docs: README + issue.md auf Stand mit F5-TTS, Whisper-Gamebox, App-Settings
README: - Architektur-Diagramm: Gamebox-Stack mit f5tts-bridge + whisper-bridge - Voice Bridge: STT primaer remote (Gamebox), TTS via F5-TTS - Diagnostic-Section: Voice-Status, Disk-Voll Banner, Auto-Transkription - App-Features: VAD-Toleranz/Pre-Roll/Audio-Pause konfigurierbar - XTTS-Section ersetzt durch "Gamebox-Stack — F5-TTS + Whisper" - Roadmap Phase 1: alle juengsten Erledigungen ergaenzt issue.md: alle erledigten Punkte der letzten Iterationen aufgenommen (Pre-Roll, Decimal-TTS, voice_ready, Whisper-Gamebox, F5-TTS, AudioFocus Pause, VAD-Setting, ...). Offene Liste auf den aktuellen Stand reduziert. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -34,13 +34,21 @@ ARIA hat zwei Rollen:
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└───────────┬───────────────────────────┬─────────────────┘
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│ WebSocket Tunnel │ WebSocket Tunnel
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▼ ▼
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┌───────────────────────────┐
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│ Gaming-PC (optional) │
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│ RTX 3060, Docker+WSL2 │
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│ XTTS v2 (natuerliche │
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│ Stimmen, Voice Cloning) │
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│ xtts/docker-compose.yml │
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└───────────────────────────┘
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┌─────────────────────────────────┐
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│ Gamebox (Windows + WSL2) │
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│ RTX 3060, Docker Desktop │
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│ ┌──────────────────────────┐ │
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│ │ aria-f5tts-bridge │ │
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│ │ F5-TTS Voice Cloning │ │
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│ │ PCM-Streaming an die App │ │
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│ ├──────────────────────────┤ │
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│ │ aria-whisper-bridge │ │
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│ │ Faster-Whisper CUDA │ │
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│ │ STT in fast-Echtzeit │ │
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│ └──────────────────────────┘ │
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│ Beide teilen ./voices Volume │
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│ xtts/docker-compose.yml │
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└─────────────────────────────────┘
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┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ ARIA-VM (Proxmox, Debian 13) — ARIAs Wohnung │
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│ Basissystem + Docker. Rest richtet ARIA selbst ein. │
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@@ -57,8 +65,10 @@ ARIA hat zwei Rollen:
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│ │ Liest BOOTSTRAP.md + AGENT.md │ │
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│ │ │ │
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│ │ [bridge] ARIA Voice Bridge Container │ │
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│ │ Whisper STT · Wake-Word │ │
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│ │ TTS remote via XTTS v2 auf Gaming-PC │ │
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│ │ Wake-Word (lokales Mikro auf VM) │ │
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│ │ STT primaer remote (Gamebox-Whisper) │ │
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│ │ Fallback: lokales faster-whisper (CPU) │ │
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│ │ TTS via F5-TTS auf Gamebox │ │
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│ │ Bruecke: App <> RVS <> Bridge <> ARIA │ │
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│ │ │ │
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│ │ [diagnostic] Selbstcheck-UI + Einstellungen │ │
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@@ -79,9 +89,12 @@ ARIA hat zwei Rollen:
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| RVS | Rechenzentrum | `cd rvs && docker compose up -d` |
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| ARIA Core | Debian 13 VM | `docker compose up -d && ./aria-setup.sh` |
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| XTTS v2 (optional) | Gaming-PC (GPU) | `cd xtts && docker compose up -d` |
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| Gamebox-Stack (F5-TTS + Whisper) | Gamebox (GPU) | `cd xtts && docker compose up -d` |
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| Android App | Stefans Handy | APK installieren (Auto-Update via RVS) |
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> Der Gamebox-Stack ist optional: ohne ihn faellt STT auf lokales Whisper (CPU,
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> langsamer) zurueck; TTS bleibt aus (ARIA antwortet dann nur als Text).
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## Installation — Schritt fuer Schritt
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@@ -147,11 +160,12 @@ in den Proxy gemountet. Die Credentials ueberleben Container-Restarts.
