fix(app): zuverlaessiger Spotify-Resume via MEDIA_PLAY-KeyEvent statt Focus-Nudge

Native AudioFocus: dispatchMediaPlay() (echter KEYCODE_MEDIA_PLAY an die aktive
MediaSession, wie die Kopfhoerer-Play-Taste) + isMusicActive() zum Gaten.
audio.ts merkt vor dem Focus-Grab ob Musik lief und resumt am Dialog-Ende nur
dann — deterministisch statt des auf OnePlus flakigen nudgeMediaResume.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-11 16:13:18 +02:00
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@@ -5,7 +5,9 @@ import android.media.AudioAttributes
import android.media.AudioFocusRequest
import android.media.AudioManager
import android.os.Build
import android.os.SystemClock
import android.util.Log
import android.view.KeyEvent
import com.facebook.react.bridge.Arguments
import com.facebook.react.bridge.Promise
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext
@@ -183,6 +185,50 @@ class AudioFocusModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContextBase
promise.resolve(true)
}
/** Zuverlaessiger Spotify-Resume: einen echten MEDIA_PLAY-Tastendruck an die
* aktive MediaSession schicken — exakt das Signal der Play-Taste am
* Bluetooth-Kopfhoerer. Anders als nudgeMediaResume (Focus-Stack-Trick,
* auf manchen OEMs/Spotify-Versionen unzuverlaessig) spricht das Spotifys
* MediaSession DIREKT an und startet die Wiedergabe deterministisch wieder.
*
* Wir senden bewusst KEYCODE_MEDIA_PLAY (nicht PLAY_PAUSE) — das kann nur
* starten, nie pausieren. Aufrufer muss also selbst gaten (nur senden wenn
* vor dem Gespraech wirklich Musik lief, siehe isMusicActive()).
*/
@ReactMethod
fun dispatchMediaPlay(promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.resolve(false)
return
}
try {
val now = SystemClock.uptimeMillis()
val down = KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY, 0)
val up = KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY, 0)
am.dispatchMediaKeyEvent(down)
am.dispatchMediaKeyEvent(up)
Log.i(TAG, "dispatchMediaPlay: KEYCODE_MEDIA_PLAY an aktive MediaSession gesendet")
promise.resolve(true)
} catch (e: Exception) {
Log.w(TAG, "dispatchMediaPlay failed: ${e.message}")
promise.resolve(false)
}
}
/** Ob gerade Musik/Media aktiv abgespielt wird (AudioManager.isMusicActive).
* Der Aufrufer merkt sich das VOR dem Focus-Grab, um am Dialog-Ende zu
* entscheiden ob ein dispatchMediaPlay-Resume ueberhaupt gewuenscht ist. */
@ReactMethod
fun isMusicActive(promise: Promise) {
val am = audioManager()
if (am == null) {
promise.resolve(false)
return
}
promise.resolve(am.isMusicActive)
}
/** Den USAGE_MEDIA-Focus-Stack im System aufmischen, damit Spotify/YouTube
* resumen wenn ein anderer Player (z.B. react-native-sound) seinen Focus
* nicht ordnungsgemaess released hat. Strategie: kurz selbst USAGE_MEDIA
+61 -9
View File
@@ -44,6 +44,11 @@ const { AudioFocus, PcmStreamPlayer, PcmStreamRecorder } = NativeModules as {
release: () => Promise<boolean>;
kickReleaseMedia: () => Promise<boolean>;
getMode?: () => Promise<number>;
// Zuverlaessiger Spotify-Resume via echtem MEDIA_PLAY-KeyEvent (statt
// Focus-Stack-Nudge). isMusicActive() zum Gaten: nur resumen wenn vor
// dem Gespraech wirklich Musik lief.
dispatchMediaPlay?: () => Promise<boolean>;
isMusicActive?: () => Promise<boolean>;
};
PcmStreamPlayer?: {
start: (sampleRate: number, channels: number, prerollSeconds: number) => Promise<boolean>;
@@ -275,6 +280,13 @@ class AudioService {
// damit Spotify nicht in Render-Pausen oder zwischen Antworten zurueckkehrt.
private _conversationFocusActive: boolean = false;
// Lief unmittelbar VOR dem Focus-Grab (Wake-Word/Aufnahme) Musik? Wird beim
// Betreten des Dialogs gemerkt (latch: nur auf true), damit wir am Dialog-Ende
// NUR dann Spotify per MEDIA_PLAY-KeyEvent zuverlaessig resumen, wenn vorher
// wirklich etwas lief. Verhindert, dass wir bei Stille versehentlich Musik
// starten. Wird nach dem Resume-Dispatch wieder auf false gesetzt.
private _mediaWasActiveAtAcquire: boolean = false;
// VAD State
private vadEnabled: boolean = false;
private lastSpeechTime: number = 0;
@@ -450,15 +462,29 @@ class AudioService {
import('./logger').then(m => m.reportAppDebug('audio.focus',
'AudioFocus.release() now')).catch(()=>{});
AudioFocus?.release().catch(() => {});
// Spotify-Resume-Trigger: nach Abandon den USAGE_MEDIA-Focus-Stack
// mit kurzem TRANSIENT-Nudge aufmischen. Spotify resumed sonst bei
// manchen Versionen / Geraeten nicht zuverlaessig nach Auto-Loss.
