refactor: "Gamebox" ueberall durch "AI-Box(en)" ersetzen

Rein terminologisch: die feste "Gamebox" ist konzeptuell zu beliebig vielen
AI-Boxen geworden (Multi-Node-Compute-Fleet). Wort-Sweep ueber Code-Kommentare,
Strings, README, docs, .env.example, CHANGELOG — keine Identifier/Keys betroffen
(Gamebox kam nirgends in Variablennamen vor). Casing erhalten: Gamebox→AI-Box,
gamebox→ai-box. NODE_NAME-Default gamebox→ai-box, Instanz-IDs f5tts@ai-box.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-19 00:34:21 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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commit a773832bca
19 changed files with 76 additions and 76 deletions
+4 -4
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@@ -1,6 +1,6 @@
# Local-LLM-Adapter (Gamebox) — Plan B, Phase B0
# Local-LLM-Adapter (AI-Box) — Plan B, Phase B0
Bringt ein lokales, schnelles LLM (Qwen3 8B) auf die Gamebox und haengt es
Bringt ein lokales, schnelles LLM (Qwen3 8B) auf die AI-Box und haengt es
per RVS an ARIA — fuer die einfachen ~80 % der Turns (<1 s), waehrend Claude
das Tiefen-Hirn bleibt. Siehe `docs/plan-local-llm-router.md` im Repo-Root.
@@ -17,7 +17,7 @@ das Tiefen-Hirn bleibt. Siehe `docs/plan-local-llm-router.md` im Repo-Root.
cached es unter `xtts/models/` (Bind-Mount → kein Re-Download bei Restart).
Default: **Qwen3 8B, Q4_K_M** aus dem offiziellen Repo `Qwen/Qwen3-8B-GGUF`.
Modell/Quant wechseln = in der `.env` der Gamebox setzen (kein Code):
Modell/Quant wechseln = in der `.env` der AI-Box setzen (kein Code):
```
LLM_HF_REPO=Qwen/Qwen3-8B-GGUF # HF-Repo
@@ -35,7 +35,7 @@ umstellen + Container neu — Ein-Zeilen-Wechsel, kein Code.
Modelle) ist ein geplanter Folge-Baustein via `llama-swap` — siehe
`docs/plan-local-llm-router.md`.
## Start (auf der Gamebox)
## Start (auf der AI-Box)
```bash
cd xtts