refactor: "Gamebox" ueberall durch "AI-Box(en)" ersetzen
Rein terminologisch: die feste "Gamebox" ist konzeptuell zu beliebig vielen AI-Boxen geworden (Multi-Node-Compute-Fleet). Wort-Sweep ueber Code-Kommentare, Strings, README, docs, .env.example, CHANGELOG — keine Identifier/Keys betroffen (Gamebox kam nirgends in Variablennamen vor). Casing erhalten: Gamebox→AI-Box, gamebox→ai-box. NODE_NAME-Default gamebox→ai-box, Instanz-IDs f5tts@ai-box. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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-22
@@ -2,7 +2,7 @@
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ARIA Voice Bridge — Hauptmodul.
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Verbindet die Android App (via RVS) mit ARIA-Core. Spracheingabe laeuft
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ueber die whisper-bridge (Gamebox, faster-whisper auf CUDA), Sprachausgabe
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ueber die whisper-bridge (AI-Box, faster-whisper auf CUDA), Sprachausgabe
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ueber die f5tts-bridge (Voice Cloning, satzweises PCM-Streaming).
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Nachrichtenfluss:
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@@ -479,7 +479,7 @@ class STTEngine:
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Erkannter Text oder leerer String.
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"""
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if self.model is None:
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# Lazy-Load: normalerweise laeuft STT remote auf der Gamebox.
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# Lazy-Load: normalerweise laeuft STT remote auf der AI-Box.
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# Erst wenn das Fallback hier zuschlaegt, laden wir lokal.
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logger.info("Lokales Whisper-Fallback — Modell wird nachgeladen...")
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try:
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@@ -654,7 +654,7 @@ class ARIABridge:
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self._seen_client_msg_ids: "OrderedDict[str, float]" = OrderedDict()
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self._SEEN_CLIENT_MSG_LIMIT = 200
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# Komponenten (TTS: F5-TTS remote auf der Gamebox, lokales TTS wurde entfernt)
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# Komponenten (TTS: F5-TTS remote auf der AI-Box, lokales TTS wurde entfernt)
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self.tts_enabled = True
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self.xtts_voice = ""
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self._f5tts_config: dict = {}
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@@ -686,7 +686,7 @@ class ARIABridge:
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except (TypeError, ValueError):
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self._persistent_xtts_speed = None
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# F5-TTS-Felder aufsammeln (werden spaeter via RVS rebroadcastet,
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# damit die f5tts-bridge auf der Gamebox die Settings auch nach
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# damit die f5tts-bridge auf der AI-Box die Settings auch nach
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# Restart wiederbekommt — sonst stuende sie auf Hard-Defaults)
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for k in ("f5ttsModel", "f5ttsCkptFile", "f5ttsVocabFile",
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"f5ttsCfgStrength", "f5ttsNfeStep"):
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@@ -746,7 +746,7 @@ class ARIABridge:
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# Gleiche Logik fuer die Wiedergabegeschwindigkeit (F5-TTS speed-Param,
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# App-Setting aria_tts_speed, 1.0 = normal).
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self._next_speed_override: Optional[float] = None
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# STT-Requests die aktuell auf Antwort von der whisper-bridge (Gamebox) warten.
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# STT-Requests die aktuell auf Antwort von der whisper-bridge (AI-Box) warten.
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# requestId → Future mit dem Text (oder None bei Fehler).
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self._pending_stt: dict[str, asyncio.Future] = {}
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# whisper-bridge service_status: True wenn ready, False/None wenn loading/unbekannt.
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@@ -771,7 +771,7 @@ class ARIABridge:
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# {service, node, gpus, model, busy, last_seen}. Genutzt fuer die
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# Diagnostic-Flotten-Anzeige und (Stage 3) targetInstance-Routing.
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self._workers: dict[str, dict] = {}
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# FLUX-Render-Requests die aktuell auf Antwort der flux-bridge (Gamebox) warten.
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# FLUX-Render-Requests die aktuell auf Antwort der flux-bridge (AI-Box) warten.
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# requestId → Future mit dem flux_response-Payload (oder None bei Fehler).