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```bash
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cp aria-data/config/aria.env.example aria-data/config/aria.env
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||||
# Bei Bedarf anpassen (Whisper-Modell, Sprache, Wake-Word)
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# Bei Bedarf anpassen (Whisper-Modell als Fallback, Sprache, Wake-Word)
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```
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TTS laeuft ausschliesslich ueber XTTS v2 auf dem Gaming-PC — siehe Abschnitt
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"XTTS v2 — High-Quality TTS" weiter unten.
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STT laeuft primaer auf der Gamebox (faster-whisper auf GPU), TTS ausschliesslich
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ueber F5-TTS auf der Gamebox — siehe Abschnitt "Gamebox-Stack — F5-TTS + Whisper"
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weiter unten.
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### 5. RVS-Token generieren & Container starten
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@@ -284,25 +298,34 @@ braucht ARIA mehrere API-Roundtrips.
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## Voice Bridge
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Die Bridge verbindet die Android App mit ARIA und bietet lokale Sprachverarbeitung.
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Die Bridge verbindet die Android App mit ARIA und orchestriert die GPU-Services
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auf der Gamebox.
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**Nachrichtenfluss:**
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```
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Text: App → RVS → Bridge → chat.send → aria-core
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Audio: App → RVS → Bridge → FFmpeg → Whisper STT → chat.send → aria-core
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Audio: App → RVS → Bridge → stt_request (RVS) → whisper-bridge (Gamebox)
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→ stt_response → Bridge → chat.send → aria-core
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Fallback bei Timeout: lokales faster-whisper (CPU)
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Datei: App → RVS → Bridge → /shared/uploads/ → chat.send (mit Pfad) → aria-core
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aria-core → Antwort → Gateway → Diagnostic → RVS → App
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→ Bridge → XTTS (PCM-Stream) → RVS → App AudioTrack
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→ Bridge → xtts_request (RVS) → f5tts-bridge
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→ audio_pcm Stream → RVS → App AudioTrack
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```
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### Features
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- **STT**: faster-whisper (lokal, offline, 16kHz mono)
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- **TTS**: XTTS v2 (remote auf Gaming-PC, GPU, Voice Cloning) — Streaming ueber PCM-Chunks
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- **Text-Cleanup**: `<voice>...</voice>` Tag bevorzugt, Markdown/Code/Einheiten/URLs werden TTS-gerecht aufbereitet
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- **Wake-Word**: openwakeword (lokales Mikrofon auf der VM)
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- **App-Audio**: Base64 Audio von App → FFmpeg → Whisper STT → Text an aria-core
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- **STT primaer remote**: aria-bridge sendet `stt_request` an die Gamebox-Whisper
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(faster-whisper CUDA, fast Echtzeit). 45s Timeout, dann Fallback auf lokales
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CPU-Whisper. Modell-Wahl in Diagnostic, Hot-Swap via config-Broadcast.
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- **TTS via F5-TTS**: aria-f5tts-bridge auf der Gamebox. Voice Cloning mit
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Referenz-Audio + automatisch transkribiertem Referenz-Text.
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- **Text-Cleanup**: `<voice>...</voice>` Tag bevorzugt; Markdown, Code,
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Einheiten und URLs werden TTS-gerecht aufbereitet. Dezimalzahlen werden
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ausgeschrieben (`0,1` → "null komma eins"). Acronyme bis 5 Buchstaben werden
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buchstabiert (`USB` → "U S B", `XTTS` → "X T T S").
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- **Wake-Word**: openwakeword (lokales Mikrofon auf der VM, optional)
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- **Modi**: Normal, Nicht stoeren, Fluestern, Hangar, Gaming
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### Betriebsmodi
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@@ -324,14 +347,16 @@ Erreichbar unter `http://<VM-IP>:3001`. Teilt das Netzwerk mit aria-core.