// 50ms Delay damit das Abandon erst durch ist.
setTimeout(() => {
// Spotify-Resume: NUR wenn vor dem Gespraech wirklich Musik lief. Dann
// einen echten MEDIA_PLAY-KeyEvent an die aktive MediaSession schicken
// (wie die Play-Taste am Kopfhoerer) — das resumt Spotify zuverlaessig,
// im Gegensatz zum flakigen Focus-Stack-Nudge, der auf manchen Geraeten
// (OnePlus) nach Auto-Loss nicht griff. 120ms Delay, damit das Abandon
// sicher durch ist, bevor der Play-Key kommt.
const shouldResume = this._mediaWasActiveAtAcquire;
this._mediaWasActiveAtAcquire = false;
if (shouldResume) {
setTimeout(() => {
import('./logger').then(m => m.reportAppDebug('audio.focus',
'dispatchMediaPlay() now (Musik lief vor Dialog → Resume)')).catch(()=>{});
if (AudioFocus?.dispatchMediaPlay) {
AudioFocus.dispatchMediaPlay().catch(() => {});
} else {
// Fallback fuer alte Native-Builds ohne dispatchMediaPlay
AudioFocus?.nudgeMediaResume().catch(() => {});
}
}, 120);
} else {
import('./logger').then(m => m.reportAppDebug('audio.focus',
'nudgeMediaResume() now (50ms after release)')).catch(()=>{});
AudioFocus?.nudgeMediaResume().catch(() => {});
}, 50);
'kein Resume (vor Dialog lief keine Musik)')).catch(()=>{});
}
}, this.FOCUS_RELEASE_DELAY_MS);
}
@@ -469,6 +495,20 @@ class AudioService {
}
}
/** Merkt sich (latch: nur auf true), ob GERADE Musik laeuft — VOR einem
* Focus-Grab aufrufen. Am Dialog-Ende entscheidet die Flag, ob wir Spotify
* aktiv per MEDIA_PLAY resumen. Awaitet bewusst isMusicActive bevor der
* Focus-Request die Wiedergabe pausiert (sonst laese man schon 'false'). */
private async _captureMediaActive(): Promise<void> {
try {
const active = await AudioFocus?.isMusicActive?.();
if (active) {
this._mediaWasActiveAtAcquire = true;
console.log('[Audio] Musik lief vor Focus-Grab → Resume am Dialog-Ende gemerkt');
}
} catch {}
}
/** Conversation-Mode beginnt → AudioFocus dauerhaft halten (Spotify bleibt
* pausiert). Idempotent: mehrfaches Aufrufen ist sicher. */
acquireConversationFocus(): void {
@@ -476,7 +516,11 @@ class AudioService {
this._conversationFocusActive = true;
this._cancelDeferredFocusRelease();
console.log('[Audio] Conversation-Focus aktiv (Spotify bleibt gepaust)');
AudioFocus?.requestDuck().catch(() => {});
// Erst pruefen ob Musik laeuft, DANN ducken (requestDuck wuerde sie sonst
// schon pausieren bevor wir es messen koennen).
this._captureMediaActive().finally(() => {
AudioFocus?.requestDuck().catch(() => {});
});
}
/** Conversation-Mode endet → Focus darf wieder freigegeben werden
@@ -493,6 +537,8 @@ class AudioService {
haltAllPlayback(reason: string = ''): void {
console.log('[Audio] haltAllPlayback: %s', reason || '(no reason)');
this._conversationFocusActive = false;
// Barge-In → User spricht gleich weiter, Spotify NICHT resumen.
this._mediaWasActiveAtAcquire = false;
this.stopPlayback();
}
@@ -503,6 +549,8 @@ class AudioService {
pauseForCall(reason: string = ''): void {
console.log('[Audio] pauseForCall: %s', reason || '(no reason)');
this._conversationFocusActive = false;
// Anruf → Spotify bleibt aus, kein Auto-Resume beim spaeteren Release.
this._mediaWasActiveAtAcquire = false;
this._pausedForCall = true;
// Queue + isPlaying ruecksetzen — sonst klemmt der naechste Play-Button
// (playAudio sieht isPlaying=true und ruft _playNext nicht mehr auf).
@@ -796,6 +844,8 @@ class AudioService {
this.setState('recording');
// Andere Apps waehrend der Aufnahme pausieren (Musik, Videos etc.)
// Vorher merken ob Musik lief, damit wir sie danach resumen koennen.
await this._captureMediaActive();
this._cancelDeferredFocusRelease();
AudioFocus?.requestExclusive().catch(() => {});
@@ -1043,6 +1093,8 @@ class AudioService {
}
// AudioFocus exklusiv — gleiche Semantik wie beim Legacy-Pfad.
// Vorher merken ob Musik lief (fuer Resume am Dialog-Ende).
await this._captureMediaActive();
this._cancelDeferredFocusRelease();
AudioFocus?.requestExclusive().catch(() => {});