refactor: "Gamebox" ueberall durch "AI-Box(en)" ersetzen

Rein terminologisch: die feste "Gamebox" ist konzeptuell zu beliebig vielen
AI-Boxen geworden (Multi-Node-Compute-Fleet). Wort-Sweep ueber Code-Kommentare,
Strings, README, docs, .env.example, CHANGELOG — keine Identifier/Keys betroffen
(Gamebox kam nirgends in Variablennamen vor). Casing erhalten: Gamebox→AI-Box,
gamebox→ai-box. NODE_NAME-Default gamebox→ai-box, Instanz-IDs f5tts@ai-box.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-19 00:34:21 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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commit a773832bca
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+2 -2
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@@ -1,7 +1,7 @@
# FLUX.1-dev Bildgenerierung — Architektur & Stand
Ergaenzung des ARIA-Agent-Stacks um native Text-to-Image-Generierung via
FLUX.1-dev auf der Gamebox. Folgt dem **gleichen Pattern wie f5tts / whisper**:
FLUX.1-dev auf der AI-Box. Folgt dem **gleichen Pattern wie f5tts / whisper**:
ein eigener Container auf dem Gaming-PC, der sich selbst per WebSocket zum
RVS verbindet und auf seinen Request-Typ lauscht.
@@ -23,7 +23,7 @@ aria-bridge ── send_to_core ──▶ aria-brain
RVS
│ fanout
▼
flux-bridge (Gamebox)
flux-bridge (AI-Box)
│ FluxPipeline.from_pretrained(...)
│ pipeline(prompt, width, height, steps, guidance).images[0]
│ PIL → PNG → base64