feat(wake): schnellere/empfindlichere Wake-Word-Defaults (E1)

Gegen 'traege': patience 2->1, STARTUP_SUPPRESSION_MS 1500->600, Foreground-Cooldown 3000->1000, Resume-Cooldown 1500->500, Threshold-Default 0.6->0.45. Fehlausloeser faengt die Speaker-ID (E3) ab. Wort bleibt 'computer'.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-15 12:57:24 +02:00
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@@ -59,7 +59,7 @@ class OpenWakeWordModule(reactContext: ReactApplicationContext) : ReactContextBa
// Trigger eingestuft werden kann. Folge: App pausiert beim Oeffnen die Musik,
// weil der False-Positive die AudioFocus-Switch-Logik anwirft (Stefan-Bug 06/2026).
// Loesung: in dieser Phase keine Detections an JS weiterleiten.
private const val STARTUP_SUPPRESSION_MS = 1500L
private const val STARTUP_SUPPRESSION_MS = 600L
}
private val env: OrtEnvironment = OrtEnvironment.getEnvironment()
+14 -11
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@@ -54,10 +54,10 @@ export async function savePassiveListenMs(ms: number): Promise<void> {
export const WAKE_KEYWORD_STORAGE = 'aria_wake_keyword';
// Wake-Word-Empfindlichkeit (openWakeWord-Threshold). Hoeher = strenger =
// weniger Fehlauslösung (z.B. durch Musik/Radio ueber die Auto-Lautsprecher,
// die das Mikro mithoert — der App-Echo-Canceler kann nur ARIAs eigenes TTS
// rausrechnen, NICHT Spotify). Default 0.6 (war 0.5). 0..1.
export const WAKE_THRESHOLD_DEFAULT = 0.6;
// weniger Fehlauslösung, aber man muss deutlicher/lauter sprechen (fuehlt sich
// "traege" an). Fehlausloeser werden ueber Speaker-ID (E3) ohnehin verworfen,
// deshalb darf der Default empfindlicher sein. 0.45 (war 0.6/0.5). 0..1.
export const WAKE_THRESHOLD_DEFAULT = 0.45;
export const WAKE_THRESHOLD_MIN = 0.3;
export const WAKE_THRESHOLD_MAX = 0.9;
export const WAKE_THRESHOLD_STORAGE_KEY = 'aria_wake_threshold';
@@ -103,7 +103,9 @@ export const KEYWORD_LABELS: Record<WakeKeyword, string> = {
// Detection-Tuning. Threshold ist ueber die Settings konfigurierbar
// (loadWakeThreshold) — der Wert hier ist nur der Fallback.
const DEFAULT_THRESHOLD = WAKE_THRESHOLD_DEFAULT;
const DEFAULT_PATIENCE = 2;
// patience=1 statt 2: nur EIN Frame ueber Threshold noetig → deutlich schneller.
// Speaker-ID filtert Fehlausloeser, also ist das vertretbar.
const DEFAULT_PATIENCE = 1;
const DEFAULT_DEBOUNCE_MS = 1500;
interface OpenWakeWordModule {
@@ -310,7 +312,7 @@ class WakeWordService {
/** Cooldown setzen — alle Wake-Word-Detections in den naechsten ms ignorieren.
* Wird beim App-Resume gerufen weil AppState-Wechsel Audio-Spikes erzeugen
* die openWakeWord faelschlich als Trigger interpretiert. */
setResumeCooldown(ms: number = 1500): void {
setResumeCooldown(ms: number = 500): void {
this.cooldownUntilMs = Date.now() + ms;
console.log('[WakeWord] Cooldown aktiv fuer %dms', ms);
}
@@ -323,13 +325,14 @@ class WakeWordService {
console.log('[WakeWord] App im Hintergrund — Detections gesperrt');
}
/** App im Vordergrund: Detections wieder freigeben, plus 3s Cooldown
* als Schutz gegen den AudioFocus-/AudioTrack-Spike der direkt nach
* dem Resume kommt. Ersetzt das alte setResumeCooldown(3000)-Pattern. */
/** App im Vordergrund: Detections wieder freigeben, plus kurzer Cooldown
* als Schutz gegen den AudioFocus-/AudioTrack-Spike direkt nach dem Resume.
* 1s statt 3s — 3s hat sich "traege" angefuehlt (Trigger direkt nach dem
* App-Oeffnen wurden verschluckt). */
setForeground(): void {
this.inBackground = false;
this.cooldownUntilMs = Date.now() + 3000;
console.log('[WakeWord] App im Vordergrund — Cooldown 3s aktiv');
this.cooldownUntilMs = Date.now() + 1000;
console.log('[WakeWord] App im Vordergrund — Cooldown 1s aktiv');
}
/** Wake-Word getriggert: Native-Modul pausieren, Konversation starten. */