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### Features
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- **Status-Karten**: Gateway (Handshake), RVS (TLS-Fallback), Proxy (Auth)
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- **Disk-Voll Banner**: Rotes Overlay wenn die VM-Disk knapp wird, mit copy-baren Cleanup-Befehlen (safe + aggressiv)
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- **Chat-Test**: Nachrichten direkt an ARIA senden (Gateway oder via RVS), Vollbild-Modus
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- **"ARIA denkt..." Indikator**: Zeigt live was ARIA gerade tut (Denken, Tool, Schreiben)
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- **Abbrechen-Button**: Stoppt laufende Anfragen + doctor --fix
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- **Session-Verwaltung**: Sessions auflisten, wechseln, erstellen, loeschen, als Markdown exportieren (⬇ Button)
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- **Chat-History**: Wird beim Laden und Session-Wechsel angezeigt (read-only aus JSONL)
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- **TTS-Diagnose Tab**: Stimmen testen, Status pruefen, Fehler anzeigen
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- **Einstellungen**: TTS aktiv-Toggle, XTTS-Voice (gecloned), Betriebsmodi, Whisper-Modell (tiny…large-v3, Hot-Reload)
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- **XTTS Voice Cloning**: Audio-Samples hochladen, eigene Stimme erstellen
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- **Einstellungen**: TTS aktiv-Toggle, F5-TTS-Voice (gecloned), Betriebsmodi, Whisper-Modell (tiny…large-v3, Hot-Reload auf der Gamebox)
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- **Voice-Status**: Beim Wechsel der globalen Stimme zeigt ein Status-Text "Lade…" → "bereit (X.Ys)" — getriggert ueber `voice_preload`/`voice_ready`
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- **Voice Cloning**: Audio-Samples hochladen, Referenz-Text wird automatisch via Whisper transkribiert
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- **Claude Login**: Browser-Terminal zum Einloggen in den Proxy
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- **Core Terminal**: Shell in aria-core (openclaw CLI)
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- **Container-Logs**: Echtzeit-Logs aller Container (gefiltert nach Tab + Pipeline)
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@@ -354,18 +379,21 @@ API-Endpoint fuer andere Services: `GET http://localhost:3001/api/session`
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- Text-Chat mit ARIA
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- **Sprachaufnahme**: Push-to-Talk (halten) oder Tap-to-Talk (tippen, Auto-Stop bei Stille)
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- **Gespraechsmodus** (Ohr-Button): Nach jeder ARIA-Antwort startet automatisch die Aufnahme — wie ein natuerliches Gespraech hin und her, ohne Buttons druecken
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- **VAD (Voice Activity Detection)**: Erkennt 1.8s Stille und stoppt automatisch
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- **Speech Gate**: Aufnahme wird verworfen wenn keine Sprache erkannt (kein Rauschen an Whisper)
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- **STT (Speech-to-Text)**: Audio wird als 16kHz mono aufgenommen und in der Bridge per Whisper transkribiert, transkribierter Text erscheint im Chat
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- **Gespraechsmodus** (Ohr-Button): Nach jeder ARIA-Antwort startet automatisch die Aufnahme — wie ein natuerliches Gespraech hin und her
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- **VAD (Voice Activity Detection)**: Konfigurierbare Stille-Toleranz (1.0–8.0s, Default 2.8s) bevor Auto-Stop greift. Max-Aufnahme 120s.
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- **Speech Gate**: Aufnahme wird verworfen wenn keine Sprache erkannt
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- **STT (Speech-to-Text)**: 16kHz mono → Bridge → Gamebox-Whisper (CUDA) → Text im Chat. Fast in Echtzeit.
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- **"ARIA denkt..." Indicator**: Zeigt live den Status vom Core (Denken, Tool, Schreiben) + Abbrechen-Button
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- **TTS-Wiedergabe**: ARIA antwortet per Lautsprecher — XTTS v2 PCM-Streaming direkt in AudioTrack, keine Wait-Gaps
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- **Play-Button**: Jede ARIA-Nachricht kann nochmal vorgelesen werden
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- **TTS-Wiedergabe**: F5-TTS PCM-Streaming direkt in AudioTrack mit konfigurierbarem Pre-Roll-Buffer (1.0–6.0s, Default 3.5s) gegen Gaps bei Render-Pausen
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- **Audio-Pause**: Andere Apps (Spotify, YouTube etc.) pausieren komplett waehrend ARIA spricht und kommen erst wieder nach echtem Wiedergabe-Ende
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- **Lokale Voice-Wahl**: Pro Geraet eigene Stimme moeglich (in Settings). Diagnostic-Wechsel ueberschreibt alle App-Wahlen.
