fix: stream_chunk_size auf 250 erhoeht — weniger Render-Artefakte
XTTS daswer123 erzeugt an Chunk-Grenzen oft Glitches in den Worten die ueber die Grenze gehen. 100 → 250 = weniger Grenzen pro Satz = sauberere Sprachausgabe. Erste-Audio-Latenz steigt um ein paar Sekunden, was aber OK ist seit die App Pre-Roll gepuffert ist. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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bbbe69d928
commit
32ddac002f
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@ -216,15 +216,14 @@ function streamXTTSAsPCM(text, language, speakerWav, onPcmChunk) {
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return new Promise((resolve, reject) => {
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// Wichtig: speaker_wav MUSS als Query-Key dabei sein (Pydantic required) —
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// auch bei default-voice mit leerem Wert. Sonst gibt's HTTP 422.
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// stream_chunk_size=100: Kompromiss zwischen first-audio-latency und
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// gap-risk. Bei RTX 3060 (RTF 1.48) ~3s bis erster Audio, Chunks gross
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// genug dass der AudioTrack-Buffer (128KB ≈ 2.7s) zwischen Chunks nicht
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// leerlauft.
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// stream_chunk_size=250: grosse Chunks = wenige Chunk-Grenzen = wenig
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// Render-Artefakte. daswer123 erzeugt an Chunk-Boundaries haeufig Glitches
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// in den Worten die ueber die Grenze gehen. Hoehere Latenz ist OK.
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const qs = new URLSearchParams();
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qs.set("text", text);
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qs.set("language", language || "de");
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qs.set("speaker_wav", speakerWav || "");
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qs.set("stream_chunk_size", "100");
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qs.set("stream_chunk_size", "250");
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const url = new URL(XTTS_API_URL);
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const fullPath = `/tts_stream?${qs.toString()}`;
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