach —
   stop() kam, Samples futsch.

   Fix: 300ms TRAILING_SILENCE am Ende schreiben. playbackHeadPosition
   erreicht echt bis zum Ende der echten Samples bevor die Stille abspielt.
   Loop umgeschrieben auf mainLoop-Label (break statt return@Thread) damit
   Trailing-Silence garantiert laeuft.

LEADING_SILENCE auf 300ms erhoeht fuer bessere AudioTrack-Warmup-Toleranz.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-25 01:11:23 +02:00
duffyduck 7058cc8d8d release: bump version to 0.0.5.9 2026-04-25 01:04:00 +02:00
duffyduck 7919489543 feat: Pre-Roll-Buffer kann jetzt auf 0 (sofort abspielen)
F5-TTS ist schnell genug dass der Puffer bei kurzen Saetzen eher
schadet als nuetzt — er verzoegert den play()-Start fuer Sekunden die
dann als Wartezeit auffallen.

Aenderungen:
- audio.ts: TTS_PREROLL_MIN_SEC 1.0 → 0 (Einstellbar in Settings)
- PcmStreamPlayerModule.kt: MIN_PREROLL_SECONDS auf 0.0, Fallback-
  Logic respektiert jetzt 0 als gueltigen Wert (vorher hat der
  .let { if (it > 0) it else DEFAULT } 0 zu 3.5s umgebogen).

Bei preroll=0 greift der Leading-Silence von 200ms immer noch, d.h.
AudioTrack-Startup bleibt sauber. play() wird dann beim allerersten
echten PCM-Chunk aufgerufen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-25 01:02:48 +02:00
duffyduck b80b813703 release: bump version to 0.0.5.8 2026-04-25 00:51:13 +02:00
duffyduck fd95af2c40 debug: Log wenn Pre-Roll-Fallback bei kurzem Text greift
Stefan hat aufgeklaert: Auto-Playback geht nur bei LANGEN Saetzen, bei
kurzen nicht. Das passt zur Pre-Roll-Logik: wenn weniger als pre-roll
Bytes gepuffert werden, soll eigentlich der Fallback in end() greifen,
der nach queue-Timeout play() aufruft.

Neuer Log-Eintrag zeigt ob der Fallback ausgeloest wurde:
  "Playback gestartet VOR Pre-Roll (kurzer Text, NNNNB gepuffert)"

Beim naechsten Test mit adb logcat sehen wir direkt:
  * Fallback-Log kommt → play() wurde aufgerufen, Problem liegt woanders
  * Fallback-Log kommt NICHT → endRequested wird nicht rechtzeitig
    erkannt oder Race mit concurrent handlePcmChunk-Calls

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-25 00:42:28 +02:00
duffyduck 1d34143be5 release: bump version to 0.0.5.7 2026-04-25 00:31:12 +02:00
duffyduck a029267d9d release: bump version to 0.0.5.6 2026-04-24 16:25:53 +02:00
duffyduck d372cd638e release: bump version to 0.0.5.5
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 16:02:37 +02:00
duffyduck ed2f1bb5ee release: bump version to 0.0.5.4 2026-04-24 14:45:17 +02:00
duffyduck 2a4379eb64 release: bump version to 0.0.5.3 2026-04-24 14:41:59 +02:00
duffyduck e64df23bb7 fix: TTS pausiert andere Apps statt zu ducken + VAD/Mic laenger
AudioFocus.requestDuck nutzt jetzt AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT (statt
TRANSIENT_MAY_DUCK) — Spotify/YouTube pausieren komplett solange ARIA
spricht und kommen nicht mitten drin wieder hoch.

PcmStreamPlayer.end() resolved jetzt erst wenn der native Writer-Thread
wirklich fertig ist (alle Samples aus dem Pre-Roll-Puffer ausgespielt).
audio.ts wartet entsprechend, bevor AudioFocus.release() gerufen wird —
behebt das "Musik dreht hoch waehrend Antwort noch laeuft"-Problem.

