refactor: "Gamebox" ueberall durch "AI-Box(en)" ersetzen

Rein terminologisch: die feste "Gamebox" ist konzeptuell zu beliebig vielen
AI-Boxen geworden (Multi-Node-Compute-Fleet). Wort-Sweep ueber Code-Kommentare,
Strings, README, docs, .env.example, CHANGELOG — keine Identifier/Keys betroffen
(Gamebox kam nirgends in Variablennamen vor). Casing erhalten: Gamebox→AI-Box,
gamebox→ai-box. NODE_NAME-Default gamebox→ai-box, Instanz-IDs f5tts@ai-box.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-19 00:34:21 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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commit a773832bca
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@@ -1,5 +1,5 @@
"""
ARIA Local-LLM-Adapter (Gamebox) — Plan B, Phase B0.
ARIA Local-LLM-Adapter (AI-Box) — Plan B, Phase B0.
Bruecke zwischen RVS und dem lokalen llama.cpp-Server. Spiegelt das Muster der
whisper-bridge: verbindet sich per WebSocket mit dem RVS (Token-Room, TLS mit
@@ -7,7 +7,7 @@ ws-Fallback, Reconnect-Backoff), lauscht auf `llm_request` und ruft den lokalen
llama.cpp-`/v1/chat/completions`-Endpoint (OpenAI-kompatibel), antwortet mit
`llm_response` (korreliert per requestId).
Topologie: Gamebox steht zuhause, ARIA im RZ — die Kommunikation laeuft ueber
Topologie: AI-Box steht zuhause, ARIA im RZ — die Kommunikation laeuft ueber
den RVS (wie TTS/STT), keine IPs zu pflegen. Nur URL + Token.
Env: