fix(app): zuverlaessiger Spotify-Resume via MEDIA_PLAY-KeyEvent statt Focus-Nudge

Native AudioFocus: dispatchMediaPlay() (echter KEYCODE_MEDIA_PLAY an die aktive
MediaSession, wie die Kopfhoerer-Play-Taste) + isMusicActive() zum Gaten.
audio.ts merkt vor dem Focus-Grab ob Musik lief und resumt am Dialog-Ende nur
dann — deterministisch statt des auf OnePlus flakigen nudgeMediaResume.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-11 16:13:18 +02:00
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@@ -5,7 +5,9 @@ import android.media.AudioAttributes
import android.media.AudioFocusRequest
import android.media.AudioManager
import android.os.Build
import android.os.SystemClock
import android.util.Log
import android.view.KeyEvent
import com.facebook.react.bridge.Arguments
import com.facebook.react.bridge.Promise
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext
@@ -183,6 +185,50 @@ class AudioFocusModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContextBase
promise.resolve(true)
}
/** Zuverlaessiger Spotify-Resume: einen echten MEDIA_PLAY-Tastendruck an die
* aktive MediaSession schicken — exakt das Signal der Play-Taste am
* Bluetooth-Kopfhoerer. Anders als nudgeMediaResume (Focus-Stack-Trick,
* auf manchen OEMs/Spotify-Versionen unzuverlaessig) spricht das Spotifys
* MediaSession DIREKT an und startet die Wiedergabe deterministisch wieder.
*
* Wir senden bewusst KEYCODE_MEDIA_PLAY (nicht PLAY_PAUSE) — das kann nur
* starten, nie pausieren. Aufrufer muss also selbst gaten (nur senden wenn
* vor dem Gespraech wirklich Musik lief, siehe isMusicActive()).
*/
@ReactMethod
fun dispatchMediaPlay(promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.resolve(false)
return
}
try {
val now = SystemClock.uptimeMillis()
val down = KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY, 0)
val up = KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY, 0)
am.dispatchMediaKeyEvent(down)
am.dispatchMediaKeyEvent(up)
Log.i(TAG, "dispatchMediaPlay: KEYCODE_MEDIA_PLAY an aktive MediaSession gesendet")
promise.resolve(true)
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "dispatchMediaPlay failed: ${e.message}")
promise.resolve(false)
}
}
/** Ob gerade Musik/Media aktiv abgespielt wird (AudioManager.isMusicActive).
* Der Aufrufer merkt sich das VOR dem Focus-Grab, um am Dialog-Ende zu
* entscheiden ob ein dispatchMediaPlay-Resume ueberhaupt gewuenscht ist. */
@ReactMethod
fun isMusicActive(promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.resolve(false)
return
}
promise.resolve(am.isMusicActive)
}
/** Den USAGE_MEDIA-Focus-Stack im System aufmischen, damit Spotify/YouTube
* resumen wenn ein anderer Player (z.B. react-native-sound) seinen Focus
* nicht ordnungsgemaess released hat. Strategie: kurz selbst USAGE_MEDIA