Mic-Aufnahme: VAD_SILENCE_DURATION_MS 1800 → 2800ms (mehr Toleranz fuer
Sprechpausen), MAX_RECORDING_MS 30s → 120s (laengere Erklaerungen
moeglich, Notbremse bleibt).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 14:40:58 +02:00
duffyduck 49089eee4b release: bump version to 0.0.5.2 2026-04-24 13:50:19 +02:00
duffyduck 97a1a3089a release: bump version to 0.0.5.1 2026-04-23 22:02:17 +02:00
duffyduck 64f18e97a0 release: bump version to 0.0.5.0 2026-04-23 15:31:18 +02:00
duffyduck c8881f9e4d release: bump version to 0.0.4.9 2026-04-22 23:02:28 +02:00
duffyduck 4ceadf8be5 release: bump version to 0.0.4.8 2026-04-22 19:08:00 +02:00
duffyduck ddd30b3059 feat: Pre-Roll-Buffer fuer TTS einstellbar in App-Settings
- Kotlin start() nimmt jetzt prerollSeconds als dritten Parameter
  (1.0-6.0s geclampt, Fallback 3.5s bei ungueltigem Wert)
- audio.ts liest Wert aus AsyncStorage vor jedem Stream-Start,
  exportiert Default/Min/Max/Key als Konstanten
- SettingsScreen: +/- Buttons direkt unter dem TTS-Toggle,
  Default auf 3.5s (von 2.5s) angehoben

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 19:06:55 +02:00
duffyduck bbbe69d928 release: bump version to 0.0.4.7 2026-04-22 18:46:25 +02:00
duffyduck 23c39d5bba feat: Dezimalzahlen fuer TTS ausschreiben + Leading-Silence im Stream
- aria_bridge clean_text_for_tts: "0.1" / "0,5" / "1,25" wird jetzt als
  "null komma eins" / "null komma fuenf" / "eins komma zwei fuenf"
  ausgeschrieben. Lookahead verhindert Match auf IP-artige Strings.
- PcmStreamPlayer: 200ms Stille am Stream-Anfang, damit AudioTrack
  sauber anfaehrt und die ersten Worte nicht verschluckt werden.
  (XTTS-Warmup + play()-Startup-Latenz)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:44:38 +02:00
duffyduck 5328dc8595 release: bump version to 0.0.4.6 2026-04-22 18:32:31 +02:00
duffyduck 0c03b4f161 fix: Stream-Ende wartet auf playbackHeadPosition vor release()
AudioTrack.stop() + release() direkt nach dem letzten write() killt die
letzten Sekunden Audio — die Samples sind zwar im Buffer, aber noch
nicht durch die Hardware rausgespielt. Deshalb brach die Sprachausgabe
mitten im Satz ab (z.B. bei "diesmal").

Fix: Writer-Thread wartet im finally-Block bis playbackHeadPosition die
Anzahl geschriebener Frames erreicht, dann erst stop()/release().
Safety: 2s Stall-Detection, falls AudioTrack haengen bleibt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:31:12 +02:00
duffyduck 31fe70bab5 release: bump version to 0.0.4.5 2026-04-22 18:18:20 +02:00
duffyduck 39251b3d32 feat: AudioTrack Pre-Roll — Playback startet erst nach 2.5s Vorrat
User-Diagnose: Erneutes Abspielen aus Cache funktioniert komplett, aber
Live-Stream bricht ab. Bedeutet: PCM kommt an, Cache ist okay — Problem
ist Buffer-Underrun im AudioTrack wenn XTTS (RTF 1.48 auf RTX 3060)
langsamer rendert als Echtzeit-Playback konsumiert.