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self._pending_flux: dict[str, asyncio.Future] = {}
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# flux-bridge service_status: True wenn ready. Render-Timeouts werden
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@@ -779,7 +779,7 @@ class ARIABridge:
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self._remote_flux_ready: bool = False
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# Lokales LLM (Plan B): requestId → Future mit dem llm_response-Payload.
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# Analog zu _pending_flux — Brain ruft /internal/local-llm, wir relayen
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# llm_request via RVS an den llm-adapter (Gamebox) und warten auf
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# llm_request via RVS an den llm-adapter (AI-Box) und warten auf
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# llm_response.
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self._pending_llm: dict[str, asyncio.Future] = {}
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||||
# User-Message-Counter fuer Auto-Compact. Bei zu langer Konversation
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@@ -815,7 +815,7 @@ class ARIABridge:
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logger.info("ARIA Voice Bridge startet...")
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logger.info("=" * 50)
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# STT wird standardmaessig von der whisper-bridge (Gamebox) erledigt.
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# STT wird standardmaessig von der whisper-bridge (AI-Box) erledigt.
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# Lokales Whisper ist nur Fallback und wird lazy geladen wenn remote nicht
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# antwortet. Das spart RAM auf der VM und Startup-Zeit.
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@@ -1759,7 +1759,7 @@ class ARIABridge:
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"""Broadcastet die aktuelle voice_config.json einmalig nach RVS-Connect.
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Damit bekommen frisch verbundene Bridges (insbesondere die f5tts-bridge
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auf der Gamebox nach Container-Restart) die zuletzt in Diagnostic
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auf der AI-Box nach Container-Restart) die zuletzt in Diagnostic
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gewaehlten Settings — ohne dass der User in Diagnostic was klicken muss.
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"""
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try:
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@@ -2202,7 +2202,7 @@ class ARIABridge:
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await self._broadcast_current_mode()
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# Persistierte Voice-Config broadcasten — die f5tts-bridge auf
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# der Gamebox bekommt damit nach Restart die zuletzt in
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# der AI-Box bekommt damit nach Restart die zuletzt in
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# Diagnostic gewaehlten Settings wieder (sonst stuende sie auf
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# ihren Hard-Defaults).
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asyncio.create_task(self._broadcast_persisted_config())
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@@ -2563,7 +2563,7 @@ class ARIABridge:
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elif msg_type == "config":
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# Konfiguration von App/Diagnostic empfangen + persistent speichern.
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# Felder die nicht direkt zur aria-bridge gehoeren (f5tts*) werden
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# nur persistiert; die f5tts-bridge auf der Gamebox empfaengt den
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# nur persistiert; die f5tts-bridge auf der AI-Box empfaengt den
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# gleichen RVS-Broadcast und reagiert selber.
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changed = False
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if "ttsEnabled" in payload:
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@@ -2587,7 +2587,7 @@ class ARIABridge:
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new_model = payload["whisperModel"]
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allowed = {"tiny", "base", "small", "medium", "large-v3"}
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if new_model in allowed and new_model != self.stt_engine.model_size:
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logger.info("[rvs] Whisper-Modell → %s (nur Config; Modell laedt Gamebox)",
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logger.info("[rvs] Whisper-Modell → %s (nur Config; Modell laedt AI-Box)",
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new_model)
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self.stt_engine.model_size = new_model
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self.stt_engine.model = None
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@@ -3448,7 +3448,7 @@ class ARIABridge:
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return
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elif msg_type == "llm_response":
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# Antwort des llm-adapter (Gamebox) auf unseren llm_request.
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# Antwort des llm-adapter (AI-Box) auf unseren llm_request.
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request_id = payload.get("requestId", "")
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future = self._pending_llm.get(request_id)
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if future is None or future.done():
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@@ -3457,7 +3457,7 @@ class ARIABridge:
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return
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||||
elif msg_type == "service_status":
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# Gamebox-Bridges (whisper / f5tts / flux) melden ihren Lade-Status.
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# AI-Box-Bridges (whisper / f5tts / flux) melden ihren Lade-Status.
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# Wir nutzen das fuer den dynamischen STT-Timeout: solange whisper
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# im 'loading' steckt, geben wir der Bridge mehr Zeit (Modell-Download
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# kann 1-2 Min dauern), statt nach 45s lokal zu fallbacken.
