fix: dynamischer STT-Timeout — whisper Modell-Download nicht abkappen
aria-bridge horcht jetzt auf service_status fuer den Service 'whisper'. Solange whisper-bridge im 'loading' steckt (Erst-Download large-v3 kann 1-2 Min dauern), gilt fuer stt_request ein Timeout von 300s statt 45s. Sobald 'ready', zurueck auf 45s — reicht selbst fuer lange Audios. Symptom vorher: Beim ersten Sprechen nach Container-Restart hat aria- bridge nach 45s aufgegeben und lokal gefallback waehrend whisper-bridge noch fleissig den Download laufen hatte. Damit wurde der Sinn der Auslagerung kaputt gemacht. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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a361015ff4
commit
37c5f6c368
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@ -544,6 +544,10 @@ class ARIABridge:
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# STT-Requests die aktuell auf Antwort von der whisper-bridge (Gamebox) warten.
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# requestId → Future mit dem Text (oder None bei Fehler).
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self._pending_stt: dict[str, asyncio.Future] = {}
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# whisper-bridge service_status: True wenn ready, False/None wenn loading/unbekannt.
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# Beeinflusst das Timeout fuer stt_request — bei "loading" warten wir laenger,
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# weil das Modell beim ersten Request noch ~1-2 Min runtergeladen werden kann.
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self._remote_stt_ready: bool = False
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def initialize(self) -> None:
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"""Initialisiert alle Komponenten.
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@ -1442,13 +1446,30 @@ class ARIABridge:
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future.set_result(text)
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return
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elif msg_type == "service_status":
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# Gamebox-Bridges (whisper / f5tts) melden ihren Lade-Status.
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# Wir nutzen das fuer den dynamischen STT-Timeout: solange whisper
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# im 'loading' steckt, geben wir der Bridge mehr Zeit (Modell-Download
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# kann 1-2 Min dauern), statt nach 45s lokal zu fallbacken.
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svc = payload.get("service", "")
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state = payload.get("state", "")
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if svc == "whisper":
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was_ready = self._remote_stt_ready
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self._remote_stt_ready = (state == "ready")
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if self._remote_stt_ready != was_ready:
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logger.info("[rvs] whisper-bridge -> %s", state)
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return
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else:
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logger.debug("[rvs] Unbekannter Typ: %s", msg_type)
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# STT-Orchestrierung: zuerst Remote (Gamebox), Fallback lokal.
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# Timeout grosszuegig gewaehlt, damit auch ein erstmaliger Modell-Load
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# auf der Gamebox (bis ~30s bei large-v3) durchgeht.
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_STT_REMOTE_TIMEOUT_S = 45.0
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# Zwei Timeouts:
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# ready=True → 45s reicht selbst fuer lange Audios
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# ready=False → 300s, weil das Modell evtl. noch heruntergeladen wird
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# (large-v3 ~3GB, kann auf der Gamebox 1-2 Min dauern).
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_STT_REMOTE_TIMEOUT_READY_S = 45.0
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_STT_REMOTE_TIMEOUT_LOADING_S = 300.0
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async def _process_app_audio(self, audio_b64: str, mime_type: str) -> None:
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"""App-Audio → STT → aria-core. Primaer via whisper-bridge (RVS), Fallback lokal."""
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@ -1514,7 +1535,12 @@ class ARIABridge:
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if not ok:
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logger.warning("[rvs] stt_request konnte nicht gesendet werden — skip Remote")
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return None
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return await asyncio.wait_for(future, timeout=self._STT_REMOTE_TIMEOUT_S)
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timeout_s = (self._STT_REMOTE_TIMEOUT_READY_S
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if self._remote_stt_ready
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else self._STT_REMOTE_TIMEOUT_LOADING_S)
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logger.info("[rvs] STT-Timeout %ds (whisper-bridge %s)",
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int(timeout_s), "ready" if self._remote_stt_ready else "loading")
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return await asyncio.wait_for(future, timeout=timeout_s)
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except asyncio.TimeoutError:
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logger.warning("[rvs] Remote-STT Timeout (%.0fs)", self._STT_REMOTE_TIMEOUT_S)
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return None
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