Fix: AudioTrack.play() wird NICHT mehr sofort beim start() aufgerufen.
Stattdessen:
- start() baut AudioTrack, Writer-Thread startet, spielt aber noch nicht
- writeChunk() fuellt queue, Writer schreibt in AudioTrack-internen Buffer
  (blocked wenn der voll ist)
- Sobald bytesBuffered >= 2.5s Audio im Buffer: play() aufrufen
- Falls end() kommt bevor Pre-Roll erreicht (kurze Texte): trotzdem play()

Das gibt dem Stream Zeit Vorrat aufzubauen. XTTS kann dann pausieren
zwischen Text-Chunks ohne dass Playback stottert.

Pre-Roll 2.5s reicht fuer typische Render-Pausen zwischen Chunks.
Buffer groesse = 2x Pre-Roll damit wir auch extrem bursty Delivery
puffern koennen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-22 18:16:02 +02:00
duffyduck a28b46a809 release: bump version to 0.0.4.4 2026-04-20 16:42:19 +02:00
duffyduck 79ba7b8487 release: bump version to 0.0.4.3 2026-04-20 08:01:46 +02:00
duffyduck 402bddc18a fix: Streaming TTS — Queue in XTTS-Bridge + groesserer Android-Buffer
1) Ueberlappende Streams
   Wenn zwei xtts_requests schnell hintereinander kamen, rannten
   sie parallel durch handleTTSRequest. Beide HTTP-Requests an XTTS
   liefen gleichzeitig, beide streamen PCM an App → Chunks aus BEIDEN
   Renders landeten interleaved in der AudioTrack-Queue → Chaos.

   Fix: ttsQueue als Promise-Chain — handleTTSRequest() haengt sich
   ans Ende der Kette an. Requests werden sequenziell abgearbeitet.

2) AudioTrack-Buffer zu klein fuer bursty Delivery
   XTTS /tts_to_audio/ ist NICHT echt streaming — der Server rendert
   intern den kompletten WAV und schickt ihn dann burst-weise. Der
   alte 8x-MinBuffer (ca 200-400ms) war zu klein um das abzufangen.

   Fix: Buffer auf 32x MinSize / mind. 128KB = ca. 2.7s bei 24kHz.
   Das toleriert typische XTTS-Render-Latenz.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 23:27:16 +02:00
duffyduck 019c078393 release: bump version to 0.0.4.2 2026-04-19 23:01:55 +02:00
duffyduck 6ab6196739 feat: Streaming TTS — PCM-Stream statt WAV-Chunks (Weg A)
Pipeline: XTTS-Server → xtts-bridge → aria-bridge → RVS → App AudioTrack

XTTS-Bridge (Gaming-PC):
- streamXTTSAsPCM(): liest /tts_to_audio/ Response inkrementell,
  parst WAV-Header (samplerate/channels), teilt PCM in 8KB-Chunks
  (~170ms bei 24kHz s16 mono) und sendet jeden als audio_pcm.
- Finaler Chunk mit final=true nach letztem Text-Chunk

aria-bridge:
- audio_pcm Handler leitet payload 1:1 weiter, filled messageId aus
  requestId → messageId Map falls XTTS-Bridge messageId nicht hatte
- Alter xtts_response Pfad bleibt als Legacy-Fallback (WAV)

RVS: audio_pcm in ALLOWED_TYPES

Android Native:
- PcmStreamPlayerModule (Kotlin): AudioTrack MODE_STREAM mit
  Writer-Thread und BlockingQueue. start(rate, ch) / writeChunk(b64)
  / end() / stop()
- 8x MinBufferSize grosszuegig dimensioniert, glatt auch bei
  Netz-Aussetzern
- Registered im MainApplication via PcmStreamPlayerPackage

App JS:
- audioService.handlePcmChunk(): erkennt neue Session (messageId-Wechsel),
  started nativen Stream, cached PCM-Bytes pro Message. Bei final=true
  Stream sauber schliessen + _savePcmBufferAsWav → WAV-File im
  tts_cache/<messageId>.wav
- _savePcmBufferAsWav: baut 44-byte WAV-Header (PCM s16le, korrekte
  samplerate/channels), haengt alle gesammelten base64-PCM-Chunks an
- stopPlayback beendet auch aktiven PCM-Stream
- ChatScreen routet type=audio_pcm an handlePcmChunk, bei final
  setzt audioPath in der Message

Play-Button: falls messageId einen audioPath hat → WAV aus Cache
(Sound-basiert), egal ob Original-TTS Piper oder XTTS war.

