docs: Plan B — lokaler LLM-Router (Gamebox Qwen3 via RVS) neben Claude

Design-Doc: schnelles lokales LLM fuer die einfachen ~80% der Turns (<1s,
gratis auf Gamebox-GPU), Claude nur fuer die schweren 20%. Anbindung ueber
den RVS-Token-Room wie TTS/STT (kein IP-Pflegen), Router mit Heuristik +
Escalation, schlanke Persona lokal, Phasen B0-B3. Basiert auf der
Latenz-Messung (CLI-Boden ~3,5s) aus dieser Session.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-11 00:16:42 +02:00
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# Plan B — Lokaler LLM-Router (Gamebox) neben Claude
**Ziel:** „Gemini-Feeling" für den Alltag, ohne die Claude-Max-Subscription
aufzugeben. Ein schnelles lokales LLM beantwortet die einfachen ~80 % der Turns
in <1 s; nur die schweren 20 % (Tiefe, Code, Tools, Pentest, langer Kontext)
gehen an Claude. Claude bleibt das Tiefen-Hirn.
## Warum das der einzige realistische Weg zu „live" ist
Gemessen (10.07.2026): CLI-Round-trip über den Claude-Max-Proxy hat einen
**harten Boden von ~3,5 s** (Subprozess-Start pro Turn). Streaming-API würde das
brechen, kostet aber API-Geld → verliert die Max-Subscription. Ein lokales
LLM für die einfachen Turns umgeht den 3,5-s-Boden komplett und ist **gratis**
(läuft auf vorhandener Gamebox-GPU). Echtes Speech-to-Speech-Duplex (Gemini
Live nativ) ist mit einem Text-Modell als Hirn prinzipiell nicht drin.
## Modell & Serving (entschieden)
- **Modell:** Qwen3 8B, GGUF **Q4_K_M** (~6 GB). Bestes Tool-Calling der 7/8B-
Klasse, solides Deutsch, Apache-2.0. Alt.: Mistral Small 3 7B (schneller,
weniger Tool-Calling).
- **Serving:** **llama.cpp `llama-server`** im Docker-Container auf der Gamebox
(kein Ollama nötig — nativer OpenAI-kompatibler `/v1/chat/completions`).
- **VRAM-Budget:** 12-GB-Karte, Whisper-small (~12 GB) + F5-TTS (~12 GB) →
~89 GB frei → passt. (FLUX ist auf 12 GB eh raus.)
## Anbindung: über den RVS, wie TTS/STT (kein IP-Pflegen)
Die Gamebox ist ein anderer Host als das Brain. Statt direktem HTTP (IP/Port/
Firewall) läuft das LLM **über den RVS-Token-Room**, exakt wie Whisper/F5-TTS:
- llama.cpp hört nur auf localhost der Gamebox.
- Ein **dünner RVS-Adapter** daneben (Vorbild: whisper-/xtts-Bridge) verbindet
sich mit dem RVS-Token, lauscht auf `llm_request`, ruft lokal llama-server,
schickt `llm_response` (korreliert per requestId) zurück.
- `rvs/server.js` `ALLOWED_TYPES` um `llm_request`, `llm_response` und (Phase 2)
`llm_partial` erweitern.
- Das Brain bekommt einen zweiten „Proxy" — nur über RVS statt direktem HTTP.
## Router-Logik im Brain
Reihenfolge pro Turn (früh raus = schnell):
- **Tier 0 — Fast-Path (existiert):** reine Steuerbefehle (Spotify, Licht) →
Skill direkt, **kein LLM**. <1 s.
- **Tier 1 — Lokal (Qwen3):** einfache Konversation, kurze Fakten, Smalltalk,
Bestätigungen. Ziel <1 s.
- **Tier 2 — Claude:** tief/technisch, Code, Tool-Use nötig, Pentest-Projekt,
langer/komplexer Kontext.
**Routing-Signal (heuristisch zuerst, deterministisch & schnell):**
Nachrichtenlänge, Schlüsselwörter, ob ein Tool nötig scheint, Projekt-Kontext
(Pentest-Projekt → immer Claude), Konversationstiefe.
**Escalation statt perfekter Vorab-Klassifikation:** Das lokale Modell bekommt
die Anweisung, bei Unsicherheit oder Tool-Bedarf **NICHT zu raten**, sondern zu
eskalieren (z.B. Antwort `<<ESCALATE>>`). Das Brain routet den Turn dann an
Claude. So sind Fehlklassifikationen billig — lieber einmal lokal→Claude als
eine falsche lokale Antwort.
## Persona auf BEIDEN Modellen
Das lokale Modell braucht ARIAs Identität, sonst bricht es aus der Rolle
(gelernt aus dem `--system-prompt`-Debakel). Aber **schlanker**:
- IDENTITY_SEED + Kern-Persona: ja.
- Volles Memory / alle Skill-Schemas / Tool-Block: **nein** (Tier 1 macht keine
Tools). Hält den lokalen Prompt klein → schnell.
- Persona kommt lokal auch als echter System-Prompt (llama.cpp `system`-Rolle).
## Phasen
- **B0 — Infra:** llama.cpp-Container + RVS-Adapter auf der Gamebox,
`ALLOWED_TYPES`, `local_llm_chat()` im Brain. Isoliert testen („sag hallo").
- **B1 — Router:** Heuristik Tier-1/2 + Escalation, schlanke Persona lokal.
Einfache Turns → lokal. Messen: Trefferquote & Latenz.
- **B2 — Streaming/Voice:** `llm_partial` → TTS beginnt beim ersten Satz →
der „live"-Sprung. **Hier den Gong-/Ohr-Re-Arm-Bug mit-fixen** (Barge-In,
sauberes Re-Listen).
- **B3 (optional):** dem lokalen Modell ein paar schnelle, sichere Tools geben.
## Offene Entscheidungen (für Stefan)
1. **Modell:** Qwen3 8B (Tool-Calling) — oder doch Mistral Small 3 7B (Speed)?
2. **Routing v1:** rein heuristisch + Escalation (empfohlen) — oder gleich ein
Mini-Classifier?
3. **Tools lokal:** in v1 bewusst KEINE (alles Tool-artige → Claude) — ok?
## Nicht-Ziele
- Kein echter Gemini-Live-Duplex-Klon (Text-Modell als Hirn).
- FLUX bleibt optional/später (dickere GPU). Bild-Generierung separat als
pluggbarer Provider (ChatGPT/DALL·E-Alternative) — eigenes Feature, nicht Teil B.