fix(app): Mund-Button stoppt laufendes Vorlesen wirklich (Cache bleibt)

Zwei Fehler: (1) War der PCM-Stream schon komplett empfangen (isFinal durch),
sind pcmStreamActive+isPlaying false — der AudioTrack spielt aber seinen
Buffer noch sekundenlang aus. stopPlayback() returnte dann früh ("nichts
aktiv") und rief PcmStreamPlayer.stop() NIE → Mund-Button wirkungslos.
(2) stopPlayback() wirft pcmBuffer weg → die Cache-WAV waere unvollstaendig,
Nachhoeren via Lautsprecher-Symbol kaputt.

Neue _silenceAudibleOutput(): stoppt den AudioTrack IMMER (auch im Drain-Fall),
laesst aber pcmBuffer/pcmMessageId/pcmStreamActive stehen — restliche Chunks
cachen stumm weiter, isFinal schreibt die vollstaendige WAV. setMuted(true)
nutzt das statt stopPlayback(). stopPlayback bleibt fuer Barge-In/Cancel.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-11 21:07:41 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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commit 6a94b574f2
+29 -1
View File
@@ -1731,11 +1731,39 @@ class AudioService {
this._stoppedMessageId = activeMsgId;
console.log('[Audio] Antwort %s als gestoppt markiert', activeMsgId);
}
this.stopPlayback();
// NUR die hoerbare Wiedergabe stoppen — Cache-Buffer behalten, damit die
// Nachricht spaeter ueber das Lautsprecher-Symbol nachgehoert werden kann.
this._silenceAudibleOutput();
}
}
isMuted(): boolean { return this._muted; }
/** Mund-Button: laufendes Vorlesen SOFORT verstummen lassen, aber den
* PCM-Cache NICHT verwerfen (der Stream cached zu Ende → Nachhoeren via
* Lautsprecher-Symbol bleibt moeglich). Unterschied zu stopPlayback():
* - stopt den AudioTrack IMMER (auch wenn pcmStreamActive schon false ist,
* weil der Stream fertig empfangen wurde aber der AudioTrack seinen Buffer
* noch sekundenlang ausspielt — genau da war der Mund-Button wirkungslos),
* - laesst pcmBuffer/pcmMessageId/pcmStreamActive stehen (Cache laeuft weiter). */
private _silenceAudibleOutput(): void {
console.log('[Audio] _silenceAudibleOutput: AudioTrack+WAV stoppen, Cache behalten');
this.audioQueue = [];
this.isPlaying = false;
if (this.currentSound) {
try { this.currentSound.stop(); this.currentSound.release(); } catch {}
this.currentSound = null;
}
if (this.resumeSound) {
try { this.resumeSound.stop(); this.resumeSound.release(); } catch {}
this.resumeSound = null;
}
// AudioTrack IMMER hart stoppen (idempotent) — auch im Drain-Fall.
PcmStreamPlayer?.stop().catch(() => {});
stopBackgroundAudio().catch(() => {});
this._cancelDeferredFocusRelease();
AudioFocus?.release().catch(() => {});
}
/** Laufende Wiedergabe stoppen + Queue leeren */
stopPlayback(): void {
// Idempotent: wenn nichts mehr aktiv ist, NICHT noch einen Focus-Release/