fix(voice): robusteres STT-Endpointing via akustische Stille (nicht nur semantisch)

Bug: die Spracherkennung bricht mal zu frueh ab (nach zwei Worten obwohl noch
gesprochen wird) und merkt mal gar nicht dass man aufgehoert hat.

Ursache: der Endpointer feuerte rein auf semantischer Stagnation (Whisper-
Transkript waechst endpoint_ms lang nicht). Das ist fragil — kurze Sprech-
Pausen oder beam_size=1-Instabilitaet → vorzeitiger Cut; Oszillation/
Halluzination → nie ein Endpoint.

Fix: akustische Stille als robustes Primaersignal. Jeder Tick (~200ms) misst
die RMS-Energie der letzten 300ms:
- Solange Sprach-Energie da ist, bleibt die Session am Leben (kein Cut mitten
  im Reden).
- Endpoint feuert wenn seit endpoint_ms keine Sprach-Energie mehr da ist.
- Semantischer Backstop (2x endpoint_ms) fuer laute Umgebungen (Auto), wo die
  Energie nie faellt — dort degradiert es sauber aufs bisherige Verhalten.

RMS-Threshold (0.012) gegen Stille/Sprache/Fahrgeraeusch verifiziert.
Konstanten oben in der Datei tunebar.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-06 00:31:48 +02:00
parent 3e88eecd9c
commit 648698d202
+61 -12
View File
@@ -69,6 +69,18 @@ STREAM_DEFAULT_HARD_CAP_MS = 60000 # nach 60s Audio: harter Cut egal was
STREAM_MIN_AUDIO_MS = 600 # erst transkribieren wenn min 600ms Audio da STREAM_MIN_AUDIO_MS = 600 # erst transkribieren wenn min 600ms Audio da
STREAM_SESSION_TTL_S = 120 # tote Sessions nach 2 min aufraeumen STREAM_SESSION_TTL_S = 120 # tote Sessions nach 2 min aufraeumen
# Akustisches Endpointing (ergaenzt die rein-semantische Stagnation).
# Motivation: der reine „Transkript waechst nicht mehr"-Endpoint feuert zu
# frueh (kurze Sprech-Pausen, beam_size=1-Instabilitaet) oder gar nicht
# (Whisper oszilliert/halluziniert). Echte akustische Stille ist das robuste
# „User hat aufgehoert"-Signal.
STREAM_ENERGY_WINDOW_MS = 300 # RMS ueber die letzten 300ms Audio messen
STREAM_VOICE_RMS_THRESHOLD = 0.012 # RMS darueber = Sprache (haelt Session am Leben)
# Rein-semantischer Backstop: wenn die Energie NIE faellt (laute Umgebung,
# z.B. Auto), endpointen wir trotzdem — aber erst nach diesem Faktor x
# endpoint_ms, damit normales Sprechen mit Pausen nicht abgeschnitten wird.
STREAM_SEMANTIC_BACKUP_FACTOR = 2.0
class WhisperRunner: class WhisperRunner:
"""Haelt das Whisper-Modell. Hot-Swap bei Konfig-Wechsel via ensure_loaded().""" """Haelt das Whisper-Modell. Hot-Swap bei Konfig-Wechsel via ensure_loaded()."""
@@ -310,6 +322,7 @@ class StreamSession:
last_partial: str = "" last_partial: str = ""
last_growth_at: float = 0.0 last_growth_at: float = 0.0
last_transcribe_at: float = 0.0 last_transcribe_at: float = 0.0
last_voice_at: float = 0.0 # letzter Tick mit akustischer Sprach-Energie
closed: bool = False # nach stream_end gesetzt closed: bool = False # nach stream_end gesetzt
endpoint_sent: bool = False # Endpoint nur einmal feuern endpoint_sent: bool = False # Endpoint nur einmal feuern
# Speaker-ID Gating: bei aktiviertem Fingerprint pruefen wir die ersten # Speaker-ID Gating: bei aktiviertem Fingerprint pruefen wir die ersten
@@ -533,6 +546,35 @@ class SessionManager:
if audio_ms < STREAM_MIN_AUDIO_MS: if audio_ms < STREAM_MIN_AUDIO_MS:
return return
# Akustische Sprach-Aktivitaet JEDEN Tick (~200ms) messen — unabhaengig
# vom Transcribe-Throttle. Solange wirklich gesprochen wird, bleibt die
# Session am Leben, auch wenn Whisper gerade keinen neuen Text liefert.
if self._tail_rms(sess) >= STREAM_VOICE_RMS_THRESHOLD:
sess.last_voice_at = now