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- **Voice-Ready Toast**: Beim Wechsel zeigt die App "Stimme X bereit (X.Ys)" sobald der Preload durch ist
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- **Play-Button**: Jede ARIA-Nachricht kann nochmal vorgelesen werden (aus Cache wenn vorhanden, sonst neu rendern)
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- **Chat-Suche**: Lupe in der Statusleiste filtert Nachrichten live
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- **Mehrere Anhaenge**: Bilder + Dateien sammeln, Text hinzufuegen, dann zusammen senden
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- **Paste-Support**: Bilder aus Zwischenablage einfuegen (Diagnostic)
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- **Anhaenge**: Bridge speichert in Shared Volume, ARIA kann darauf zugreifen, Re-Download ueber RVS
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- **Einstellungen**: TTS aktiv, XTTS-Voice, Speicherort, Auto-Download, GPS
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- **Einstellungen**: TTS-aktiv, F5-TTS-Voice, Pre-Roll-Buffer, Stille-Toleranz, Speicherort, Auto-Download, GPS
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- **Auto-Update**: Prueft beim Start + per Button auf neue Version, Download + Installation ueber RVS (FileProvider)
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- GPS-Position (optional)
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- QR-Code Scanner fuer Token-Pairing
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@@ -540,7 +568,7 @@ cp ARIA-v0.0.3.0.apk ~/ARIA-AGENT/rvs/updates/
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## XTTS v2 — GPU TTS Server (optional)
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## Gamebox-Stack — F5-TTS + Whisper (GPU-Services)
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Laeuft auf einem separaten Rechner mit NVIDIA GPU (z.B. Gaming-PC mit RTX 3060).
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Verbindet sich ueber RVS mit der ARIA-Infrastruktur — kein VPN noetig, funktioniert
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@@ -549,22 +577,27 @@ ueber verschiedene Netze hinweg.
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### Architektur
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```
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Gaming-PC (Windows, RTX 3060, Docker Desktop + WSL2)
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├── aria-xtts XTTS v2 GPU Server (Port 8020 intern)
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└── aria-xtts-bridge RVS-Relay (empfaengt Requests, sendet Audio)
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└── Beide teilen ./voices/ Volume fuer Voice Cloning
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Gamebox (Windows, RTX 3060, Docker Desktop + WSL2)
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├── aria-f5tts-bridge F5-TTS Voice Cloning + RVS-Relay
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│ Hoert auf xtts_request, streamt audio_pcm
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├── aria-whisper-bridge faster-whisper auf CUDA (float16)
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│ Hoert auf stt_request, antwortet mit stt_response
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└── ./voices/ Geteilt zwischen beiden:
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{name}.wav — Referenz-Audio (~6-10s)
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{name}.txt — Referenz-Text (auto via Whisper)
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↕ RVS (Rechenzentrum, WebSocket Relay)
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ARIA-VM
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└── aria-bridge: tts_engine="xtts" → xtts_request via RVS → wartet auf xtts_response
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└── aria-bridge: STT primaer remote (45s Timeout, dann lokaler CPU-Fallback)
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TTS via xtts_request → audio_pcm Stream
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```
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### Voraussetzungen
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- Docker Desktop mit WSL2 (Windows) oder Docker mit NVIDIA Runtime (Linux)
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- NVIDIA Container Toolkit
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- GPU mit mindestens 4GB VRAM (6GB+ empfohlen)
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- GPU mit mindestens 6GB VRAM (Whisper-large + F5-TTS gemeinsam)
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- **Gleicher RVS_TOKEN wie auf der ARIA-VM!**
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### Setup
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@@ -574,34 +607,45 @@ cd xtts
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cp .env.example .env
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# .env mit RVS-Verbindungsdaten fuellen (gleicher Token wie ARIA-VM!)
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docker compose up -d
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# Erster Start laedt ~2GB Model herunter (danach gecacht)
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# Erster Start laedt die Modelle (Whisper ~1-3GB je nach Groesse, F5-TTS ~1GB)
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```
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**Wichtig:** Der XTTS-Server laeuft intern auf Port **8020** (nicht 8000).
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Das Model wird im Volume `xtts-models` gecacht und muss nur einmal geladen werden.
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Die Modelle werden in den Volumes `f5tts-models` und `whisper-models` gecacht
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und muessen nur einmal geladen werden.
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### Features
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- **Natuerliche Stimmen**: Deutlich bessere Qualitaet als TTS der alten Generation
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- **Voice Cloning**: Eigene Stimme mit 6-10s Audio-Sample (~2s Latenz auf RTX 3060)
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||||
- **Streaming**: PCM-Chunks alle ~170ms → App spielt ohne Warten nahtlos
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||||
- **16 Sprachen**: Deutsch, Englisch, Franzoesisch, etc.
