fix(app): Mund-Button stoppt laufendes Vorlesen wirklich (Cache bleibt)
Zwei Fehler: (1) War der PCM-Stream schon komplett empfangen (isFinal durch),
sind pcmStreamActive+isPlaying false — der AudioTrack spielt aber seinen
Buffer noch sekundenlang aus. stopPlayback() returnte dann früh ("nichts
aktiv") und rief PcmStreamPlayer.stop() NIE → Mund-Button wirkungslos.
(2) stopPlayback() wirft pcmBuffer weg → die Cache-WAV waere unvollstaendig,
Nachhoeren via Lautsprecher-Symbol kaputt.
Neue _silenceAudibleOutput(): stoppt den AudioTrack IMMER (auch im Drain-Fall),
laesst aber pcmBuffer/pcmMessageId/pcmStreamActive stehen — restliche Chunks
cachen stumm weiter, isFinal schreibt die vollstaendige WAV. setMuted(true)
nutzt das statt stopPlayback(). stopPlayback bleibt fuer Barge-In/Cancel.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1731,11 +1731,39 @@ class AudioService {
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this._stoppedMessageId = activeMsgId;
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this._stoppedMessageId = activeMsgId;
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console.log('[Audio] Antwort %s als gestoppt markiert', activeMsgId);
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console.log('[Audio] Antwort %s als gestoppt markiert', activeMsgId);
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}
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}
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this.stopPlayback();
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// NUR die hoerbare Wiedergabe stoppen — Cache-Buffer behalten, damit die
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// Nachricht spaeter ueber das Lautsprecher-Symbol nachgehoert werden kann.
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this._silenceAudibleOutput();
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}
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}
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}
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}
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isMuted(): boolean { return this._muted; }
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isMuted(): boolean { return this._muted; }
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/** Mund-Button: laufendes Vorlesen SOFORT verstummen lassen, aber den
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* PCM-Cache NICHT verwerfen (der Stream cached zu Ende → Nachhoeren via
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* Lautsprecher-Symbol bleibt moeglich). Unterschied zu stopPlayback():
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* - stopt den AudioTrack IMMER (auch wenn pcmStreamActive schon false ist,
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* weil der Stream fertig empfangen wurde aber der AudioTrack seinen Buffer
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* noch sekundenlang ausspielt — genau da war der Mund-Button wirkungslos),
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* - laesst pcmBuffer/pcmMessageId/pcmStreamActive stehen (Cache laeuft weiter). */
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private _silenceAudibleOutput(): void {
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console.log('[Audio] _silenceAudibleOutput: AudioTrack+WAV stoppen, Cache behalten');
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this.audioQueue = [];
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this.isPlaying = false;
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if (this.currentSound) {
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try { this.currentSound.stop(); this.currentSound.release(); } catch {}
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this.currentSound = null;
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}
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if (this.resumeSound) {
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try { this.resumeSound.stop(); this.resumeSound.release(); } catch {}
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this.resumeSound = null;
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}
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// AudioTrack IMMER hart stoppen (idempotent) — auch im Drain-Fall.
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PcmStreamPlayer?.stop().catch(() => {});
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stopBackgroundAudio().catch(() => {});
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this._cancelDeferredFocusRelease();
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AudioFocus?.release().catch(() => {});
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}
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/** Laufende Wiedergabe stoppen + Queue leeren */
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/** Laufende Wiedergabe stoppen + Queue leeren */
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stopPlayback(): void {
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stopPlayback(): void {
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// Idempotent: wenn nichts mehr aktiv ist, NICHT noch einen Focus-Release/
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// Idempotent: wenn nichts mehr aktiv ist, NICHT noch einen Focus-Release/
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