fix(app): Aufnahme-Sperre fragt den Socket statt den gemerkten Zustand

Beweis aus app.log 02.10 01:22: beim Aufnehmen fehlte 'bg.start slot=rec' —
die Aufnahme wurde abgelehnt, BEVOR sie begann. Ursache ist die in 10e7faa
eingefuehrte Sperre 'ohne Verbindung nicht aufnehmen': sie prueft den gemerkten
Zustand, und der steht wegen des Zombie-Bugs faelschlich auf 'disconnected',
obwohl die Verbindung laeuft (TTS kam ja an). Ergebnis: Stefan konnte gar nicht
mehr sprechen — die Sperre hat das Problem verschlimmert statt es zu verhindern.

rvs.isSocketOpen() fragt jetzt ws.readyState direkt; audio.ts nutzt das. Damit
ist die Sperre immun gegen falsche Zustandsmeldungen und blockt nur, wenn der
Socket wirklich zu ist. tsc: 0 Fehler.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-02 01:24:57 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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commit 87755b9c58
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View File
@@ -1161,8 +1161,12 @@ class AudioService {
// start, Chunks und end waren weg, die Bubble verschwand, und erst der
// zweite Versuch klappte (da war der Reconnect durch). Nachtraeglich
// gepuffertes Audio waere sinnlos: die STT-Sitzung laeuft in Echtzeit.
if (rvs.getState() !== 'connected') {
console.warn('[Audio] startStreamingRecording: RVS nicht verbunden (state=%s)',
// WICHTIG: den SOCKET fragen, nicht den gemerkten Zustand. Der kann
// faelschlich 'disconnected' sein, obwohl die Verbindung laeuft (Zombie) —
// dann wuerde hier jede Aufnahme abgelehnt, bevor sie beginnt, und der
// Nutzer kann gar nicht mehr sprechen.
if (!rvs.isSocketOpen()) {
console.warn('[Audio] startStreamingRecording: Socket nicht offen (state=%s)',
rvs.getState());
return { requestId: '', ok: false, error: 'not-connected' };
}
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View File
@@ -130,6 +130,15 @@ class RVSConnection {
this.setState('disconnected');
}
/**
* Ist die Verbindung WIRKLICH offen? Fragt den Socket selbst, nicht den
* gemerkten Zustand — der kann (z.B. nach einem Zombie) falsch sein. Wer
* davon abhaengig macht, ob ueberhaupt gesendet wird, muss das Echte wissen.
*/
isSocketOpen(): boolean {
return !!this.ws && this.ws.readyState === WebSocket.OPEN;
}
/** Nachricht an den RVS senden */
send(type: MessageType, payload: Record<string, unknown>): void {
if (!this.ws || this.ws.readyState !== WebSocket.OPEN) {