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||||
**F5-TTS (Sprachausgabe):**
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||||
- Hochqualitatives Voice Cloning auf Basis von 6-10s Referenz-Audio
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- Renderzeit ~0.3x Realtime auf RTX 3060 (RTF ≈ 0.3)
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- Satzweises Streaming, fade-in auf erstem Chunk gegen Warmup-Glitches
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||||
- Sequentielle Queue gegen GPU-OOM bei parallelen Requests
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**Whisper (Spracherkennung):**
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- faster-whisper mit CUDA + float16 — fast Echtzeit-Transkription
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- Modelle: tiny / base / small / medium / large-v3 (Hot-Swap via Diagnostic)
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- Wird zusaetzlich von der f5tts-bridge intern genutzt um den Referenz-Text
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beim Voice-Upload automatisch zu erzeugen
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### TTS-Config
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In der Diagnostic unter Einstellungen → Sprachausgabe:
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- **TTS aktiv**: Global An/Aus
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- **XTTS Stimme**: Default oder gecloned (Maia, etc.)
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- **F5-TTS Stimme**: Default oder gecloned (Maia etc.)
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||||
> XTTS ist die einzige Engine — wenn der Gaming-PC offline ist, bleibt ARIA stumm.
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> F5-TTS ist die einzige Engine — wenn die Gamebox offline ist, bleibt ARIA stumm.
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> Chat-Antworten kommen weiter an (nur kein Audio).
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### Stimme klonen
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1. "Stimme klonen" → Audio-Dateien hochladen (WAV/MP3, 1-10 Dateien, min. 6-10s gesamt)
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1. App oder Diagnostic → "Stimme klonen" → Audio-Dateien hochladen
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(WAV/MP3, 1-10 Dateien, ~6-10s gesamt)
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2. Name vergeben → "Stimme erstellen"
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3. "Laden" klicken → neue Stimme in der Auswahl
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4. Stimme auswaehlen → Config wird automatisch gespeichert
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3. f5tts-bridge speichert das WAV, schickt einen `stt_request` an die
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whisper-bridge, legt die Transkription als `.txt` daneben ab und meldet
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`xtts_voice_saved` zurueck. Der Toast in der App zeigt "Stimme bereit".
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4. Stimme auswaehlen → ein Voice-Preload (stiller Mini-Render) waermt die
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Latents auf, "voice_ready" Toast bestaetigt es.
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||||
> **Tipp:** Fuer beste Ergebnisse: saubere Aufnahme, eine Stimme, kein Hintergrund,
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> 10-30 Sekunden Gesamtlaenge. Mehrere kurze Dateien werden zusammengefuegt.
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@@ -720,6 +764,15 @@ docker exec aria-core ssh aria-wohnung hostname
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- [x] "ARIA denkt..."-Indicator + Abbrechen-Button in App (via Bridge → RVS)
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- [x] Whisper-Modell waehlbar in Diagnostic (tiny…large-v3, Hot-Reload)
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- [x] App-Aufnahme explizit 16kHz mono (optimal fuer Whisper, kein Resample)
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- [x] Streaming TTS Pre-Roll-Buffer + Wartezeit auf playbackHeadPosition (kein Cutoff mid-Satz mehr)
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- [x] Pre-Roll-Buffer einstellbar in App-Settings
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- [x] Decimal-zu-Worte fuer TTS + generisches Acronym-Buchstabieren
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||||
- [x] voice_preload/voice_ready: visueller Status-Indikator beim Stimmen-Wechsel
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- [x] Whisper STT auf die Gamebox ausgelagert (CUDA float16, fast Echtzeit)
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||||
- [x] **F5-TTS ersetzt XTTS** — bessere Voice-Cloning-Qualitaet, Whisper-auto-transkribierter Referenz-Text
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||||
- [x] Audio-Pause statt Ducking (TRANSIENT statt MAY_DUCK) + release-Timing fix
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- [x] VAD-Stille-Toleranz und Max-Aufnahme einstellbar (1-8s, 120s)
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- [x] Disk-Voll Banner in Diagnostic mit copy-baren Cleanup-Befehlen
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### Phase 2 — ARIA wird produktiv
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