Audio-Focus:
- requestDuck() beim Stream-Start, release() bei Stream-Ende
- Andere Apps (Spotify etc.) werden leiser waehrend ARIA spricht

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 22:01:27 +02:00
duffyduck 1fb1fdef9e release: bump version to 0.0.4.1 2026-04-19 21:00:49 +02:00
duffyduck 8b0a72dc9b feat: NO_REPLY-Filter + Audio-Ducking + TTS-Cleanup
1) NO_REPLY Token wird in Bridge und Diagnostic erkannt und still
   verworfen. Toleranz fuer Variationen (Whitespace, Punkt, Quotes).
   Kein Chat-Eintrag, kein TTS.

2) AudioFocusModule (Kotlin) mit requestDuck / requestExclusive /
   release. AudioService ruft:
   - requestExclusive() bei Aufnahme-Start → andere Apps pausieren
   - requestDuck() bei TTS-Playback-Start → andere Apps leiser
   - release() bei Stop/Queue-Ende
   MainApplication registriert AudioFocusPackage.

3) clean_text_for_tts() in Bridge — zentrale Aufbereitung:
   - <voice>...</voice> Tag wird bevorzugt (falls ARIA es schreibt)
   - Code-Bloecke (``` und `) komplett raus
   - Markdown (Fett/Kursiv/Links/Headings/Listen) geschleift
   - Einheiten ausgeschrieben: 22GB → 22 Gigabyte, 85% → 85 Prozent
   - Abkuerzungen buchstabiert: CPU → C P U, API → A P I
   - URLs durch "ein Link" ersetzt
   Genutzt in VoiceEngine.synthesize und im XTTS-Request — Chat-Text
   an die App bleibt unveraendert (original Markdown), nur TTS kriegt
   die aufbereitete Version.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 16:10:54 +02:00
duffyduck 099b9651a6 release: bump version to 0.0.4.0 2026-04-18 12:28:08 +02:00
duffyduck 08da28f475 release: bump version to 0.0.3.9 2026-04-18 11:52:53 +02:00
duffyduck cd390a4115 release: bump version to 0.0.3.8 2026-04-18 11:41:12 +02:00
duffyduck 4bbc6f7787 release: bump version to 0.0.3.7 2026-04-11 13:18:17 +02:00
duffyduck 0df76e2af6 release: bump version to 0.0.3.6 2026-04-11 12:19:00 +02:00
duffyduck cff421bc53 release: bump version to 0.0.3.5 2026-04-11 12:13:41 +02:00
duffyduck 9abde89805 release: bump version to 0.0.3.4 2026-04-11 12:09:23 +02:00
duffyduck 64cd5f7d52 release: bump version to 0.0.3.3 2026-04-11 12:04:37 +02:00
duffyduck 056b579c47 release: bump version to 0.0.3.2 2026-04-11 09:53:54 +02:00
duffyduck c2faa06a15 release: bump version to 0.0.3.1 2026-04-10 23:19:40 +02:00
duffyduck d960d125c0 release: bump version to 0.0.3.0 2026-04-10 09:07:20 +02:00
duffyduck 89d5d7ec0a release: bump version to 0.0.2.9 2026-04-10 09:01:47 +02:00
duffyduck 773c976822 fix: Auto-update APK install via FileProvider + dynamic version
- Native ApkInstallerModule: FileProvider content:// URI for Android 7+
- REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission in AndroidManifest
- file_paths.xml for FileProvider cache access
- APP_VERSION reads from package.json (not hardcoded)
- "Auf Updates pruefen" button in Settings
- Version display reads from package.json dynamically

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-10 08:59:52 +02:00
duffyduck 054e4057d8 release: bump version to 0.0.2.8 2026-04-10 08:49:47 +02:00