# Endpoint-Entscheidung JEDEN Tick, sobald ueberhaupt Text erkannt wurde:
# (a) akustisch: seit endpoint_ms keine Sprach-Energie mehr → User ist
# fertig. Das ist der robuste Primaerpfad gegen „hoert nach zwei
# Worten auf" (waehrend echten Sprechens ist Energie da → kein Cut).
# (b) semantisch (Backstop): Transkript stagniert deutlich laenger als
# endpoint_ms — fuer laute Umgebungen wo die Energie nie faellt.
if sess.last_growth_at > 0.0 and not sess.endpoint_sent:
acoustic_silence_ms = (now - sess.last_voice_at) * 1000.0 if sess.last_voice_at > 0 else 0.0
semantic_silence_ms = (now - sess.last_growth_at) * 1000.0
acoustic_done = sess.last_voice_at > 0 and acoustic_silence_ms >= sess.endpoint_ms
semantic_done = semantic_silence_ms >= sess.endpoint_ms * STREAM_SEMANTIC_BACKUP_FACTOR
if acoustic_done or semantic_done:
logger.info(
"Stream %s: Endpoint (%s) — akustisch %dms / semantisch %dms — Text=%r",
sess.request_id[:8],
"akustisch" if acoustic_done else "semantisch",
int(acoustic_silence_ms), int(semantic_silence_ms),
sess.last_partial[:80],
)
await self._finalize(sess, ws,
reason="endpoint" if acoustic_done else "endpoint_semantic")
return
# Transcribe-Throttling # Transcribe-Throttling
since_last = (now - sess.last_transcribe_at) * 1000.0 since_last = (now - sess.last_transcribe_at) * 1000.0
if since_last < STREAM_TRANSCRIBE_INTERVAL_MS: if since_last < STREAM_TRANSCRIBE_INTERVAL_MS:
@@ -568,18 +610,8 @@ class SessionManager:
}) })
await _debug_log(ws, "stream.partial", await _debug_log(ws, "stream.partial",
f"id={sess.request_id[:12]} text={text[:80]!r}") f"id={sess.request_id[:12]} text={text[:80]!r}")
else: # else: kein neuer Text — die Endpoint-Entscheidung (akustisch +
# Stagnation pruefen — Endpoint-Bedingung # semantischer Backstop) laeuft oben pro Tick, hier nichts mehr zu tun.
if sess.last_growth_at == 0.0:
# Noch gar kein Text erkannt. Wenn der User gar nichts sagt
# springt Brain irgendwann aus eigenem Conversation-Window-
# Timeout in der App raus; wir machen hier nix.
return
silence_ms = (now - sess.last_growth_at) * 1000.0
if silence_ms >= sess.endpoint_ms and not sess.endpoint_sent:
logger.info("Stream %s: Endpoint nach %dms ohne neuen Text — Text=%r",
sess.request_id[:8], int(silence_ms), sess.last_partial[:80])
await self._finalize(sess, ws, reason="endpoint")
def _buffer_duration_ms(self, sess: StreamSession) -> float: def _buffer_duration_ms(self, sess: StreamSession) -> float:
# 16-bit s16le mono → 2 bytes pro Sample # 16-bit s16le mono → 2 bytes pro Sample
@@ -588,6 +620,23 @@ class SessionManager:
return 0.0 return 0.0
return (samples / sess.sample_rate) * 1000.0 return (samples / sess.sample_rate) * 1000.0
def _tail_rms(self, sess: StreamSession) -> float:
"""RMS-Energie der letzten STREAM_ENERGY_WINDOW_MS des Audio-Buffers.
Dient als akustisches „redet noch / ist still"-Signal."""
win_bytes = int(sess.sample_rate * STREAM_ENERGY_WINDOW_MS / 1000) * 2
if win_bytes <= 0:
return 0.0
tail = sess.pcm_buffer[-win_bytes:]
if len(tail) < 2:
return 0.0
try:
arr = pcm_s16le_to_float32(bytes(tail))
except Exception:
return 0.0
if arr.size == 0:
return 0.0
return float(np.sqrt(np.mean(arr * arr)))
async def _finalize(self, sess: StreamSession, ws, reason: str) -> None: async def _finalize(self, sess: StreamSession, ws, reason: str) -> None:
"""Endgueltige Transkription auf dem vollen Buffer (beam_size=5), """Endgueltige Transkription auf dem vollen Buffer (beam_size=5),
feuert stt_endpoint + stt_stream_done, droppt Session.""" feuert stt_endpoint + stt_stream_done, droppt Session."""