fix: Aufnahme-Crashes/Double-Tap durch VAD-Multi-Fire + stale closure

Drei zusammenhaengende Bugs:

1. VAD-Timer feuerte im 200ms setInterval WEITER nachdem die Stille-
   Schwelle erreicht war — listeners wurden pro Aufnahme bis zu 5x
   getriggert. Parallel laufende stopRecording()-Calls lieferten
   audio-recorder-player's nativen Layer OOM / Crash.

   Fix: silenceFired-Latch + Timer-Clear SOFORT beim ersten Feuer
   (fireSilenceOnce-Helper). Gleiche Logik fuer Max-Dauer + Conv-Window.

2. VoiceButton silence-listener re-registrierte bei jedem isRecording-
   Flip (deps [isRecording, onRecordingComplete]). Closure-State war
   stale, und bei schnellen flips gabs register/unregister-Races.

   Fix: empty deps, state direkt vom audioService via getRecordingState()
   lesen. onRecordingComplete via Ref (damit der Callback aktuell bleibt
   ohne re-register).

3. handleTap las den Button-State aus React (isRecording), der bei
   schnellen Taps stale sein konnte — "erst zweiter Tap geht" Symptom.

   Fix: audioService.getRecordingState() als Source-of-Truth, plus
   tapBusy-Ref als Anti-Doppel-Tap-Guard waehrend asyncer start/stop.
   'processing'-State wird korrekt ignoriert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-04-25 00:47:53 +02:00
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commit d146ca92c4
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+24 -9
View File
@@ -196,6 +196,8 @@ class AudioService {
private lastSpeechTime: number = 0;
private vadTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null;
private maxDurationTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
// Latch damit der Silence-Callback pro Aufnahme genau einmal feuert
private silenceFired: boolean = false;
private noSpeechTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
constructor() {
@@ -305,33 +307,46 @@ class AudioService {
// Andere Apps waehrend der Aufnahme pausieren (Musik, Videos etc.)
AudioFocus?.requestExclusive().catch(() => {});
// VAD aktivieren — Stille-Dauer aus AsyncStorage (Settings-konfigurierbar)
// VAD aktivieren — Stille-Dauer aus AsyncStorage (Settings-konfigurierbar).
// WICHTIG: jeder Trigger (VAD-Stille / Max-Dauer / No-Speech-Window)
// disable SOFORT den VAD-Flag und clear den Timer, BEVOR die Listener
// gefeuert werden. Sonst feuert das setInterval weiter alle 200ms und
// ruft stopRecording parallel auf → audio-recorder-player crasht.
this.vadEnabled = autoStop;
this.silenceFired = false;
const fireSilenceOnce = (reason: string) => {
if (this.silenceFired) return;
this.silenceFired = true;
this.vadEnabled = false;
if (this.vadTimer) { clearInterval(this.vadTimer); this.vadTimer = null; }
if (this.maxDurationTimer) { clearTimeout(this.maxDurationTimer); this.maxDurationTimer = null; }
if (this.noSpeechTimer) { clearTimeout(this.noSpeechTimer); this.noSpeechTimer = null; }
console.log('[Audio] Silence-Fire: %s', reason);
this.silenceListeners.forEach(cb => {
try { cb(); } catch (e) { console.warn('[Audio] silence listener err:', e); }
});
};
if (autoStop) {
const vadSilenceMs = await loadVadSilenceMs();
console.log('[Audio] VAD-Stille:', vadSilenceMs, 'ms');
this.vadTimer = setInterval(() => {
const silenceDuration = Date.now() - this.lastSpeechTime;
if (silenceDuration >= vadSilenceMs) {
console.log(`[Audio] VAD: ${silenceDuration}ms Stille — Auto-Stop`);
this.silenceListeners.forEach(cb => cb());
fireSilenceOnce(`VAD ${silenceDuration}ms Stille`);
}
}, 200);
// Notbremse: Nach MAX_RECORDING_MS zwangsweise stoppen
this.maxDurationTimer = setTimeout(() => {
console.warn(`[Audio] Max-Dauer ${MAX_RECORDING_MS}ms erreicht — Zwangs-Stop`);
this.silenceListeners.forEach(cb => cb());
fireSilenceOnce(`Max-Dauer ${MAX_RECORDING_MS}ms`);
}, MAX_RECORDING_MS);
}
// Conversation-Window: Wenn der User innerhalb noSpeechTimeoutMs nicht
// anfaengt zu sprechen → Aufnahme abbrechen (Speech-Gate verwirft sie),
// ChatScreen erkennt das und beendet die Konversation.
// anfaengt zu sprechen → Aufnahme abbrechen (Speech-Gate verwirft sie).
if (noSpeechTimeoutMs > 0) {
this.noSpeechTimer = setTimeout(() => {
if (!this.speechDetected && this.recordingState === 'recording') {
console.log(`[Audio] Conversation-Window ${noSpeechTimeoutMs}ms ohne Sprache — Stop`);
this.silenceListeners.forEach(cb => cb());
fireSilenceOnce(`Conversation-Window ${noSpeechTimeoutMs}ms ohne Sprache`);
}
}, noSpeechTimeoutMs);
}