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@@ -3616,11 +3616,11 @@ class ARIABridge:
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else:
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logger.debug("[rvs] Unbekannter Typ: %s", msg_type)
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# STT-Orchestrierung: zuerst Remote (Gamebox), Fallback lokal.
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# STT-Orchestrierung: zuerst Remote (AI-Box), Fallback lokal.
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# Zwei Timeouts:
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# ready=True → 45s reicht selbst fuer lange Audios
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# ready=False → 300s, weil das Modell evtl. noch heruntergeladen wird
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# (large-v3 ~3GB, kann auf der Gamebox 1-2 Min dauern).
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# (large-v3 ~3GB, kann auf der AI-Box 1-2 Min dauern).
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_STT_REMOTE_TIMEOUT_READY_S = 45.0
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_STT_REMOTE_TIMEOUT_LOADING_S = 300.0
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@@ -3973,15 +3973,15 @@ class ARIABridge:
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_FLUX_TIMEOUT_LOADING_S = 900.0 # 15 min beim allerersten Mal (Modell-Download)
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# ── Local-LLM-Roundtrip: Brain → Bridge → RVS → llm-adapter → zurueck ──
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# Qwen3 auf der Gamebox antwortet auf kurze Turns in <1 s. Grosszuegiger
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# Timeout deckt Kaltstart / laengere Antworten / Netz-Jitter (Gamebox@home)
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# Qwen3 auf der AI-Box antwortet auf kurze Turns in <1 s. Grosszuegiger
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# Timeout deckt Kaltstart / laengere Antworten / Netz-Jitter (AI-Box@home)
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# ab. Bei Timeout faellt der Router im Brain per Escalation auf Claude.
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_LLM_TIMEOUT_S = 30.0
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async def _local_llm(self, messages: list, max_tokens: int = 512,
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temperature: float = 0.7, stop=None, tools=None,
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model=None) -> dict:
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"""Schickt einen llm_request an den llm-adapter (Gamebox), wartet auf
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"""Schickt einen llm_request an den llm-adapter (AI-Box), wartet auf
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llm_response. tools (B1b) werden durchgereicht; tool_calls kommen zurueck.
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Rueckgabe: {ok, content, tool_calls, model, elapsedMs} oder {ok:False, error}."""
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if self.ws_rvs is None:
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@@ -4024,7 +4024,7 @@ class ARIABridge:
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try:
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result = await asyncio.wait_for(future, timeout=self._LLM_TIMEOUT_S)
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except asyncio.TimeoutError:
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return {"ok": False, "error": f"Timeout ({self._LLM_TIMEOUT_S:.0f}s) — Gamebox nicht erreichbar?"}
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||||
return {"ok": False, "error": f"Timeout ({self._LLM_TIMEOUT_S:.0f}s) — AI-Box nicht erreichbar?"}
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||||
if not isinstance(result, dict) or not result.get("ok"):
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err = (result or {}).get("error") if isinstance(result, dict) else "leeres Resultat"
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return {"ok": False, "error": err or "llm-adapter Fehler"}
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@@ -4527,7 +4527,7 @@ class ARIABridge:
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await _send_response(writer, 200, result)
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elif method == "POST" and path == "/internal/flux-generate":
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# Vom Brain (flux_generate-Tool) gefeuert. Wir routen den
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# Render-Request via RVS an die flux-bridge (Gamebox),
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# Render-Request via RVS an die flux-bridge (AI-Box),
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# warten synchron auf die PNG-Antwort, speichern sie nach
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# /shared/uploads/ und melden Pfad + Render-Stats zurueck.
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# Brain referenziert das Bild dann mit [FILE:]-Marker in
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@@ -4564,7 +4564,7 @@ class ARIABridge:
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await _send_response(writer, status, result)
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elif method == "POST" and path == "/internal/local-llm":
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# Vom Brain (Router / Testchat) gefeuert. Wir relayen den
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# Chat-Request via RVS an den llm-adapter (Gamebox Qwen3),
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# Chat-Request via RVS an den llm-adapter (AI-Box Qwen3),
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# warten synchron auf llm_response und geben content zurueck.
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try:
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data = json.loads(body.decode("utf-8", "ignore"))
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