refactor: "Gamebox" ueberall durch "AI-Box(en)" ersetzen
Rein terminologisch: die feste "Gamebox" ist konzeptuell zu beliebig vielen AI-Boxen geworden (Multi-Node-Compute-Fleet). Wort-Sweep ueber Code-Kommentare, Strings, README, docs, .env.example, CHANGELOG — keine Identifier/Keys betroffen (Gamebox kam nirgends in Variablennamen vor). Casing erhalten: Gamebox→AI-Box, gamebox→ai-box. NODE_NAME-Default gamebox→ai-box, Instanz-IDs f5tts@ai-box. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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# FLUX.1-dev Bildgenerierung — Architektur & Stand
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Ergaenzung des ARIA-Agent-Stacks um native Text-to-Image-Generierung via
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FLUX.1-dev auf der Gamebox. Folgt dem **gleichen Pattern wie f5tts / whisper**:
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FLUX.1-dev auf der AI-Box. Folgt dem **gleichen Pattern wie f5tts / whisper**:
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ein eigener Container auf dem Gaming-PC, der sich selbst per WebSocket zum
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RVS verbindet und auf seinen Request-Typ lauscht.
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@@ -23,7 +23,7 @@ aria-bridge ── send_to_core ──▶ aria-brain
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RVS
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│ fanout
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flux-bridge (Gamebox)
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flux-bridge (AI-Box)
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│ FluxPipeline.from_pretrained(...)
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│ pipeline(prompt, width, height, steps, guidance).images[0]
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│ PIL → PNG → base64
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