Drei zusammenhaengende Bugs:
1. VAD-Timer feuerte im 200ms setInterval WEITER nachdem die Stille-
Schwelle erreicht war — listeners wurden pro Aufnahme bis zu 5x
getriggert. Parallel laufende stopRecording()-Calls lieferten
audio-recorder-player's nativen Layer OOM / Crash.
Fix: silenceFired-Latch + Timer-Clear SOFORT beim ersten Feuer
(fireSilenceOnce-Helper). Gleiche Logik fuer Max-Dauer + Conv-Window.
2. VoiceButton silence-listener re-registrierte bei jedem isRecording-
Flip (deps [isRecording, onRecordingComplete]). Closure-State war
stale, und bei schnellen flips gabs register/unregister-Races.
Fix: empty deps, state direkt vom audioService via getRecordingState()
lesen. onRecordingComplete via Ref (damit der Callback aktuell bleibt
ohne re-register).
3. handleTap las den Button-State aus React (isRecording), der bei
schnellen Taps stale sein konnte — "erst zweiter Tap geht" Symptom.
Fix: audioService.getRecordingState() als Source-of-Truth, plus
tapBusy-Ref als Anti-Doppel-Tap-Guard waehrend asyncer start/stop.
'processing'-State wird korrekt ignoriert.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>