fix(app): zuverlaessiger Spotify-Resume via MEDIA_PLAY-KeyEvent statt Focus-Nudge
Native AudioFocus: dispatchMediaPlay() (echter KEYCODE_MEDIA_PLAY an die aktive MediaSession, wie die Kopfhoerer-Play-Taste) + isMusicActive() zum Gaten. audio.ts merkt vor dem Focus-Grab ob Musik lief und resumt am Dialog-Ende nur dann — deterministisch statt des auf OnePlus flakigen nudgeMediaResume. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@@ -5,7 +5,9 @@ import android.media.AudioAttributes
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import android.media.AudioFocusRequest
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import android.media.AudioManager
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import android.os.Build
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import android.os.SystemClock
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import android.util.Log
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import android.view.KeyEvent
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import com.facebook.react.bridge.Arguments
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import com.facebook.react.bridge.Promise
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import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext
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@@ -183,6 +185,50 @@ class AudioFocusModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContextBase
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promise.resolve(true)
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}
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/** Zuverlaessiger Spotify-Resume: einen echten MEDIA_PLAY-Tastendruck an die
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* aktive MediaSession schicken — exakt das Signal der Play-Taste am
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* Bluetooth-Kopfhoerer. Anders als nudgeMediaResume (Focus-Stack-Trick,
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* auf manchen OEMs/Spotify-Versionen unzuverlaessig) spricht das Spotifys
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* MediaSession DIREKT an und startet die Wiedergabe deterministisch wieder.
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*
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* Wir senden bewusst KEYCODE_MEDIA_PLAY (nicht PLAY_PAUSE) — das kann nur
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* starten, nie pausieren. Aufrufer muss also selbst gaten (nur senden wenn
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* vor dem Gespraech wirklich Musik lief, siehe isMusicActive()).
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*/
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@ReactMethod
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fun dispatchMediaPlay(promise: Promise) {
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val am = audioManager()
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if (am == null) {
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promise.resolve(false)
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return
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}
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try {
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val now = SystemClock.uptimeMillis()
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val down = KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY, 0)
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val up = KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY, 0)
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am.dispatchMediaKeyEvent(down)
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am.dispatchMediaKeyEvent(up)
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Log.i(TAG, "dispatchMediaPlay: KEYCODE_MEDIA_PLAY an aktive MediaSession gesendet")
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promise.resolve(true)
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} catch (e: Exception) {
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Log.w(TAG, "dispatchMediaPlay failed: ${e.message}")
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promise.resolve(false)
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}
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}
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/** Ob gerade Musik/Media aktiv abgespielt wird (AudioManager.isMusicActive).
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* Der Aufrufer merkt sich das VOR dem Focus-Grab, um am Dialog-Ende zu
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* entscheiden ob ein dispatchMediaPlay-Resume ueberhaupt gewuenscht ist. */
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@ReactMethod
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fun isMusicActive(promise: Promise) {
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val am = audioManager()
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if (am == null) {
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promise.resolve(false)
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return
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}
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promise.resolve(am.isMusicActive)
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}
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/** Den USAGE_MEDIA-Focus-Stack im System aufmischen, damit Spotify/YouTube
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* resumen wenn ein anderer Player (z.B. react-native-sound) seinen Focus
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* nicht ordnungsgemaess released hat. Strategie: kurz selbst USAGE_MEDIA
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